KERESÉS
topik Loot
 Sziasztok!Valaki eltudná magyarázni nekem részletesen mi is a lootolás lényege? Nem tudom felhúzni a karakterem ilvl-jét. Pedig elég sokat játszok, de egyszerűen nem ad be új cuccokat!
Perseus - 2981 napja
topik wow_ft_32705
wow_b_32705
qinqshuh - 3049 napja
topik wow_ft_32704
wow_b_32704
Samantha Fraser - 3051 napja
topik wow_ft_32703
wow_b_32703
Samantha Fraser - 3051 napja
topik wow_ft_32702
wow_b_32702
Samantha Fraser - 3051 napja

  • : Array and string offset access syntax with curly braces is deprecated in /www/wowhu/web/modules/search/search.module on line 658.
  • : Array and string offset access syntax with curly braces is deprecated in /www/wowhu/web/sites/all/modules/contrib/views/views.module on line 51.
  • : Array and string offset access syntax with curly braces is deprecated in /www/wowhu/web/sites/all/modules/contrib/views/views.module on line 69.
  • : Array and string offset access syntax with curly braces is deprecated in /www/wowhu/web/sites/all/modules/contrib/views/views.module on line 86.
  • : Array and string offset access syntax with curly braces is deprecated in /www/wowhu/web/sites/all/modules/contrib/views/views.module on line 105.
  • : Array and string offset access syntax with curly braces is deprecated in /www/wowhu/web/sites/all/modules/contrib/views/views.module on line 1945.
  • : array_key_exists(): Using array_key_exists() on objects is deprecated. Use isset() or property_exists() instead in /www/wowhu/web/modules/taxonomy/taxonomy.module on line 31.
  • : Array and string offset access syntax with curly braces is deprecated in /www/wowhu/web/modules/bbcode/bbcode-filter.inc on line 336.
  • warning: preg_replace(): Compilation failed: invalid range in character class at offset 16 in /www/wowhu/web/modules/bbcode/bbcode-filter.inc on line 216.
  • warning: preg_replace(): Compilation failed: invalid range in character class at offset 13 in /www/wowhu/web/modules/bbcode/bbcode-filter.inc on line 216.
  • warning: preg_replace(): Compilation failed: invalid range in character class at offset 16 in /www/wowhu/web/modules/bbcode/bbcode-filter.inc on line 216.
  • warning: preg_replace(): Compilation failed: invalid range in character class at offset 13 in /www/wowhu/web/modules/bbcode/bbcode-filter.inc on line 216.
  • : implode(): Passing glue string after array is deprecated. Swap the parameters in /www/wowhu/web/includes/common.inc on line 193.
Earthquake
Gnomeregan Exile
Earthquake
281 hozzászólás

http://www.wow-europe.com/en/info/underdev/burningcrusade/druid/talents....

Szvsz én egy ilyen cuccal fogok inditani, hasonló a mostani talentemhez, ,egpróbálok mindenképpen az instance és a pvp vonalom maradni. Talán ez mondható annak, hogy jó healre és pvp egyaránt, habár van pár pont amit nem tom hova tegyel pl reston imp rejuv, mert ha meglesz t3 akkor annak a bonusa miatt megérné, hogy a tied legyen a legnagyobb. Viszon szvsz meg kell várni, hogy milyen viszonyok lesznek TBC-ben lehet ami most csilli-villi az nem lesz jo semmire a gyakorlatban.
Ami biztos, hogy resto ág sztem nem valami nagy szám, fa form...hehe, nem tom ki, hogy van vele de nekem healjeim 5-10%-a HOT szal nem érzem fontosságát. Talán abból a szempontból, hogy egy fát berakni nég priesthez, na az má talán imba, szolóként sux...
Lehtünk majd madarak, hát nem tom sztem nem leszünk se elönybe se hátrányba, azért megnézem ki az aki nem szeretne egy imbán kinéző sárkánypacival süvíteni az eget, nem egy bénán kinéző uhuként...Bocs akinek belegázoltam a lelekivilágába.

http://ctprofiles.net/1108872
mandos
Southsea Pirate
mandos
548 hozzászólás
Wildfire wrote:
sonic wrote:
Összességében nem rosszak, de feral ág összes talentje (régiek is újak is) 1v1-re van kihegyezve (lotp de főleg imp lotp egy vicc), mangle jónak tűnik, de én lotp-hez hasonló party buffokat vártam volna. Nem mondom, hogy szarok a talentek, de mass pvp-ben továbbra is csak healerként fog érni valamit a druida, pont. Jah és a fake druid talentek: mark of the claw stb. esküszöm jobbak voltak...

Ennyi erővel rugó is csak bandageolhat mass pvpben, mert nincsen neki AOEje, meg aurái. Ne legyünk már telhetetlenek, hogy 1vs2-ben nem nyomunk le mindenkit, nem vagyunk mi warlockok:-)
Imp lotp: ha van kb 15-20% crit esélyed (amennyi lesz), akkor gyakorlatilag cicában egy alacsony rankú rejuv fog rajtad (és a csapattag rugókon is) futni folyamatosan (kb +100HP/6 sec), ergo farmoláskor még annyira se kell kijönni healelni mint eddig. Macival amennyivel később jön be, annyival kevesebbet kap be a mackó. Tankolásnál pláne jó, mert folyamatos agró generálás a heal miatt is (mondjuk ez cicában nem vmi jó, de a tank is megkapja, szóval az ő agrója is nő).
PvP-re meg a LotP-ot feladva lehet instant heal, ami +sok-sok healinget fog kapni mivel a shapeshift utáni 6 secen belül történik.
Spelleknél van macis stackelhető aggrónövelő, szerintem ez se baj.

NEm vagyok benen biztos, de mintha a heal és a dmg aggro külön lenne Valahol olvastam vmi ilyesmit, bár lehet hülyeség.

Oralb , lvl 70 Night Elf druid,
Oralbarat, lvl 70 priest,
Oralbanya lvl39 lock
Zorallb lvl60 huntard
mandos
Southsea Pirate
mandos
548 hozzászólás

Nos, akkor hadd szóljak hozzá bővebben!

Először lássuk csak a spelleket:
-Cyclone: Szar ahogy van. 6 sec? Vicc. Hiába sebezhetetlen, túl rövid. Kis instába nem elég cc. Lock ellen? 6 sec? felhunti spell lock, meg még mellette üt, leeszi a rövid heal HoTját, hosszú heal nem fér bele. OoCre PvPben rövid. Mágus CD-k: ld. 1el lejjebb.
-Maim: inkább stun kellett volna, shiftváltásra+healre jó, másra nem. Visszaváltasz, és nyomod a sima attackot, esetleg hátbakapod, de... Kieg. stun nélkül nem jó, a mágusnak meg csak telik pl a CD a novából, blinkből. Arra nem elég, hogy lestunold, és utána megint eleressz egy erős 4-5 CPs sorozatot, mert nincs annyi dps, hogy mire összeszeded, életben maradj, vagy meghaljon. Nincs növelt critünk hátulról jövő támadásra. Többi class ellen OK.
-Lacerate: általában fölösleges. Maullal jobban tartjuk az aggrot, mint a warrik, jobb a sebzésünk. Akkor? Onyt p3ban könnyebb vele összeszedni. Meg pár hasonoló. Gyors aggroépítésre, ill. extra rage levezetésére, ha a boss püffől. De sok értelmét nem látom őszintén. Eddig is jól megvoltunk, nem hiszem, hogy ez lett volna az első, amit kérek.
-Flight form: csak outlandson, lassab mint a sima epic paci. 3 sec cast time. Ragozzam? Sztem csak OoC lesz használható. Értelme így nem sok. Menekülni meg nem akarok senki elől, csak megölni max. Ha kell, arra meg a travel is elég kell, hogy legyen (másrészt sztem a warri le tud majd levegőben is charge-olni, ha a levegőből lefelé tud...). Meglátjuk, talán ki lehet belőle hozni vmit.
-Lifebloom: gyenge. global CDvel hiába stackolódik, lassú. Maexxnára lesz jó talán, meg mágusok, lockok ellen. Akkor a 700 HP bőven kevés. NAGYON kevés (v.ö. seed of corruption). Semmire nem lesz elég.

Most lássuk a talenteket:
-Nature's warrior, dreamstate: nagyon jók lettek, hiányoztak. A balance eddig is egész szép dmg-t tudott kiosztani, már csak felszerelést kérünk (klotton sokat számít, hogy 460% az armor). Jó felszereléssel nagyon jó eredményt produkál. Mágusoat is eléggé tápolták, szóval jobban nem közelíti meg, de talán a különbség nem nő.
-Imp. ff: raidben nagyon jó. Egyértelműen kedvez majd 25ös instákban.
-Twilight's wrath: szerintem nem túl imba.
-FoN: ha elég erősek/dps-esek lesznek a treantok, akkor jó is lehet akár, de nem vagyok bizakodó.
Összességében: nem végeztek rossz munkát. Ami még mindig ugyan olyan szar, hogy a 3 (azaz 2 használható) támadó spell, meg a többi támogató spell mind fel van aprózva, mint anno a feral fánál. Talentösszevonások kellenének, túl sok az elkölthető talent.

-Naturing instict: PvP talent. Arra jó. De PvPre eddig sem volt gyenge. 1v1 még mindig, mass PvPben nem sok helye van feral druidának.
-Survival of the fittest: Insta talent. Nem kapunk critet moboktól gyakorlatilak (5% a default crit rate-je minden mobnak). Ennek nagyon örülök. Maciknak.
-Imp LotP: szar, használhatatlan, gyenge. Raidbe lenne jó PvEben, de túl gyenge. Ha imba lenne, tényleg segítene a cicák lejutásában.
-Primal tenacity: warriknak is van, ha jól emlkéxem. Nem tudom, HLIben manapság mennyi stun van, amit lehet resistelni, de sajnos nem sok :( Főleg régi fearelő mobok, Ony, Magmadar, Nefi. De naxx spider bossnál tudtommal nem nagyon lehet stb.
-Predatory insticts: cicák előnyben. Ha a cleave is AoE, akkor még jó is lehet valamire :) Rugóknai is van valami ilyesmi, de az azt hiszem erősebb. Minden esetre, nem rossz.
-Mangle: vajon mennyi energy lesz majd? Ha 60nál több, akkor nem fogom használni sose valószínűleg. Warri, rugó ellen jó lehet, ha DoT-tal akarod kivégezni. Jó móka az néha, és arra jó. kb 80 energyt saccolok neki, akkor nem érdemes használni. Ha meg 60 körül, Akkor shreddel nagyobb dps lesz. 40 meg túl kevés. Hát, tudja fene, Rohadt jó, hogy kirakják félkészen.
Össz: többet vártam. Mangle helyett simán lehetett volna parry ability, ha a sámán DW-t kap. És nem is irreális, a legtöbb mob, cica, medva, ha jól emléxem, tud parryzni. De mindenesetre, ha ez a 2 nem is, de beastek tudnak, elég sok.

Rewsto összességében: nem akarok sok szót fecsérelni erre. Az egyetlen hátránya, hogy túl szét vannak szórva a képességek, túl sok talentet kell elkölteni ahhoz, hogy jó healer legyél. Priesteknek sokkal könnyebb. Tree form is imba, az 1értelmű, hogy 1 druida gyógyít annyit, mint 1 pap, legalább annyira támogatja a raidet. Persze, máshogy healel, Oda akarok kilyukadni, hogy tree formban 4*25% a teljesítménynövekedés a többi partytagnak, ami össz 100%. És e mellett még tud HoTolni. Tehát ezentúl is ez a druida lesz a leghasznosabb a raidekben.

Összes talentfa összesen: Továbbra se lesz feral és balance druida komolyabb HLI instában. Többet vártam, nem igazán meggyőző az új talentekkel a raidbeli hasznossága a resto mellett a másik kettőnek.

Oralb , lvl 70 Night Elf druid,
Oralbarat, lvl 70 priest,
Oralbanya lvl39 lock
Zorallb lvl60 huntard
Wildfire
Scarlet Crusader
Wildfire
973 hozzászólás
sonic wrote:
Összességében nem rosszak, de feral ág összes talentje (régiek is újak is) 1v1-re van kihegyezve (lotp de főleg imp lotp egy vicc), mangle jónak tűnik, de én lotp-hez hasonló party buffokat vártam volna. Nem mondom, hogy szarok a talentek, de mass pvp-ben továbbra is csak healerként fog érni valamit a druida, pont. Jah és a fake druid talentek: mark of the claw stb. esküszöm jobbak voltak...

Ennyi erővel rugó is csak bandageolhat mass pvpben, mert nincsen neki AOEje, meg aurái. Ne legyünk már telhetetlenek, hogy 1vs2-ben nem nyomunk le mindenkit, nem vagyunk mi warlockok:-)
Imp lotp: ha van kb 15-20% crit esélyed (amennyi lesz), akkor gyakorlatilag cicában egy alacsony rankú rejuv fog rajtad (és a csapattag rugókon is) futni folyamatosan (kb +100HP/6 sec), ergo farmoláskor még annyira se kell kijönni healelni mint eddig. Macival amennyivel később jön be, annyival kevesebbet kap be a mackó. Tankolásnál pláne jó, mert folyamatos agró generálás a heal miatt is (mondjuk ez cicában nem vmi jó, de a tank is megkapja, szóval az ő agrója is nő).
PvP-re meg a LotP-ot feladva lehet instant heal, ami +sok-sok healinget fog kapni mivel a shapeshift utáni 6 secen belül történik.
Spelleknél van macis stackelhető aggrónövelő, szerintem ez se baj.

Wildfire éjelf druida <70>, Twisting Nether
Wildrifle törp vadász <70>, Twisting Nether
Nebantsvirag, gnóm harcos <39>, Twisting Nether
Plehbanos ember paladin <28>, Twisting Nether
Összesen 207 -)
shini
Scarlet Crusader
shini
1027 hozzászólás
sonic wrote:
Earthquake wrote:
Hát nem tudom mit mondhatnék, sok ember talán szomorú talán páran boldogok, de ez van ezt kell szeretni. Hozzáteszem, hogy nagyobb durranásra számítottam, és erre kellett ennyit várni..GG. Na nem szaporitom a szót, nézzétek meg ti is.

http://www.wow-europe.com/en/burningcrusade/townhall/talents-and-spells....

Összességében nem rosszak, de feral ág összes talentje (régiek is újak is) 1v1-re van kihegyezve (lotp de főleg imp lotp egy vicc), mangle jónak tűnik, de én lotp-hez hasonló party buffokat vártam volna. Nem mondom, hogy szarok a talentek, de mass pvp-ben továbbra is csak healerként fog érni valamit a druida, pont. Jah és a fake druid talentek: mark of the claw stb. esküszöm jobbak voltak...

Pont.
/kiss
/agree

Wildfire
Scarlet Crusader
Wildfire
973 hozzászólás

Ez feralos, gyakorlatilag mint eddig, csak a natural shapeshiftert is beáldozva a balance részről:
http://www.wow-europe.com/en/info/underdev/burningcrusade/druid/talents....
Ez meg lehet hatékonyabb pvpben, de még akkor is kicsit idegen:
http://www.wow-europe.com/en/info/underdev/burningcrusade/druid/talents....
vagy ez:
http://www.wow-europe.com/en/info/underdev/burningcrusade/druid/talents....

Wildfire éjelf druida <70>, Twisting Nether
Wildrifle törp vadász <70>, Twisting Nether
Nebantsvirag, gnóm harcos <39>, Twisting Nether
Plehbanos ember paladin <28>, Twisting Nether
Összesen 207 -)
Wolverine
Hand of A'dal
Wolverine
27445 hozzászólás

Stormcrow: normál mount sebességű lesz, nem imba így.
Maim: végre :D nem stun, de ez még jobb is.
Cyclone: hümm. Valahogy nem tetszik.
Lifebloom: ha ez is HoT-nak számít, akkor aranyos (faformában is használható), magasabb rank sem ártana...

Feral: nem vagyok meggyőzve, de tesztelni kell a Mangle-t, mit is érhet... A HotW melletti cucc (hirtelen nincs előttem a neve, Survival of the Fittest talán?) esetleg jelenthet valamit, de csak HotW-dal együtt (előbbit még mindig megkerülhetetlennek tartom feral és hibrid druida számára is).
Resto: a faforma szarnak látszik, a többit még át kell gondolnom.
Balance: még át kell néznem...

I'm the best there is at what I do, but what I do best isn't very nice.
 
"Hello, I'm the Doctor. Basically... run."
 
A WoW.hu 12 pontja!
Wildfire
Scarlet Crusader
Wildfire
973 hozzászólás
shini wrote:
nos véleményem:
Mangle: jo kis cuccnak tunik, de rohadtul attol fugg hogy mennyi Ragebe és fokent Energybe fog kerulni...a Blizzardot ismerve 80 minimum szoval szart sem fog érni...
Ugy umblock az egész Feral ágat olyanra csinálták hogy konnyebben tuléljunk és tudjunk csata kozben healelni, dmget alig adtak nekunk :? mind1 remelem elég lesz ez is, bár BGzni nem fogunk...
Az Imp. LotP jo otlet mondjuk...

Balance ág:
végulis erősitették, bár nem ismerjuk a lvl 70es viszonyokat, de egy jo sok intellectu balance druid elég durva lehet majd főként a Cyclonenal...

Resto:
leszarjuk nem? :D
najo..a Tree of Restoration sztem egy kalap szar :D ennyi a véleményem

Mangle szerintem inkább pve + damages pvp (ami nekem nem jött be), maim viszont tényleg jó dolog, mert kaptunk végre egy incombat stunt. 5 CPre 6 sec, az alatt ki lehet jönni casterbe, el lehet nyomni regrowth, rejuvot, lifebloomot, és vissza lehet menni cat formba. Csak vigyázni kell ne legyen rajta semmi dot sem. Ha nem jönne be, akkor formváltás után még mindig ott a cyclone a nyugis healhez. Jó, a 6 sec valójában csak 4.5 sec a global CD miatt mindkét esetben, de akkor is jobb mint semmi (eddig ugye semmi se volt). Kicsit olyan, mintha stunlockos rugó felé vinnék el a druidot, az eddigi "adj neki valaki majd megdöglik" feral helyett.
Resto nagyon nem izgat, balance meg továbbra se tud vizet csinálni, szóval felejtős. Az igazi kérdés számomra az, hogy 41+ pont a feralra, a maradék meg úgy ahogy eddig is volt (furor+balance OOCig), vagy 21 pont restora, 1 balancera, többi meg feralra. Mindkettő életképes lehet szerintem, bár a szívem továbbra is az erősen feralos felé húz.

Wildfire éjelf druida <70>, Twisting Nether
Wildrifle törp vadász <70>, Twisting Nether
Nebantsvirag, gnóm harcos <39>, Twisting Nether
Plehbanos ember paladin <28>, Twisting Nether
Összesen 207 -)
xwx01
Southsea Pirate
xwx01
508 hozzászólás

én nem tudom mit gondoljak. ez most imba?

balance druid: erősödött ugyan de ugy mint minden más. nem vagyok elájulva. esetleg ha a fák használhatók lesznek.

feral: jó lett ugyan, de nem nagy szám (frostshock-on nem értem miért imbáznak). minden más lett legalább ilyen erős mint a feral ág.

resto: nem értem hogy hogy lehet majd rendesen healelni, ha csak HoT-okat lehet használni. valamiért jobbnak kell lennie mint normál formban healelni.

nem értem miért lett imba a druid csak mert kapott egy repülő formát. nagyon imba hogy el tudok menekülni. hurrá. különben is biztos vagyok benne hogy meg lehet állítani valahogy. sztem inkább csak hasznos.

nem mondom azt hogy elégedetlen vagyok, de a legelső verzió jobban tetszett :D

lvl 70 Night Elf Druid
lvl 60 Undead Mage
SoXxX
Gnomeregan Exile
SoXxX
208 hozzászólás

Sztem is 1v1re van kihegyezve a feral druid, de nem hinnem hogy ez gond lenne. Eddig is igy volt es ezutan is meg lesz a lehetoseged eppen ugy mint eddig, hogy mondjuk 2v1be jo lehess kulonbozo modszerekkel ( pld. goblin rocket helm ).

Ehhez viszonyitva dolgokat az en feral pvp talentem a kovetkezo:
http://www.worldofwarcraft.com/info/classes/bc-druid/talents.html?014005...

Megelozve a kerdeseket furor sztem feleslegesse valt, mivel eddig is leginkabb amiatt kellett, hogy bearbe valtva megallitsd a menekulo ellent egy chargeal, illetve cicaba valtva rogton legyen energyd egy utesre..de ha vegigondoljuk, hogy van mar cycloneunk a root melle, asszem a beares charge nyitas menekules megallitasra mar felesleges, a stun fear res miatt nem olyan fontos a folyamatos silence sem. Mivel a cyclone eleg sok ideig dob levegobe ezert a cicanak is lesz eleg rage.
Az impLotP total felesleges ( szamold ki mennyit tudsz vele gyogyulni akar 6000hp eseten is - 6senkent 120hp..szvsz semmit se er pvpbe, feral pedig erre valo leginkabb ) A stealth viszont felertekelodott a szemembe ezert a feral instict szuksegesse valt mindenkepp. Arra, hogy miert a valaszom a maim. Ha tudsz kezdeni stealthbol akkor tulajdonkepp egy stunlockot elo tudsz idezni, akar egy rugo. Pounce (3s) +1combo -50energy, Rake +1combo -35energy, Claw +1combo -40rage = min 3 combo pont kb 1-2 sec mulva mehet a maim ami 4sec stun..hacsak nincs az illetonek instant fearje semmit nem tud tenni..mivel ezutan kimesz rangebol es ujra elorol mehet az egesz..Ha critel a pounce vagy rake akkor akar kozvetlen utanna mehet egy maim igy 1s se lesz az illeto szamara (szvsz 3combo elott nem erdemes maimolni)
Ami sztem meg igen jol jon a druidnak az a cyclone..ezzel mostmar mindenkeppen tudja magat gyogyitani anelkul hogy ez barmifele idokiesest kockazatot jelentene szamara.

Osszessegeben, healerkent mindig is jo volt a druid..sok tapot kapott eziranyba.
Feralba 1v1 pvp szvsz verhetetlen lett a maim illetve cyclone miatt ( sajat velemeny eddig se volt rossz helyen a kasztok kozt)
Balance meg mindig eleg gyengenek erzem, bar az idezheto lenyek erosseget ez eroteljesen megvaltoztathatja..pvpre a moonfire spam miatt hasznalhato, pvebe mana kifogyas nelkul tudja tolni a spelleket-ergo hosszu fightokban jo, de rovidebben alacsony dps miatt nem tul ertekes tars.

En alapvetoen orulok az uj talenteknek/spelleknek, annak ellenere, hogy nem erzem oket imbanak, de illenek valamennyire az eddigiekhez - a maim illetve cyclone miatt pedig egyertelmu respect, nekem eddig ez hianyzott a druidom GOD modejahoz.

Hozzászólás megjelenítési lehetőségek

A választott hozzászólás megjelenítési mód a „Beállítás” gombbal rögzíthető.
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat
World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries.
wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu