![]() |
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries. wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu |
![]() |
Gnomeregan Exile
Kerlek ezt tudasd a wowwiki szerkesztoivel is, hatha kijavitjak a formulaikat...
Worgen
Ezt rosszul tudod SoXxX. Ezt, mint harcos mondom neked. Van egy lista, ami valahogy így néz ki:
Miss
Parry
Dodge
Block
Crit
Crushing Blow
Hit
A program úgy számol, hogy veszi a legmagasabb kategóriát először, annak az értéke mondjuk 1%. Utána a parry, ami 20%. Aztán a dodge, ami megint 20%. És ezek összeadódnak, nem pedig szorzódnak, ahogy te mondod. Ezért van az, hogy amikor a harcos elnyomja a Shield Block képességét, akkor annak a +75% blockjával gyakorlatilag immunissá válik a Critre és Crushingra, mivel 1+20+20+75=126%, azaz egyszerűen leszorulnak a listáról! (És még az alap block értékkel nem is számoltunk.)
Persze simán kaphat kritet, amikor nem aktív a Shield Block (6 sec CD), de egy jó tank folyamatosan nyomogatja, amikor csak lehet.
Gnomeregan Exile
Gyerekek a block nem azt jelenti hogy nem kap damaget, hanem a blockjanak megfelelo sebzest levonja ha bejon..
En szandekosan nem a sajat adataimat irtam le, pedig en is 5 fos instanceokbol oltoztem foleg - kb hasonlo mint a tied, csak nekem 34% a dodgeom es defem hajszallal kisebb.
Ha a te szamadataiddal szamolok, akkor mostmar leirom mi is tortenik pontosan, nem akartalak eddig titeket statisztikakkal untatni.
Dodge es parry nem adodik ossze, tehat egymas utan van ra esely. Eloszor parry jon..legyen mondjuk 20%..80% hogy bekapja a damaget. Ha bekapta jon a dodge es a 80%os bekapott sebzesbol 20% esely van szinten a dodgera..ez azonban nem 60% lesz, hanem a 80% -20%-a azaz 16%..tehat a vegleges szam 64% lesz.
20% dodge 20% parry eseten tehat 36% eselye van hogy nem kap damaget. Ezek voltak a max ertekek amiket irtatok, en kozel sem vagyok max gearben (ertsd mar csak azzal ha a 2h fegyveremre 35agit tennek meglenne a 36% dodgeom), de megis siman elerem ezt.
Armorba tovabbra is jobb vagyok..hpba is nem kicsit.
Bloodscalp Hunter
Crushingot a druida vagy eldodgeolja vagy bekapja
ezzel szemben a warrior dodge/parry és ha beleblokkol akkor sem kap crushingot.
azért ezek a számadatok enyhén túlóak ám :D
armor HP reális
block 30%+
dodge 17-20%
parry 17-20%
átlagos blokkolása 270 körül van
ja nem mellesleg 480 vagy afölötti def
mindez outland 5fős instákból.
druidnak ezzel szemben 20K armor
15K hp
30%dodge
és kb 450es def jön ki
én pl selfbuffal most léptem meg a 20020armort :)
Bloodscalp Alliance http://armory.wow-europe.com/c...
Critter
Csak érdeklődés miatt hogyan sikerült kiszámolnod ezeket az értékeket?
Egy warriornak ugyanezek:
13k armor ~55%
10k hp
def 450 korul
11% dodge
12% parry
9% block - 150es block
hasraütés képpen rákerestem a lvl70-es harcosokra és jóval magasabb értéket mutatnak a profilok. http://ctprofiles.net/3515999 ő volt az első akit megnéztem.
Block: 19.32%
Dodge: 19.54%
Parry: 16.28%
Block Value: 155
armor: 12587(66,5%)
hp: 10554
Én pappal játszok és elismerem kisebb instben elég a druida de én is szívesebben megyek hivatásos harcossal instbe mint druidával(szerintem is egyszerüb életben tartani egy harcost mint egy druidát).
Gnomeregan Exile
Mire alapozod ezt?
Regebben en is ezt a velemenyt osztottam, de ma mar gyokeresen valtozott a nezetem.De ha barmivel megtudod ezt indokolni akkor hajra.
Egy 5fos instancebol oltozott druid adatai kb a kovetkezoek:
18k armor ~63%
14k hp
def 400 korul
29% dodge
Egy warriornak ugyanezek:
13k armor ~55%
10k hp
def 450 korul
11% dodge
12% parry
9% block - 150es block (mondjuk az utobbi mar eleg tulzo)
Vegyunk egy alap boss-t, ami kb 7k-kat ut.
Mint a fentiekbol lathatod a warriornak damaget elkerulni(!) 23%-a van, druidanak 29%. Ez mint lathato mar eleve tetemes kulonbseg a druidnak.
Tegyuk fel, hogy bejott az utes es a warriornak meg sikerult is blockolnia (9%-a van ra!!) akkor a 7k utesbol a warri bekap 3150-et, amibol lejon a durvan 150 block, tehat 3k-t sebez bele, ezzel szemben a druida 2590-et es itt a vege.
A defrol persze meg nem ejtettem szot, ami tulajdonkeppen csupan egy dolgot befolyasol (a critical csokkentest nem emlitenem, mivel a druidnak erre meg kulon talentje is van, szval ebbe is lenyomja a warrit) a crushing blow-t. Az alabbi linken kiszamolhatod magad is a kulonbseget a ket def kozt http://www.wowwiki.com/Formulas:Defense . En az eredmenyt irnam csak, mondjuk egy 80as mob eseten : 0, tudniillik egyik kaszt sem kap crushingot tole.
Na osszefoglalva:
druid tobb sebzest nem kap be
druidnak tobb az armorja- kevesebbet sebzodik
druidnak tobb a hpja
Ezzel nem azt akartam mondani, hogy mindent jobban tankol egy druida es felesleges a warrior, csupan arra probaltam ravilagitani, hogy azokon a bossokon ahol nincs szukseg kulonosebb resistre ott egy druida lenyegesen jobb mint a warrior.
Worgen
miért?
Southsea Pirate
egy jó warrior tankba sokkal kevesebb heal kell mint egy druid tankba
lvl 60 Undead Mage
Southsea Pirate
tökmindegy, valaminek jónak ell lenie, akkor balance leszek :D
amugy ez biztos hogy baromság
lvl 60 Undead Mage
Bloodscalp Hunter
Na az itemlistám: http://ctprofiles.net/5074573
chest +3x12stamina
naci +3x12stamin
boots +2x12stamina
és akkor most belogoltam és megnézem a full adatokat 0-50-11 talent
Maci tank:
--13568hp
--18432armor
--29,28%dodge
--442Def skill
szükség esetén a 455def+17345 armor 29,17%dodge
ez self buff nélküli érték tehát semmi nem ad extrát
azóta szerzetm egy másik backet amivel az AC kb +500 a hp +500körül mozog viszont -1,5% dodge
valóban a 15k hp kicsit eltúlzott volt az Staminás cuccokban van meg :P de akkor simán :D
Bloodscalp Alliance http://armory.wow-europe.com/c...