KERESÉS
topik Loot
 Sziasztok!Valaki eltudná magyarázni nekem részletesen mi is a lootolás lényege? Nem tudom felhúzni a karakterem ilvl-jét. Pedig elég sokat játszok, de egyszerűen nem ad be új cuccokat!
Perseus - 2979 napja
topik wow_ft_32705
wow_b_32705
qinqshuh - 3047 napja
topik wow_ft_32704
wow_b_32704
Samantha Fraser - 3049 napja
topik wow_ft_32703
wow_b_32703
Samantha Fraser - 3049 napja
topik wow_ft_32702
wow_b_32702
Samantha Fraser - 3049 napja

  • : array_key_exists(): Using array_key_exists() on objects is deprecated. Use isset() or property_exists() instead in /www/wowhu/web/modules/taxonomy/taxonomy.module on line 31.
  • warning: preg_replace(): Compilation failed: invalid range in character class at offset 16 in /www/wowhu/web/modules/bbcode/bbcode-filter.inc on line 216.
  • warning: preg_replace(): Compilation failed: invalid range in character class at offset 13 in /www/wowhu/web/modules/bbcode/bbcode-filter.inc on line 216.
  • warning: preg_replace(): Compilation failed: invalid range in character class at offset 16 in /www/wowhu/web/modules/bbcode/bbcode-filter.inc on line 216.
  • warning: preg_replace(): Compilation failed: invalid range in character class at offset 13 in /www/wowhu/web/modules/bbcode/bbcode-filter.inc on line 216.
  • : implode(): Passing glue string after array is deprecated. Swap the parameters in /www/wowhu/web/includes/common.inc on line 193.
SoXxX
Gnomeregan Exile
SoXxX
208 hozzászólás
Gauldoth wrote:
Ezt rosszul tudod SoXxX. Ezt, mint harcos mondom neked. Van egy lista, ami valahogy így néz ki:

Miss
Parry
Dodge
Block
Crit
Crushing Blow
Hit

A program úgy számol, hogy veszi a legmagasabb kategóriát először, annak az értéke mondjuk 1%. Utána a parry, ami 20%. Aztán a dodge, ami megint 20%. És ezek összeadódnak, nem pedig szorzódnak, ahogy te mondod. Ezért van az, hogy amikor a harcos elnyomja a Shield Block képességét, akkor annak a +75% blockjával gyakorlatilag immunissá válik a Critre és Crushingra, mivel 1+20+20+75=126%, azaz egyszerűen leszorulnak a listáról! (És még az alap block értékkel nem is számoltunk.)

Persze simán kaphat kritet, amikor nem aktív a Shield Block (6 sec CD), de egy jó tank folyamatosan nyomogatja, amikor csak lehet.

Kerlek ezt tudasd a wowwiki szerkesztoivel is, hatha kijavitjak a formulaikat...

Gauldoth
Worgen
Gauldoth
109 hozzászólás

Ezt rosszul tudod SoXxX. Ezt, mint harcos mondom neked. Van egy lista, ami valahogy így néz ki:

Miss
Parry
Dodge
Block
Crit
Crushing Blow
Hit

A program úgy számol, hogy veszi a legmagasabb kategóriát először, annak az értéke mondjuk 1%. Utána a parry, ami 20%. Aztán a dodge, ami megint 20%. És ezek összeadódnak, nem pedig szorzódnak, ahogy te mondod. Ezért van az, hogy amikor a harcos elnyomja a Shield Block képességét, akkor annak a +75% blockjával gyakorlatilag immunissá válik a Critre és Crushingra, mivel 1+20+20+75=126%, azaz egyszerűen leszorulnak a listáról! (És még az alap block értékkel nem is számoltunk.)

Persze simán kaphat kritet, amikor nem aktív a Shield Block (6 sec CD), de egy jó tank folyamatosan nyomogatja, amikor csak lehet.

SoXxX
Gnomeregan Exile
SoXxX
208 hozzászólás
FeW wrote:
Crushingot a druida vagy eldodgeolja vagy bekapja
ezzel szemben a warrior dodge/parry és ha beleblokkol akkor sem kap crushingot.

azért ezek a számadatok enyhén túlóak ám :D

armor HP reális
block 30%+
dodge 17-20%
parry 17-20%
átlagos blokkolása 270 körül van
ja nem mellesleg 480 vagy afölötti def
mindez outland 5fős instákból.

druidnak ezzel szemben 20K armor
15K hp
30%dodge
és kb 450es def jön ki
én pl selfbuffal most léptem meg a 20020armort :)

Gyerekek a block nem azt jelenti hogy nem kap damaget, hanem a blockjanak megfelelo sebzest levonja ha bejon..

En szandekosan nem a sajat adataimat irtam le, pedig en is 5 fos instanceokbol oltoztem foleg - kb hasonlo mint a tied, csak nekem 34% a dodgeom es defem hajszallal kisebb.
Ha a te szamadataiddal szamolok, akkor mostmar leirom mi is tortenik pontosan, nem akartalak eddig titeket statisztikakkal untatni.
Dodge es parry nem adodik ossze, tehat egymas utan van ra esely. Eloszor parry jon..legyen mondjuk 20%..80% hogy bekapja a damaget. Ha bekapta jon a dodge es a 80%os bekapott sebzesbol 20% esely van szinten a dodgera..ez azonban nem 60% lesz, hanem a 80% -20%-a azaz 16%..tehat a vegleges szam 64% lesz.
20% dodge 20% parry eseten tehat 36% eselye van hogy nem kap damaget. Ezek voltak a max ertekek amiket irtatok, en kozel sem vagyok max gearben (ertsd mar csak azzal ha a 2h fegyveremre 35agit tennek meglenne a 36% dodgeom), de megis siman elerem ezt.
Armorba tovabbra is jobb vagyok..hpba is nem kicsit.

FeW
Bloodscalp Hunter
FeW
472 hozzászólás

Crushingot a druida vagy eldodgeolja vagy bekapja
ezzel szemben a warrior dodge/parry és ha beleblokkol akkor sem kap crushingot.

azért ezek a számadatok enyhén túlóak ám :D

armor HP reális
block 30%+
dodge 17-20%
parry 17-20%
átlagos blokkolása 270 körül van
ja nem mellesleg 480 vagy afölötti def
mindez outland 5fős instákból.

druidnak ezzel szemben 20K armor
15K hp
30%dodge
és kb 450es def jön ki
én pl selfbuffal most léptem meg a 20020armort :)

Viedel - Revised - 6195 GearScore
Bloodscalp Alliance http://armory.wow-europe.com/c...
Slin
Critter
Slin
4 hozzászólás

Csak érdeklődés miatt hogyan sikerült kiszámolnod ezeket az értékeket?

Egy warriornak ugyanezek:
13k armor ~55%
10k hp
def 450 korul
11% dodge
12% parry
9% block - 150es block

hasraütés képpen rákerestem a lvl70-es harcosokra és jóval magasabb értéket mutatnak a profilok. http://ctprofiles.net/3515999 ő volt az első akit megnéztem.

Block: 19.32%
Dodge: 19.54%
Parry: 16.28%
Block Value: 155
armor: 12587(66,5%)
hp: 10554

Én pappal játszok és elismerem kisebb instben elég a druida de én is szívesebben megyek hivatásos harcossal instbe mint druidával(szerintem is egyszerüb életben tartani egy harcost mint egy druidát).

Slinerindas-Bloodelf-xyz-lvl0-xyz
SoXxX
Gnomeregan Exile
SoXxX
208 hozzászólás
xwx01 wrote:
SoXxX wrote:
Wolverine wrote:
SoXxX, és milyen százalékban immunisak a mobok a Lacerate-re? :roll:

Nos nem nagy szazalekban, de amelyik immune az is megoldhato, no meg azt tankolhatja warrior.
De szvsz ha lacarate immune egy boss akkor altalaban a fight nem single targetes, tehat boven van idod agro generalasra.

De az ilyen moboknal van meg1 aprocska trukk. Ugyan nem general halalosan sok agrot, de segiti a healereket is. A boss fight elott elnyomod a kovetkezo combot : regrowth, rejuv lifebloom, barskin.
Ez termel egy kis healer agrot mar az elejen.

Igazabol ami miatt jo tank szerintem a druida az a hatalmas hp pool es a dodge. Ezekre baromi nagy szukseg van az uj instakba, mert hianyuk eseten egy 14k hps buffolt warri 2-3 shotolhato es nincs ido kihealelni. A block szvsz teljesen 0 lett a mostani sebzesekhez viszonyitva.

egy jó warrior tankba sokkal kevesebb heal kell mint egy druid tankba

Mire alapozod ezt?

Regebben en is ezt a velemenyt osztottam, de ma mar gyokeresen valtozott a nezetem.De ha barmivel megtudod ezt indokolni akkor hajra.

Egy 5fos instancebol oltozott druid adatai kb a kovetkezoek:
18k armor ~63%
14k hp
def 400 korul
29% dodge

Egy warriornak ugyanezek:
13k armor ~55%
10k hp
def 450 korul
11% dodge
12% parry
9% block - 150es block (mondjuk az utobbi mar eleg tulzo)

Vegyunk egy alap boss-t, ami kb 7k-kat ut.

Mint a fentiekbol lathatod a warriornak damaget elkerulni(!) 23%-a van, druidanak 29%. Ez mint lathato mar eleve tetemes kulonbseg a druidnak.
Tegyuk fel, hogy bejott az utes es a warriornak meg sikerult is blockolnia (9%-a van ra!!) akkor a 7k utesbol a warri bekap 3150-et, amibol lejon a durvan 150 block, tehat 3k-t sebez bele, ezzel szemben a druida 2590-et es itt a vege.
A defrol persze meg nem ejtettem szot, ami tulajdonkeppen csupan egy dolgot befolyasol (a critical csokkentest nem emlitenem, mivel a druidnak erre meg kulon talentje is van, szval ebbe is lenyomja a warrit) a crushing blow-t. Az alabbi linken kiszamolhatod magad is a kulonbseget a ket def kozt http://www.wowwiki.com/Formulas:Defense . En az eredmenyt irnam csak, mondjuk egy 80as mob eseten : 0, tudniillik egyik kaszt sem kap crushingot tole.

Na osszefoglalva:
druid tobb sebzest nem kap be
druidnak tobb az armorja- kevesebbet sebzodik
druidnak tobb a hpja

Ezzel nem azt akartam mondani, hogy mindent jobban tankol egy druida es felesleges a warrior, csupan arra probaltam ravilagitani, hogy azokon a bossokon ahol nincs szukseg kulonosebb resistre ott egy druida lenyegesen jobb mint a warrior.

sien
Worgen
sien
111 hozzászólás
xwx01 wrote:

egy jó warrior tankba sokkal kevesebb heal kell mint egy druid tankba

miért?

xwx01
Southsea Pirate
xwx01
508 hozzászólás
SoXxX wrote:
Wolverine wrote:
SoXxX, és milyen százalékban immunisak a mobok a Lacerate-re? :roll:

Nos nem nagy szazalekban, de amelyik immune az is megoldhato, no meg azt tankolhatja warrior.
De szvsz ha lacarate immune egy boss akkor altalaban a fight nem single targetes, tehat boven van idod agro generalasra.

De az ilyen moboknal van meg1 aprocska trukk. Ugyan nem general halalosan sok agrot, de segiti a healereket is. A boss fight elott elnyomod a kovetkezo combot : regrowth, rejuv lifebloom, barskin.
Ez termel egy kis healer agrot mar az elejen.

Igazabol ami miatt jo tank szerintem a druida az a hatalmas hp pool es a dodge. Ezekre baromi nagy szukseg van az uj instakba, mert hianyuk eseten egy 14k hps buffolt warri 2-3 shotolhato es nincs ido kihealelni. A block szvsz teljesen 0 lett a mostani sebzesekhez viszonyitva.

egy jó warrior tankba sokkal kevesebb heal kell mint egy druid tankba

lvl 70 Night Elf Druid
lvl 60 Undead Mage
xwx01
Southsea Pirate
xwx01
508 hozzászólás
Wolverine wrote:
xwx01 wrote:
RESTO DRUID!!! :twisted: :twisted:

amugy igazán kaphatna valami buffot a resto :)

klikk

tökmindegy, valaminek jónak ell lenie, akkor balance leszek :D
amugy ez biztos hogy baromság

lvl 70 Night Elf Druid
lvl 60 Undead Mage
FeW
Bloodscalp Hunter
FeW
472 hozzászólás

Na az itemlistám: http://ctprofiles.net/5074573
chest +3x12stamina
naci +3x12stamin
boots +2x12stamina

és akkor most belogoltam és megnézem a full adatokat 0-50-11 talent
Maci tank:
--13568hp
--18432armor
--29,28%dodge
--442Def skill

szükség esetén a 455def+17345 armor 29,17%dodge
ez self buff nélküli érték tehát semmi nem ad extrát
azóta szerzetm egy másik backet amivel az AC kb +500 a hp +500körül mozog viszont -1,5% dodge

valóban a 15k hp kicsit eltúlzott volt az Staminás cuccokban van meg :P de akkor simán :D

Viedel - Revised - 6195 GearScore
Bloodscalp Alliance http://armory.wow-europe.com/c...

Hozzászólás megjelenítési lehetőségek

A választott hozzászólás megjelenítési mód a „Beállítás” gombbal rögzíthető.
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat
World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries.
wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu