![]() |
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries. wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu |
![]() |
Scarlet Crusader
hát erre se lehet mit mondani :)
én csak azt sajnálom hogy csomo jo dolgot be se tettek druidához, pl fa-forrma vagy kisállat forma vagy repülö forma:(
Southsea Pirate
Köszi! El fogom olvasni...
Remélem hamar kiderül, h merre lehet megtalálni:)
Arról tud vki vmit, h fogják e még fejleszteni a druidát? Mert ez a mostani... hát nem rossz, de leginkább a langyos jelző illene rá.
Scarlet Crusader
ez engem is érdekel.
ez területre buffol, ez olyaan vari, ha elolvasod a patchlogot aban bennevan
Southsea Pirate
Én is Darkfurry taktikáját követem, alap restoration a maradék balance. Nekem bejött, mindenkinek csak ajánlani tudom:)
más: megvan vkinek a gift of the wild? azt már tudom h könyből tanulható... de melyik insatnceban esik a könyv? (1. kötet érdekel főleg jelenleg) és mit ad ez a vari?
ha vki tudja pls írja meg nekem!
köszi!
Southsea Pirate
Köszi Darkfury, ez igazán használható vélemény volt.
Jó pár dolgot ki is próbálok belőle :o)
Sajnos amint írtad a staff nagyon lassú fegyver. Pont most van megint egy dilemmám. Jelenleg egy 25DPS-es (kék) staffom van(http://wow.allakhazam.com/item.html?witem=791), de 3,2 támadóidővel. Mivel nem ritkán van hibás ütés ilyenkor nagyon jó lenne ha gyorsabb lenne a fegyver. Most ezért próbálok keresni egy kicsit kissebb 22-23DPS-os staffot, de 2-2.2 es támadóidővel.
Jó az elgondolásom vagy a DPS többet ér?
Draagi NE Rogue(70)Arachronos
Manoka Gnóm mage ( 70 ) Arachronos
Rumcajsz Ork HUnter(67) Nordrassil
Csihipuhi Törp Warrior (55) Arachronos
Bloodscalp Hunter
Nekem van egy 44es druidám, és pvpztem is vele, bár inkább csak rogueok, warriorok, és papok ellen, de azért megosztom veletek a tapasztalataimat:
Szerintem a druidával pvpben egyetlen egy módon győzhetsz: kifárasztással. Miután sosem vagy olyan jó, mint amit el akarsz játszani (értsd: druida generelista klassz, nem specialista) ezért sosem szabad azt a taktikát követni amit az imitált classal csinálnál. Varázshasználóhoz képest sok hpd és armorod van, harcoshoz és damage dealerhez képest viszont nagy előnyöd h tudod magad gyógyitani. Mivel én alapvetően csapatorientált vagyok, ezért full restorationre mentem rá, a maradék pontjaimat pedig az Omen of Clarity felé nyomom. Amit eddigi dueljeim során megtanultam:
-Tolvajok ellen érdemes medvében kezdeni, hogy ne tudjanak sappolni. Mikor kevés az energy-je, akkor visszaváltasz, és elsütsz egy instant 1800as healt (Natures Swiftness+Healing Touch). Rányomsz egy Moonfiret majd vissza medvébe. Ha megint közel van és kevés a hpd akkor elnyomsz egy War Stompot, aminek a 2másodperces stunjába pont belefér egy Regrowth, ami nagy valószinüséggel critical lesz ha adtál rá talentet (ugyebár alap 50 critical ettől, plusz az Intből adódó). Ha megint healelned kell, elnyomod a Natures Graspot, majd amig entangleös, addig el tudsz nyomni egy újabb Healing Touchot. A patchel lehetőség nyilt egy újabb harci healingre, mégpedig elnyomsz egy Barkskint és igy nem tudják megakasztani a (sajnos 1 mpel hosszabb) healt. Igazság szerint patch után itt a másik lehetőség is a healingre, a medveformában használható heal, ami másodpercenként 100 healt csinál 10 rageből, valamiért nekem nem tetszik, szerintem mire összejön elég rage, addigra már nem oszt nem szoroz ez a heal, dehát izlések és pofonok. Amint látszik Rest. druida miatt inkább a healre alapozok, bizonyára használható a fent vázolt Moonfire spam is, sosem próbáltam. Az entangle pedig jó ellenfél ellen semmi sem ér, asszem 10 ezüstért lehet venni olyan potiont h nem lehet megkötözni téged, szal ez a lehetőség kiesett (az entangle hibájáról ,azaz a saját damage által okozott breakupról már nem is beszélve). Jah, és még tolvajok ellen nagyon hasznos a Thorns spell is, asszem nem kell ecsetelnem...
Tehát összefoglalva szerintem egy druida úgy tud győzni, hogy kifárasztja az ellenfelét, azaz többszöri heal után összességében sokkal több a hpja mint egy tanknak, a "több élet" miatt sokkal több damaget tud bevinni mint egy DamageDealer, és a manája is sokkal lassabban fogy el mint egy casternek (főleg a Rest. talent tree omegája, az Innervate használatával).
Bár ismétlem, ezek egy Restorationos druida tapasztalatai, de azért sok szerencsét mindenkinek, és ha találkozunk a csatamezőn, egy duelbe mindig bennevagyok... :wink:
u.i.: a tárgyak bonusairól. A két mindennél kiemeltebb stat a Stamina és Int, az egyik a hpt növeli a másik a manát (lsd.: kifárasztás). Strengthre szvsz csak akkor adj, ha nagyon sokat vagy medvében, ellenben elenyésző a bonus, miután a botok iszonyú lassan támadnak (persze lehet menni más fegyverrel is, de sztem azok nem annyira illenek egy druidához... Bár azért a Fist Weaponst is kipróbáltam, sajnálom h igy el vannak hanyagolva). Agility csak az armort nyomja fel (nameg egy irinyópirinyót befolyásolja a criticalt meleeben, meg a dodgeot) ami nem sokat fog számitani a medve 360 százalékos armor bonusa mellett. Spirit, az örök kakukktojás, jó ha van, de ha kevés, akkor max többet kell üldögélned, sosem tudom hová tegyem ezt a statot...
Rage and Engage
Trollbane - EU
Scarlet Crusader
hmm pvp nagy kérdés.ha okosan használod a druidát akkor lehet vele nyerni :)
én is lekötözéssel indítanék, utána egy Faeirie Fire-t ami leveszi armorját és ha esetleg rouge akkor nem tud rejtőzködni. utána meg bombáznám moonfire-rel és ha lejön a lekötözés akkor magamra rakom azt a varázst ami ha megütnek akkor lekötözi ellent (nemtom a nevét sry)
utána ismét monofire.
na de mi van kicsit később. mikor már no mana és kevés hp, mire töltesz? mana italt iszol?vagy health potiont? mer ha nem iszol manát nem tudsz semmit csinálni :D ha meg nem iszol hpt meghalsz:D
én asszem hp-t innék és adig csapkodnám bottal :D de leht hogy manát és mig le van kötve gyoygitom magam. de akkor megin ott vagyok hogy nincs mana :D
Southsea Pirate
Igazából én PvP csatákra gondoltam, mert hogy egy krokodilt fél perccel lassabban verek le az nem izgat :)
Draagi NE Rogue(70)Arachronos
Manoka Gnóm mage ( 70 ) Arachronos
Rumcajsz Ork HUnter(67) Nordrassil
Csihipuhi Törp Warrior (55) Arachronos
Murloc
Sziasztok!Örülök,hogy megyeket a fórumtéma!Aki nem tudná én nyitottam meg!A Talent röviden:Erősítit a varázslataidat!
A Druida akkor igazán erős,ha használod a legerősebb képességét:Az alakváltozást!Nyomjál az erőre sokat mert kell,de élet is meg mana is kell!Gondolkodj melyik a jobb:Ha sok élet és mana,de több ideig ütöd a szörnyet vagy kevesebb hp+mana és kevés ideig ütöd a szörnyet!Ha viszont kevés a hp gyakrabban halsz!Ha kevesebb az erő akkor meg túl sokáig fogod ütni a szörnyet mire meghal!
Remélem értitek! :)
Én macskaformát fogom használni,mert nagyon jól néz ki+halálos!Sajnos viszont egyet kell értenem Dark-kal!Minenben kasztban játszható,DE sohasem lesz olyan erős!
Na Csum.
A TURUL csoport tagja!
Southsea Pirate
Lenne még egy témám, szintén tapasztalt mogyorószakértőktől :o)
Nem tudom eldönteni, hogy melyik tulajdonságomat erősítsem.
Eddig stamina és intellect-re hajtottam. MOst 30-as szinten a Health:1188 a Mana:1980, ami nem tűnik rossznak.
Viszont elhanyagoltam a strenght-et és olvastam több külföldi fórumon, hogy sokan arra hajtanak a magas ütések miatt.
Azt látom, hogy elkerülhetetlen, hogy a cuccaim között több fajta tulajdonságot növelő dolog ( armor, gyűrű) legyen ,hogy ha harcolok akkor azt erősítsem ha csapatba gyógyító kell akkor azt.
De mi a helyzet a strenght-el?
Draagi NE Rogue(70)Arachronos
Manoka Gnóm mage ( 70 ) Arachronos
Rumcajsz Ork HUnter(67) Nordrassil
Csihipuhi Törp Warrior (55) Arachronos