![]() |
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries. wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu |
![]() |
Murloc
Hali!
Nemrég értem el a 60-at, és arra lennék kíváncsi, hogy nektek milyen a billentyűzet-kiosztásotok?
Pl az enyém valahogy így néz ki:
wasd - mozgás (ad oldalazás)
0-9 - cat/bear/caster form képességek, varázslatok
q - cat form
e - bear form
f - reju
g - HT
í - warstomp (tauren FTW :D )
r - nature's grasp
t - insignia
nehéz volt megszokni, de sztem minden fontos rajta van :)
lvl 70 Tauren Hunter
lvl 62Undead Mage
Gnomeregan Exile
Szerintem a sebzése (ami jo cuccal tényleg nem elhanyagolható) SOKKAL kevésbé számít, mint a csapata 4 tagjának adott 3% krit. Pont amiről Rhienna "főnöke beszél".
Ezen felül sokkal többet healel, és engineer talentek nélkül is felhúz valakit ^^
Btw. Nefarian alatt egyenesen imádkozni szoktam egy druid call-ért, mivel azalatt a fél perc alatt visszajön 40% manám :D
Szerintem nem is kérdés a feral druidok hasznossága, és szerintem egy moonkin is igencsak megdobhatja egy távolsági caster group dps-ét is :P
Tényleg mit gondoltok a bagoly-ról high-end tekintetében?
http://eu.wowarmory.com/charac...
Scarlet Crusader
Meg ha becampelnek és feltámadás után shadowmelt+HS-t nyomok akkor HS kihoz belőle. Szóval alapvetően a dodge-on kívül nem maradt más racial skill a Night elfeknek.
Wildrifle törp vadász <70>, Twisting Nether
Nebantsvirag, gnóm harcos <39>, Twisting Nether
Plehbanos ember paladin <28>, Twisting Nether
Összesen 207 -)
Scarlet Crusader
Én is szoktam, farmolásnál, magas armorral rendelkező mobok ellen, ahol hosszabb a fight és biztosan van ideje kiketyegni magát.
Arra értettem a bleed effektet ,hogy Onynál számít ugye
THROW MORE DOOOOOTS
OR YOU'LL LOSE 50 DKP FOR NOT KNOWING WHAT TO DO
70 Gnum Mage - Elemental Gankery - Guild Leader
Bloodscalp Hunter
Ez a Rip dolog nem tiszta...
Amúgy én szoktam használni mackótesó :D Ha olyan mobról van szó ami kicsit lassabban hal meg akkor a biztos 1000HP-s sebzés olykor jobb, mint a FeroBite 750-800.
Fairyfire 39lvl Rouge Ragnaros
Esthajnal 46lvl Priest - Ragnaros/Elemental Gankery
Scarlet Crusader
Viszont a tegnapi patch egy raklap, számunkra igen hasznos újdonságot hozott azon felül, hogy elvették a lopakodó altatás igen hasznos képességét ... nézzük csak :
Healing Touch - Mana cost on all ranks reduced approximately 9%.
Nagyon jó! Ez adott esetben MT heal közben 3-5 + healing touch rank4-et jelent.
Ravage - Can no longer be dodged, parried, or blocked.
Ez is nagyon jó.
Cure Poison - Can no longer be cast while in Moonkin form.
Nem vagyok Balance, eddig sem zavart ez a dolog.
Gift of the Wild - Range and area of effect increased.
Nagyon jó - ugye a raid group idiótább fele még mindíg a barlang másik felében szedi a gombát amikor a többiekkel már buffolok, így talán kevesebb fél órás buffot kell kiosztanom plusszban...
Rip - Is now properly considered a Bleed effect.
Ennek Onyn kívül volt máshol jelentősége?
All shapeshift forms can now use equipped items.
Na kérem , ez über. Insignia, ToEP, ZHC :))))
Nature's Swiftness - Now makes Rebirth and Soothe Animal spells instant cast.
Ez nagyon jó megint.
Bear Form and Dire Bear Form - It is no longer possible at very low health to die when shifting out of these forms.
Ez is jó.
Pounce - This ability will no longer apply its bleed effect when the attack misses or is dodged.
Ez bugfix, kellett.
Some creature Mana Drain spells were previously able to mana drain druids in forms that do not display mana. That has been fixed.
Helyes. Ragnánál túl közel jönnek a sonok, megyek Maciba :P
Previously, shifting into an animal form granted a one-second immunity to roots and snares. That has been changed to dispelling roots and snares.
Nem látom a hatalmas változást , így is imbák vagyunk.
A new level 52 druid quest that takes place in Un'Goro crater has been added.
Erről tud valaki valamit?
70 Gnum Mage - Elemental Gankery - Guild Leader
Bloodscalp Hunter
Aham... akkor ez volt a tegnapi furcsaság... Hát kihagyhatták volna ezt a nerfet :( Szerettem a druidot altatni úgy hogy észre se vett :) vagy sámlit :)
Fairyfire 39lvl Rouge Ragnaros
Esthajnal 46lvl Priest - Ragnaros/Elemental Gankery
Scarlet Crusader
Ha elkezdesz kasztolni shadowmeldben, azonnal kijössz belőle - i.e. : nem működik az Aimed Shot shad.meldből - sniper taktika.
Wild - nem értem, hogy az általam leírtakhoz hogyan kapcsolódik a Te hozzászólásod , aminek egyébként minden szava igaz.
Én játszottam hordásként is nagyon sokat ... higgyétek el, hogy mindkét
oldalnak megvannak az olyan dolgai ami miatt megy a fukkolás, itt nerf shaman! -t kiabálnak, ott meg nerf paladin-t, javarészt jónak találom a két oldal közötti balance-ot ( PvE-ben a törpe pap ill. a paladin miatt egy leheletnyivel talán erősebb az Ally , PvP -ben pedig a sok jól használható racial miatt a Horda ) , de a BG-ket tényleg kiegyensúlyozatlanra csinálták.
70 Gnum Mage - Elemental Gankery - Guild Leader
Bloodscalp Hunter
A Blizzard horda párti, szerintem ez nyilvánvaló. Innentől kezdve ne várjunk esélyegyenlőséget - persze tudom, mi fizetünk stb. Akkor se megy - talán majd, ezek már olyan dolgok, amikkel többen is tisztában vagyunk, de kérdem miért sírjunk olyasvalamiért, ami nincs és talán nem is lesz. Amúgy tökéletesen igaz. A hordás racial skillek nagyon jó combat skillek.
U.i. miben nerfelték a shadowmeldet?
Fairyfire 39lvl Rouge Ragnaros
Esthajnal 46lvl Priest - Ragnaros/Elemental Gankery
Scarlet Crusader
A bliz logikus gondolkodásával az a baj, hogy nincsen nekik. Csak a classok balancejával foglalkozik, pedig nem ez okozza a fő problémát.
Úgy alapban elmondható, hogy mondjuk kezdő 60-asként, vagy 38-asként, vagy 45-ösként még van az embernek esélye másik class ellen 1vs1ben. Jó, lehet hogy nem 50%, de mondjuk 20-30% minden esetben van. Viszont 60-on a helyzet megváltozik, mert mondjuk epic cuccokkal és legendary bicskával rendelkező rugó 1 ambushhal kinyírja a fele classot, frostos mage 1 fagyi+pom frostbolttal nyír mindent aminek 4000 alatt van a HPja. Ráadásul honort is kap érte. Szóval szerintem ott a gond, hogy nem (csak) a player szintje alapján kellene számolni a honort, hogy milyen szintűekkel kerüljön be azonos bg-re, stb, hanem ebbe vastagon bele kellene számolni az általa hordott cuccokat is. Mondjuk azt, hogy a player szintje kap egy 3-as súlyt, mondjuk 3x60, és ehhez még hozzáadjuk az általa hordott itemek szintjét. Nem a required levelt, hanem azt, hogy az az eszköz hányas szintűként van jelölve mondjuk a thottboton (statokból számolt item level). Így kijönne egy kezdő 60-asra mondjuk 3x60+kb 10x52=700 (tegyük fel hogy 10 a hordható cuccok száma), egy full epicesre meg legendarysra meg 3x60+11 (mert ugye relicje is van)x78=1038. És mondjuk úgy volna a bg, hogy 1-100, 101-200, ... 701-800,...1001-1100. Ez így volna reális, hogy a full epicesek kb 3 bg-vel feljebb játszanak mint az ilyen cuccokkal nem rendelkező 60-asok, és csak full epices ölésért kapjanak honort. Így volna lehetősége pl a nem full epiceseknek is rendesen fejlődni a bg-n, meg reput gyűjteni, nem csak görcsölni meg esni-kelni, és fél HPs magekra vadászni.
A másik gond az, hogy a racial skillek súlyozással se sokat szaroznak. Szerintem a WoTF, a warstomp - ezek eléggé imba tuljadonságok. Egyszerűen egy UD pap baromi kemény ellenfél a bg-n, viszont a hordások - akiknek 60%-a UD - kiröhögik az alis papokat (meg altatást GWA RIP, meg minden mást is). Tauren druida/sámli/akármi warstompjáról nem is beszélek - ez kb olyan mintha +1 élete volna, ráadásul még a WoTFtől is kisebb CDvel. Erre mit tesz a bliz? Nerfeli a shadowmeltet, mert pár alis rászokott hogy shadowmeltben védje WSGn a zászlót. Pfff...
A harmadik, hogy pl most kijavították hogy ABn csak az ali nem tudott kapu nyitásig elindulni. De pl AVn hogy van az, hogy mire a hordások odaérnek az első semleges temetőhöz, addigra az alisok fél úton se vannak? Miért van az, hogy vannak olyan objektumok, hogy míg az alis megfelelőt 3 oldalról lehet támadni, addig a hordást csak 1 oldalról? Miért szúrják ki a hordás (kutyás) őrök a stealthben lopakodókat, és miért nincs ilyen az ali oldalon? Miért van az, hogy a hordás NPCk ha ráuszítjuk őket mindkét félnek piros npckre akkor szinte teljesen lenyomják őket, de az alisok szinte meg se sebzik?
Szóval lenne még mit balanceolni, és ennek nem csak az a módja hogy átdolgozzuk a priest talenteket.
Wildrifle törp vadász <70>, Twisting Nether
Nebantsvirag, gnóm harcos <39>, Twisting Nether
Plehbanos ember paladin <28>, Twisting Nether
Összesen 207 -)