![]() |
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries. wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu |
![]() |
Southsea Pirate
ha a guild levisz egy balance druidát akkor biztos engedni fogja hogy +dmg cuccok ra ugyon olyan eséllyel induljon mint mások.
igazából én az elementalistet se pártolom de ez most nem az a topic. eddig sem vitattam hogy a mage sebzése jobb. csak mondjuk pvp-ben ha vesszük hogy több élet, magasabb armor a rugo ill warrior ellen, és hogy ha szükséges akár egy healt is elereszthet (ha sikerül). azért meg kéne adnia az esélyt hogy használható legyen pvpben a balance.
nem értem ezt a wrathos dolgot. Vengeance ugyan úgy 100% +crit dmget ad wrathra is. alapból 2 secig castol az ember egy wrathot, talentleve 1,5. nem értem mi a probléma :D
Vengeance meg SF MF és wrathra ad. tehát mindegy hogy balance spell vagy nem. (amugy SF, MF is Arcane spell, nem értem hogy a wrath miért ne lenne balance csakmert nature spell) nem vágom :oops:
lvl 60 Undead Mage
Scarlet Crusader
Mondjuk azért azt ne felejtsük el, hogy base mana regen is kell az inervatehez, rugó cuccokban meg spirited se lesz sok. ZFet inervate nélkül is illik kihealelni feralként, persze csak ha normális a csapat :-P
Wildrifle törp vadász <70>, Twisting Nether
Nebantsvirag, gnóm harcos <39>, Twisting Nether
Plehbanos ember paladin <28>, Twisting Nether
Összesen 207 -)
Scarlet Crusader
Á, ez az elmélet, láttam én már érdekes dolgokat instázós guildekben, nem véletlen hogy nem vagyok benne 1ben sem. A DKP az egy pontszám, a szabályok meg szabályok, megváltozhatnak akkor is amikor már sokszáz DKPd van, vásárlás előtt. Meg ami a másik dolog, a "guildérdek", amivel sokmindent felül lehet ám bírálni.
Én is szoktam mageval játszani, aki kiskora óta frost/arcane, most meg valszínűleg frost/fire lesz (merthogy PvPre nem lesz fontos az arcane ág). Frost nova bár csak 5 sec, így gyakorlatilag csak 1 frostbolt mehet el rá (ami fel is oldhatja), és az alaphoz képest +50% a frost crit. Ez eddig is minden frost spellre vonatkozott, tehát pl a cone of coldra is (ezért is raktak a PvPs magek a plusz cone of cold damagera, ami amúgy elég manapazarló valami). Ezenkívül el lehetett lőni az első frostbolt után a POM+frostboltot is. 2ből 1 crit csak bejön. Nameg a coldsnap lenullázta eddig is mind a frostnova, mind a cone of cold cooldownját, úgyhogy utána még 2 crit. Nehogymár ezt is túlélje valaki, mert akkor el kell használni a blinket vagy a jégkockát (ami mellékesen minden dotos sebzést is ledob a mageról). Hmm, tényleg hasonlít a balanceos druidára, amikor 1 nagy csirke ugrabugrál, hátha a röhögéstől meghal az ellenfél.
Ezentúl annyiban erősödik a PvP mage, hogy mindenre meglesz a +50% crit esély, nem csak frostosra. Ugyebár ebben benne van az instant tüzes, talentból AOE tüzes, arcane explosion... Azért ehhez hol van a moonkin? És éppen ezért aki PvP maget akar annak a frostbite manapság felértékelődik (nem mintha eddig nem raktak volna rá), pont a fagyasztás miatt. Meg szerintem a 2xfreezing band is elég jó dolog, és relative olcsó (100g-ért már van 1).
Mennyi az a HP plusz? Kb 1 gyengébb akármi lövés. Azért 1 mage nem csak ennyivel jobb.
Nem, ezzel az a baj, hogy nincs 60as druida PvP tapasztalatod. Alakváltáskor _minden_ class azon lesz hogy megakadályozza a healedet. Ez a druidában az egyik legnagyobb szívás, hogy míg 1 pap relative stikában healelhet (nem kell shadow formban PvPzni), 1 pala healjét meg se lehet szakítani (bubi ugyebár), addig 1 druid ha nem restos akkor nagyon macerásan healelhet. PvE oké, mert a mobok hülyék, akár 1-es szintűek, akár raid bossok. PvPben a 12 éves pistike intelligensebb Onyxiánál. És mindenkinek megvan erre a lehetősége, és aki nem abszolút láma PvPben az moonkin/feral formban lévő druida ellen kizárólag ekkorra tartogatja a kicket, blindet, stunt, CS-t, silencet, feart, akármit.
Na várjunk, éppen nemrég javítottak ki, hogy csak a talentolatlanul 3.5 seces kasztok kapják meg a teljes damage bónuszt, ami attól rövidebb, az arányosan kevesebbet kap. 1.5 sec alattiak (pl instantok) az 1.5 secesnek megfelelőt kapják meg. Vagyis ha van +500 damaged, akkor a 300-ból lesz 300+500*2/3.5=586, mivel a wrath 2 seces kaszt. Ami ha critel - 1 évben 1x - csak +0.5x- damagét kap, hisz nem balance spell, hanem nature (heal kap csak +1x healt). Vagyis 878-at sebez crittel. Kb mint 1 friss 60-as critter cuccos mage cone of coldja, vagy fireblastja, amik meg instantok. Az alapgond viszont az, hogy hiába 1.5 sec, a root se volna több, mégis mennyi idő ellőni ha sebződsz.
Rugó cuccokra is csak rugókkal együtt tudsz dobni. Elég sok rugó cucc classfüggő ráadásul.
Edit: a crit számításnál hülyeséget írtam, wrathre is jár a +1x sebzés critnél, ha megfelelő talentet választ az ember. Nade a helyzet ettől még nem lesz fényes.
Wildrifle törp vadász <70>, Twisting Nether
Nebantsvirag, gnóm harcos <39>, Twisting Nether
Plehbanos ember paladin <28>, Twisting Nether
Összesen 207 -)
Gnomeregan Exile
Elvileg lehet. A +damaget a legalább 3sec-es spellekre kapod meg 100%, minél rövidebb, arányosan kevesebbet ad rá. Ki kell még talentelni a Vengeancet is (balance druida alaptalentje).
A wrath rank8 alapesetben átlagosan 250-et sebez, ha azzal 500ast akarszu lőni crit nélkül úgy tippelem, hogy 300+ damage done-t kell szerezned, ami nem kevés, lévén, hogy nem nagyon van lether hozzá (erre megoldás, hogy MC+ZGből felöltözöl damages clothosokból). Ahhoz, hogy critteljen érezhető mennyiségű spell crites cucc kell, ami szintén nem egyszerű.
Calimis - lvl 37 Human Warlock in Bloodscalp
Southsea Pirate
miért? hogy 1000-et criteljen 500-at kell sebeznie nem? alapból 300 körül. lehet hogy kicsit problémás +200 dmget összeszedni :roll: de ha mondjuk már 400-ra felviszi az ember az már 800. vagy most én mondok hülyeséget :D ?
lvl 60 Undead Mage
Defias Thief
ezres wrathot a legdurvább clothokba trinkettel fogsz csak löni, a moonkin holtág szvsz. az igaz h a moonfire/starfire jó cuccokba bazinagyot sebez de ennyi és ehhez is marhanagy crit/dmgup kell. balance szar
Consortium Agent
Jajj ne is mondd. Amint bejutok a szerverre már szaladok is innervate-et tanulni a trainerhez.
Azzal már ferálként is elég jól fogom kihealelni ZF-et is ha épp nincs pap.
:D
Jaguar lvl70 Hu
Worgen
rugó cuccokban 60-on tényleg problémás a mana, ha sokat kell alakot váltani.. majd most kiderül, hogy innervate mennyire használható feralként ;)
Southsea Pirate
mondjuk az hogy ki mit visz instába nálunk a dkp-n múlik :) ha egy druida ugy gondolja hogy ő most a dmgre megy rá és arra áldozza a pontjait, akkor tegye, mivel azt is el kell fogadni hogy a druida 3 féle képpen működhet.
nyilván nem akarlak kioktatni druid témában, de ez visszafele is igaz mage témában
frost nova 1 lövésig aktív, ha szerencséd van 2. máris nincs 50% crit, hamár felhoztad. és annyira nem is biztos hogy critel. Frostbite-ot meg manapság senki nem talenteli ki, kivéve ha egy 33/18 buildot használ.
egy akár moonkin druidának is lényegesen több a hpja mint egy magenek, és talán ez ellensúlyozza hogy a mage jobb kaszternek. de ha még probléma is lenne max kijössz moonkinból és healesz. tudom hogy erre most az fog jönni hogy ez bassza a manád de sztem ha egyszer megcsinálod atztól még nem lesz baj, főleg mert moonkinba akár potit is tudsz inni.
wrath talentelve 1.5 sec. teszt szerveren nulla +dmg cuccban sebzett 300 körül. cuccod van hozzá 500 körül. az már 1000-es wrath crit amit csupán 1.5 secig kasztolsz? sztem ez crit nélkül is jó, és kevés mana. sztem abba sem hal bele a druid manája ha néha beszúr egy moonfire-t ami szintén 500 normális gearben +dot. egyenlőre nem látom hogy ez miért rosz de majd letesztelem.
biztos vannak olyan epic droppok amik jok balance-nak ill feralnak.
személy szerint hamár felhoztátok ezt hogy rugó cuccokba nincs mana healre. én már 35-ösön ha kijövök macskából max azért hogy átmenjek medvébe és közbe egy reju, de majd meglátom hatvanon. csak valahogy nem illik bele a képbe amit mondtok
lvl 60 Undead Mage
Defias Thief
A moonkin 1edül arra jo h mikor részegen beloggolsz röhögj a táncán. 3.5seces kaszt hosszú még talenttel is. wrath dmgét fel sem veszik a playerek, de még a mobok sem. és ezt ugy mondom h énis voltam kis ideig.