KERESÉS
topik Loot
 Sziasztok!Valaki eltudná magyarázni nekem részletesen mi is a lootolás lényege? Nem tudom felhúzni a karakterem ilvl-jét. Pedig elég sokat játszok, de egyszerűen nem ad be új cuccokat!
Perseus - 2982 napja
topik wow_ft_32705
wow_b_32705
qinqshuh - 3050 napja
topik wow_ft_32704
wow_b_32704
Samantha Fraser - 3052 napja
topik wow_ft_32703
wow_b_32703
Samantha Fraser - 3052 napja
topik wow_ft_32702
wow_b_32702
Samantha Fraser - 3052 napja

  • : array_key_exists(): Using array_key_exists() on objects is deprecated. Use isset() or property_exists() instead in /www/wowhu/web/modules/taxonomy/taxonomy.module on line 31.
  • warning: preg_replace(): Compilation failed: invalid range in character class at offset 16 in /www/wowhu/web/modules/bbcode/bbcode-filter.inc on line 216.
  • warning: preg_replace(): Compilation failed: invalid range in character class at offset 13 in /www/wowhu/web/modules/bbcode/bbcode-filter.inc on line 216.
  • warning: preg_replace(): Compilation failed: invalid range in character class at offset 16 in /www/wowhu/web/modules/bbcode/bbcode-filter.inc on line 216.
  • warning: preg_replace(): Compilation failed: invalid range in character class at offset 13 in /www/wowhu/web/modules/bbcode/bbcode-filter.inc on line 216.
  • : implode(): Passing glue string after array is deprecated. Swap the parameters in /www/wowhu/web/includes/common.inc on line 193.
mandos
Southsea Pirate
mandos
548 hozzászólás
Wildfire wrote:
clothosnál meg azért jó, mert a dotos sebzés lassítja a kasztolását. FB csak 600 HP alatt szerintem.

AFAIK DoT nem lassítja a castolást

Rhienna: Az a frost ward :) Nagyon imba, ha van magas resistance-ed, akkor resisteled a sebzést (megmarad rajtad a frost ward), és kapsz 1 rakat manát. Imba...

Oralb , lvl 70 Night Elf druid,
Oralbarat, lvl 70 priest,
Oralbanya lvl39 lock
Zorallb lvl60 huntard
Wildfire
Scarlet Crusader
Wildfire
973 hozzászólás
Rhienna wrote:
Igaz, elnéztem. Ha jól tudom annyi előnye van az ice barriernek hogy a frost varázslatoktól véd és ha azzal támadnak manát tölt - nem?

Passz, nálam - vagyis barátnőm magejánál - ez alapban kiesett. Az új patchtől a +50% crit esély megvan minden spellre befagyizott ellenfél esetén, így a körbeható instant tüzes - ami nagyobb mint a szintén instant arcane explosion - igen fontossá vált. Tehát ezért 21 frost (az ice block miatt) és 21 fire az már tuti volt, így 31 nem lehetett egyik ágon se (meg se néztem igazán a toptalenteket).

Wildfire éjelf druida <70>, Twisting Nether
Wildrifle törp vadász <70>, Twisting Nether
Nebantsvirag, gnóm harcos <39>, Twisting Nether
Plehbanos ember paladin <28>, Twisting Nether
Összesen 207 -)
Rhienna
Bloodscalp Hunter
Rhienna
412 hozzászólás

Csak nyugodtan :)
Ahogy Magad is írtad pounce+shred+claw -val számoltál, ez CP ügyilek ugyanannyi mint egy ravage+claw+claw, csak az utóbbinál már az első claw után dobhatod rá az FB-t ha mind2 crittelt. A criticalod meg csak jobb lesz csak gyúrj AB, WSG, AV exaltedre 8)
simán 30+ fölé kerülsz.

Rhienna lvl 60 Feral Druid - Ragnaros/Elemental Gankery
Fairyfire 39lvl Rouge Ragnaros
Esthajnal 46lvl Priest - Ragnaros/Elemental Gankery
ehran
Defias Thief
ehran
43 hozzászólás

Wildfire:
Lehet, én fogalmaztam meg rosszul a dolgot, szóval én a támadás kezdete alatt azt az - meglehetösen rövid :) - intervallumot értem, ami alatt én sebzek, de még nem kapok be sebzést. Ez ravage esetében csak a ravage, mert azonnal rámfordul a mob. Pounce esetében - ahogy én megfigyeltem - pounce+shred+claw+2-3 sima ütés, hiszen erre van a stun miatt 3 másodpercem. Tehát mire én elkezdek sebzödni, van 3 fix kombópontom a ravage 1-el szemben, és valamivel több sebzésem - szigorúan critek nélkül számolva. Ha critekkel számolok, akkor több ugyan sebzésben a ravage, de mivel a másik támadásból is több szokott crites lenni, nem olyan sokkal, és a másiknál még mindig legalább 1-el több a kombópontom. 20% esélyem van a critre, és megfigyelésem szerint ez reális is, csak kb. minden 5-6. ravage-s támadásom crites, ezért írtam, hogy mobok ellen nekem jobbnak tünik a pounce-os. Természetesen playerek ellen nem lehet így számolni, ezen a téren abszolút meggyöztetek, hogy jobb a ravage.
Mindenesetre írtam is, hogy csak egy 51-es druidám van, nincs sok tapasztalatom, szóval lehet, mobok ellen is igazatok van, majd kísérletezgetek tovább.

Rhienna
Bloodscalp Hunter
Rhienna
412 hozzászólás
Wildfire wrote:
Amire te gondolsz, a jégkocka az az ice block, az a 21. talentpont frost ágon. Az tényleg nagyon jó. A 31. talentpont - az ice barrier - szerintem hülyeség, mert 1000 körüli pajzs CDvel, semmi más. Az ice block teljesen jó vész esetre, 10 secig immune mindenre, ráadásul a dotokat is ledobja vele magáról. Ha ice blockot kitalentezi, de a barriert kihagyja a mage akkor lehet neki POM, instant körbeható tüzes.

Igaz, elnéztem. Ha jól tudom annyi előnye van az ice barriernek hogy a frost varázslatoktól véd és ha azzal támadnak manát tölt - nem?

Rhienna lvl 60 Feral Druid - Ragnaros/Elemental Gankery
Fairyfire 39lvl Rouge Ragnaros
Esthajnal 46lvl Priest - Ragnaros/Elemental Gankery
Rhienna
Bloodscalp Hunter
Rhienna
412 hozzászólás

Nem értem miért számolgattok, felesleges.
Ravage sokkal jobb, könnyen crittel, PvP-ben ha ül az illető akkor biztos crit, Pounce nem tud crittelni. Próbálgassátok mind2-t ne papíron számoljátok. PvP-ben farmolni ravage jobb. Én pounce-t csak olyankor használok, ha instában a gyors dps miatt maradandóan rámfordulna a mob, ezért inkább stabil dps-re hajtok és 3 sec-ig nem üti a tankot.

Rhienna lvl 60 Feral Druid - Ragnaros/Elemental Gankery
Fairyfire 39lvl Rouge Ragnaros
Esthajnal 46lvl Priest - Ragnaros/Elemental Gankery
Wildfire
Scarlet Crusader
Wildfire
973 hozzászólás
Rhienna wrote:
Wildfire wrote:
Tényleg ugyanaz a rövidítés... Amúgy ice barrier szerintem hülyeség, nem éri meg azt, hogy emiatt másik ágon ne tudjál 21 pontot kigyűjteni. Arcanen a POM van 21 pontnál, firen meg a körbeható instant tüzes - mindkettő többet ér szerintem.

Szerintem nagyon fontos talent egy mage-nek. Ha aggrót kap mindenképp, mert egy komolyabb mob szétkapja, illetve elég feltűnő, hogy healt- kapjon és minden debuffot leszed.

Amire te gondolsz, a jégkocka az az ice block, az a 21. talentpont frost ágon. Az tényleg nagyon jó. A 31. talentpont - az ice barrier - szerintem hülyeség, mert 1000 körüli pajzs CDvel, semmi más. Az ice block teljesen jó vész esetre, 10 secig immune mindenre, ráadásul a dotokat is ledobja vele magáról. Ha ice blockot kitalentezi, de a barriert kihagyja a mage akkor lehet neki POM, instant körbeható tüzes.

Wildfire éjelf druida <70>, Twisting Nether
Wildrifle törp vadász <70>, Twisting Nether
Nebantsvirag, gnóm harcos <39>, Twisting Nether
Plehbanos ember paladin <28>, Twisting Nether
Összesen 207 -)
Wildfire
Scarlet Crusader
Wildfire
973 hozzászólás
ehran wrote:
Wildfire: még nem láttam olyat, hogy a Pounce critelt volna, sztem nem tud.

Vagyis tuti 1 CP az esetlegesen critelő ravagevel szemben, amely 1-2 CP. Igaz 50 energy vs 60 energy.

ehran wrote:
Mobok ellen azért lehet, megtartom ezt a kezdést, mert a megfigyeléseim szerint amilyen gyakorisággal jön be a ravage critre, még mindig több sebzés jön ki nekem a pounce-osra

Ezt azóta se értem hogy hogyan. Pounce+shred 50+48=98 energy, talentelve. Sebzésben 150+alap+alap*2.25, ami mondjuk 120-as alappal számolva 150+120+270=540. Ravage 60 energy, vagyis a 98 energybe befér még 1 claw/rake, nézzük a dotosat: alap+3.50*alap+kb 60+100 dot. Azaz 120+3.5*120+60+100=540+60+100=700. Mondjuk lehet hogy az alapot rosszul számoltam, mert nem kell mindenhol hozzáadni +1x, de a lényeg az, hogy egy ravage+rake az többet sebez mint 1 pounce+shred, és energyben kevesebb (60+35(32 idollal)). Ugyanakkor combo pontban a pounce+shred az 2-3 CP, a ravage+rake viszont 2-4 CP (mindkettő critelhet). TF-et nem számoltam bele, de az megintcsak a ravages nyitás felé billenti a mérleget, mert ott ugye 40*3.5, a shredesnél meg 40*2.25 pluszt jelent.

ehran wrote:
, + elöbb elsüthetem a FB-t, ami érdekes módon nekem lényegesen gyakrabban critel, mint a ravage.

1részt ez a fentebbiek alapján nem így van, másrészt meg befejezésnek jó a rip is, az crit nélkül fix 1200 sebzés. Magas armorosnál ez kifejezetten előny, mivel ott ha nem critel az FB sebezhet még 300-at is), clothosnál meg azért jó, mert a dotos sebzés lassítja a kasztolását. FB csak 600 HP alatt szerintem.
Pounce mellett a több sebzést felhozni az bukta. Ha azt mondod, hogy kevesebb sebzést kapsz be 3 másodperccel, azt aláírom.

Wildfire éjelf druida <70>, Twisting Nether
Wildrifle törp vadász <70>, Twisting Nether
Nebantsvirag, gnóm harcos <39>, Twisting Nether
Plehbanos ember paladin <28>, Twisting Nether
Összesen 207 -)
Rhienna
Bloodscalp Hunter
Rhienna
412 hozzászólás
Wildfire wrote:
Tényleg ugyanaz a rövidítés... Amúgy ice barrier szerintem hülyeség, nem éri meg azt, hogy emiatt másik ágon ne tudjál 21 pontot kigyűjteni. Arcanen a POM van 21 pontnál, firen meg a körbeható instant tüzes - mindkettő többet ér szerintem.

Szerintem nagyon fontos talent egy mage-nek. Ha aggrót kap mindenképp, mert egy komolyabb mob szétkapja, illetve elég feltűnő, hogy healt- kapjon és minden debuffot leszed.

Rhienna lvl 60 Feral Druid - Ragnaros/Elemental Gankery
Fairyfire 39lvl Rouge Ragnaros
Esthajnal 46lvl Priest - Ragnaros/Elemental Gankery
ehran
Defias Thief
ehran
43 hozzászólás

Nagyon szépen köszönöm mindenkinek a válaszokat.
hopp számolgatta, hogy jön ki energy-vel a három ütés 3 sec alatt, valóban nem futja elméletileg rá, de - hangsúlyozom mobokkal szemben - a gyakorlatban úgy szokott kinézni, hogy pont akkor kapja a claw-t, amikor megfordul. Viszont abban teljesen igaza van, hogy playerek ellen így nem lehet számolni, arra nem gondoltam, hogy az ellen reakcióideje alatt tényleg becsúszhat még akár egy shred is a ravage mellé, így meg egyértelmüen jóval nagyobb sebzés jön ki.
Wildfire: még nem láttam olyat, hogy a Pounce critelt volna, sztem nem tud. Mobok ellen azért lehet, megtartom ezt a kezdést, mert a megfigyeléseim szerint amilyen gyakorisággal jön be a ravage critre, még mindig több sebzés jön ki nekem a pounce-osra, + elöbb elsüthetem a FB-t, ami érdekes módon nekem lényegesen gyakrabban critel, mint a ravage.
Köszönöm még 1x a véleményeket.

Hozzászólás megjelenítési lehetőségek

A választott hozzászólás megjelenítési mód a „Beállítás” gombbal rögzíthető.
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat
World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries.
wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu