![]() |
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries. wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu |
![]() |
Southsea Pirate
AFAIK DoT nem lassítja a castolást
Rhienna: Az a frost ward :) Nagyon imba, ha van magas resistance-ed, akkor resisteled a sebzést (megmarad rajtad a frost ward), és kapsz 1 rakat manát. Imba...
Oralbarat, lvl 70 priest,
Oralbanya lvl39 lock
Zorallb lvl60 huntard
Scarlet Crusader
Passz, nálam - vagyis barátnőm magejánál - ez alapban kiesett. Az új patchtől a +50% crit esély megvan minden spellre befagyizott ellenfél esetén, így a körbeható instant tüzes - ami nagyobb mint a szintén instant arcane explosion - igen fontossá vált. Tehát ezért 21 frost (az ice block miatt) és 21 fire az már tuti volt, így 31 nem lehetett egyik ágon se (meg se néztem igazán a toptalenteket).
Wildrifle törp vadász <70>, Twisting Nether
Nebantsvirag, gnóm harcos <39>, Twisting Nether
Plehbanos ember paladin <28>, Twisting Nether
Összesen 207 -)
Bloodscalp Hunter
Csak nyugodtan :)
Ahogy Magad is írtad pounce+shred+claw -val számoltál, ez CP ügyilek ugyanannyi mint egy ravage+claw+claw, csak az utóbbinál már az első claw után dobhatod rá az FB-t ha mind2 crittelt. A criticalod meg csak jobb lesz csak gyúrj AB, WSG, AV exaltedre 8)
simán 30+ fölé kerülsz.
Fairyfire 39lvl Rouge Ragnaros
Esthajnal 46lvl Priest - Ragnaros/Elemental Gankery
Defias Thief
Wildfire:
Lehet, én fogalmaztam meg rosszul a dolgot, szóval én a támadás kezdete alatt azt az - meglehetösen rövid :) - intervallumot értem, ami alatt én sebzek, de még nem kapok be sebzést. Ez ravage esetében csak a ravage, mert azonnal rámfordul a mob. Pounce esetében - ahogy én megfigyeltem - pounce+shred+claw+2-3 sima ütés, hiszen erre van a stun miatt 3 másodpercem. Tehát mire én elkezdek sebzödni, van 3 fix kombópontom a ravage 1-el szemben, és valamivel több sebzésem - szigorúan critek nélkül számolva. Ha critekkel számolok, akkor több ugyan sebzésben a ravage, de mivel a másik támadásból is több szokott crites lenni, nem olyan sokkal, és a másiknál még mindig legalább 1-el több a kombópontom. 20% esélyem van a critre, és megfigyelésem szerint ez reális is, csak kb. minden 5-6. ravage-s támadásom crites, ezért írtam, hogy mobok ellen nekem jobbnak tünik a pounce-os. Természetesen playerek ellen nem lehet így számolni, ezen a téren abszolút meggyöztetek, hogy jobb a ravage.
Mindenesetre írtam is, hogy csak egy 51-es druidám van, nincs sok tapasztalatom, szóval lehet, mobok ellen is igazatok van, majd kísérletezgetek tovább.
Bloodscalp Hunter
Igaz, elnéztem. Ha jól tudom annyi előnye van az ice barriernek hogy a frost varázslatoktól véd és ha azzal támadnak manát tölt - nem?
Fairyfire 39lvl Rouge Ragnaros
Esthajnal 46lvl Priest - Ragnaros/Elemental Gankery
Bloodscalp Hunter
Nem értem miért számolgattok, felesleges.
Ravage sokkal jobb, könnyen crittel, PvP-ben ha ül az illető akkor biztos crit, Pounce nem tud crittelni. Próbálgassátok mind2-t ne papíron számoljátok. PvP-ben farmolni ravage jobb. Én pounce-t csak olyankor használok, ha instában a gyors dps miatt maradandóan rámfordulna a mob, ezért inkább stabil dps-re hajtok és 3 sec-ig nem üti a tankot.
Fairyfire 39lvl Rouge Ragnaros
Esthajnal 46lvl Priest - Ragnaros/Elemental Gankery
Scarlet Crusader
Amire te gondolsz, a jégkocka az az ice block, az a 21. talentpont frost ágon. Az tényleg nagyon jó. A 31. talentpont - az ice barrier - szerintem hülyeség, mert 1000 körüli pajzs CDvel, semmi más. Az ice block teljesen jó vész esetre, 10 secig immune mindenre, ráadásul a dotokat is ledobja vele magáról. Ha ice blockot kitalentezi, de a barriert kihagyja a mage akkor lehet neki POM, instant körbeható tüzes.
Wildrifle törp vadász <70>, Twisting Nether
Nebantsvirag, gnóm harcos <39>, Twisting Nether
Plehbanos ember paladin <28>, Twisting Nether
Összesen 207 -)
Scarlet Crusader
Vagyis tuti 1 CP az esetlegesen critelő ravagevel szemben, amely 1-2 CP. Igaz 50 energy vs 60 energy.
Ezt azóta se értem hogy hogyan. Pounce+shred 50+48=98 energy, talentelve. Sebzésben 150+alap+alap*2.25, ami mondjuk 120-as alappal számolva 150+120+270=540. Ravage 60 energy, vagyis a 98 energybe befér még 1 claw/rake, nézzük a dotosat: alap+3.50*alap+kb 60+100 dot. Azaz 120+3.5*120+60+100=540+60+100=700. Mondjuk lehet hogy az alapot rosszul számoltam, mert nem kell mindenhol hozzáadni +1x, de a lényeg az, hogy egy ravage+rake az többet sebez mint 1 pounce+shred, és energyben kevesebb (60+35(32 idollal)). Ugyanakkor combo pontban a pounce+shred az 2-3 CP, a ravage+rake viszont 2-4 CP (mindkettő critelhet). TF-et nem számoltam bele, de az megintcsak a ravages nyitás felé billenti a mérleget, mert ott ugye 40*3.5, a shredesnél meg 40*2.25 pluszt jelent.
1részt ez a fentebbiek alapján nem így van, másrészt meg befejezésnek jó a rip is, az crit nélkül fix 1200 sebzés. Magas armorosnál ez kifejezetten előny, mivel ott ha nem critel az FB sebezhet még 300-at is), clothosnál meg azért jó, mert a dotos sebzés lassítja a kasztolását. FB csak 600 HP alatt szerintem.
Pounce mellett a több sebzést felhozni az bukta. Ha azt mondod, hogy kevesebb sebzést kapsz be 3 másodperccel, azt aláírom.
Wildrifle törp vadász <70>, Twisting Nether
Nebantsvirag, gnóm harcos <39>, Twisting Nether
Plehbanos ember paladin <28>, Twisting Nether
Összesen 207 -)
Bloodscalp Hunter
Szerintem nagyon fontos talent egy mage-nek. Ha aggrót kap mindenképp, mert egy komolyabb mob szétkapja, illetve elég feltűnő, hogy healt- kapjon és minden debuffot leszed.
Fairyfire 39lvl Rouge Ragnaros
Esthajnal 46lvl Priest - Ragnaros/Elemental Gankery
Defias Thief
Nagyon szépen köszönöm mindenkinek a válaszokat.
hopp számolgatta, hogy jön ki energy-vel a három ütés 3 sec alatt, valóban nem futja elméletileg rá, de - hangsúlyozom mobokkal szemben - a gyakorlatban úgy szokott kinézni, hogy pont akkor kapja a claw-t, amikor megfordul. Viszont abban teljesen igaza van, hogy playerek ellen így nem lehet számolni, arra nem gondoltam, hogy az ellen reakcióideje alatt tényleg becsúszhat még akár egy shred is a ravage mellé, így meg egyértelmüen jóval nagyobb sebzés jön ki.
Wildfire: még nem láttam olyat, hogy a Pounce critelt volna, sztem nem tud. Mobok ellen azért lehet, megtartom ezt a kezdést, mert a megfigyeléseim szerint amilyen gyakorisággal jön be a ravage critre, még mindig több sebzés jön ki nekem a pounce-osra, + elöbb elsüthetem a FB-t, ami érdekes módon nekem lényegesen gyakrabban critel, mint a ravage.
Köszönöm még 1x a véleményeket.