![]() |
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries. wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu |
![]() |
Consortium Agent
Amikor a hunterfejlesztés indult 1.8 előtt, akkor is ment a "sírás", hogy nerfelték, meg a harcos előtt is. Monst mégis kussol mindkét kaszt, mert meg vannak elégedve a dologgal végeredményében.
Szerintem ugyanez lesz a palával is, nekem az a benyomásom, hogy a fentebb említett nerfek ellensúlyozásai mindössze a behozott újításoknak és erősítéseknek.
Southsea Pirate
Pont azért hasonlítottam, a pap pajzsához, mert a JÓ (manatakarékos) papok csak közvetlen a húzás elött, ÉS ami a legfontosabb: vészhelyzet esetén adnak pajzsot. :wink: Na ha valami gond van mostmár ellöheted te is a holy shockot instant healelni. És ha már a manatakarékosságnál tartunk a pap pajzsa +763 hpt ad (mindig fixen, mert még a +healing sem befolyásolja) AMIT nem érint az armor, magyarán +2 ütést túlélhetsz vele.
Míg te healelsz instant 500-at -600at 480 félpercenként.(jelenlegi manaköltség, de ez még kevesebb is lesz, nem tudni mennyivel EDIT: rank 1 nél: 320-ból lett 225!!! Tehát 70%-al olcsóbban. Valószínü a rank3 ezek szerint 335 manába kerülhet... Tehát kb 1,4-1,5 hpheal/mana, ami tekintve, hogy k*rva gyakori ÉS emellett még instant is azért elég jó).
TFH mindketten +150 heallel vagyunk (ennyit még elég könnyen összelehet szedni): 525 (heal) * 6 (3 perc alatt) *1.1 (sanctity aura) = 3465 hpheal. Én ezzel szemben átlag 2185-öt fogok instanthealelni 3 percenként. A manaköltsége illetve a hpheal/mana a tiéteknek nagyobb természetesen, mert hát mégis egy ultimate talentröl beszélünk. Kifogyni ti igy is nehezebben fogtok az illumination miatt... És amire eddig még senki nem gondolt: EZ EGY INSTANT HEAL MAGATOKRA PVP-BEN IS... Legelöször Holy shock heal, utána Divine shield first aid, utána holy shock, utána Blessing of prot first aid, utána holy shock, utána lay on hands. utána megint holy shock.
No mind1, én azt mondom várjuk meg mit változtatnak még, amíg kijön a végleges patch, és utána megnézzük mi sült ki belöle. :wink:
UI. Ezer köszönet a kalkulátorért nyúlnak.
Bravogrill L70 H Palydina
-frozen acc egy idore
"Better to reign in Hell, than serve in Heaven."
Murloc
Ahogy kérted kifejtem.
1. Nerf: 10 seces judgementek. Ha nincs benedictionöd 210+136 mana pl kijudgeolni egy seal of lightot ami 10 másodpercig van ugy fent az eddigi 30 helyett. A SoC judgementje nagyon király hogy ha stunban van akire judgolod sebez 300 körüli értéket, de ez szintén 300+ mana. (Full Liutenant Commander setben egy palának van kb 2800-3200 manája, talentől függően, tessék számolgatni.)
2. Nerf: SoC -30% dmg. Ezt nem részletezném, szerintem elég sok ember kapott már 1500 körüli socot az arcába, mostantól nem fog.
3. Nerf: Holy ágon, a jelenleginél sokkal lejjebb került az improved holy light, ami azért baj, mert hogy ha divine favorig akarod elvinni ezt az ágot, ez nemlesz (-200hp/heal).
4. Nerf: A weakend soul effecthez hasonló debuff, ami meggátolja hogy 1 percen belül használd a Blessing of Protection illetve Divine shield spelleket ugyanazon a targeten (értsd magadon), illetve teszem azt egy aoe-t nyomató magere sem tudja rátenni 2 pala egy percen belül.
Itt befejezném, ha azt mondja valaki hogy ez sirás biztosan igaza van, de gondoljatok bele milyen érzés az amikor látod hogy a hőn szeretett karaktered nem a régi, hanem valami egészen más, sokkal rosszabb és nem tehetsz ellene semmit.
Eksz
Eksz - NE Hunter Lvl 60 -EoE
lululululul
Cenarion Defender
http://www.freewebs.com/paladintalent/
Cenarion Defender
Nem szabad ilyen elhamarkodottan ítélni, amikor a druidát teszteltem, az első duellem sok-sok percig tartott, a másodikban meg kifpgytam a manából. :) Mégsem vontam le belőle semmit és fél óra után kitaláltam a "legjobb" talent elosztást a számomra.
Amúgy akárki akármit mond, ez egy játék és nem kell felmagasztalni senkit, aki egy kasztban nagyon profi, nem kell túl dramatizálni, egy közepes intelligenciájú pléjer is ráfog jönni a trükkökre, meg a jó kombókra egy idő után.
Ui.: Amúgy ez nevetséges, hogy ezt nerfet kiáltotok, a SoC-ot hozzátok fel példaként, de tovább nem láttok. Már csak a Holy Shock-ért is megérte.
Southsea Pirate
Elolvastam még egyszer, de még mindíg ugan azt látom :)
Attól, hogy valaki még életében nem játszott palával még nem jelenti azt, hogy sík hülye. Mellesleg nem azt írtad, hogy te az a pala volt kezdő aki ellen harcoltál. Ha elolvassa a skilleket, normális talenttáblázatot hoz össze és ért egy kicsit a WoWhoz, akkor duelekben már úgy ahogy meg tudja állni a helyét (gondolom protos pala ellen harcoltál).
Hidd el kibróbáltam én is egyenlőre egy retri/holy talenteléssel és egyáltalán nem gyenge. A +8% speedet meg marhaságnak tartom. Miért egy full plates egyén képes erre? :D
Ui.: tényleg nem értem, úgyhogy kérlek fejsd ki bővebben, hogy szerinted mi a nerf.
Murloc
Olvasd el mégegyszer amit irtam, köszi.
Eksz - NE Hunter Lvl 60 -EoE
lululululul
Southsea Pirate
Szóval az a gondod, hogy nehéz elverni a palát? hmmm... tényleg! Igazad van! Mekkora NERF! :roll:
Murloc
Ez a patch nem javitás, nem átdolgozás, nem fejlesztés. Nem kevésbé "luck based dps". Hanem egy kibaszott nagy NERF. Tesztszerveren 21 perc alatt vertem le egy olyan arcot aki életében nem jáccott palával. Gondoltam hogy én vagyok ilyen béna DE NEM. Nem igazán értem miért volt erre szükség. De ha ez ilyen formában kel életre 1.9ben ahogy most van, az én pénzemről lemondhat a kedves blizzard.
"Kyrea cries on Estariol's shoulder."
Eksz - NE Hunter Lvl 60 -EoE
lululululul
Defias Thief
Háát igen kiváncsi vagyok, hogy mi fog belőle kisűlni...
Majd kipróbálom Test servert és madj mondok véleményt...
Nefadar lvl 70 paladin
Thailore lvl 70 warlock
Holdtáncos lvl 60 hunter
Anveena lvl35 rogue
Luinalata lvl32 warrior
Mülmül lvl21 sámán --LRS guild egyik of