![]() |
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries. wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu |
![]() |
Gnome Death Knight
Dehogynem, hogy olcsóbban menjen végig a csapat az instában. Tudod milyen sokba kerülne annyi vizet venni?... :D
Bloodscalp Hunter
És csak ott? Ebben a gameben minden harc tank és főleg healer függő, amire Naxban csak rátettek egy lapáttal. Rajtunk az esetek 90%-ában semmi nem múlik.
Southsea Pirate
Igen,van ellenpélda is,ahogy mondod.Ezen fight alatt plö én mindig hilerre is jövök.Tök fölösnek érezném magam lockal.
Consortium Agent
Mmm azt hiszem engem mint mage -et a Twin Emperors fight csinált ki,
a tehetetlenség a legroszabb érzés kb, lövöldözni le a bogarakat, amire 3-4 mage elég, és 6-7 en ott unjuk magunkat rajta, közbe szerencsételen tankok, hilerek izzadnak, rugók dd warrik rohangálnak ahogy csak birnak.
Aztán a 14.ik percben a 90% on lévő 10k hps tankot lecsapja 1 ütéssel mmm
Na valahol itt szakadt el bennem valami, de legalűbb rájöttem hogy wow nélkül is van élet:D
Southsea Pirate
Igen.
Nekem is tapasztalat.Igy az első boss után a rugók futnak a pénzük után,a magék kiemelkedőek és utánuk a lockok.
Bloodscalp Hunter
Nekem eddig ez a tapasztalat. Vagy mage-rugó-többi, vagy rugó-mage-többi. Rugók közé értve a warriorokat is.
Southsea Pirate
juj.Ezzel nagyon óvatossan.Anub tegnapi fightja alapján azt mondom 1,mage 2, lock...s visszafogott óvatos és nőies voltam.
Bloodscalp Hunter
"Üdv, látom érdekes vitába kezdtetek. Mind kettőtöknek vanank helytálló érvei, de nem vagytok hajlandóak belátni a másikét =) Apophis, infunak igaza van a rogue az elmult 1 évben opcionális dmg lett. Míg MC/BWL ben taroltak a jólgearezett és ügyes játékosok mára már izzasztó csatát vívnak és gyakran alulmaradnak jó mágusok/warlockok társaságában. Ezen nincs mit vitázni, tény. "
Opcionális damage, ami kötelező az új instákba, valóban. Menjetek rugó néklkül, 15 mage-el Nax-ba és meglátjuk. Rugó még mindíg a legjobb DD mage melett, ez a tény, harcfüggő. Más kérdés, hogy a mage nemrég lett átdolgozva, a rugó meg most lesz. Lockok, hunterek sehol nincsenek DPS-ben. Példaként fel lett már hozva Razuv, Noth, de jöhet ide Gluth is. Szépen el vannak osztva a melee és a ranged fightok.
Consortium Agent
Őőőőő íííí... hmmm... Scarabe bácsi már említette, Noth és Razu...
Nemtom feltűnt-e neked, hogy míg a warlockok, mageek és hunterek bújkálnak a shout elől, te ottmaradsz Razu háta mögött és gyakod.
Nothnál meg te folyamatosan csapkodod Noth-t (kivétel amikor blinkel), míg a mage-ek és warlockok gyakorta állnak mint a jól erektált péniszek, és néznek ki a fejükből hülyén. (Lehet ti más taktikát használtok, mi úgy szoktuk hogy a 3 addverő group így néz ki: 1) 3 warlock 1 priest 1 warrior, 2) 3 frost mage 1 priest 1 warrior, 3) 3 fire mage 1 priest 1 warrior... A classbuffok miatt) Namost, legyakjuk az addot, azt várjuk hogy mikor lesz megint "Rájz máj szöldzsörtsz, rájz end fájt vánc móre!", míg a rugók békésen csapkodják őtet. A teleport addokon szintén rugók sebeznek többet, mert míg én elkasztolok egy Shadowboltot (vagy méginkább egy firemage a 3seces fireballt) addig egy rogue üt kb 5öt...
Anub és Faerlina azok ranged fight-ok, Maexxna-ról nemtok véleményt nyívánítani, mert én személy szerint még nem voltam ott, Patchwerket és Heigant meg még nem próbáltuk be. Ja de bocsi, Patchwerket egyszer, amikor a tier3 pre-questet csináltuk, akkor inkább úgy döntöttünk hogy hülyülünk egyet Patchwerkel, wipe, azt visszafutunk, minthogy megint végigírtsuk a trash-t :)
Gnomeregan Exile
Üdv, látom érdekes vitába kezdtetek. Mind kettőtöknek vanank helytálló érvei, de nem vagytok hajlandóak belátni a másikét =) Apophis, infunak igaza van a rogue az elmult 1 évben opcionális dmg lett. Míg MC/BWL ben taroltak a jólgearezett és ügyes játékosok mára már izzasztó csatát vívnak és gyakran alulmaradnak jó mágusok/warlockok társaságában. Ezen nincs mit vitázni, tény. A blizzard más encountereket használ változik az idő. A rogueknak igazuk van abban hogy nagyon kezdenek háttérbe szorulni, csak meg kell nézni az aq 40es és naxxos fightok felét ahol vagy távolságtartással vagy más nyalánksággal de megfosztják őket a dps üktől. Ouronál szinte nem is érhetnek a mobhoz, huhurannál más gearezettség kell, Anubnál míg ők szaladgálnak és távolságot tartanak időnként a mágus helyhezkötve de folyton elér minden mobot, Faerlinánál a melee class sokkal többet mozog és marad távol a mobtól mint a ranged, Heigan nál a melee class 6-10 percen át folyamatosan fut megállás nálkül, míg a ranged ennek a felét tölti csak futással. :) Érdekes és izgalmas csaták, de ezekmiatt valóban megváltoznak az erőviszonyok.
Bár ne felejtsük ki a másik oldalt ahol meg elhanyagolhatatlan a rogue class.. Ez persze sokkalta szűkebb terület az én megítélésem szerint. Noth, Cthun, Razu, Patch de a legfontosabb az a régi emberek látványa vagy közelsége raiden =) ami ha nem is mindnekinek, de nekem fontos a jó hangulathoz/haladáshoz. Szerintem "opcionális" itt a szó ami zavarba hozza az embereket.
Így mindnekinek igazavan, de mégse. Persze ez csak az én véleményem és tapasztalatom mint raid leader.
Egyeseknek pont ez a gondjuk hogy nincs igazán feladatuk, mint a többi embernek. És ez most naxxban fokozottan érződik, persze ez se a világvége. A papok itt többhelyen tankolnak/robbantank vagy időzítenek másodperc pontosan healekeet egymás után mint Lotheben ahol kemény számolgatás szükségeltetik és sorrend megtartás =) Szerintem infunak csak az a gondja hogy a rogue classnak eddig még nem volt igazén központi szerepe egy csatában és itt most teljesen elvonatkoztattunk a fentebbi írásomtól, mert ezt is vagy "inkább" ezt tartalmazta a kifakadása.
Arelin - http://wow.allakhazam.com/prof... <( ^ - ^)>
Aidos - http://wow.allakhazam.com/prof... d[ > - <]b