KERESÉS
topik Loot
 Sziasztok!Valaki eltudná magyarázni nekem részletesen mi is a lootolás lényege? Nem tudom felhúzni a karakterem ilvl-jét. Pedig elég sokat játszok, de egyszerűen nem ad be új cuccokat!
Perseus - 2973 napja
topik wow_ft_32705
wow_b_32705
qinqshuh - 3041 napja
topik wow_ft_32704
wow_b_32704
Samantha Fraser - 3043 napja
topik wow_ft_32703
wow_b_32703
Samantha Fraser - 3043 napja
topik wow_ft_32702
wow_b_32702
Samantha Fraser - 3043 napja

Kraft
Critter
Kraft
5 hozzászólás
Wolverine wrote:
Kraft wrote:
Szaisztok,
elnézést a láma kérdésért, de csak annyi, hogy manapság mire érdemes gyúrni egy tank druidnak?
hp, defense rating, armor, dodge stb...

BC előtt tankoltam utoljára és hát akkor nem voltunk ennyi paraméterrel elkényeztetve...szóval mi manapság a fontos?

(a talent az egyertelmunek tűnik)

és tudom, hogy olvassak vissza, meg is fogom tenni megnézni a "finomhangolást" ...most tényleg csak annyi érdekelne, ha vki veszi a fáradságot, hogy nagyjából mi a lényeg (agi, strengh, defense stb), akár magyarázat nélkül

Naygon köszi és azt is megértem, ha nem válaszol senki...akkor vissza olvasok:)
Köszi

415 def, ha kimaxoltad a Survival of the Fittest talentet; több nem kell, mert felesleges és kárba megy.
Ezután Sta+Agi+armor elsősorban szvsz. Dodge jön agi-ból is és valamennyi eleve van az itemeken, str elég lesz, ami van a cuccokon, direkt nem kell rá gyúrni; fegyverenchant +35 agi (ugye nem proccolhat semmi maciban...); magas szinten nem árt némi expertise sem, de az is jön magától. Kellően magas szintű gearrel elérheted az armorcapet is, és akkor már a Thick Hide sem kell...

Köszi szépen mindkettőtöknek a segítséget!

Wolverine
Hand of A'dal
Wolverine
27445 hozzászólás
Kraft wrote:
Szaisztok,
elnézést a láma kérdésért, de csak annyi, hogy manapság mire érdemes gyúrni egy tank druidnak?
hp, defense rating, armor, dodge stb...

BC előtt tankoltam utoljára és hát akkor nem voltunk ennyi paraméterrel elkényeztetve...szóval mi manapság a fontos?

(a talent az egyertelmunek tűnik)

és tudom, hogy olvassak vissza, meg is fogom tenni megnézni a "finomhangolást" ...most tényleg csak annyi érdekelne, ha vki veszi a fáradságot, hogy nagyjából mi a lényeg (agi, strengh, defense stb), akár magyarázat nélkül

Naygon köszi és azt is megértem, ha nem válaszol senki...akkor vissza olvasok:)
Köszi

415 def, ha kimaxoltad a Survival of the Fittest talentet; több nem kell, mert felesleges és kárba megy.
Ezután Sta+Agi+armor elsősorban szvsz. Dodge jön agi-ból is és valamennyi eleve van az itemeken, str elég lesz, ami van a cuccokon, direkt nem kell rá gyúrni; fegyverenchant +35 agi (ugye nem proccolhat semmi maciban...); magas szinten nem árt némi expertise sem, de az is jön magától. Kellően magas szintű gearrel elérheted az armorcapet is, és akkor már a Thick Hide sem kell...

I'm the best there is at what I do, but what I do best isn't very nice.
 
"Hello, I'm the Doctor. Basically... run."
 
A WoW.hu 12 pontja!
phob!a
Gnomeregan Exile
phob!a
184 hozzászólás
Kraft wrote:
Szaisztok,
elnézést a láma kérdésért, de csak annyi, hogy manapság mire érdemes gyúrni egy tank druidnak?
hp, defense rating, armor, dodge stb...

BC előtt tankoltam utoljára és hát akkor nem voltunk ennyi paraméterrel elkényeztetve...szóval mi manapság a fontos?

(a talent az egyertelmunek tűnik)

és tudom, hogy olvassak vissza, meg is fogom tenni megnézni a "finomhangolást" ...most tényleg csak annyi érdekelne, ha vki veszi a fáradságot, hogy nagyjából mi a lényeg (agi, strengh, defense stb), akár magyarázat nélkül

Naygon köszi és azt is megértem, ha nem válaszol senki...akkor vissza olvasok:)
Köszi

hát nagyon nem értek hozzá, de 415 def minimum kell, 30% dodge után meg csak a hp.. ha hülyeséget irtam akkor úgyis kijavítanak

Kraft
Critter
Kraft
5 hozzászólás

Szaisztok,
elnézést a láma kérdésért, de csak annyi, hogy manapság mire érdemes gyúrni egy tank druidnak?
hp, defense rating, armor, dodge stb...

BC előtt tankoltam utoljára és hát akkor nem voltunk ennyi paraméterrel elkényeztetve...szóval mi manapság a fontos?

(a talent az egyertelmunek tűnik)

és tudom, hogy olvassak vissza, meg is fogom tenni megnézni a "finomhangolást" ...most tényleg csak annyi érdekelne, ha vki veszi a fáradságot, hogy nagyjából mi a lényeg (agi, strengh, defense stb), akár magyarázat nélkül

Naygon köszi és azt is megértem, ha nem válaszol senki...akkor vissza olvasok:)
Köszi

Laackoo
Bloodscalp Hunter
Laackoo
424 hozzászólás

Azt láttad hogy ezt a postot mikor írták? *sigh*

Fondorlat druid Bloodhoof
Laackoo hunter Bloodhoof
Wendingo
Defias Thief
Wendingo
48 hozzászólás
Wildfire wrote:
P34k wrote:
Arra volna szükség, hogy leirjátok, melyik a leghatékonyabb DMG-ciklus, amivel a cica a lehető legtöbb DPSt passzirozza ki magából hosszú távon.

Szerintem több esetet kell vizsgálni:
1. Kezdés
Ez lehet három féle:
- Pounce: Ebből nemigen kap agrot, mert dotos sebzés, és AP skálázás miatt elég jól sebez. Vagyis kb 2 sunderre már lehet ezzel kezdeni. Más kérdés hogy utána 4-5 sunderig csak a white.
- Tiger's fury + Ravage: Ez előtt kell várni míg a 4-5 sundert mindenképpen, mert ha critel akkor instant agro, die.
- Sima fehér: kb 1 sunder után lehet vele kezdeni, ha konstans AOEzik a boss, és tudod hogy kihozna stealthből, akkor ez marad.
2. Közbülső ütések:
Itt a normálisan sebző ütések a shred és a mangle. Shredhez ugye mob mögött kell lenni, de ez cleave-ek miatt amúgy is elég alap. Rake szerintem fika, claw meg gyengébb mint a mangle, de legalább nem is erősíti a shredet, szóval egyértelműen felejtős. Azt kell tudni, hogy ha a mangle fenn van a bosson, akkor a shred durva bónuszt kap. Meg a rip, pounce is, sőt a rake is, de a rake még így is elég gyengusz szerintem.
Tehát szerintem marad a mangle és shred kombinációja. Minél több erősített shredet tudsz tolni (így minél kevesebb manglet), annál jobb. Viszont az erősítetlen shred az gáz, mivel kb mangle méretű, de nem rakja fel a mangle buffját. Vagyis az optimális közbülső ütési ciklus az full energy, 1 mangle majd shred spam, amíg fenn van a mangle. Ha crit vagy OOC van, akkor valszínűleg elég 1 mangle, és utána shredekből megvan az 5 CP. A lényeg a full energyre várás, ha ezt nem teszi meg, sokat fog bukni.
3. Befejező ütés:
Ha megvan az 5CP, akkor várni kell ismét 100 energyt, majd rip+mangle+shred, és így tovább, indul újra a 2-es pont. Ekkor már nagyon valószínű, hogy egy közbülső ciklus nem lesz meg egy mangleval, de ha ügyesen csinálja akkor 2 mangle többi shred lesz.
A rip+mangle+shred... nyilván csak akkor igaz, ha az adott boss nem immune a ripre (bleedingekre). Ha immune, akkor rip helyett ferrocious bite, lehetőleg minimum energyre (35). Vagyis ha mondjuk 80 energynk van ilyenkor, akkor jobb eltolni +1 shredet 5CP-re, és úgy FB, mivel +1 shred az crittel 2K is van simán, a +42 energy meg crittel együtt max 1000-el erősíti az FBt (de lehet annyival sem).
4. Agro: A ciklusok kezdése előtt mindig érdemes megnézni hogy hogy áll az agro. Ha sok (90%+), akkor inkább cover, és white ütések, mivel ha közben kell coverre pazarolnunk az energyt, akkor sanszos hogy leesik a mangle idő előtt.
5. AP növelő trinketek: Annyiban módosítja a a közbülső ciklust, hogy a ciklus megkezdése előtt kell elnyomni őket, és miután elnyomtunk egy teljes trinketes ciklust, nem kell 100 energyt várni, hanem a trinket lejárta előtt kb 4 seccel megéri elkezdeni egy újabb ciklust. Első 1-2 ciklusra, amíg agrot épít a tank nyilván nem szabad trinketet használni, utána meg amikor csak lehet, illetve ha spec boss van, ahol bizonyos fázisra kell a nuke, akkor arra ügyelni, hogy a fázis elején rendelkezésre álljon.

Faerie fire kezdés után kerüljön fel, ez alap.

Amire még megéri odafigyelni a megfelelő idol használata. Mivel shredet használunk legtöbbet, így a shredes idol jó választásnak tűnik, ha csak saját damaget nézünk. Azonban ha meele csoportban vagyunk, akkor az epic flying formos küldi során kapott idol jobb lehet, mivel mindenkinek ad +x crit ratinget. A T4 2 darabos bónusza is inkább cicának jó mint macinak, mert energy sosem elég, rage meg általában van bőven. Tehát a T4 két elemére érdemes hajtani, illetve ha esetleg lesz jobb, akkor a cserénél nem szabad figyelmen kívül hagyni a setbónuszt.

csak annyit szeretnák hozzáfüzni hogy 0 energyn gyors formaváltás után furor talentel, majd a kapott 40 energy elköltésével és ennek az egyszerű műveletnek az ismétlésével több dpst is kitud csikarni magából:)

Wendingo lvl 70 NE druid Bloodscalp
Buster
Black Temple Guard
Buster
2681 hozzászólás

Kösz Wolvi,akkor az Intensity 0/0 lesz,és akkor alapozunk egy kisit a pvp-re ahogy mondtad :D
Köszi a segitséget.

Na figyelj te 10 eves hulyegyerekviragarus, annyit keresek a melommal, amit csak en csinalok a vilagon egyedul amennyit te soha, megveszlek kilora ...
Wolverine
Hand of A'dal
Wolverine
27445 hozzászólás
Buster wrote:
üdv fejlődésben lévő drood vagyok,feral talentozásúviszont első druidom nem sok mindent tudok róla ezt a talentozást követem,maximális sebzést szeretnék kihozni inkáb a cat formból,de a medvéből is.
Sztetek ez mennyire PVE-PVP képes talent?
http://www.wowhead.com/?talent=0ZxGGscroezioVxIz

Lehet hogy sablon,nem tudom. :D
thx

Egy mutációja az elterjedt feral sablontalentnek; én valahonnan összespórolnék két pontot a Shredding Attacks-re, a 42 energys Shred imba. Mondjuk vegyél le két pontot az Intensity-ről, az feleslegesnek tűnik. (az utolsó mehet a Primal Tenacityre; pvp-ben stun/fearresist nagyon yóóól jön.)

I'm the best there is at what I do, but what I do best isn't very nice.
 
"Hello, I'm the Doctor. Basically... run."
 
A WoW.hu 12 pontja!
Buster
Black Temple Guard
Buster
2681 hozzászólás

üdv fejlődésben lévő drood vagyok,feral talentozásúviszont első druidom nem sok mindent tudok róla ezt a talentozást követem,maximális sebzést szeretnék kihozni inkáb a cat formból,de a medvéből is.
Sztetek ez mennyire PVE-PVP képes talent?
http://www.wowhead.com/?talent=0ZxGGscroezioVxIz

Lehet hogy sablon,nem tudom. :D
thx

Na figyelj te 10 eves hulyegyerekviragarus, annyit keresek a melommal, amit csak en csinalok a vilagon egyedul amennyit te soha, megveszlek kilora ...
P34k
Cenarion Defender
P34k
1530 hozzászólás

Köszönöm a segítséget.
Remélhetőleg látványos változás áll be majd a teljesíményben.

Hozzászólás megjelenítési lehetőségek

A választott hozzászólás megjelenítési mód a „Beállítás” gombbal rögzíthető.
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat
World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries.
wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu