KERESÉS
topik Loot
 Sziasztok!Valaki eltudná magyarázni nekem részletesen mi is a lootolás lényege? Nem tudom felhúzni a karakterem ilvl-jét. Pedig elég sokat játszok, de egyszerűen nem ad be új cuccokat!
Perseus - 2365 napja
topik wow_ft_32705
wow_b_32705
qinqshuh - 2433 napja
topik wow_ft_32704
wow_b_32704
Samantha Fraser - 2435 napja
topik wow_ft_32703
wow_b_32703
Samantha Fraser - 2435 napja
topik wow_ft_32702
wow_b_32702
Samantha Fraser - 2435 napja

Mezpusztito
Southsea Pirate
Mezpusztito
634 hozzászólás

Igen ez sajnos így van. :(

Mondjuk elég sok topicot olvastam, hogy kellene a feralformáknak már valamilyen parry a karmokban. Reméljük egyszer ez is megtörténik majd. Lehetne mondjuk olyan, mint a shámánnak a parry, tehát ugyanugy 20 pontot kellene elötte feralra költeni. Ez be szép is lenne. :)

Ja azért jobb a cloak of warding, mert azt exportálom jelen pillanatban. :D :D :D És nehogy már "magam alatt vágjam a fát", azzal, hogy másikat javaslok.

EDIT: JA a core armor kitröl teljesen elfelejtkeztem az elözö postomban ("ha már lúd legyen kövér"): http://www.thottbot.com/?i=37906 ezzel további +12 defense lehetséges.

Mezpusztito L6x NE Feraldroid
Bravogrill L70 H Palydina
-frozen acc egy idore
"Better to reign in Hell, than serve in Heaven."
Gar`Dal Darkfury
Bloodscalp Hunter
Gar`Dal Darkfury
383 hozzászólás

No pont ez az, hogyha még az Onyxiából eső epic dropot is elvinnéd ami azért eléggé MT kuriózum, de ha nem is MT de legalább warrior, akkor is csak 376os defenset tudnál összehozni, ami bár megközeliti a 400at, de azért még elég messze van tőle. Van összehasonlitási alapon, egy 400as defensel meg egy 380assal rendelkező warriort healelni ég és föld. Az meg már tényleg másik kérdés, hogy a druidáknál ez a plus defense közel sem ér annyit mint a warriornál, mivel a defense a block, dodge, és parry esélyt nyomja fel (bár ez igy nem pontos kifejezés, az ellen chance to hitje csökken), druida ebből egyel rendelkezik, magyarán harmadannyit számit mint egy warriornál. De ez már tényleg szőrszálhasogatás, az egészből annyi a lényeg hogy druidával defensre menni oltári baromság, mivel nem kifizetődő és még epic ninjázásokkal is csak egy alsóközéposztálybeli MT szintjét tudod kb. megütni.

u.i.: Ha már nagyon maxolni akarsz a Cloak of Warding helyett számold a Redoubt Cloak (DM North) +7 defensét (mellette még staminát is ad) :D
uu.i: Nem sértődtem meg.

Darkawen
Rage and Engage
Trollbane - EU
Mezpusztito
Southsea Pirate
Mezpusztito
634 hozzászólás
Gar`Dal Darkfury wrote:
Defense: Ahhoz hogy immune legyél a criticalokra 400 azaz NÉGYSZÁZ + ellen szintjeként 5 defense skill szükséges. Ezért kell az MTknek 420as defense pl Golemagghoz. Gondolom nem kell mondanom hogy druida soha a büdös életben nem fog összeszedni ennyi defenset még ha meggebed se, mivel nincsenek +deft adó cuccok leatherben. Defense az egy skill, semmilyen stat nem növeli max cuccok mint ahogy Wildfire is mondta.

Nem akadékoskodásból mondom Darkdury, de elvileg be lehet gyüjteni nagy mennyiségü +defenset így is. Unatkoztam és azért gyüjtöttem össze öket, nem azért, hogy csakazértis ellen mondjak. Remélem emiatt nem haragszol meg :) .
Az már más kérdés, hogy ezek az itemek jó része epic amiket soha nem lehet majd rendesen "befarmolni", illetve nem is engedné meg senki, hogy ezekre DKP-t költsünk. Így gyakorlatilag ezt az összeállitást egyszerre látni körülbelül olyan esélyes, mint a hatos találat az ötöslottón. :D

http://www.thottbot.com/?i=24014 slaghide gauntlets of defense +21-22 def (2-3% droprate)

http://www.thottbot.com/?i=35977 cloak of warding +5 def

http://www.thottbot.com/?i=10553 medallion of grand marshall morris +10 def vagy http://www.thottbot.com/?i=27079 medallion of steadfast might +8 def

http://www.thottbot.com/?i=52226 abyssal leather spaulders of defense +? def (még új cucc, de már 1x láttam trade channelen talán 7-8def)

http://www.thottbot.com/?i=5163 force of will +7 def ÉS
http://www.thottbot.com/?i=35991 Onyxia blood talisman +8def

http://www.thottbot.com/?i=16367 drakeclaw band of valami +6def
http://www.thottbot.com/?i=51419 overlord's crimson band +7def
http://www.thottbot.com/?i=4183 ring of defense +4def
http://www.thottbot.com/?i=37315 heavy dark iron ring +5def
http://www.thottbot.com/?i=37339 ring of binding +4 def

http://www.thottbot.com/?i=12314 warden staff +10 def
http://www.thottbot.com/?i=5818 Ardent custodian +5 def
http://www.thottbot.com/?i=40784 spineshafter +5def
http://www.thottbot.com/?i=36117 unyielding maul +8def

Maximális értékekben számolva tehát:
300(kimaxolt def)+22+5+10+(tfh) 8+8+7+6+10 = 376

Na ez azért már megközelíti. Mindenesetre, amint újra játszok akkor ki is farmolom menten. :D
Edit : már megint milyen nagy postot írtam össze :) .

Mezpusztito L6x NE Feraldroid
Bravogrill L70 H Palydina
-frozen acc egy idore
"Better to reign in Hell, than serve in Heaven."
Gar`Dal Darkfury
Bloodscalp Hunter
Gar`Dal Darkfury
383 hozzászólás

Fegyverskill: feral formában a fegyverskilled MINDIG szint*5, se több se kevesebb. A bonusok sem érvényesülnek, de a levonások sem ha pl. 1es skillű fegyverrel ütsz. Ezért nem érdemes erre gyúrni. Ami érvényesül: a fegyverek által biztositott stat bonusok, armor, bonus attack power, és különleges esetekben valami speckó pl: +20 energy when shapeshifting to catform. Fontos hogy a chance on hitek NEM érvényesülnek.

Defense: Ahhoz hogy immune legyél a criticalokra 400 azaz NÉGYSZÁZ + ellen szintjeként 5 defense skill szükséges. Ezért kell az MTknek 420as defense pl Golemagghoz. Gondolom nem kell mondanom hogy druida soha a büdös életben nem fog összeszedni ennyi defenset még ha meggebed se, mivel nincsenek +deft adó cuccok leatherben. Defense az egy skill, semmilyen stat nem növeli max cuccok mint ahogy Wildfire is mondta.

Crit: Ezt csak a cuccok és az agility növeli a következőképp:

Casterek spelljei: 5+Int/100
Rugó: 5+Agi/29
Hunter: 5+Agi/53
Mindenki más: 5+Agi/20

Ezt csökkenti ha az aktuális fegyverskilled nincs kimaxolva, pontokként 0,04%-al. Azaz ha nekem 25 ponttal a max skill alatt van a fegyverem akkor az -1% critical.

Ha melee vagy ranged critical van az +100% damage. Healnél +50% heal. Spelleknél szintúgy +50% damage.

Remélem sikerült pár dologra fényt deritenem. Végül pedig egy vélemény: cicában strenghtre érdemes gyúrni és +critre. AP sok fog jönni a STRből főleg a Heart of the Wilddal, olyan meg nem sok cucc van ami sok STRet ad meg sok Agit.

Darkawen
Rage and Engage
Trollbane - EU
Jahooo
Defias Thief
Jahooo
50 hozzászólás

Köszi mindenkinek a segitségét :)

Wildfire
Scarlet Crusader
Wildfire
973 hozzászólás
Tomeepapa wrote:
http://www.warcraftmovies.com/movieview.php?id=9330
itt a video (bár most elég terhelt a szerver és sokat kell várni)

Megnéztem a videot, jól tolja a srác:-) Talentkiosztása 2 pont eltéréssel tök ugyanaz mint az enyém (ő rakott az improved shredre 2 pontot én meg nem) :-) Cuccai, háát, picit jobbak:-D A sebzései is frankók, 1800as crit ravage az nem semmi, bár 60-as hordáson már nekem is volt 1300 felett, meg szerintem én se critelek kevesebbet mint amennyit ő critelt a video első felében. Szóval nem kő feltétlenül field marshall set ahhoz hogy jó nagyokat tudjunk sebezni, persze ha hozzámvágnák elfogadnám:-D Ami nagyon tetszett az az iszonyat sok shapeshift, meg hogy shredet nagyon jól használta in combat (nekem nem megy ennyire még:-( Persze a sok shapeshifthez nem árt az a setbónusz amit a pvp setek adnak (ha jól emlékszem azok tovább csökkentik a shapeshift költségét). Amit még érdemes megfigyelni hogy feizé bite befejezést ritkán használja, ő is inkább a dotos befejezést preferálja mint én (hiába na, a profik:-D Ami még jó taktika az az, hogy 3 cpnél (mikor ráfordul az ellen) szinte mindig shapeshift és variálás (ált maci), majd a vége felé vissza cica, beviszi még az 1-2 cp-t és dotos kivégzés. Tehát nem akarja pik-pakk kinyírni az ellenfeleit általában, hanem inkább legyengíti, és a cicás befejezést a végére használja el.

Wildfire éjelf druida <70>, Twisting Nether
Wildrifle törp vadász <70>, Twisting Nether
Nebantsvirag, gnóm harcos <39>, Twisting Nether
Plehbanos ember paladin <28>, Twisting Nether
Összesen 207 -)
Wildfire
Scarlet Crusader
Wildfire
973 hozzászólás
calis wrote:
Mivel a feral ágon a Heart of the Wild str-t ad macskának, szerintem azt érdemes halmozni. Az agi se rosz, növeli a dodge, def értéket, attack powert, de szerintem str a nyerő.

Defet nem növeli semmi se csak ha a cucc direktben defencet ad. Az olyan mint a fegyver skill, fel lehet tolni 300-ra, aztán csak cuccokkal lehet növelni.

Wildfire éjelf druida <70>, Twisting Nether
Wildrifle törp vadász <70>, Twisting Nether
Nebantsvirag, gnóm harcos <39>, Twisting Nether
Plehbanos ember paladin <28>, Twisting Nether
Összesen 207 -)
Wildfire
Scarlet Crusader
Wildfire
973 hozzászólás
Jahooo wrote:
Az 1.8al én is áttalenteltem feralra és eddig nagyon tetszik csak az a probléma hogy a cuccaim még mindig a restosok.Azt szeretném kérdezni hogy szerintetek melyik a legfonotosabb a feral druidnak? Stamina, agility, strength...aztán egy kis spirit és intellect?A macskának melyik a fontosabb agility vagy strength?

Az agility a kritt és dodge esélyét növeli a strength a sebzés nagyságát?

Bocs hogy egyszerre ennyi kérdés teszek fel, dehát nem szeretnék tudatlan maradni:)

Remélem megosztjátok velem amit tudtok:D

1 str asszem 2.5 Attack Powert ad akár macsekban, akár maciban vagy. 1 agi 1 AP-t ad, csak macskában. 1 AP az valami 0.03dps. Szóval 1 dps-hez kell úgy 30 AP, ami kb 13 str vagy 30 agiból jön össze. Ez kevésnek tűnik, de macsekban elég sok támadásod van ami alapsebzés valahányszorosa, ezért ott az alapsebzés fontosabb mint mackóban. Agi adja a dodge-t is, tehát az agis cuccok se abszolút kukába valók, de én inkább strt választom ha lehet. Úgy tudom a crit az AP-ból jön (kb 50-100 AP 1% crit, nem tom pontosan), plusz talentből, plusz cuccok direkt critjei, plusz leader of the pack. De az is lehet hogy agiből, ha valaki biztosat tud javítson ki bátran. Mindenesetre nekem 20% fölötti a critem, kék cuccosokban aminek 1 része caster cucc, agi alig van valami, str sok, meg stormshroud armor, devilsaur set ami direkt critet ad. Szóval az aginak nem érzem szükségét. Spell crit intellectből jönn (100 int 1% spell crit), plusz cuccok direkt critje, plusz moonkin form.
Critnél fontos, hogy amit ki lehet számolni százalékot az akkor van, hogy ha a fegyverskilled a szintednek megfelelő maximális, az ellenfél defenceje a szintjének megfelelő maximális (pl mobok ilyenek), és a szinted azonos az ellenfélével. Asszem 4 szintnyi fegyverskill-defence eltérésnél már nincs crit (ha a def 4 szinttel magasabb) 1 szint 5 defence, illetve fegyver skill.
Szerintem amire megéri gyúrni (ilyen sorrendben):
- crit
- fegyverskillt adó cuccok. Már ha egyátalán érvényesülnek cicában/maciban, de nekem még sose volt ilyenem, ha valakinek van az megoszthatná velünk hogy tényleg müxik-e a dolog.
- defence
- stam
- str
- dodge
- int
- agi

Wildfire éjelf druida <70>, Twisting Nether
Wildrifle törp vadász <70>, Twisting Nether
Nebantsvirag, gnóm harcos <39>, Twisting Nether
Plehbanos ember paladin <28>, Twisting Nether
Összesen 207 -)
UchihaItachi
Gnome Death Knight
UchihaItachi
11421 hozzászólás

Nagyjából egyetértek veled, elvégre csak 21es a druidám, de logikus amit beszélsz ;)

Photobucket
"Oh come on, Novice. Cheer up! The worst that could happen is that we are lost forever in shadow, but more likely, we'll just have to mop up some shades!" - Magister Sieran
"Sometimes choice can be a bad thing" - Calestalon
Mezpusztito
Southsea Pirate
Mezpusztito
634 hozzászólás

A saját véleményeim: Lehet hülyeségnek veszitek, de ezt akkor is igy gondolom.

Agility: (+crit% +dodge% +hit%) Meglepö módon medveformában hasznosabb (ellentétben a rúgókkal). Hogy miért is? Mer ha valaki medvedruida, az alap hogy szeret tankolni. :arrow: Ha meg tankol, akkor úgy is majdnem mind1 mekkorákat sebez, mivel neki az a fontos, mindenki öt üsse, ergo hogy: :arrow:
-A maul criteljen bossoknál, majdnem marhamind1 hogy mekkorát de krit legyen. Ez akkora aggrot termel, hogy max valami veszetten 6000eket healelö pap tudná leszedni rólad csak, illetve a warrior direkt aggro skilljeikkel.
-A swhipe is kriteljen, mivel ezzel több ellent is meg tudsz fogni. Pláne most hogy már CD sincs rajta nagyon jól lehet használni tankolásra. Mellesleg a sebzését nem is lehet növelni a strengthel
-Minden critikal után jöjjön +rage amiböl megint lehet maulozni, vagy demo roarozni.
-És hogy növelje a dodge ratet, ami szintén elég fontos dolog tanknak.

Strength (+melee dmg): Nem meglepö módon cicaként a legfontosabb, mivel minden feraldruidának van hearth of the wild-je, így bónusz +20% strength azért igen csak fontos. Agility is kell a cicának, mivel ha pld a ravage critel, akkor félig nyert ügyünk van, igaz. De szerintem ha valaki cicázni akar akkor minél nagyobb strengthre menjen.

Stamina (+hp): Szintén macitankoknak fontos, mivel kapnak talentböl +20%ot rá. (személyes kedvencem amúgy)

Intellect (+mana): Igen a feral druidáknak is nagyon fontos az intellect, csakazért hogy legyen mit a bankban hagyni. :D :D :D Viccet félretéve, ha senkinek sem kell én ezeket el szoktam tenni késöbbre, mivel jól jöhet még1x. A +20% intellect miatt, amúgyis ott a lehetöség, hogy jó healerek legyünk.

Spirit (+hp és manaregen): Ez véleményem szerint PVPre a legfontosabb minden feralnak. Azért hál isten a legtöbb item ad rá valami bónuszt, épp ezért nem nagyon szoktam rá különösebb figyelmet szentelni. (ja de, ungoroban befarmolom a crystal forceokat: http://www.thottbot.com/?i=5906 Ezek azért elég hasznosak)

Ha valaki medvedruida, menjen továbbá a minél nagyobb armorra is és a defenset adó cuccokra (Ez alól csak az altatós páncél a kivétel, a procolási effektje miatt.). Pláne mivel a mackó armorja: Armorclass*1,1(thick hide)*4,6 értékben számólódik.

EDIT: ha meg valaki inkább cicára megy, vegye azt is figyelembe, hogy a hearth of the wild csak strenghtre ad strengthbonust, +attack powerre sajnos nem.

Na bocs ilyen hoszú lett, de nembaj. Legalább rendesen tudtok flamelni majd. ^^

Mezpusztito L6x NE Feraldroid
Bravogrill L70 H Palydina
-frozen acc egy idore
"Better to reign in Hell, than serve in Heaven."

Hozzászólás megjelenítési lehetőségek

A választott hozzászólás megjelenítési mód a „Beállítás” gombbal rögzíthető.
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat
World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries.
wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu