KERESÉS
topik Loot
 Sziasztok!Valaki eltudná magyarázni nekem részletesen mi is a lootolás lényege? Nem tudom felhúzni a karakterem ilvl-jét. Pedig elég sokat játszok, de egyszerűen nem ad be új cuccokat!
Perseus - 2345 napja
topik wow_ft_32705
wow_b_32705
qinqshuh - 2412 napja
topik wow_ft_32704
wow_b_32704
Samantha Fraser - 2414 napja
topik wow_ft_32703
wow_b_32703
Samantha Fraser - 2414 napja
topik wow_ft_32702
wow_b_32702
Samantha Fraser - 2414 napja

#67 | Saragan válasza Greed #65 üzenetére
Saragan
Consortium Agent
Saragan
2317 hozzászólás
Igazából már talent függő. Unholy egyértelműen strenght, más szinte nem is éri meg, hisz 2 sebzése fizikai ha jól emlékszem. Frost esetén nem tudom, de a blood is nagyon jól profitál armor pen-ből. Bár majd valami dps-professzor kijavít Laughing out loud
"Even the devil may cry when he looks around hell and realizes that he's there alone." Acheron, Devil May Cry
IF YOU TRYHARD, ANYTHING IS POSSIBLE! -Havelman, book #5
#66 | Wolverine válasza Roselis #64 üzenetére
Wolverine
Hand of A'dal
Wolverine
27445 hozzászólás
Ismerem a DK-talenteket, és tudom, hogy remek frost dps talentek vannak - de a konkrétan a dual wieldhez kitalált dolgok egyúttal threatet is generálnak, ami PvE-ben egyértelműen a tankok feladata, a PvP-ben meg nem számít. Nem mellesleg Ghostcrawler (a spelleket és talenteket fejlesztő gárda vezetője) egyértelműen leszögezte, hogy a DK dual wield lehetőségek közül a frost tank az egyetlen, amit támogatnak; a dps, illetve a blood/unholy dw nem fog támogatást kapni.
I'm the best there is at what I do, but what I do best isn't very nice.
 
"Hello, I'm the Doctor. Basically... run."
 
A WoW.hu 12 pontja!
#65 | Greed válasza Roselis #64 üzenetére
Greed
of the Shattered Sun
Greed
6935 hozzászólás
Mivel a warrior sebzésének sokkal nagyobb része fizikai (vérzés ellen nem hat az armor tudtommal, más sebzése nem is tudom van-e ilyen), így neki ez szerintem erősebb stat, mint a dknak (ahol is van frost/shadow/disease pl.). Szóval szerintem strength mindenhova. Az meg sokkal jobb, mint az AP, mivel hat rá a BoK meg a MotW többek közt, "értékben" pedig ugyanannyi (2x AP kövek helyett x str kövek vannak, amikből jobban profitálsz).
Mentálcsáp. Halgyilkos első fokon.
#64 | Roselis válasza Wolverine #63 üzenetére
Roselis
Consortium Agent
Roselis
2043 hozzászólás
Szerintem nézd meg jobban a Frost ágat, mert bizony szép számmal van DPS-re való passzív erősítések, az aktív képességek pedig mindkét szerepkörben hasznosak.

+1 kérdés:

Még korábban láttam egy warriort, aki minden elképzelhető foglalatába Armor Penetration volt (+20 epikus berakás persze). Persze, tudom, hogy így a sikerres találatokként csökkenti az ellenség védelmét, így növelve meg az okozott sérülést mértékét is. A warri és a dk ebben az értelemben ugyanolyan, de akkor melyik a jobb: Az Armor Peneration vagy az Attack Power mindenhová?
#63 | Wolverine válasza Roselis #62 üzenetére
Wolverine
Hand of A'dal
Wolverine
27445 hozzászólás
A DW frost talentet tankolásra találta ki elsősorban a Blizzard, nem igazán dps-re.
I'm the best there is at what I do, but what I do best isn't very nice.
 
"Hello, I'm the Doctor. Basically... run."
 
A WoW.hu 12 pontja!
Roselis
Consortium Agent
Roselis
2043 hozzászólás
Ez a fórumot elolvasva állítottam át a halállovagom Blood DPS specialitását, de még mindig kétségeim vannak, hogy melyik mire jó.

A gyakorlatban is rájöttem, hogy a Blood DPS valóban egy (max. kettő) célpont ellen hatásos, míg az Unholy DPS a tömegekben okozható sebzésről szól. Ennek ellenére mégis rendre 4. vagy néha-néha 3. helyen vagyok egy sima hc insta alatt, amikor egy nálam (akár jóval) gyengébben felszerelt közelharcos beelőz vagy le is körözz a DMG mérés során (a huntikról nem is beszélve..).

Nos, sikerült korábban megszereznem két Aledar's Battlestar mace-t és azt szeretném megkérdezni, hogy akkor ha már a Blood nem jó hc-kbe (max. csak raid instákban), akkor a fegyverpárost használó Frost DPS hová tartozhat, mi a benne rejlő lehetőségek a PvE és a PvP szempontjából (Persze előbbi a fontos számomra, de mióta megerősítették a dual wield-et Frost-on, csak egykezesekkel nyomnak le engem az ellenséges DK-k BG-ben) ?
#61 | Greed válasza Rampage #60 üzenetére
Greed
of the Shattered Sun
Greed
6935 hozzászólás
Ez érdekes elgondolás, csak nem jó. Dps = kiosztott sebzés / eltelt idő. Ha az eltelt idő csökkent is (mivel gyorsabban lement a boss, mert többekkel gyorsabban leverted), attól még a bevitt összsebzésed nem marad ám ugyanannyi egy hoszabb harchoz képest viszonyítva, így a dps-ed sem lesz jobb... (Sőt, ha nem túl jó burstképességű a klasszod, akkor pont ellenkezőleg történhet.)
Mentálcsáp. Halgyilkos első fokon.
#60 | Rampage válasza Saragan #59 üzenetére
Rampage
Cenarion Defender
Rampage
1277 hozzászólás
+ az időhöz. Ha rövidebb a harc, akkor nő a dps-ed Smiling
Shikaka - lvl 80 Ork Sámán, Bloodscalp
Kezsüöl Ruuhne - lvl 80 Dránáj Desz Knájt, Emerald Dream
#59 | Saragan válasza Wucky #58 üzenetére
Saragan
Consortium Agent
Saragan
2317 hozzászólás
Mivel felbuffolt a pala gondolom azért ugrott meg, a dps-nek nem ahhoz van köze, hogy hányan mentek, hanem milyen buffokat, support skilleket adnak a csapattársak.
"Even the devil may cry when he looks around hell and realizes that he's there alone." Acheron, Devil May Cry
IF YOU TRYHARD, ANYTHING IS POSSIBLE! -Havelman, book #5
Wucky
Defias Thief
Wucky
46 hozzászólás
Hát sziasztok!

Érdekes hozzá szólások, itt a talentekről! Nekem altként van most 1 Dk-m ami jelenleg lvl 72. Szintezésnél, és mob darabszámtól függően 790-1000 között mozog a dps-em. 70-en voltam Nexusba, 3-an toltuk végig(lvl 80 Dk tank, lvl 80 Pala healer, és én). Nos nem tudom minek köszönhető de bosson 1300 körül mozgott a DPS, ha többen voltak el tudtam nyomni a Death and Decay akkor volt  1600 is. Nem tudom hogy azért volt ennyi, mert csak 3-an voltunk e vagy miért.  Jelzem Blood/Unholy a talentem.

Hozzászólás megjelenítési lehetőségek

A választott hozzászólás megjelenítési mód a „Beállítás” gombbal rögzíthető.
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat
World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries.
wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu