KERESÉS
topik Loot
 Sziasztok!Valaki eltudná magyarázni nekem részletesen mi is a lootolás lényege? Nem tudom felhúzni a karakterem ilvl-jét. Pedig elég sokat játszok, de egyszerűen nem ad be új cuccokat!
Perseus - 2973 napja
topik wow_ft_32705
wow_b_32705
qinqshuh - 3041 napja
topik wow_ft_32704
wow_b_32704
Samantha Fraser - 3043 napja
topik wow_ft_32703
wow_b_32703
Samantha Fraser - 3043 napja
topik wow_ft_32702
wow_b_32702
Samantha Fraser - 3043 napja

  • : array_key_exists(): Using array_key_exists() on objects is deprecated. Use isset() or property_exists() instead in /www/wowhu/web/modules/taxonomy/taxonomy.module on line 31.
  • warning: preg_replace(): Compilation failed: invalid range in character class at offset 16 in /www/wowhu/web/modules/bbcode/bbcode-filter.inc on line 216.
  • warning: preg_replace(): Compilation failed: invalid range in character class at offset 13 in /www/wowhu/web/modules/bbcode/bbcode-filter.inc on line 216.
  • warning: preg_replace(): Compilation failed: invalid range in character class at offset 16 in /www/wowhu/web/modules/bbcode/bbcode-filter.inc on line 216.
  • warning: preg_replace(): Compilation failed: invalid range in character class at offset 13 in /www/wowhu/web/modules/bbcode/bbcode-filter.inc on line 216.
  • : implode(): Passing glue string after array is deprecated. Swap the parameters in /www/wowhu/web/includes/common.inc on line 193.
TCs
of the Shattered Sun
TCs
7306 hozzászólás
Elonor wrote:
Ja és TCs, ThorsHUN és egyéb nagy öregek tanácsaira és útmutatásaira

Mar joideje nem jatszom palaval, rollolj hunterre aztan segitek :) ThorsHUN mg ugyse tud mast mindi whineolni hogy milyen szar a pala :)

"We can make it better, stronger, faster. We have the technology. We have the magic"
"Good players play better"

Nincs itt szarkazmus. Egyszerűen gyp-s vagy. (c)vizoo

Glyph of Divine Shield, which reduces the cast time of your Hearthstone whenever Divine Shield is active.
Elonor
Murloc
Elonor
24 hozzászólás

Tiszteletem és köszönetem El dee az első reakcióért! :)

El Dee
Gnomeregan Exile
El Dee
210 hozzászólás

1.Proc az amikor valaminek a hatására (megütnek téged, te megütsz valakit, critelsz stb.) aktiválódik egy képesség. A SoC esetében pl. van esélyed arra, hogy az első sebzés után még "proccol" egy második, holy alapú sebzés is. Többféle proc van, van ami % alapú, de van, ami percenként adott számút proccol (ppm - proc per minute) (SoC pl. átlagosan 6-7x proccol percenként) .

2.Valószínűleg ilyenre gondoltál: "Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to XY". Ez azt jelenti, hogy a magic-alapú spelljeid ennek bizonyos százalékával nagyobbat sebeznek/healelnek (Spellenként változik ez %). Holy annyiban különbözik, hogy az CSAK holy sebzésre ad +-t, míg az elsőként említett pedig az összes fajtára.

3.Crusader Strike - az alap melee-sebzésedet veszi alapul, és ehhez adja hozzá a Holy dmged 40%-át. A rajtalévő Judgementeket frissíti csak, nem teszi rá az összeset. Ha Retribution talentezést tervezel, akkor ezt kb. kötelező kitalentolni :)

3.1 Én nem látom túl sok hasznát, jobb helye van annak a 3 pontnak máshol szvsz.

4.Retribution talenten szintén nagyon jó, minden crit után, amit TE ütsz. Következő patch-től kicsit megváltozik, 15 secig lesz rajtad, és ha ezalatt még critelsz, akkor összeadódnak ezek ("stackelnek"), maximum 3x (összesen ebből +30% lesz :))

5. Akin Sanctity Aura van fent, az őrá érkező gyógyítások +3-6%-al nagyobbak lesznek. (Következő patchtől ez is változik, ezután +1-2%-al több sebzést fog csinálni, akin rajta van)

6. A Holy sebzés alapú képességeid fognak 10%-al nagyobbat sebezni.

7. Eye for an Eye. Jól értem? Minden crit spell 15-30%-át visszakapja az enemy caster, de ez nem haladhatja meg a teljes hp-m felét? Most minden crit spellből visszaadja,? Régen úgy volt, hogy a crit spellek csak egy bizonyos százalékának és ez most változott meg így? (Vagy valaki megint valami hülyeséget írt? :) )

Minden Crit SPELLre (melee ütésre nem) érvényes , amit elszenvedsz. A 30%-át visszasebzi, de ez nem lehet nagyobb a TE hp-d 50%-ánál.

8. Vindication. Esély. De milyen gyakori ez? És amikor bejön akkor jelentős az wariknál/rugóknál/huntiknál az a -5-15%? Hogy müködik a valóságban? Érdemes erre pakolni? Indokolj is kérlek. :) (Van olyan aki 60-70es és használja ezt?)

Elég gyakran fent van a targeten, szinte folyamatosan. Számít valamennyit ez a 5-15%, de nem fogja megváltani a világot :) Ha pontjaid nagy része Retrin lesz, akkor szerintem érdemes rá tenni, de nem feltétlenül, meg lehet lenni nélküle is.

10.Ha megütnek, van 2-10% esélyed arra, hogy megkapod ezt a buffot, 8 secre. Ha nem ütsz 8 sec alatt 4et, akkor el fog veszni a maradék. Minden egyes ütésed után mégegyet ráüt arra célpontra, akire az első ment. Ha többen támadnak, akkor igen, minden rád mért ütésnél van rá 10%-od. Ha ilyen mélyen mész Protection fán, akkor mindenképpen tegyél rá 5 pontot, jó kis talent.

11. Néha jól tud jönni ez a Blessing, de igazából nem sokat számít, jobban jársz, ha egy Kingset teszel pl. Outdoor nem igazán próbáltam, de raideken nem sokat ér, pl. 10 000 helyett csak 9920-at üt ^^

12. Igen

13. Mage, Priest (Shadow), Warlock petje (Felhunter), összes Blood Elf.

14. Shaman és priest tud ellenséges célpontról leszedni buffokat, de a Magenek is van egy hasonló képessége, a Spellsteal (nem tudom, hogy erre hat-e a talent)

14.1 Főleg ők, paladinok is szoktak Hammer of Justice-t tolni.

15. Blockolni csak pajzzsal lehet

16. Ha Protection pala leszel, akkor megéri, különben nem nagyon.

17. Egy ütésed többféle végkimenetelű lehet, van amikor nem találod el a célpontot. Ennek az esélyét csökkenti 3%-al. Szvsz elég jó kis talent.

18. SoC-ra is hatással van, de minimális százalékban. Kb. 400-450 Inttel operálnak a Holy palák, ez kb. +140-157 sebzést jelent.

19. Ha sokat PvPzel vagy Arénázol Holy talenttel, akkor beleférhet, PvE-re nincs túl sok értelme, jó esetben nem téged fognak ütni :)

20. Holy ágon szép kis spell, egyetlen instant healje tud lenni a palának, néha jól tud jönni. Sebzése is egész jó, bár sose próbáltam igazán sok Spell/Holy dmges gearben.

21. Nem tudom pontosan, de szerintem hat azokra is.

22. Főleg lockok tudnak Curseket, egyszerre egy lehet fent egy célponton/warlock. Viszont ezek elég durvák, szóval jól tud jönni ez :)

23. Priest, Warlock főleg, rugó is tud, engineerek gránátja is tud ilyet okozni.

Elonor
Murloc
Elonor
24 hozzászólás

Uff és Help please!!!! :D

Teljesen kezdő vagyok, most vettem meg a wowt és lenne egy nagy halom kérdésem. Szeretnék palát indítani, de a talentekkel kapcsolatban sok minden nem tiszta. Megkérném a nagyrabecsült, ezeréves ős paladin mestereket, hogy aki tudd és van hozzá türelme válaszoljon néhány kérdésemre. Akár többen is! Előre is köszönet érte!

És máris "néhány kérdés" amelyek megválaszolásával remélem másoknak is segítünk: (Kiemelem azoknak a számait amelyre mindenképpen fontos lenne, hogy választ kapjak, és minden pvp szempontból érdekel elsősorban)

1. Mit jelent az, hogy proc? Mi az hogy procol egy varázslat? Ennyiszer jön be egy perc alatt vagy százalékosan ennyiszer jön be 100 ütésből? Mert nem mindegy abból a szempontból, hogy lassú vagy gyors fegyvereket érdemes-e használnom!

2. Mi az a dmg done? És miben különbözik a máshol említett holy dmg done-tól és a holy done-tól? (ha egyáltalán három külön dologról beszélek)

Talentek: (hiddjétek el, hogy tényleg napok óta fórumot olvasok de mindenütt mást írnak ezért szeretném ha itt egyszer le lenne írva minden értelmesen és egy helyen. Szintén köszönet érte...)

3. Crusader Strike. Most akkor mit csinál ez jelenleg és pontosan? Alap sebzés +40%. De az alapsebzés (melee) vagy a holy dmg done 40%-a? És frissíti a judgementeket. De minden judgementet amit lehet ráteszi (wisdom, light, cru...) vagy csak a már meglévőket frissíti amiket én és más palák rápakoltunk, mert ez esetben 1 vs. 1 pvp-ben csak egyet frissít, mivel én egyszerre csak egyet tehetek rá. Jó ez?

3.1 Divine Purpose. Azt mondják nem használható. Miért nem? Elvileg: jön 100 egységnyi ütés aminek pl. 20%a crit azaz duplázódik. Az az a teljes sebzés 120 egység. Ebből 20 ami duplázódott mert crit az az összesen 40 egységet érint a -10%. Az 4. Tehát 4 % az elvi alapsebzésnek és 3% a tényleges teljes sebzésnek. Ennyivel csökkenti a melee és range sebzést. Vannak ennél sokkal kevésbé hatékony talentek is, matematikailag. :)

4. Vengeance. Jól értem? Minden crit után 2-10% fizikai és holy bonus sebzés 8 secig? Mennyire használható ez, hogy müködik ez a valóságban? Mert így elvileg elég érdekes egy 20% crites rugónál, aki gyorsan és sokat támad. Elvileg ha egy percet veszek alapul akkor a harc alatt - szinte - folyamatosan kapom a +10%ot mert mire lejár a 8 sec addigra már biztosan kaptam egy másik crit-t. 1 perc alatt pl. 40 ütéséből 8 crit, ha nagyjából egyenletesen oszlik el, akkor elviekben 8*8 secig vengeance. Vajon a 20% crites wariknál és mageknál is igy van ez? :)

5. Improved Sanctity Aura. Ez mi??? Még lefordítani sem elég az angolom. :oops:

6. Sanctity Aura. A dmg-re nem hat véletlenül? Az Improved Sanctity Aura-nál van szó valami healingről.

7. Eye for an Eye. Jól értem? Minden crit spell 15-30%-át visszakapja az enemy caster, de ez nem haladhatja meg a teljes hp-m felét? Most minden crit spellből visszaadja,? Régen úgy volt, hogy a crit spellek csak egy bizonyos százalékának és ez most változott meg így? (Vagy valaki megint valami hülyeséget írt? :) )

8. Vindication. Esély. De milyen gyakori ez? És amikor bejön akkor jelentős az wariknál/rugóknál/huntiknál az a -5-15%? Hogy müködik a valóságban? Érdemes erre pakolni? Indokolj is kérlek. :) (Van olyan aki 60-70es és használja ezt?)

9. Weapon Expertise. Hogy müködik ez a weapon skill dolog? Mennyit számít ez a 2-10 weapon skill?

10. Reckoning. Azt tudom, hogy régen hogy müködött, de arról, hogy most hogy müködik a valóságban, sehonnan nem tudtam kihámozni egyértelműen és érthetően. :( Jól értem? 2-10% esély, hogy bármilyen sebző támadás után a következő 4 fegyveres támadás 8 sec-en belül +1 extra támadást okoz? De hogy müködik ez a valóságban? Van aki szerint ha nem nyomom le a 4 sebzést 8 sec alatt akkor nem kapok plusz támadást. Ez ugye hülyeség? Csak arról van szó, hogy vagy a köv 4 támadásomhoz vagy 8 sec alatt akármelyik támadásomhoz (ha kevesebb mint 4) adódik plusz egy támadás. És ha többen támadnak, mindnek a támadása után jár a 10%? És a visszatámadásokat a targetelt enemyre adom le? Mennyire jó ez? Hogy néz ez ki a valóságban? Mennyire hatékony? Kell ez nekem? Mesélj, indokolj kérlek. :D

11. Blessing of Sanctuary. Miért mondják sokan hogy ez olyan jó? Nekem kevésnek tűnik amit elnyel. Vagy a DoTos spellek minden egyes trinkeléséből (vagy mijéből) elnyeli ezt? És ha több DoTos van akkor mindegyikéből ezt a mennyiséget? Mert akkor ok. :)

12. Improved Concentration Aura. Jól értem? Csak ha rajtam van az aura akkor müködik a Silence resist?

13. Milyen kasztok használnak Silence-t?

14. Stoicism. Milyen kasztok tudnak dispell-elni a mage-n és a shamanon kivül? És minden kaszt dispell-je ellen véd ez?

14.1 Stun effektet milyen kasztok használnak warrin és rugón kivül gyakran?

15. Anticipation. 20 def skill. 3*0,8 % dodge, parry, block. 2.4 %os védelem, ha blockolni akkor is tudok ha nincs a kezembe pajzs. Tehát a kérdés: akkor is tudok blockolni ha nincs a kezembe pajzs?

16. Thougness. Megnéztem Dmg absorb calculator-ral, hogy pl. 70 szinten ez egy Jutgement vagy Crystalforge set-nél plusz bő 2%-ot jelent. Megéri?

17. Precision. Mi ez a hit-es dolog? Hogy müködik? (Ha jól tudom a weapon skillel van kapcsolatban, de hogyan?) Jó ez? Kell ez nekem? Megéri?

18. Holy Guidance. Mennyit jelent ez számszerűen kb? Mennyi egy átlag 70es pala intje és amit abból kap bonus, megéri-e? Az SoCra is hatással van?

19. Blessed Life. 5%os védelem kb. Ez jó, vagy nem? :)

20. Holy Shock. Megéri ez? Ennyi manáért? Mennyire használható a valóságban?

21. Holy Power. Ez a holy spell dolog a retris támadásokra és a holys healekre is vonatkozik? Az SoCra is vonatkozik?

22. Pure of Heart. Curse és Disease spelleket kik használnak? lockokra tippelnék, de az ő tudományuk mekkora hányadát teszik ki az ilyen dolgok? Mert ha nagyrészt ilyen dolgokkal operálnak (nem tudom, mert nincs tapasztalatom) akkor jó. :)

23. Unyielding Faith. Milyen kasztok használnak ilyen Fear (papokon és lockokon kivül) és disorient effekteket?

Pfff. Kicsit hosszú lett. Majdnem olyan hosszú mint egyes talentfa leírások. Remélem azért, hogy senki nem haragszik meg. Kérlek benneteket, hogy tapasztalataitokkal, véleményetekkel segítségtek kezdő paladin társatokat/aitokat. Ha valakinek nincs türelme, úgy is jó ha csak egyes pontokra reagál. De azért remélem, hogyha nekem volt türelmem ezt gyorsan befirkálni, akkor lesz olyan akinek lesz türelme mindre válaszolni.
Ja és TCs, ThorsHUN és egyéb nagy öregek tanácsaira és útmutatásaira mindenképpen számítok! :D

Előre is köszönet és hála!

Elonor

Negator
Critter
Negator
2 hozzászólás
Bandeetos wrote:
sziasztok! szeretnék kérni egy kis segítséget ill. tipp(ek)et: 44 es vagyok a paladinommal, legfőképp solozni szoktam PvP-zni nem igazán, Retri talentes pala vagyok (+10 pont a prot-ba az armour miatt). nem igazán bonyolítottam túl a dolgokat, csakis strengt-re és stamina-ra gyúrok ami igazán kell (eddig semmi gondom nem volt ezzel) és kezdetek óta two-handed mace-vel tolom. a gondom az h néha feltűnően sokszor "csap mellé"... nagyon erőseket tudok ütni főleg amikor a Seal of Command-dal nyomom de aztán van h egymás után 5 vagy 6 mellébaszás jött össze (miss, miss, parry, dodge, miss...és így tovább) ami néha rogadtúl zavaró.nem tudtok vmi ötletet hogyan lehetne egy kicsit jobb, ill szerintetek megéri a Prot talentben rárakni a Precision-ra emiatt? köszi előre is!

Szia. Mindenképpen a skillt kell fejlesztened. Retipalaként abszolút felesleges a protra tenni. És csakis kétkezes fegyót használj. Úgy 230-250-es skillnél már nem ütsz mellé.
És még valami. Ha reti vagy (én full reti) akkor az agility a legfontosabb higy nekem. Fontosabb mint a strenght. Agy - str - stam - valahogy így a fontossági sorrend.

Poczok
Bloodscalp Hunter
Poczok
324 hozzászólás

Ha nem tudsz eltalálni valakit, akkor a skil a hibás. Szerintem annyit nem ér meg a az a talent, nekem sincs mégis ritka a tévesztésem. Én azért összeszednééééék valamit intellect-es cuccot is. Amellett, hogy a manna nem árt a palának segít a skill fejlesztésben, ha sok van. Egy lassú és etőr fegyver skille nehezebben fejlődik, mivel kevésszer ütsz a mob viszont hamar meghal, ezért nem árt a segítség :) Na persze ez az én gondolatom csak Thorshun úgyis jön majd és leírja a tutit :wink:

Bandeetos
Gnomeregan Exile
Bandeetos
287 hozzászólás

sziasztok! szeretnék kérni egy kis segítséget ill. tipp(ek)et: 44 es vagyok a paladinommal, legfőképp solozni szoktam PvP-zni nem igazán, Retri talentes pala vagyok (+10 pont a prot-ba az armour miatt). nem igazán bonyolítottam túl a dolgokat, csakis strengt-re és stamina-ra gyúrok ami igazán kell (eddig semmi gondom nem volt ezzel) és kezdetek óta two-handed mace-vel tolom. a gondom az h néha feltűnően sokszor "csap mellé"... nagyon erőseket tudok ütni főleg amikor a Seal of Command-dal nyomom de aztán van h egymás után 5 vagy 6 mellébaszás jött össze (miss, miss, parry, dodge, miss...és így tovább) ami néha rogadtúl zavaró.nem tudtok vmi ötletet hogyan lehetne egy kicsit jobb, ill szerintetek megéri a Prot talentben rárakni a Precision-ra emiatt? köszi előre is!

belunt
Southsea Pirate
belunt
525 hozzászólás
TCs wrote:
Greed wrote:
Purge-el lehet kiszedni farkasból pl?

Abbol kindulva, hogy Magic buff, es Dispel Magiccel pl le lehet szedni, sztenm a purge is leszedi. (nincs shamanom, nemtom kiprobalni)

Jó ötlet, kipróbálom legközelebb, ha látok draenei shamant :D :!: Érdemes idejárni :wink: :!:

Ereshkigal
Southsea Pirate
Ereshkigal
678 hozzászólás
Poczok wrote:
TCs wrote:
Szerintem nem szedi ki. Nem szedi le a gyorsito buffokat siman csak 100%ra teszi a speedet sztem. Pap tudja kiszedni farkasbol a Shamant meg max a Shaman sztem.

Ha jól tudom a Discombulator ray is kiszedi (vagy mi a neve, az ami lepper gnome-á változtat), mivel az csökkenti a sebességet :D Javítsatok ki ha tévedek :)

A mountról leszed, az tuti. :)

Ereshkigal - undead witch.
Died 70 years ago.
Anunnaki - blood elf bubblegirl.
Born 700 years ago.
Lunatic - blood elf thief.
Born 660 y
Poczok
Bloodscalp Hunter
Poczok
324 hozzászólás
TCs wrote:
Szerintem nem szedi ki. Nem szedi le a gyorsito buffokat siman csak 100%ra teszi a speedet sztem. Pap tudja kiszedni farkasbol a Shamant meg max a Shaman sztem.

Ha jól tudom a Discombulator ray is kiszedi (vagy mi a neve, az ami lepper gnome-á változtat), mivel az csökkenti a sebességet :D Javítsatok ki ha tévedek :)

Hozzászólás megjelenítési lehetőségek

A választott hozzászólás megjelenítési mód a „Beállítás” gombbal rögzíthető.
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat
World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries.
wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu