KERESÉS
topik Loot
 Sziasztok!Valaki eltudná magyarázni nekem részletesen mi is a lootolás lényege? Nem tudom felhúzni a karakterem ilvl-jét. Pedig elég sokat játszok, de egyszerűen nem ad be új cuccokat!
Perseus - 2347 napja
topik wow_ft_32705
wow_b_32705
qinqshuh - 2415 napja
topik wow_ft_32704
wow_b_32704
Samantha Fraser - 2417 napja
topik wow_ft_32703
wow_b_32703
Samantha Fraser - 2417 napja
topik wow_ft_32702
wow_b_32702
Samantha Fraser - 2417 napja

Alysium
Gnomeregan Exile
Alysium
177 hozzászólás

Ahogy mondod...
szentigaz

Cybercat
Consortium Agent
Cybercat
1865 hozzászólás

Előttetek is nyitva áll BWL, de elárulom neked hogy a BG pont ugyanúgy a csapatmunkán múlik, mint az insta. Ismerem és elismerem az általános horda fölényt, de ez nem kell állandó legyen. Arathoron van pár team aki ellen megfutamodik a horda, mert ha le is lehet őket győzni, akkor is beletelik egy órába.
A papok healelnek, a rugók stealthben visszaszerzik a zászlót meg nyírják a healereket, a magek szétaoezzák az ellen-teamet meg birkáznak (bocsánat mostmár malacoznak MUHAHAHAHA) a druid megfújja a zászlót és 160% al elfüstöl vele, a végleges fc warrior protectionos, és hordás legyen a talpán aki leveri a 8k hp ját egy druiddal meg egy priesttel a seggében. Szóval tudják mitől döglik a légy.

Kezdj bele, szervezz egy teamet különböző guildokból, 10-20 embert, akik szeretik a pvpt, jelentkezzetek be eggyütt, szerezzetek TSt vagy ventrilot, dolgozzatok ki egy taktikát, és durrbele.
Nekünk pl az volt, hogy wsg, a group 1 ment zászlóért, 1-2 valaki berohant érte többiek kint várták bejárat előtt, group 2 elvágta a horda útját a zászlóhoz, vagy legalábbis lelassította őket, és mire odaértek a zászlónkhoz már félúton voltunk visszafelé, közben feltámadtak a halottaink, és a megfogyott hordás Fc részleg hirtelen túlerővel találta szemben magát.
ABn pedig 5 group volt, 5 ös 1-2 fővel marad stablenál, 4 es mine, 1-2-3 fullerővel bs, + 1-2 csoport futkosik ahová kell, és nem akartuk mindenáron az összes pontot.
Lehet persze úgy is, hogy 5-0, de ahhoz durva túlerő kell, abban már nincs semmi játék. De Bloodscalpon van olyan alli team aki tudja ezt. sírva fogják a fejüket, ha 6 percig eltököltek Ab vel, hogy "micsoda időpazarlás"
Ha pedig összejött az összeszokott teamünk AV re akkor bizony elnadrágoltuk 1-1,5 óra alatt a hordát, pedig csak kb20an voltunk, a többi random, de ha jó a vezér az is elég.

Hübecsúf, gnome rogue, Arathor
meg egy boszika,
meg egy papocska
Wildfire
Scarlet Crusader
Wildfire
973 hozzászólás
Cybercat wrote:
AV-t nyerni úgy lehet, ha vannak gyakorlott emberek és van vezér.

Meg BWL/Nax.. set. Meg horda oldal, mert ugyebár AV mérsékelten balanceolt bg (frostwolf kiszúr stealthben vs bagoly tud tauntolni, meg a többi 100 lol kategóriás horda-buff).

Cybercat wrote:
Egyébként ha nem repura hanem honorra mész akkor WSG sokkal ütősebb. 15 percenként 1500 honor ha jól mentek, nem kell csak 8-10 ember, és egy idő után ingyen honor, mert a hordának szokása, hogy AFK zik ha meglátja, hogy bent van az "elite team". Akkor 5 perces 1200.

Nálunk az ali "elite team" egy hordás szedett-vedettet kb fél óra alatt nyom le WGSn kínkeservesen (1x bekeveredtem 10.nek, mert csak 9en voltak).

Cybercat wrote:
ABn is meg lehet csinni a 6-8 perces runokat csak jó taktika kell. Honor szempontjából a legrosszabb AV, de az a legélvezetesebb ez igaz.

Csinál is a horda:-P Egyátalán nem taktika kérdése a dolog, 2x annyi HP, BWL set=2x annyi damage osztjóvan.

Wildfire éjelf druida <70>, Twisting Nether
Wildrifle törp vadász <70>, Twisting Nether
Nebantsvirag, gnóm harcos <39>, Twisting Nether
Plehbanos ember paladin <28>, Twisting Nether
Összesen 207 -)
Cybercat
Consortium Agent
Cybercat
1865 hozzászólás

AV-t nyerni úgy lehet, ha vannak gyakorlott emberek és van vezér.
Kb 15 ember szervezett munkája elegndő hozzá. Nem egyszerű de nem is lehetetlen.
Egyébként ha nem repura hanem honorra mész akkor WSG sokkal ütősebb. 15 percenként 1500 honor ha jól mentek, nem kell csak 8-10 ember, és egy idő után ingyen honor, mert a hordának szokása, hogy AFK zik ha meglátja, hogy bent van az "elite team". Akkor 5 perces 1200.
ABn is meg lehet csinni a 6-8 perces runokat csak jó taktika kell. Honor szempontjából a legrosszabb AV, de az a legélvezetesebb ez igaz.

Hübecsúf, gnome rogue, Arathor
meg egy boszika,
meg egy papocska
Wildfire
Scarlet Crusader
Wildfire
973 hozzászólás
Cybercat wrote:
Ha valaki folyamatosan BGzik, akkor nem a kill az elsődleges, amiért honort kap, hanem a győzelem. Egy napon belül egy ellenség 5. megölése után már nem kapsz honort.
A honor pontok számát gyarapíthatod küldivel, az ellenfelek részeinek gyűjtése/leadásával (csak AVben, gyűjtsetek be minél többet, és a következő kezdetekor eggyütt adjátok le, és így mindenki megkapja a csapattársét is, 8-10 en simán begyűjtötök 6-800 honort rögtön az elején), és rengeteg bonus honor a győzelem. Egy bukott olyan 1-2000, nyert simán eléri a 6-10000 et is.

A mi szerverünkön eddig talán 1x nyert az ali (elaludtak a hordások 1 idő után). Persze én ezen az AVn se voltam ott.
Cuccok leadása most már okés (elég sok esik), de azért nem kapsz honort, csak az első esetért (életedben az első, nem az adott BGn), utána csak reput. Nameg hordások azzal kezdik, hogy leölik azokat az eliteket akiknél le lehetne adni a cuccot, és persze ők nem jajgatnak mint Belinda:-( Egyébként már rég nem megy az, hogy összegyűjtünk 1 zsák storm crystalt, és majd rögtön ivussal kezdünk, mert a BG végén a leadható cuccok mind elvesznek.
Amiből honor van az a hadnagyok, parancsnokok kinyírása, őket meg 1 druid el tudja húzni a saját elitekhez, és persze az egész csapat megkapja a bónusz honort (közel 200-at hadnagyonként). Szóval ebből össze lehet szedni olyan 1000 bónusz honort, meg ha már ki van pucolva akkor esetleg temető/torony foglalás (persze csak ha a hordások már a bázisunkon vannak, és vannak olyan bénák hogy 5 perc alatt nem végeznek). Szóval max 1500-2000 bónusz honor jöhet össze 1 AVn. Az persze igaz, hogy emellé kb ugyanennyi jön össze killekből, ami ha nyernénk akkor tényleg elenyésző volna. De mivel nem nyerünk...

Wildfire éjelf druida <70>, Twisting Nether
Wildrifle törp vadász <70>, Twisting Nether
Nebantsvirag, gnóm harcos <39>, Twisting Nether
Plehbanos ember paladin <28>, Twisting Nether
Összesen 207 -)
Cybercat
Consortium Agent
Cybercat
1865 hozzászólás

Ha valaki folyamatosan BGzik, akkor nem a kill az elsődleges, amiért honort kap, hanem a győzelem. Egy napon belül egy ellenség 5. megölése után már nem kapsz honort.
AV re különösen igaz ez, mert nekem volt ott olyan egy többórás harc alatt, hogy nem kevesebb mint 57 szer öltem meg ugyanazt a rugót. ebből 52 akárha meg sem történt volna honor szempontból.
A honor pontok számát gyarapíthatod küldivel, az ellenfelek részeinek gyűjtése/leadásával (csak AVben, gyűjtsetek be minél többet, és a következő kezdetekor eggyütt adjátok le, és így mindenki megkapja a csapattársét is, 8-10 en simán begyűjtötök 6-800 honort rögtön az elején), és rengeteg bonus honor a győzelem. Egy bukott olyan 1-2000, nyert simán eléri a 6-10000 et is.
A killek alig pár % át adják. Nem attól lehetett a nagy különbség köztetek. Az hogy te ölted-e meg, csak abban számít, hogy hol állsz a kill listán.

Hübecsúf, gnome rogue, Arathor
meg egy boszika,
meg egy papocska
Bali
Defias Thief
Bali
70 hozzászólás

Rakj mindenkire 1 renewt amikor harcba van, szerintem többet fogsz kapni mint akki ölnek.

Spherion
Black Temple Guard
Spherion
2813 hozzászólás
Maxi wrote:
Sokheti farmolas tapasztalatai alapjan (holy priest r13) az elteres marginalis volt az en honorpontom es a velem egy csapatban jatszo warrior honorja kozott.

De jóval több mintha dd-zel és a warival együtt mindketten gyorsan meghaltok.

Maxi
Bloodscalp Hunter
Maxi
407 hozzászólás

Sokheti farmolas tapasztalatai alapjan (holy priest r13) az elteres marginalis volt az en honorpontom es a velem egy csapatban jatszo warrior honorja kozott.

Tylda - Ex - GB (L70 Hu Paladin - Main)
Chlovia - Ex - GB (L70 Hu Warlock)
Celendil - Ex - GB (L70 NE Priest )
Sinar - Ex - GB- (L70 Dr Shaman)
Arel - Exiled - Hao (L70 NE Hunter)
Trigorth - Ragna (L60 Un Mage)
Wildfire
Scarlet Crusader
Wildfire
973 hozzászólás
DViD wrote:
Ha egy raidben vagytok, nagyjabol egy helyen akkor ugyanannyi HK-t es honort kapsz fuggetlenul attol hogy sebzel vagy gyogyitasz.

Első fele igaz, második fele nem. A HK az a bizonyos távolságon (mittomén 30 yard) belül lévő csapat/raid tagok által szerzett HK-k összessége, tehát nagyjából ugyanannyi mindenkinek (ha kupacban maradtok akkor ugyanannyi). Viszont a honort azt mindenki személyesen kapja. Számítása: vmi minimális alap + bevitt sebzés mértéke + a vki sebző csapattag bevitt sebzése*sebzőre általad bevitt heal arányában (ez vmi 0 és 1 közöttis szám lehet). Mindehhez hozzájön az, hogy hányadszor ölöd meg aznap, vagyis elsőért a full összeget megkapod, de kb 6.-ra már semmit se (csak HK-t).

DViD wrote:
Ferallal valoszinu azert kaptal tobb HK-t es honort mert jobban a surujeben voltal a dolgoknak.

Á, úgy túl gyakran haltam volna :-) Vagy a menekülő/hátravonulókat aprítottam (ilyenkor távol voltam a csapattól, így nem is jött a HK), vagy a csapatban mászkáltam stealthben, és így próbáltam kiszúrni rugókat.

Te szerintem azért kaphattál annyi honort mint mások, mert többeket gyógyítottál, így ha sebzésed nem is volt - a minimális alapon felül - 3-4 emberként is megkaptad a sebzéséből generált, heal arányos honort. Mondjuk nekem feralosként ez nem olyan hatékony, mert hamar ellövöm az össz manámat, heales cuccok ide vagy oda. Hivatalos fórumon biztos van erre vmi formula, szerintem annyit nem ér a dolog hogy leteszteljük, mert gyakorlatilag ha nem healel az ember akkor annyival hamarabb kikap a csapat, hogy úgyse fog több honort szerezni mintha healelne.

Wildfire éjelf druida <70>, Twisting Nether
Wildrifle törp vadász <70>, Twisting Nether
Nebantsvirag, gnóm harcos <39>, Twisting Nether
Plehbanos ember paladin <28>, Twisting Nether
Összesen 207 -)

Hozzászólás megjelenítési lehetőségek

A választott hozzászólás megjelenítési mód a „Beállítás” gombbal rögzíthető.
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat
World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries.
wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu