Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries. wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu |
Defias Thief 41 hozzászólás
Kivancsi vagyok mikor veszed eszre vegre, hogy te vagy a legnagyobb rinyagep most a fórumon?
Nyenyenye... :?
Black Temple Guard 3111 hozzászólás
Kontrollalhato az lenne, ha nem a mazlin mulna hogy most 100at, vagy 1000et sebzek.
Nem ertek a jatek matematikajahoz, de ugy latom, hogy a kritikus sebzes kiszamitasa minden kaszt minden tipusus sebzesenel ugyanugy megy (x alap, akkor x*y a crit, tok mindegy mifele szamitasi modszer alapjan, de nagyjabol azonosan), nem hinnem hogy ez alol a szabaly alol ki lehetne vonni egy kasztot...
of the Shattered Sun 5789 hozzászólás
Van egy 52es rugom, neha nyomulok egy 58as mageval is (amivel abszolute nem tudok jatszani).
A te palad hanyas?
Most nincs idom tobbet irni, majd eccer folytatom.
- Hány éves vagy? 4? -
Consortium Agent 1949 hozzászólás
Szóval szerintem 2 változtatás biztosan kéne a palának:
1., Egyenletesebb sebzés (ezzel gondolom mindenki egyetért)
2.,
a., Vagy legyen valamivel nagyobb az átlagsebzés
b., Vagy legyen egy talentfüggetlen spell, ami legalább 30 yardon hat és valamit sebez.
Én személy szerint a b verziónak örülnék és azon belül is egy DOT-nak.
Olyasminek mint a papoknak a Pain csak ne akkora sebzéssel, cserébe legyen egy olyan hatása hogy –50% movement speed. (tehát nem Attack speed!!!)
Ezzel nem mondhatná senki, hogy a pala vazze DD-nek lépett elő, nem sebezne sokkal többet, viszont megoldódna néhány probléma.
1., Kevésbé baj a menekülő ellenfél.
2., A rugók pl. nem tudnak eltűnni sebzés alatt, tehát ez alatt a DOT alatt sem akármilyen keveset sebez + a többi kaszt néhány tápját hasonlóképp elviselhetőbbé tenné.
+ a mobok húzása is megoldódna.
Jaguar lvl70 Hu
Consortium Agent 1949 hozzászólás
A kontrolálhatóbb sebzés alatt mit értetek?
Egyenletesebb sebzést szerintem úgy lehet elérni, hogy növelni kell az alapsebzést és csökkenteni a critical-t. Tehát gondolom lesz akkora az alapsebzés, hogy a kritikus ütésnek nem lesz akkora jelentősége mint most. Pl. alapból fixen 100-at üt + néha bejön egy 140-150 critical, míg eddig alapból csak 70-et ütött de 200 volt a kritikus ütés, amit persze úgy várt ezidáig, mint kisgyerek a Jézuskát.
Egyenlőre csak így tudom elképzelni.
Viszont ha a kontrolálhatóbb sebzés nem így értendő, akkor hogyan?
Jaguar lvl70 Hu
Southsea Pirate 721 hozzászólás
Egy szóval sem mondtam mondtam, hogy professional vagyok. Viszont egyre jobban elegem van "jaj, igaz csak palám van, de az szar mert nincs instant 100% HPról mindenkit leölő spelem"
No mind1, sírjatok csak tovább drága palák, azzal mindent meg lehet oldani.
Ui.: most megint jöhet az oltás, de ha szerinted minden mage 5000HP körül van, akkor mégis miért fekszik meg mindegyik két ütéstől? :shock:
Black Temple Guard 3111 hozzászólás
1.9-ben varhato ujitasok kozt szerepel a kontrollalhatobb sebzes, aminek elsosorban PVPben van jelentosege. Egy az egy egy elleni kuzdelem soran peldaul egy ugyes magus ellen a paladin nem sok utest visz be (mondjuk azert is, mert nem er oda a sok lassitas, blinkeles, fagyasztas mellett), es ekkor jon be a mazlifaktor, tudniillik hogy 400at sebzek-e rajta vagy 1400-at, ami valljuk be nem mindegy. Ha egy klottgatyas ellen bejon ketszer egymas utan a seal of command, neadjisten crittel, akkor fekszik 3 mp-en belul, ha nem nem. Na ez a zavaro palaban PVPben, sztem ez teljesen nem igazsagos, sem a paladinnak, sem ellenfelenek (akit egy szerencses percben egy utessel levert, maskor meg 8bol sem fekszik meg). Nem tudom hogy lehetne ezt kijavitani, majd meglatjuk mit fognak kifundalni a blizzardosok.
Mindenesetre azt hiszem ez megmagyarazza, hogy miert tartjak jobb ellenfelnek a warriort paladin szamara, warriorba nem eleg 2-3at beleverni, egy aranylag hosszabb csata van, es hosszabb csata alatt mar jobb lehet a DPS-e egy palanak, mint egy rovid alatt. (Meg meg ezer mas dolog is persze, ebbe ne menjunk most bele...)
Masik dolog a PVE-s sebzes, en itt ebben az esetben nem erzem akkora hatranyat ennek a sebzesdolognak, igy is rengeteget sebzek egy-egy instance alatt altalaban nem szoktam rosszul szerepelni, de a sebzes alapvetoen nem az en feladatom (magus, rugo, warlock, stb...), ugyhogy oda jo a vagy bejon vagy nem tipusu seal of command is.
Defias Thief 59 hozzászólás
Én teljesen egyetértek ThorsHUN -al!
Temeg rthammas: mostnemazért de analfabéta vagy, vagycsak lusta vagy olvasni? Mert rendesen leírtam a hammer of wrath hátrányait, (és namcsak én) csak kicsid gondolkozz el azon amit olvasol aztán írj légyszi, ezzel sokakat kimélsz meg...
Tény új spell, juppe "bódottság" van mindenütt, de ahogy írtam csak ritkán jó, bgkben meg szinte lehetetlen ellöni mikor valaki másik üt mert midnig visszaugrik a csík, elszökik vagycsak felhealeli magát (de ezt már írtam...)
NAh jó ezt hagyjuk, viszont ekkor marhaságot életembe nemhallottam -idézek- : "imádom a palák egy jóformán HPval alig rendelkező magetől vagy roguetól sajnálják a nagy sebzést"
Ehhez csak annyit fűznék hozzá hogy vagy nincs még nagy karid, ill. nemtalálkoztál 60as magekkal. ak lánunkban van több mage is, és ezt tölük tudom, hogy az átlag hpjuk 5000 körül van, míg 3500 Hp val rendelkezö palát alig vagy egyáltalán nemlátni. Az poén az hogy ifben 1 magebak 7300 hp ja volt, -NC-
(ez vietható lenne, viszont azt bizonyítja azis hogy általában 2 crit, és max 1 seal of commandot viszek be + 1-2 sima sebzés ez kb:
2x650 + 350 +400 + 300 +300 ez egész jó sebzés, viszont még a 20% án sincs az élete mert nemtudom ellöni a kalapácsot)
A mageket a rugók télleg leszedik másodpercek alatt, ez tény.
(csak a rugó nemis üt olyan lassan mint 1 warrior estleg pala...)
Ja és azzal negyere hogy "van palám ugyhogy professional man vok"
mert fogadok, söt biztos hogy nem 60as apalád mert akkorm egértenéd miket mondassz.
Consortium Agent 1949 hozzászólás
Mielőtt miszlinkre szednétek egymást és beállna nálatok az exitus, előtte azért jó lenne néhány + info ha tudtok, hogy az 1.9 után mi várható még szegény paláknak?
Egyenlőre én úgy látom, hogy PvP-ben egyáltalán nem IMBA a pala.
PvE-ben talán, de PvP-ben semmiképp. Az ügyesebb casterek hamar darabjaira szedik + simán el lehet menekülni előle.
A Hammer of wrath instance-ként tényleg jó lenne, de még ennél is jobb ha valamilyen távolra ható fegyvert (a mérnök palákat és a szánalmas holy talent ág ismert részét leszámítva) adnának a kezébe.
Ettől még koránt sem tennék imbává és mégis egy fokkal játszhatóbb lenne ügyesebb palák részére.
Jaguar lvl70 Hu
Southsea Pirate 721 hozzászólás
Nem hiszem, hogy 12 éves stílusban írtam volna azt, amit írtam. Ám ha szerinted így van, akkor ám legyen.
Elhiszem, hogy a Hammer of Wrath sokkal jobban tetszene instant castként. Nem gondolod, hogy inkább így kéne nézned a dolgokat:
"Dejó, kaptunk még egy spellt, amit nagyon jól lehet használni PvPben."
NEEEEEEM, te inkább csak sírdogáljál, hogy szegény, SZEGÉNY paladin milyen gyenge, milyen rossz vele játszani. Csak azt nem tudom, hogy ha ennyire rossz, akkor miért nem játszol inkább valami más kasztal.
Vanish: az előtt is (általában) kihozott a druidák gyökereiből, magek fagyasztásából, a gond azzal volt, hogy kb minden második Vanish teljesen hasztalan volt. Lenyomtad a gombját, de a cooldown megjelenésén és a Flash Powder eltűnésén kívül semmi sem történt.
Mage: mivel a rogueval szeretem a legjobban a PvPt, ezért azzal is szoktam BGkre járni. Elmondjam meddig él egy mage? Ambush+Backstab. Ez 2 másodperc. Ha netán túlélnék, akkor jön az Evi. Ezt már nincs az a mage, ami túléli.
Jaj, szegénykém! Egy DD mage sebzett beléd 1600-1700at. Úristen. Képzeld az én kis 2800 HPmat meg verte már le egy pala 3-4 mpen belül, nem is egyszer. Lehet, hogy még a fogtömése is epic volt, de meg tudta csinálni többször is. (Itt szeretném megjegyezni, hogy imádom a palák egy jóformán HPval alig rendelkező magetől vagy roguetól sajnálják a nagy sebzést)
Hűűű... szegény shield nélküli palát 10 hordás másodpercek alatt szét tudja szedni, hűűűűű...
Mindjárt írok is a Blizznek, hogy a paláknak legyen shield aurája és soha, semmilyen körülmények között se lehessen megütni szegényeket.
Consecration: az egy bug! Minden kasztnak megvannak a maga kis bugjai és minden kasztnak ígérgeti a Blizz, hogy kijavítja azokat.
Igen, feltűnt, hogy a te szád sír a legjobban. Csak mint már mondtam, nem értem, hogy akkor miért erőlteted ennyire a palát. Hiszen az szerinted rossz, gyenge, semmire sem való. Akkor miért nem próbálsz ki más kasztokat? Esetleg akkor már lenne viszonyítási alapod is.