KERESÉS
topik Loot
 Sziasztok!Valaki eltudná magyarázni nekem részletesen mi is a lootolás lényege? Nem tudom felhúzni a karakterem ilvl-jét. Pedig elég sokat játszok, de egyszerűen nem ad be új cuccokat!
Perseus - 2365 napja
topik wow_ft_32705
wow_b_32705
qinqshuh - 2433 napja
topik wow_ft_32704
wow_b_32704
Samantha Fraser - 2435 napja
topik wow_ft_32703
wow_b_32703
Samantha Fraser - 2435 napja
topik wow_ft_32702
wow_b_32702
Samantha Fraser - 2435 napja

crymic
Worgen
crymic
125 hozzászólás

A forum elején olvastható, hogy csak az szavazzon aki már kipróbálta. Hol lehet ezt kipróbálni?

A moonkin form pedig nagyon hasznos lesz. Annyi dmg-t nem oszthatunk mint egy mage, mert az nagyon tap lenne a +360% armorral.
Én próbáltam a balanc fán 31 ponton belül maradni, de az lehetetlen, ha ti tudok valamit légyszi írjátok le, elég a balance fát.
Feral talentek meg nem hiszem, hogy életképesek lesznekm, pl: mcbe mert még maciba se fogsz odaálni egy firelordhoz csapkodni, és csak a 3% kiritért ott álldogálni....


Wildfire
Scarlet Crusader
Wildfire
973 hozzászólás
Richie wrote:
1 pontod még lóg valahol. 14/31/5 az csak 50. Nekem 14/32/5. :D

Tényleg, az megy a feral agressionra:-)

Wildfire éjelf druida <70>, Twisting Nether
Wildrifle törp vadász <70>, Twisting Nether
Nebantsvirag, gnóm harcos <39>, Twisting Nether
Plehbanos ember paladin <28>, Twisting Nether
Összesen 207 -)
Richie
Defias Thief
Richie
51 hozzászólás

1 pontod még lóg valahol. 14/31/5 az csak 50. Nekem 14/32/5. :D

"for us rogues, the only thing in this game that last the full duration is rez sickness" - Verona@Ragnaros - lvl60 UD rogue "The Strength of Pack is the Wolf, The Strength of the Wolf is the Pack" - Thunderhorn@Ragnaros - lvl60 Tauren Druid
Wildfire
Scarlet Crusader
Wildfire
973 hozzászólás
Richie wrote:
Elgondolkoztatok már azon, hogy megéri e a moonkin a NS-el szemben? tehát melyik jobb? min 31 balance, vagy 30/21?

Szerintem instába 31/20, mert ott NS nem létfontosságú, viszont a +3% crit DD/healer csoportban az elég hasznosnak tűnik. Ráadásul balanceosként nemigen fogsz nature spelleket használni (max healt), abból meg a druidák szerintem instában inkább a kisebbeket használják (legalábbis én HT-t sose használtam míg instába jártam, mert túl nagy agrot termel). Arcane damagera kevés mob resistes (pl jóval kevesebb mint fire-re), ezért akár dd is lehet így a balanceos druida (kis túlzással), mert a magekat jobban resistelik a magas szintű mobok. Pvp-re meg 31/20 akkor jó, ha van aki gyógyítson, mert ezzel a mágusokkal ellentétben nem fognak 5 sec alatt szétkapni a rugók, warriorok köszönhetően a plate osztályú armornak. Viszont ha meele-es üt és kijönnél gyogyizni, akkor az szinte biztos bukta, mert egyszerűen eltűnik az armorod nagy része, és lekalapálnak. Casterek ellen nem túl jó a moonkin form, mert resistet nem ad, és akkorát meg nem fogsz mageba/shadow papba sebezni, mint ő beléd (kivéve ha nagyon sok a resisted, de ugye fire, frost, shadow ágra is elég resistet gyűjteni elég esélytelen). Szóval jó a moonkin, de szerintem nem elég jó.

Wildfire éjelf druida <70>, Twisting Nether
Wildrifle törp vadász <70>, Twisting Nether
Nebantsvirag, gnóm harcos <39>, Twisting Nether
Plehbanos ember paladin <28>, Twisting Nether
Összesen 207 -)
Wildfire
Scarlet Crusader
Wildfire
973 hozzászólás

Nekem tetszik a feral, akkor is ha nem ez lesz a leghasználhatóbb talent kiosztás, mivel nem vagyok meggyőződve arról, hogy elég damaget ki tudunk osztani ebben a formban. 31 pontnál többet szerintem nem érdemes rárakni, mert akkor nem marad a Furorra, ami feralnál elég fontos, illetve a Natural Weaponsra és az Omen of Clarityra, ami (most már) szintén fontos lehet feralnál. Ami szerintem elengedhetetlen a feralnál az minden ami critet növel, hisz nálunk csak ez a 9% meele crit növelés van, meg amit a cuccok adnak. Jók még a globális sebzés növelők is, de az 1-1 támadás sebzését növelők nem feltétlenül jó választások. Úgy tapasztaltam hogy a lopakodáshoz kell 3 Feral Instinct (vagyis ami jelenleg van), de 4 biztosan elég lesz. Ezt a Feral agression javára lehet csökkenteni a tapasztalatok alapján (3 feral instincttel úgy 5 yardról szúr ki 60-as kari, ami szerintem legtöbb esetben már késő neki).
Amik lehetnének még, de kimaradtak azoknál az indokok:
Primal fury ill. Blood frenzy nem túl használható, mert a crit esélyt talenttel 9%al lehet növelni, + jó, elérhető cuccokkal fel lehet tolni 20-25% környékére, és ezzel vége is. Ez azt jelenti, hogy 5 combopont jó esetben 4 combot termelő ütésből van meg, illetve 10 secenként +5 rage, ez nekem nem volt elég vonzó (a combo pont azért határeset).
Improved shred: Azért kellett eddig, mert pounce+shred 50+60 energy volt, és enélkül nem igazán lehetett ezzel nyitni. Viszont most a pounce 3 sec stunt kap, ami alatt jön még 20 energy, ezért enélkül is lehet pounce+shred nyitást használni, ami 2 combo pont, 2 dotos sebzés.
Nature's focus: Megpróbálok inkább a cica +30% sebességét és a 15 sec sprintet, gyakori shapeshifet travel formba, barskint, valamint a maci bashhát kihasználva időt, vagy inkább teret nyerni magamnak a gyógyításra. Ha sokan ütnek, akkor nyilván csak az elfutogatós része működhet mert stunolni csak 1et tudok. Szerintem az nem igazán működős dolog, hogy ha ütnek aközben nyomjak regrowth és 70% eséllyel nem szakad meg, mert valaki úgyis benyom 1 stunt, feart, counter spellt, silencet, akármit, és ezek ellen meg nem véd meg a nature's focus.
Improved entangling roots: Ok mint az előző: nem hiszek abban, hogy ha ütnek akkor pont úgy ütnének hogy el tudok közben nyomni 1 rootot. Ha a druida kijön feralból akkor mindenki tudja, hogy annak az az oka, hogy gyógyítani akar. Nature's grasp meg van, az 1x ki tud húzni a bajból jó esetben.

Szóval a leendő talent kiosztásom:
Balance Talents - 14 points
Nature's Grasp rank 1/1
Improved Nature's Grasp rank 4/4
Natural Weapons rank 5/5
Natural Shapeshifter rank 3/3
Omen of Clarity rank 1/1
Feral Combat Talents - 31 points
Ferocity rank 5/5
Feral Aggression rank 2/5
Feral Instinct rank 4/5
Brutal Impact rank 2/2
Feline Swiftness rank 2/2
Feral Charge rank 1/1
Sharpened Claws rank 3/3
Predatory Strikes rank 3/3
Savage Fury rank 2/2
Faerie Fire (Feral) rank 1/1
Heart of the Wild rank 5/5
Leader of the Pack rank 1/1
Restoration Talents - 5 points
Furor rank 5/5

Wildfire éjelf druida <70>, Twisting Nether
Wildrifle törp vadász <70>, Twisting Nether
Nebantsvirag, gnóm harcos <39>, Twisting Nether
Plehbanos ember paladin <28>, Twisting Nether
Összesen 207 -)
Richie
Defias Thief
Richie
51 hozzászólás

Elgondolkoztatok már azon, hogy megéri e a moonkin a NS-el szemben? tehát melyik jobb? min 31 balance, vagy 30/21?

"for us rogues, the only thing in this game that last the full duration is rez sickness" - Verona@Ragnaros - lvl60 UD rogue "The Strength of Pack is the Wolf, The Strength of the Wolf is the Pack" - Thunderhorn@Ragnaros - lvl60 Tauren Druid
Ari(kel)
Southsea Pirate
Ari(kel)
501 hozzászólás

Nah a viszonylag könnyen farmolható helyekről össz lehet szedni kb 21%kritet (miben már benne van a moonkinform is 300as iqval számolva)
és 175+spell dmg/healin done-t. Mc-ben meg egyéb helyeken lehet még többet összeszedni, de azokra más is hajt és nem mindenki jut le... sajna elég kevés leather cucc ad +kritet vagy spell dmg-t.

Richie
Defias Thief
Richie
51 hozzászólás

Tetszenek 100% [ 5 ]

Lehet, hogy nem a druida forumon kellett volna ezt kerdezni. Masabb eredmenye lenne. :))) Bar igy sem tetszik mindenkinek, de latom Te mar egeszen megbaratkoztal az uj talentekkel. En szerintem maradok a jo kis feral buildnel. 14balance/32feral/5restoration. PvP-hez hianyozni fog a NS, de ezzel el lehet menni akar instance-be is, mar, ha kell valakinek az a dps, aminel barki jobban alakit. :) Bar ez meg csak a jovo zeneje. (De mar megvan az aquatic form. \m/)

Ja igen. Es a druidam meg nyar elott kezdtem, amikor meg nem lehetett tudni, hogy lesznek változtatások a talentekben. Szóval nem az 1.8 miatt druidazok. 8)

"for us rogues, the only thing in this game that last the full duration is rez sickness" - Verona@Ragnaros - lvl60 UD rogue "The Strength of Pack is the Wolf, The Strength of the Wolf is the Pack" - Thunderhorn@Ragnaros - lvl60 Tauren Druid
machine
Bloodscalp Hunter
machine
477 hozzászólás

Balance Talents - 7 points

Nature's Grasp rank 1/1
Improved Nature's Grasp rank 4/4
Natural Shapeshifter rank 2/3

Feral Combat Talents - 0 points

Restoration Talents - 44 points
Improved Mark of the Wild rank 5/5
Improved Healing Touch rank 5/5
Nature's Focus rank 5/5
Reflection rank 3/3
Insect Swarm rank 1/1
Subtlety rank 5/5
Tranquil Spirit rank 5/5
Improved Rejuvenation rank 3/3
Nature's Swiftness rank 1/1
Gift of Nature rank 5/5
Improved Regrowth rank 5/5
Innervate rank 1/1

abszolut pve talentezes,de nagyon sok idot szantam a healing effectes cuccok begyujtesere igy ezt nem szivesen adnam fel oket
a feral talenteket sajnalom nagyon de emiatt a gyoker insect swarm miatt nem jutott rajuk pont mert a gift of nature nagyon kellett
reflection mc-ben meg bwl-ben 1-1 hosszabb bossfightnal nagyon jol jon
imp reju pedig azert kell mert druidkent raidinstaban szinte csak azt hasznalom mindenkire dobok egyet es kesz is jelenleg egy rejum olyan 285/3sec ami azert mar egesz turheto
mondjuk vegre hasznalhato a masik 2 talent ag is(:

Emcéháen az ultrakazsuál
http://eu.wowarmory.com/charac...
mandos
Southsea Pirate
mandos
548 hozzászólás

Sztem ez a druida gykorlatilag PvP képtelen, mert nincs semmi talentje Feralon, és a druidának ez az egyetlen lehetősége (1előre). A subtley lassan fölösleges lesz, viszont az imp reju sztem nem is fontos annyira :S Az imp moonfire se fontos annyira sztem egy resto druida számára, a furor viszont kell, mert a maci használhatóságához hozzátesz sokat. Sztem nem túl jó, de hát végülis te montad, h elszúrtad... Én egy resto druidát nem tok elképzelni feral talent nélkül, pl. feral charge.

Oralb , lvl 70 Night Elf druid,
Oralbarat, lvl 70 priest,
Oralbanya lvl39 lock
Zorallb lvl60 huntard

Hozzászólás megjelenítési lehetőségek

A választott hozzászólás megjelenítési mód a „Beállítás” gombbal rögzíthető.
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat
World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries.
wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu