KERESÉS
topik Loot
 Sziasztok!Valaki eltudná magyarázni nekem részletesen mi is a lootolás lényege? Nem tudom felhúzni a karakterem ilvl-jét. Pedig elég sokat játszok, de egyszerűen nem ad be új cuccokat!
Perseus - 2347 napja
topik wow_ft_32705
wow_b_32705
qinqshuh - 2415 napja
topik wow_ft_32704
wow_b_32704
Samantha Fraser - 2417 napja
topik wow_ft_32703
wow_b_32703
Samantha Fraser - 2417 napja
topik wow_ft_32702
wow_b_32702
Samantha Fraser - 2417 napja

#43 | Wolverine válasza ThorsHUN #42 üzenetére
Wolverine
Hand of A'dal
Wolverine
27445 hozzászólás
 Az Opera intelligens és tör Sticking out tongue
I'm the best there is at what I do, but what I do best isn't very nice.
 
"Hello, I'm the Doctor. Basically... run."
 
A WoW.hu 12 pontja!
#42 | ThorsHUN válasza Arkangelll #40 üzenetére
ThorsHUN
of the Shattered Sun
ThorsHUN
5789 hozzászólás
Mivel nezitek? Mert nekem operaval siman jo... 
- A pala szar! -
- Hány éves vagy? 4? -
smiles avatar
#41 | ThorsHUN válasza ThorsHUN #33 üzenetére
ThorsHUN
of the Shattered Sun
ThorsHUN
5789 hozzászólás
A The Sims 3 lehetővé teszi, hogy igazán egyedi simjeid elmerülhessenek az otthonuk küszöbén várakozó nyitott, élő szomszédságban! A The Sims 3 szabadsága végtelen lehetőségekkel inspirál, csínyek és meglepetések váratlan pillanataival szórakoztat majd.

Megjelenés:2009-ben.

Új, összetett, élő szomszédság – barangold be szabadon a lakóhelyedet.
Simjeid szabadon barangolhatnak a szomszédságban, meglátogathatják szomszédaikat az otthonaikban, és felfedezhetik a környéket. Elballaghatnak a belvárosba, hogy a barátaikkal mulathassanak, megismerkedhetnek valakivel a parkban, vagy összefuthatnak a kollégáikkal az utcán. Ha jó időben vannak jó helyen, bármi megtörténhet! 

Új "Sim létrehozása" menü – alkoss meg bármilyen simet, csak a képzeleted szab határt!
Az új, könnyen használható tervezőeszközöknek köszönhetően kimeríthetetlenek a lehetőségeid az igazán egyéni simek létrehozásakor. Dönts simed alkatáról és méretéről a karcsútól az izomkolosszusig! Válaszd meg simjeid arcvonásait, bőrük tónusát, frizurájukat, szemük színét és formáját, valamint válassz a számukra ruhákat és kiegészítőket!

Új, valósághű személyiségek – minden sim igazán egyedi, különleges egyéniség!
Hívj életre valósághű, egyedi személyiséggel rendelkező simeket! Válassz több tucatnyi jellemző közül, és alkoss mókás kombinációkat. Az általad kiválasztott jellemzők – bátor, művészlélek, magányos farkas, perfekcionista, enyveskezű, romantikus, kétbalkezes, paranoiás és még rengeteg más – formálják simjeid viselkedését és alakítják a társaikkal való interakcióikat. Simjeid végre nem csupán puszta ösztönlények: összetett egyéniségek egyedi személyiséggel!

Határtalan testre szabhatóság – bárki bármit a kedvére átalakíthat.
Építsd meg az álomházat vagy tervezd meg a tökéletes otthont! Alakíts mindent az ízlésed szerint a padlóktól a szobanövényekig, huzatoktól a heverőkig, tapétától a rolókig. Szórakoztató és könnyű a színek és minták variálása, így határtalanok a lehetőségeid otthonod személyessé tételére. De akár kész bútorzattal, előre berendezett otthonokba is beköltöztetheted simjeidet. Melyik simed lakhat majd kacsalábon forgó palotában, menő agglegénylakásban, tökéletes álomotthonban vagy lepukkant kunyhóban?


Otthon létrehozása 

Tervezz és építs otthonokat korlátok nélkül: alakíts mindent a kedved szerint, és alkosd meg a saját, egyedi szomszédságaidat! Végtelen lehetőségek állnak a rendelkezésedre, amikor berendezed simjeid otthonát! Válassz ki a bútorok egyedivé tételére bármilyen színt vagy mintát, amit csak el tudsz képzelni! Készíts színben és mintában összeillő garnitúrákat, vagy kombináld ezeket, hogy bútoraid igazán egyedien fessenek! A lehetőségek határtalanok – hozd létre simjeid álomotthonát!"
A Sims 3 alatt egy teljesen új, következő generációs motor fog dolgozni, melyet már három éve fejlesztenek Rod Humble emberei; tegyük hozzá, ez teljesen jogos, hiszen talán ez volt a legnagyobb problémája a második résznek, az utóbbi időben ráadásul a programozók láthatóan már nem a TS2-t foltozgatták, így aztán maximum a valóban jó szakember kreatívokat tudtuk csak dicsérni az egyes kiegészítők kapcsán.

Mint korábban szó volt róla, a játék egy teljesen nyílt világba helyez bele minket, mely leginkább egy nyitott játékmenetű szerepjátékra hajaz, ahol oda megyünk, és azt csinálunk, ahová és amit akarunk. Elsétálhatunk a boltba, az utcákon szóba elegyedhetünk bárkivel, bekopoghatunk a szomszédainkhoz, mindezt egy mélyebb személyiség-, valamint egy új jutalom- és célrendszer teszi még érdekesebbé, a legkülönfélébb játékosok számára megszerethetővé, legyen szó az alkalmi betérőkről, a történetmesélősökről, a kreatívokról, vagy épp a stratégiát, menedzselést kedvelőkről. Olyan közösségi helyek kerülnek be a csomagba, mint a városháza vagy a helyi park, és ezernyi apró meglepetés vár ránk - kezdve attól, hogy az egész szomszédságot nekünk kell felfedezni, addig a kellemetlen pillanatig, amikor beteget jelentve kivonjuk magunkat a munka rabigája alól, és a főtéren fagyit nyalva belebotlunk a főnökünkbe... Az új motor mindezt rugalmasan segíti: eltávolodhatunk a kamerával, hogy madártávlatból szemléljük a várost, majd ráközelíthetünk bármelyik épületre, beleshetünk az ablakokon, megfigyelhetjük, ahogy a simek élik mindennapjaikat, gyereket nevelnek, főznek, tévét néznek.

Az említett új, innovatív szisztéma, mely a Realistic Personality System (valós személyiségrendszer) névre hallgat, teljesen szakít az eddigi metódussal. Régebben ugye fix alaptulajdonságok között oszthattunk szét adott pontszámot, a csillagjegyekhez kötve (rendes/trehány, játékos/komoly), most azonban emberkénk személyiségét írhatjuk le öt egyedi "címkével", jellemzővel: pár mozdulat, és megszületik a kíváncsi, kleptomániás, kiállhatatlan nagymama, aki mindenkinek a dolgába beleüti hegyes kis orrát, vagy a kötöttségektől és korlátoktól rettegő, forrófejű punk rocker, akinek nyers modora és gyerekes viselkedése miatt a legfőbb gondja, hogy egy normális randit összehozzon magának. A hivatalos oldalon található egy ábra, melyen találunk erre példákat: egy karizmatikus, barátságos, bátor, szerencsés csaj, aki született szakács; egy atlétikus, nagy dumás, jó humorú, flörtölős, szemtelen srác; egy házsártos, túlfűtött, de családcentrikus és rendszerető, takarékos mamó; egy kövérkés, barátságos, hamar kedvét vesztő fickó, aki igazi kétbalkezes, peches, hiszékeny alak; egy jó humorú és kommunikatív, rendszerető, szerencsés, munkaalkoholista üzletasszony; egy peches, gyerekes, hirtelen természetű, nyers koma; és egy vegetáriánus, jó természetű, barátságos, művészi hajlamokkal bíró természetvédő leányzó. Az ígéretek szerint a különféle jellemzők kevergetésével több mint 700 millió (!) kombinációt hozhatunk létre, tehát nem lesz nehéz valóban különböző simeket összerakni.

Mindehhez a szükségletek rendszerének radikális átalakítása járul: a napi robot helyett az egyedi személyiséghez szabott rövid- és hosszútávú célok lesznek életünk középpontjában; ha épp valami fontos dolgon ügyködünk, és simünk megéhezik, nem kell félbehagyva mindent elrohanni kaját készíteni és enni: a felbukkanó információs ablakra kattintva azonnal kielégíthetjük karakterünk adott szükségletét mindenféle extra interakció nélkül. Rengeteg apró poén vár majd ránk; a PC Gamer április számában megjelent világpremier előzetesben például bemutattak egy figurát, aki szakácsként melózik; munkahelyén történetesen épp elromlott a mosogatógép, így elvállalta, hogy hazahozza a melót, azaz a mosatlant, így eme plusz munkával (küldetéssel...) bevágódhat a főnökénél, és közelebb kerülhet a hőn áhított előléptetéshez - ugyanis emberünk egy tipikus karrierista...

Természetesen az egyedi személyiségek mit sem érnének, ha nem lehetne mindezeket külsőségekben is megjeleníteni. A Sims-széria egyik legnagyobb vonzereje eddig is a CAS, a simskészítő műhely volt, ami természetesen szintén átalakul, tovább erősödik, finomodik, és egyszerűsödik. Segítségével az eddiginél valósághűbb, részletgazdagabb figurákat kreálhatunk: izmosakat, soványakat és kövéreket; még a bőrszínt sem az eddig megszokott alapsémákból választhatjuk ki, hanem egy csúszkán lőhetjük be tetszés szerinti árnyalatra, de igaz ez a haj színére vagy stílusára is, nem beszélve persze arról, hogy az arc minden jellemzőjét ugyanilyen aprólékossággal állíthatjuk be, így immár valóban mindenki elkészítheti a maga vagy bárki más ismert ember alteregóját.

Ez a fajta szabadság, mely akár a játékmechanizmusban, akár a karakterkészítésben tetten érhető, a minket körbevevő világ testre szabásában is jelentkezik. Legyen szó a padló- vagy falburkolatról, a bútorokról vagy épp a virágokról, mindent átalakíthatunk, új textúrával, mintával láthatunk el pár mozdulattal, hogy egyedi figuránknak épp ilyen egyedi környezetet biztosítsunk, kialakítva így ugyanabból az épületből egy modern, csajozós legénylakást, egy luxuskéglit, egy barátságos családi fészket, vagy egy vidéki k*riát - a lehetőségek itt is szerteágazóak.

A szintén korábbi híremben leírt, kibővített készlet- és hangulatrendszer további minijátékokat rejt; a fentebb említett szakács például az étterme mögött egy kis paradicsomültetvényt gondoz; hogy meglepje kedvesét, leszüretel pár bogyót, hazaviszi ezeket, otthon elkészít egy jó ételt, átnyújtja az asszonynak, aki ezután öt napig jókedvűen ragyog. Ezek az RPG-s "buffok" végigkísérik simünk életét: ha bepisil, összeveszik a barátjával, dühös lesz, ha teherbe esik, gyermeke születik, kinevezik, örül, és mindez befolyásolja a hangulat időtartamára (mely lehet pár óra, nap vagy hónap) egész életvitelét.

Mint arról már szintén volt szó, nem lesz multi a TS3-ban, de a Spore-féle megoldás, mely szerint mások karaktereit, családjait letölthetjük és beilleszthetjük a játékba, igen; ezen kívül persze a közösség kreatív fele is támogatva lesz továbbra is, így bárki elkészítheti saját cuccait, és megoszthatja azokat a többiekkel. Van még egy kényes kérdés, melyet feltettek Humble úrnak: a kiegészítők problémaköre. A Sims stúdió főnöke szerint igyekeznek mindent, ami a simek életével kapcsolatos, beletömni az alapcsomagba, és a későbbi expanziókkal inkább témákat készíteni, például egy komplett vidéki szomszédságot, de a készítők még a LOTR-licenc bevonásával is eljátszottak, azaz a Gyűrűk Ura karakterei, környezete és minden egyéb jellemzője a TS3 mechanizmusával - persze ez csak egy ötlet volt, de ki tudja, lehet, hogy egyszer valóság lesz belőle...

Nos, a fentiekből azt hiszem, leszűrhető, hogy komoly átalakításon megy át a széria, mely persze rá is fér, hiszen már azért megmutatkoztak a kifáradás jelei, de ez egy nyolc éves, 98 millió példányos eladásával elképesztő rekordot felállító franchise esetében nem meglepő. A lányok és fiúk gőzerővel hegesztik a cuccot, hogy egy bő öt éves (az EA esetében egyáltalán nem szokványos) fejlesztési terminus végén, 2009-ben letehessék az asztalra az új generáció Simsét. Hogy ez is egy újabb sikertörténet lesz, azt már most borítékolhatjuk...

- A pala szar! -
- Hány éves vagy? 4? -
smiles avatar
Arkangelll
Gnome Death Knight
Arkangelll
12996 hozzászólás
Tényleg wolvi, nyomjál már egy deletet vagy editet thors postjára
Madness is like gravity...

#39 | Wolverine válasza Rauros #38 üzenetére
Wolverine
Hand of A'dal
Wolverine
27445 hozzászólás
 A piramis  tilos, mindegy, mivel csináljátok Sticking out tongue
I'm the best there is at what I do, but what I do best isn't very nice.
 
"Hello, I'm the Doctor. Basically... run."
 
A WoW.hu 12 pontja!
#38 | Rauros válasza Wolverine #36 üzenetére
Rauros
of the Shattered Sun
Rauros
4740 hozzászólás
és ha wall of text-tel piramisozunk? ^^
Buster
Black Temple Guard
Buster
2681 hozzászólás
ThorsHUN szerkeszd már át kiakad a böngészőm Laughing out loud
Btw el kéne dönteni mi legyen a topic sorsa a továbbiakban, mivel az év eseménye lezajlott (10k trollkodás) .
Ötlet? Laughing out loud
Na figyelj te 10 eves hulyegyerekviragarus, annyit keresek a melommal, amit csak en csinalok a vilagon egyedul amennyit te soha, megveszlek kilora ...
#36 | Wolverine válasza Rauros #32 üzenetére
Wolverine
Hand of A'dal
Wolverine
27445 hozzászólás
 A piramis nem wall of text; az tilos Sticking out tongue
I'm the best there is at what I do, but what I do best isn't very nice.
 
"Hello, I'm the Doctor. Basically... run."
 
A WoW.hu 12 pontja!
vizoo
of the Shattered Sun
vizoo
4899 hozzászólás
elmentek a csába vazze... 1680x1050ben nézem, de így is 2 percig húztam a  csúszkát, mire kiértem a végére Sticking out tongue
Est Sularus Oth Mithas
#34 | Arkangelll válasza ThorsHUN #33 üzenetére
Arkangelll
Gnome Death Knight
Arkangelll
12996 hozzászólás
na ezt fixelni kell vazze Laughing out loud
Madness is like gravity...

Hozzászólás megjelenítési lehetőségek

A választott hozzászólás megjelenítési mód a „Beállítás” gombbal rögzíthető.
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat
World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries.
wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu