Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries. wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu |
Hand of A'dal 2647 hozzászólás
Szegény Max (a Dark Legacy kovácsa), hogy fog majd így aranyfürdőket venni?
Hand of A'dal 1808 hozzászólás
Inscription
Draenor Merchant Order - Merchant Orders can be used to trick vendors into giving you gold. ómájgád
Nagyon franyák az új screen. Garantált epilepsziás roham.
Hand of A'dal 2647 hozzászólás
Gnome Death Knight 11096 hozzászólás
Hand of A'dal 1808 hozzászólás
Lock témában van itt szakértő? Arra gondoltam azt húzok, solozásra használnám, semmi komoly. Tudom, hogy jó solozásban de mennyire nehéz megtanulni jól bánni vele?
Skillem van, kiállok a tűzből akkor is ha zöld vagy épp bugyborékol.
Hand of A'dal 1808 hozzászólás
A sámánról tudok majd még nyilatkozni ha megfelel.
Fea: neked is fogok válaszolni csak át kell gondolnom, milyen is volt a tegnapi insta. Ezekre nem figyeltem, amiket kérdeztél, ezért kell egy kis idő.
Szerk:Amit felvezettél nagyjából lefedi azt az egy kört, amit healeltem. (Látom, érdekel titeket a téma, ezért megyek majd többször). A többször lesz mindenki 100% alatt részt nem tapasztaltam. Könnyed, stresszmentes healelés volt a run 80 %-a. Sokszor volt, hogy nulláról kellett felrántani valakit, hogy utána szinte semmit se healeljek 10-20 secig. Amikor bizonytalan voltam toltam a Flash of Lightot - mert az úgyis becrittel és sokat healel alapon. Persze ez normál instában, nem heroicban.
Én egy közepes szintű healernek gondolom magam, de Slag Minesban nem volt gondom. Oh Shit helyzet kevés volt, részben azért, mert már ismerem azokat a helyeket/mobokat, ahol már precastolok tankra vagy jobban figyelem a party-t. Felstackelem előre a holy powert, figyelek Holy Shock CD-re stb. Azonban egy átlagos csapattal (ahogy mondtam az enyém ennél jobb volt most) lesznek gondok és nem csak a kieg elején.
Slag Minesban a WASD skilles magmás boss (bocs, nem tudom a nevét) volt ami megizzasztott. Ott azok a nagy lávagolyók első hitre leviszik az embert 10-20% HPra. Első tryra nem is tudtam felhúzni mindenkit gyorsan és volt, aki heal nélkül halt meg a második golyónál (3-4 secről beszélünk). Van egy másik hely, ahol gyorsan kell kiállni a tűzből, ez nem ment a party-nak de ott már szinten tudtam tartani az HP csíkokat, viszont maximum fél HP-ra tudtam felhúzni mindenkit. Teljesen senkit nem tudtam volna felhúzni a fight ideje alatt, csak ha nem törődök valamelyik taggal. Csak a fight után tudtam utólag mindenkit felhealelni.
Oh shit helyzet kb ennyi volt. A főbossnál szaladgáltam mint a meszes, hogy elérjek mindenkit, de nem vészes. Azonban egy random pug biztosan vissza fog futni néhányszor.
Ez csak egy run volt és messzemenő következtetéseket nem lehet belőle levonni. Jobban ráállok majd a témára és mesélek majd. Csak annyit kérek, hogy amit írok ne vegyétek túl komolyan, már régen elszoktam a fegyelmezett, komoly raidtől és hosszú ideje pug/LFR/max Flex tapasztalatom van, ahol simán helytállok. De se a kasztokat se a rotát nem ismerem pro szinten, inkább tapasztalatból, érzésből healelek. Szóval így vegyétek, amit írok.
of the Shattered Sun 5939 hozzászólás
Worgen 126 hozzászólás
Hand of A'dal 1808 hozzászólás
Végre valahára rávettem magam, hogy bemerészkedjek healelni is egyet. Persze csak Slag Minesba, ami normálisan van tuningolva és már jól ismerem. A többi instát nem fogom próbálni, mert a rossz tuning és a gyakorlatlanság mellé bejön, hogy a party tagok se ismerik a fightokat és rendre beszopnak olyan sebződést, amit vagy kihealelsz de a többieket felejtsd el 10 secig, vagy hagyod meghalni. Két healer karim van amit gyakran használok. Most egy holy palával mentem.
Csak egyszer healeltem és pont nagyon intelligens groupot (figyeltek, nagyrészt kiálltak a shitből) fogtam ki szóval lehet téves következtetéseket vonok le.
A holy pala változások egyáltalán nem tetszenek, de úgy az insta közepére hozzászoktam.
Adatok (full MoP gearben, még csak a garrisonig jutottam ezzel a karival):
Spellpower: 2079
Mana regen: 3059
Crit: 21%
Haste: 20%
Mastery: 34 %
Spirit 544
Multistrike: 8,44%
Versality: 3%
A Light of Darwn túl erős volt instant castnak, ezt el kell fogadnunk. Most egy 1,24 seces (perpill) cast lett belőle, viszont 6 embert healel 30 yardon belül 360 fokban (up to 2487). Túl sokat nem segít. Jelenleg nagyon vérszegénynek érzem.
Az Eternal Flame szintén castos. Guide-ban olvastam, hogy useless lesz ha nem instant, viszont én nem úgy vettem észre. Hasznosnak bizonyult és volt, hogy 11k-t is criteltem vele ilvl500-as gearben.
Úgy látom, hogy a main spellünk a Flash of Light lesz. Egyszerűen ez healel a legtöbbet rövid időn belül. Mondjuk csak érzésre healeltem, de úgy láttam, hogy ez a legjobb megoldás, főleg a +10% healing buff targetre miatt.
A Divine Lightot lecserélő Holy Light tooltip szerint ugyanennyit healel (kb 6200-t) viszont a buff nélkül. Ez nagyon érezhető volt az insta során, úgyhogy nem is használtam nagyon.
AOE healre továbbra is a Holy Radiance-t láttam legjobbnak, a Light of Dawn helyett pedig inkább toltam Flash of Lightot, annyira semmitmondónak tűnt.
Lay on Handset nem próbáltam. Vagyis igen, de hihetetlen skillemmel a hunter petre lőttem el, természetesen bossfighton. Olyan büszke voltam magamra, hogy be is vallottam és a partytagok egyöntetű "lol" szóval ismerték el a tehetségem.
Ilvl 500-as gearben átlagosan 2,3-2,5k volt a healingem current fight alatt. (Raiden átlagosan 90k-t tolok, elpattintva mindent pedig 120-140k-t). A szárnyakat elpattintva szembetűnően megkönnyebbült a healellés (szárny: 100% extra heal). Ilyenkor felment a healem 4k-ra, viszont gyorsan felhealeltem mindenkit és a duration egy része kárba ment.
Emergency AOE healnél (értsd: Takarodjatok már a tűzből és társai) gondban voltam. Szárny nélkül nem maradt más, mint hirtelen dönteni, hogy melyiknek kell jobban a Flash of Light és úgy beosztani a sorrendet. Light of Dawn felesleges volt, mire ellőttem, a következő tick többet szedett le, mint amennyit visszahealeltem. Itt szerintem lehettem volna jobb is, de első healelésem volt az új class változásokkal.
Mana háztartás constant healnél: Volt, hogy lementem 80% manára egyszer. Pff
Skada adatok annak akit érdekelnek:
Overal healing:
Heal utolsó bossról. Volt benne erős single target heal és közepes party sebződés is.
Mindent összevetve: Aki teheti még most élvezze ki a holy palát, mert alapjaiban változik meg a healelés a WoD-ban. A változások ijesztőek lehetnek, de megfelelő skillel (hehe) gyorsan lehet alkalmazkodni és nem lesz gond. Komoly sebződésnél lehetnek gondok. Olyan tipikus esetekben, amikor az első sebződés még nem öl meg, de a második már igen. Egyszerűen nincs idő felhúzni a party-t. Persze beta is beta.
Szerk: Hmm most jobban megnézve az adatokat a Ligh of Dawn ne mis tűnik olyan rossznak. Kicsit viszont csalóka, mert annyira semmit nem haelelt látszólag, hogy állandóan azt toltam pihenőidőben, hogy megbizonyosdjak a számokról. Azért a LoD megér egy further investigate matricát.
Consortium Agent 1984 hozzászólás