KERESÉS
topik Loot
 Sziasztok!Valaki eltudná magyarázni nekem részletesen mi is a lootolás lényege? Nem tudom felhúzni a karakterem ilvl-jét. Pedig elég sokat játszok, de egyszerűen nem ad be új cuccokat!
Perseus - 1238 napja
topik wow_ft_32705
wow_b_32705
qinqshuh - 1306 napja
topik wow_ft_32704
wow_b_32704
Samantha Fraser - 1308 napja
topik wow_ft_32703
wow_b_32703
Samantha Fraser - 1308 napja
topik wow_ft_32702
wow_b_32702
Samantha Fraser - 1308 napja

#411 | Wolverine válasza Roselis #409 üzenetére
Wolverine
Hand of A'dal
Wolverine
27445 hozzászólás
Ha lesz Icy Touch nerf, az azért lesz, mert sok DK rangedként harcol, IT+DC spammal. Az kicsit túlzás valóban... A paladin viszont nem tudja spammelni a Judgementeket, mert cooldown van rajta (az Exorcism meg nem instant és erősen eszi a manát).
I'm the best there is at what I do, but what I do best isn't very nice.
 
"Hello, I'm the Doctor. Basically... run."
 
A WoW.hu 12 pontja!
#410 | solinari válasza Roselis #409 üzenetére
solinari
Gnomeregan Exile
solinari
286 hozzászólás
Hmm... PVE-ben szerintem nem sok értelme volt a hot-törlő hatásnak szvsz szóval az nem gáz.
A blood boil-ra van külön talentspec emlékeim szerint ami kihozza belőle a legtöbbet..azt hiszem GoDiseases fantázianéven fut...
Szerintem először DnD utána disease és pestilence....de nem tankolok csak 95(98)-ast szóval erről nem sok sejtésem van...
A DW viszont megtetszett...tegnap kipróbáltam frost talenttel...háááát még nem állt rá a kezem a rotára(vagyis ikább prioritási sorrendnek szeretem nevezni, mert nem jó ha csak berögzült gombnyomogatás van) és hirtelen csak az ebon blade-s egykezest tudtam összeszedni(természetesen 2 db-ot)...de 100dps-en belül vagyok így is a 2H blood talentemhez képest...szóval megyek is és keresek valami értelmesebb egykezest...
Astra GTC 4ever ... Na és az Insignia...
#409 | Roselis válasza solinari #408 üzenetére
Roselis
Consortium Agent
Roselis
2043 hozzászólás
Na igen, a Heart Strike-ot nagy kár volt gyengíteni, egy DPS úgy is nehezen tud 2-3 mobnál többet egymaga túlélni, akkor meg minek butították el a véres ág "strike"-ját, de legalább leszedték az idétlet mozgáscsökkentő hatását.

Az egész betegségrendszer is komoly nerfet kapott, a Plague Stike által keltett Blood Plague is régen elvesztette a HoT ("Heal over Time")-törlő képességét, csak a DoT sebzése maradt. Mostanra pedig már azt tervezik, hogy a Icy Touch is közelharcos távolságra redukálódik, csak mert a dk közelharcos (az, hogy az a kemény háromköpésnyi távolság is távolság, kérdéses, ha a mob már abból a távból is rég észrevesz, mire rákerülne a csapás), de ha már így állunk, akkor az összes paladin seal is megérdemelné ugyanezt, hiszen az a kaszt is közelről támad. No Comment. Ezután már nem kell csodálkozni azon, ha már az alap lassítását is kiszednék.

Egy korábbi patchnál is csak nyögve nyelősen jöttek rá, hogy a Blood Boil-t önmagában is használhatóvá kellene tenni, mert engem speciel nagyon, de nagyon idegesített, hogy először Icy Touch-Plague Strike-Pestilence kombót kellett ellőnni, hogy tömegesen húzzak a D&D-val kezelt terület felett.
#408 | solinari válasza Frostmaster #402 üzenetére
solinari
Gnomeregan Exile
solinari
286 hozzászólás
A DK alapból sok nerfet kapott az első megjelenés óta...hisz azért pve és pvp terén is elég OP volt...
Én mindig örülök a változásoknak ha ésszel teszik...
Ez mondjuk a legutóbbi HS nerfre nem igaz...blood ágon talán az egyetlen skill volt ami aoe-ben segített a blood boil-t nem számolva...minek kellett levenni/csökkenteni a második target damage-t?
bocsi a duplapostért későn eszméltem...
Astra GTC 4ever ... Na és az Insignia...
#407 | solinari válasza Roselis #406 üzenetére
solinari
Gnomeregan Exile
solinari
286 hozzászólás
kétkezes nerfről nem olvastam...
az egykezest vették vissza mert először ugyanazt adta mint a kétkezes enchant, az meg elég komoly lett volna...
Astra GTC 4ever ... Na és az Insignia...
#406 | Roselis válasza Frostmaster #402 üzenetére
Roselis
Consortium Agent
Roselis
2043 hozzászólás
Az Unbreakable Armor talentképesség is szépen átlett alakítva, a fix, de ez is valóban kiegyensúlyozás, hiszen most gondolj bele, a Icebound Fortitude cap defense skill-el (540) már 30% sebződéselnyelés, plusz 25% az már 55%! Sőt, a Lichborne is nerfelve lett, eg amúgy logikátlan hatást szedtek ki, tehát hogy növelte az ellenség közelharci elhibázását esélyét 15%-al. Ha ezeket egy macroval egyszerre benyomtam tankolásnál, hát már egy közepesen jó healer sem hibázhatott, tuti hogy életbemaratam...

Inkább azt sajnálom, hogy a nemrég betett rúnaírás, a Stoneskin Gargoyle kétkezesre nerfelve lesz Sad ...
#405 | Wolverine válasza Frostmaster #404 üzenetére
Wolverine
Hand of A'dal
Wolverine
27445 hozzászólás
Nem mondanám, hogy ez sajnálatos. Rengeteg broken spec volt, ami mostanra életképessé vált; igaz, ehhez rengeteg változás kellett.
I'm the best there is at what I do, but what I do best isn't very nice.
 
"Hello, I'm the Doctor. Basically... run."
 
A WoW.hu 12 pontja!
Frostmaster
Murloc
Frostmaster
15 hozzászólás
Ez sajnos így igaz.
#403 | Wolverine válasza Frostmaster #402 üzenetére
Wolverine
Hand of A'dal
Wolverine
27445 hozzászólás
Ez a class balance. Egyik kaszt sem úgy néz ki, mint az első megjelenésekor, bármelyik talenttrreeről beszélünk...
I'm the best there is at what I do, but what I do best isn't very nice.
 
"Hello, I'm the Doctor. Basically... run."
 
A WoW.hu 12 pontja!
Frostmaster
Murloc
Frostmaster
15 hozzászólás
Igen valóban nehéz helyzetben lehetnek az ellenfeleim, de van itt egy másik példa is. Szintén a froston belül az unbreakable armort variálták át. Régebben absorbolni is tudott kb. 15 másodpercig, most már nem. Az absorbolása nem volt túl magas, viszont elég jól jött. Igazából a fő problémám az, hogy 1 év tök más karaktert választottam mint ami a mostanim mivel mindent megváltoztatnak. Mintha egy fekete audit vennék, de egyik reggel sárgára változik. A kocsim ugyanaz maradna, csak a színe lenne más és ez éppen elég idegesítő lenne.

Hozzászólás megjelenítési lehetőségek

A választott hozzászólás megjelenítési mód a „Beállítás” gombbal rögzíthető.
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat
World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries.
wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu