KERESÉS
topik Loot
 Sziasztok!Valaki eltudná magyarázni nekem részletesen mi is a lootolás lényege? Nem tudom felhúzni a karakterem ilvl-jét. Pedig elég sokat játszok, de egyszerűen nem ad be új cuccokat!
Perseus - 2364 napja
topik wow_ft_32705
wow_b_32705
qinqshuh - 2432 napja
topik wow_ft_32704
wow_b_32704
Samantha Fraser - 2434 napja
topik wow_ft_32703
wow_b_32703
Samantha Fraser - 2434 napja
topik wow_ft_32702
wow_b_32702
Samantha Fraser - 2434 napja

FECTS
Black Temple Guard
FECTS
3287 hozzászólás
SomeDay wrote:
...öö nem volt szó ruin nerfről is? Sztem az is elmaradt.

Erős a warlock? Jaja, de én tartom magam ahhoz (=szvsz :) ), hogy nagyon, de nagyon kell érteni hozzá. és biza rosszabb pillanaimban egy rossz spellt veszek elő és akkor kampec.
Arról nem is beszélve, hogy egy restist - egy új stratégia.

-Ruin nerftől eltekintenek szvsz, helyette coe/cos nerf lesz, de az eredmény ugyanaz. (Még kevesebb 2k crit.)
-Lehet, hogy azért érzem erősnek a lockot, mert eddig gyege volt, és most hozták fel "normálra", de akkor is félek egy újabb nerftől. Másrészt eddig egy csomó kasztnak wlock=ingyen hk, és még nem készültek fel az 1.8-ra. Lehet, hogy ha a későbbiekben jobban odafigyelnek, akkor ismét nehezebb dolgunk lesz, de végülis nem baj, már hozzászoktunk :D
-Rugót én is próbáltam, és egy teljesen új élmény vele játszani. A rougecraftban egy picit eltúlozták, hogy mennyire könnyű vele lenyomni akárkit (2 gombos rész), de tény, hogy ha félrenyomok, akkor is nyerek, mert vagy qrva nagyot sebzek vele vagy bénítok :twisted:

SomeDay
Scarlet Crusader
SomeDay
1043 hozzászólás
Zakronamikron wrote:
Szerintem csak azért érzed erősnek, mert úgy tanultál meg vele játszani, hogy "gyenge" volt. Egyáltalán nem érzem erősebb kasztnak mint pl a sámánt, rugót, druidát, huntert, warriort.

Én is azt mondom, hogy sokkal erősebb lett a warlock, de még mindíg van olyan, hogy mire elnyomnék egy instant varázslatot meghalok. Inkább azt mondanám, hogy így a warlock irányítójának nem kell 10X jobbank lennie, mint a másik playernek, hogy nyerjen ( csak megszoktuk a hard fokozatot és azért megy most jobban :-) ).

/agree

Teljesen ja. Én is hard fokozatnak hívtam a gamét with warlock és easynek with sámli és rugó.

De kicsit kiprobálva a rugó pve middle. :)


"Nem imbalanced tehát."
patito
Scarlet Crusader
patito
1156 hozzászólás

Nekem ez a kasza kell :)

Zakronamikron
Cenarion Defender
Zakronamikron
1592 hozzászólás
SomeDay wrote:
FECTS wrote:
SomeDay wrote:
Az 1.7ben hozták be, hogy fear esetében a pet hazatalál. és az 1.8 törölték.
Nekem is tetszett. Sztem is jobb volt úgy.

Majd 1.9-ben megint máshogy lesz... Egyébként 1.9-ről tudtok valamit? Egyelőre én annyit tudok, hogy 1.9-ben pala újragondolás lesz új talentekkel. Ekkora ígérték az infernal és doomguard buffot, és persze a sláger shardbag is legkorábban ekkorra várható. Ezenkívül az 1.8-ból szintén kimaradt a coe/cos nerf, szóval ez is várhatóan lesz, bár egy lock se várja, főleg a destro lockok nem. (Meg persze instában is szarabbak lesznek a sebzések, de nem csak a lockoké, hanem a mágusoké is...)
Emellett félek tőle, hogy valami egyéb nerf is várható még, mert egyre többen írják, hogy túl erősek lettek a lockok, és egyre több lock ismeri be (köztük én is), hogy ez nagyjából igaz is.

...öö nem volt szó ruin nerfről is? Sztem az is elmaradt.

Erős a warlock? Jaja, de én tartom magam ahhoz (=szvsz :) ), hogy nagyon, de nagyon kell érteni hozzá. és biza rosszabb pillanaimban egy rossz spellt veszek elő és akkor kampec.
Arról nem is beszélve, hogy egy restist - egy új stratégia.

Szerintem csak azért érzed erősnek, mert úgy tanultál meg vele játszani, hogy "gyenge" volt. Egyáltalán nem érzem erősebb kasztnak mint pl a sámánt, rugót, druidát, huntert, warriort.

Én is azt mondom, hogy sokkal erősebb lett a warlock, de még mindíg van olyan, hogy mire elnyomnék egy instant varázslatot meghalok. Inkább azt mondanám, hogy így a warlock irányítójának nem kell 10X jobbank lennie, mint a másik playernek, hogy nyerjen ( csak megszoktuk a hard fokozatot és azért megy most jobban :-) ).

SomeDay
Scarlet Crusader
SomeDay
1043 hozzászólás
FECTS wrote:
SomeDay wrote:
Az 1.7ben hozták be, hogy fear esetében a pet hazatalál. és az 1.8 törölték.
Nekem is tetszett. Sztem is jobb volt úgy.

Majd 1.9-ben megint máshogy lesz... Egyébként 1.9-ről tudtok valamit? Egyelőre én annyit tudok, hogy 1.9-ben pala újragondolás lesz új talentekkel. Ekkora ígérték az infernal és doomguard buffot, és persze a sláger shardbag is legkorábban ekkorra várható. Ezenkívül az 1.8-ból szintén kimaradt a coe/cos nerf, szóval ez is várhatóan lesz, bár egy lock se várja, főleg a destro lockok nem. (Meg persze instában is szarabbak lesznek a sebzések, de nem csak a lockoké, hanem a mágusoké is...)
Emellett félek tőle, hogy valami egyéb nerf is várható még, mert egyre többen írják, hogy túl erősek lettek a lockok, és egyre több lock ismeri be (köztük én is), hogy ez nagyjából igaz is.

...öö nem volt szó ruin nerfről is? Sztem az is elmaradt.

Erős a warlock? Jaja, de én tartom magam ahhoz (=szvsz :) ), hogy nagyon, de nagyon kell érteni hozzá. és biza rosszabb pillanaimban egy rossz spellt veszek elő és akkor kampec.
Arról nem is beszélve, hogy egy restist - egy új stratégia.


"Nem imbalanced tehát."
FECTS
Black Temple Guard
FECTS
3287 hozzászólás
SomeDay wrote:
Az 1.7ben hozták be, hogy fear esetében a pet hazatalál. és az 1.8 törölték.
Nekem is tetszett. Sztem is jobb volt úgy.

Majd 1.9-ben megint máshogy lesz... Egyébként 1.9-ről tudtok valamit? Egyelőre én annyit tudok, hogy 1.9-ben pala újragondolás lesz új talentekkel. Ekkora ígérték az infernal és doomguard buffot, és persze a sláger shardbag is legkorábban ekkorra várható. Ezenkívül az 1.8-ból szintén kimaradt a coe/cos nerf, szóval ez is várhatóan lesz, bár egy lock se várja, főleg a destro lockok nem. (Meg persze instában is szarabbak lesznek a sebzések, de nem csak a lockoké, hanem a mágusoké is...)
Emellett félek tőle, hogy valami egyéb nerf is várható még, mert egyre többen írják, hogy túl erősek lettek a lockok, és egyre több lock ismeri be (köztük én is), hogy ez nagyjából igaz is.

SomeDay
Scarlet Crusader
SomeDay
1043 hozzászólás
FECTS wrote:
"Pets no longer break off attacks when their target is affected by Warlock Fear. " - ez pont fordítva volt a tesztszerveren, és annyira tetszett. Most fear után még a petet is vissza kell hívni - kiesett idő, ha meg előtte hívom vissza, akkor kiesett dmg :(

Az 1.7ben hozták be, hogy fear esetében a pet hazatalál. és az 1.8 törölték.
Nekem is tetszett. Sztem is jobb volt úgy.


"Nem imbalanced tehát."
Ereshkigal
Southsea Pirate
Ereshkigal
678 hozzászólás

Próbálják nehezíteni az életünk. :(
"Apró" dolgok ezek, de nagyban megkönnyítenék az életünket. Annak pl. nagyon örültem, mikor a VW intelligenssé vált, és nem pocsékolta el többé a manáját a banishelt mobon.

Ereshkigal - undead witch.
Died 70 years ago.
Anunnaki - blood elf bubblegirl.
Born 700 years ago.
Lunatic - blood elf thief.
Born 660 y
FECTS
Black Temple Guard
FECTS
3287 hozzászólás

"Pets no longer break off attacks when their target is affected by Warlock Fear. " - ez pont fordítva volt a tesztszerveren, és annyira tetszett. Most fear után még a petet is vissza kell hívni - kiesett idő, ha meg előtte hívom vissza, akkor kiesett dmg :(

FECTS
Black Temple Guard
FECTS
3287 hozzászólás
Ereshkigal wrote:
Tudom, hogy a boto és a palástot nem fogom használni, akkor minek?
A trinket tudod mire jó?
- ha farmolok, és VW-t áldozok DS-sel buffért,
- kell egy VW pajzs, mert valahol át akarok futni, és nem akarom, hogy üssenek.
Persze, csak 1 shardot spórolsz, egyszerre. De sok kicsi sokra megy nálam. :)

-Én is csak Orgriban rohangálok a bottal, és már most ez az a tárgy amit legtöbbször megdicsértek rajtam, pedig alig pár napja van meg :)
-Palást - lvl50-en érdemes választani, egyébként nem.
-Trinket - DS buffot megértem, bár én mindig úgy lépek ki, hogy van nálam 3-4 shard: HS, SS, pet. Ezután felfarmolom 10-re (sburn, sfire miatt), tartom a 8-10-et, és a végefelé hagyom, hogy lemenjem 3-4-re. Viszont ha valahol át akarok futni, akkor dreadsteed :)

Hozzászólás megjelenítési lehetőségek

A választott hozzászólás megjelenítési mód a „Beállítás” gombbal rögzíthető.
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat
World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries.
wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu