Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries. wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu |
Hand of A'dal 27445 hozzászólás
Resto:
- Imp. HT - yeah!!! cast time csökkentés yóóól jön :D és ez lesz az előfeltétele a NS-nek...
- Nature's Focus - erősítették, yóóó lesz :D
- Insect Swarm - támadó spell, méghozzá igencsak druidás :D kíváncsi vagyok, hogyan lehet majd fejleszteni trainernél.
- Imp. Rejuv - erősítették ezt is :D
- Gift of Nature - erősítették, de miért kell Tier5-re tenni és az Insect Swarmhoz kötni? :? (azaz miért pont ezt...)
- Imp. Tranquility - értelme is lesz most már :D
Feral:
- Feral Aggression - tetszik :D
- Feral Instinct - yóóónak tűnik, aztán meglátjuk...
- Brutal Impact - ezexerint a Pounce stunt is ad már majd ezután? wííí :D végre.
- Feline Swiftness - érdekes változtatás, tesztelni kell.
- Blood Frenzy/Primal Fury - ugyan nem vonták össze, de így, hogy 5-5 helyett 2-2 talentbe kerülnek, nem baj... :D
- Predatory Strikes - így, összevonva a Strength of the Wilddal nem rossz.
- Faerie Fire - összevonták, végre...
- Savage Fury - meglátjuk.
- Heart of the Wild - ez se rossz így elsőre... főleg, hogy mindenre hat :roll:
- Leader of the Pack - kíváncsi vagyok, hogy ez használ-e annak, hogy feral druid high level instance-ba menjen... na meg arra, hogy a lvl60-as max. verzió mennyit erősít majd.
Balance:
- Natural Shapeshifter - a Swiftshtiftingnél jobbnak tűnik...
- Natural Weapons - aranyos :D
- Imp. Thorns - lesz értelme végre :D
- Nature's Reach - kár, hogy lejjebb került, de elfogadom.
- Imp. Starfire - a casttime-csökkentő effekt yóóó... de keveslem azt a max. 0,5 sec-et :( (bár, ha alapból csökkentik a 3,5 s időt... akkor yóóó :roll: )
- Nature's Grace - mivel mindenre vonatkozik, korrekt :D
- Moonglow - a healekre is vonatkozik... ez tetszik :D
- Moonkin Form - wííí :D A spell crit chance növelés yóóónak látszik, a Balance castolás megmaradása szintén - akár még használható is lehet... Ugyanaz a kérdés, ami a Leader of the Packnél: elég-e ez ahhoz, hogy az Innervate hiánya mellett is szükség legyen rá.
- Hurricane - a jelek szerint tanulható spell lesz :D Kíváncsi vagyok, mennyit fog változni. :roll:
Összefoglalva: az 1.8-as test realmen sokat fogok költeni talentelésre :D
mandos: nyugi. A moonkin nekem tetszik - heal nincs, de növeled a spell crit esélyt... Erre nem láttam megkötést, ergo ez támadó/heal spellekre egyaránt vonatkozik majd sztem. Mindenesetre meglátjuk, hogy a Leader of the Pack/Moonkin kell-e majd a high lvl instákban is... A spellek változása is érdekel erősen, főleg az, hogy hogy változik a spell dps... Na meg a medve változásai sem lehetnek érdektelenek...
"Hello, I'm the Doctor. Basically... run."
A WoW.hu 12 pontja!
Defias Thief 55 hozzászólás
Sziasztok!
Rég jártam itt, mivel úgy éreztem, hogy sikerült azt a buildet talentekben kialakítanom amit a legjobbank találtam a jelenlegi talent kiosztásban. Viszont az új Talent fával meggyűlt egy kicsit a bajom. Jeleneleg a következő talent fa nyerte el a tetszésemet amire várom az észrevételeteket. Nem sokban különbözik a régitől.
Balance Talents - 1 point
Nature's Grasp rank 1/1
Feral Combat Talents - 19 points
Ferocity rank 5/5
Brutal Impact rank 2/2
Thick Hide rank 5/5
Feral Charge rank 1/1
Sharpened Claws rank 3/3
Predatory Strikes rank 3/3
Restoration Talents - 31 points
Improved Mark of the Wild rank 5/5
Furor rank 5/5
Improved Healing Touch rank 5/5
Insect Swarm rank 1/1
Tranquil Spirit rank 5/5
Improved Rejuvenation rank 3/3
Nature's Swiftness rank 1/1
Improved Regrowth rank 5/5
Innervate rank 1/1
Meg is próbálom indokolni miért választottam ezt a buildet én többnyire a nagy armorra mentem rá. Jelenleg 10k armorom 5k életem és 125-körüli fire resisstem van. Ez a build nagyjából jó volt eddig az átlagos felszereltségű a rugok, hunterek, magek, warriorok, shamanok ellen. A priest és a paladin(Unstopable Force) ellen nagyon csökkentek az esélyeim. Én még mindig azt vallom, hogy druidák egyik legnagyobb fegyvere az innervate amit még nagy instancokban is bárkire rá tudunk rakni ha veszély van és jobban ki tudja használni mint mi.
Az új talent fánál leginkább a restoration nem tetszik. Ugyan is a Nature's Swiftness-t eddig Nature's Focussal tudtad megkapni ami szerintem hasznosabb mint a Improved Healing Touch... ( cáfoljatok meg ha tévedek) Az Innervate-t eddig Reflection által kaptuk meg viszont most Tranquil Spirit-el tudjuk csak megszerezni. Ami szerintem szintén nem annyira hasznos mint a Reflection.
Más a Feral résznél van a Predatory Strikes ami 3 pontal 150%-os Attack powert ad. Vagyis ha most sebeztem maciba olyan 200-500(crit) akkor most elvileg 500-1250(crit)-ig fogok sebezni? Vagy én értek félre valamit, mert ha ez így van akkor szerintem számíhatunk a forumokon a NERF felkiáltásra, mert ez szerintem is elég durva tápolás lenne. Persze én is ki fogom próbálni mindegyik talent kiosztást, de egyenlőre ez tünik a leg szimpatikusabbnak. Bocsássatok, meg, hogy ilyen sokat írtam.
U.i: Jól vettem észre, hogy a Hurricant megkapjuk sima spell ként és nem lesz talent függő?
Southsea Pirate 501 hozzászólás
Na kigondoltam 2 lehetséges talentleosztást, ami szerintem nem rossz...
feral:31pt
ferocity:5/5
Brutal impact:262
Tick hide:5/5 (amennyiben a cica is megkapja)
sharpened claws:3/3
feline sitnes:2/2
feral strike:1/1
predatory strike:3/3
blood frenzy:3/3
savage fury:2/2
haert of thw wild:5/5
leader of the pack:1/1
resto:9pt
furor:5/5
natures focus:4/5
balance: 11pt
natures grasp: 1/1
imp. natures grasp: 4/4
natural wepon: 5/5
omen of c.: 1/1
szerintem ez elég életképes... főleg megfelelő cuccokkal :wink: állítólag lesz vmi új item is a játékban ami a ferla dmg-t növeli :wink:
a balance druid leosztás meg szerintem:
restoration: 11pt
imp motw:5/5
natures focus:5/5
insect swarm:1/1
balance:40pt
natures grasp:1/1
imp. natures grasp: 4/4
natural shapesifter:2/3
natural wepon: 5/5
omen of c.: 1/1
natures reach:2/2
vangence: 5/5
imp starfire:5/5
moonglow:3/3
natures grace:1/1
moonfury:5/5
moonkin form:1/1
aki nem van jobb ötlete vagy vmit javítana ossza meg :wink:
Defias Thief 61 hozzászólás
Nekem így első ránézésre tetszenek az új talent fák, alig várom hogy kipróbálhassam őket.
Southsea Pirate 501 hozzászólás
Na nekem tetszenek az új talentek... és Mandos: nyugi! A spelleket is átírták 1 kicsit. A moonfire többet sebez majd alapból meg a starfire is más lesz (mert a talent szerint 5seccel csökkent a cast ideje...)
A feral is jópofa szvsz. bár feralcuccom még nem nagyon van... szal elsőre balancere megyek majd. érdekel a moonkin form :lol:
Cenarion Defender 1246 hozzászólás
Az eső oldalt olvastam és tuttttti hogy már írták vagy ilyesmi, minden esetre elnyögöm, hogy az európai honlapon már ott a calculátor az uj talentekkel, az már tuti nem kamu. Nemsokára mage is jön tuti:P
[S0und] - egy szőke nagymellű
[S0und] - sok pénz
[S0und] - egy super sportkocsi
[S0und] - DeluksZ
Consortium Agent 1824 hozzászólás
Pontosan mi is olyan rossz ebben az új talentfában?
Defias Thief 59 hozzászólás
Csekk 1pontnyolc http://www.wow-europe.com/en/info/underdev/1p8/druid/talents.html mandos... ehhh
Southsea Pirate 548 hozzászólás
Na jó eddig türtőztettem magam, ez után nem fogom. És ne szóljatok rám, mert a mérgemet valahol ki kell adni (olyanoknak akik megértenek)...
caps on...
A JÓ BÜDÖS KURVA ANNYÁT A KIBASZOTT BLIZZARDNAK (URAM BOCSÁSS MEG) AZ ISTEM BASSZA MEG A KURVA ANNYÁT HOGY SZOPNÁ SZÉJJEL A PARASZT GECI, ILYEN TALENTET HOGY MER KITALÁLNI EZ AZ UTOLSÓ SZAR BLIZZARD? MAJDHOGYNEM NERFEL? ÉS KIBASZ A RUBIXOSOKKAL?!?!?!?! HOGY A JÓ KURVA ANNYÁT ÉS MOST NEM JUT ESZEMBE SEMMI JÓ MAGYAR SZÓ :x :x :x :x :x :x :x :x :x :x :x :x :x :x :x :x :x :x :x :shock: :shock: :x :shock: :?: :!: :?: :!: :?: :!: :?: :!: :?:
HÚÚÚÚÚÚÚÚÚÚÚÚÚÚÚÚÚÚÚÚÚ :x
Az egyetlen jó ami van benne, a moonkin form, de healelni nem tok ÉS 1 KIBASZOT BÚVAL BASZOTT DPST NEM AD!!!!!! AMIÉRT ANNYIT KÖNYÖRGÜNK MÁR HÓNAPOK ÓTA!!!!!! MI A FASZÉR MUSZÁJ NEKEM PRIESTET ÉS WARRIORT ROLLOLNOM :!: :?: MERT MOONKIN FORMBAA NEM VISZNEK INSTÁBA!!!! MENNYEK DMG DEALERNEK EZZEL?! :evil: :evil: :evil: :evil: :x :x :x :x ELEGEM VAN :!: CSAK A GUILDEM MIATT NEM TÖRLÖM A KARIM, 1ébk priestet kezdtem (shadow), mert... mert a holy és disc treejét ÚGYIS KIBASZOTT JÓL FOGJA MEGCSINÁLNI :cry: :x de a mienket baszik!!! Júúúúj de .... ... ... A HUNTERBŐL IS dmgdealert csinált.. csak belőlünk nem képes semmit kihozni!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! HOGY ROHADNA KI A BELE HARMADÍZIGLEN A CSALÁDFÁJÁBAN!!!!!!!!! ÚÚÚÚÚÚÚÚÚ DE DÜHÖS VOK!!! BÜDÖS SZAR CÉG EZÉR FIZETEK :!: :!: :?: :?: :!: :!: :?: :?:
caps off
sorry akit megsértettem, vagy megbántottam, nem vok hajlandó átszerkeszteni vagy törölni, mert 2 hónapot nem ezért a szarért vártam...
Oralbarat, lvl 70 priest,
Oralbanya lvl39 lock
Zorallb lvl60 huntard
Defias Thief 57 hozzászólás
Én balanceos vagyok most és kipróbálva előtte mind a sztenderd resztó és feral talenteket, elmondhatom, hogy 60-asként balance-al lehet a legbiztonságosabban egyszintű elitekkel harcolni. Persze nem farmolásról beszélek, mert általában elfogy az egész mana, de 1v1 -ben nyomható. KÜLTÉREN! Beltéren viszont cserébe jobb meg se próbálni az akár 10 szintel kisebb elitet se soloban. Ugye a balance taktik lényege a gyökér. (gyökérmentes taktika nincs) Nem bánnám, ha az 1.8-ban módosítanák ezt. Másoknak is van hasonló képessége, mégis használhatják beltéren (mind1 tudjátok)
Azt nyugodtan el lehet könyvelni, hogy az 1.8 bármilyen is lesz, feralos ruha nélkül se a macska, se a medve nem lesz elég erős, vagyis WH szettben felesleges macskázni. Egyébként megfelelő ruhában, átléphető macskával a 100dps, sőt feralos talentekkel feljebb is lehet lépni, de saját véleményem az, hogy az 1.7 előtt is az agility volt a kulcs a macskához, azóta pedig pláne. Szóval meg lehet elégedni kisebb dps-el is, ha hozzá elég nagy crit chance társúl. Mondjuk 110 dps és 20% crit már használható. (persze jellemzően nonelitek, illetve clothos elitek ellen inkább, vagy indításként lehet menni macskával mail és plate ellen is, egy ravage és egy 5 kombópontos támadás erejéig, aztán heal és medvével folytatni)