KERESÉS
topik Loot
 Sziasztok!Valaki eltudná magyarázni nekem részletesen mi is a lootolás lényege? Nem tudom felhúzni a karakterem ilvl-jét. Pedig elég sokat játszok, de egyszerűen nem ad be új cuccokat!
Perseus - 2362 napja
topik wow_ft_32705
wow_b_32705
qinqshuh - 2430 napja
topik wow_ft_32704
wow_b_32704
Samantha Fraser - 2432 napja
topik wow_ft_32703
wow_b_32703
Samantha Fraser - 2432 napja
topik wow_ft_32702
wow_b_32702
Samantha Fraser - 2432 napja

#23 | Frosty válasza aessedai #22 üzenetére
Frosty
of the Shattered Sun
Frosty
7707 hozzászólás
Kell a gyereknek is saját acc, és akkor semmi gáz. Laughing out loud
Rajzra gyúrok Smiling
"Chuck Norris wants to put himself in every man."


aessedai
Defias Thief
aessedai
46 hozzászólás
Ez egy kicsit off-topic, de én az MMORPG-sek gyerekeit érő hatásokra is kíváncsi lennék egyszer. Úgy értem, most már apa/anya lehet az, aki anno elkezdett játszani, és játszik ma is. Az, hogy apa szombat délután pl. leül több órát játszani, vajon hogy él meg egy gyerek? Ezt érzi majd követendő példának? ... vagy elhanyagoltnak érzni majd magát? Jó, ha együtt örül anyával, ha sikerült elkapni egy rare petet? Smiling
Jó vagy rossz, ha virtuális értékek felértékelődnek egy gyerek szemében?
Frosty
of the Shattered Sun
Frosty
7707 hozzászólás
...
Ez a Robin Hood mekkora köcsög. Laughing out loud
Rajzra gyúrok Smiling
"Chuck Norris wants to put himself in every man."


Nyissznyussz
of the Shattered Sun
Nyissznyussz
7585 hozzászólás
" Én azért bízok abban, hogy mindenkinek van egy un. "kedvenc" karaktere,"
de nincs, hehe:)
én ezt is sikerélményre játszom - aztán kinek mi a sikerélmény.
Deploy the Plague! ]:)
#19 | Kaliban válasza shaddark #18 üzenetére
Kaliban
Murloc
Kaliban
29 hozzászólás
 Aki eleinte szerényen meghúzódott az az évek alatt lead és guild leaderré (vezetővé) válik itt. A karakterét idővel elunja, kipróbál másokat is, a legtöbb "függő" játékosnak 10+ karaktere van már, mind más jellemzőkkel. 


Teljesen jogos feltevés... Ez tényleg egy gyengepontja lehetne a dolognak. Én azért bízok abban, hogy mindenkinek van egy un. "kedvenc" karaktere, és sejti hogy mire gondolok. Megfogalmazhattam volna úgy is akérdést, hogy "ha egy vadiúj MMORPG-be regisztrálsz melyik kasztot választod elsőnek".

A "csicskából leader" helyzetre meg azt mondom, hogy nemvéletlenül lett az.  Engem mindig is a PvP vonzott minden játékban, tettem rá hogy mi vana Guliddel, de ez csak én vagyok. A személyiség folyamatosan formálódik, bizonyos vonások viszont többé kevésbé változatlanok. Én leginkább az utóbbiakra vagyok kiváncsi.

Függőségről akkor van szó, ha az adott kémai anyagot vagy tevékenységet többet csinálod mint az neked kellemes, de erre magad se jössz rá, mint ahogy azt se veszed észre hogy valamilyen módon káros az életedre a dolog. Aki sokat WoWozok az nem feltétlen függő. Egyáltalán, mi a hogy sok? 

És igen az un.  "flow" hatás nyakig bene van az összes videojátékban, ezt nagyon jól látod. De önmagában ez még nem lenne elég. Flowt nyerhetsz sportból, munkából, igazából bármiből amiben teljesítmény van. Mért pont egy virtuális világban keresed? És a számtalan úton ahogy keresheted, mért pont a Rugó/Wariorr/stbstbstb ösvényén indulsz el? Ezeka  fő kérdések, amikre szeretnék választ kapni.


Köszönöm hogy kitöltötted, és konstruktívan állsza kérdéshez!
 
#18 | shaddark válasza Kaliban #16 üzenetére
shaddark
Bloodscalp Hunter
shaddark
413 hozzászólás
Nekem tetszett a teszt, köszönöm hogy kiraktad.

Ám a kasztokból következtetett motiváció elméleted szerintem nem igazán állja meg a helyét, - bár kezdetben biztosan igaz ez, amíg ismeretlen környezetben kezd valaki játszani.
Ám idővel az idegen környezet ismerős közeggé válik ahol jóval magabiztosabban mozognak az emberek mint akár a való életben. Aki eleinte szerényen meghúzódott az az évek alatt lead és guild leaderré (vezetővé) válik itt.
A karakterét idővel elunja, kipróbál másokat is, a legtöbb "függő" játékosnak 10+ karaktere van már, mind más jellemzőkkel.
Én ezen játékok mozgatórugóját inkább a "flow élmény"-ben és a sikerélményekben látom.
És a rendezettségben - mindig lehet tudni hogy a befektetett munka meghozza a "gyümölcsét" - sikerélményt, elvárt eredményt.
Bár a wowon kívül mást nem ismerek, így az valószínű hogy maga a játék típus válsztás (wow, cs, farmvill, ujjbáb...) elmondhat valamit valakiről - de mivel függőségről és hosszú időről van szó szerintem maga a virtuális világban végzett tevékenység, élmények és hatások is változtat a személyiségen.

 - Ám a hozzászólásom alapján most már ki kell találnod a kitöltött tesztek közül melyik az én eredményem Smiling
#17 | Kaliban válasza Delfi #15 üzenetére
Kaliban
Murloc
Kaliban
29 hozzászólás
wow_c_471764
#16 | Kaliban válasza UchihaItachi #6 üzenetére
Kaliban
Murloc
Kaliban
29 hozzászólás
 Ez viszont egy csodás marketing duma volt, kudos Laughing out loud "segítesz egy olyan kutatás létrehozásában, ami rólunk szól, és értünk van!"

De most őszintén, szeritned kiért van? 
A kokainfüggőkért, vagy a magas vérnyomásban szenvedőkért, esetleg a kozmetikusokért?! Laughing out loud


Kifejteném. A DSM-5 -be (aminek nézz utána hogy micsoda ha érdekel) bele került egy olyan új diagnosztikai kritérium, h "számítógépes játék függőség". Nyilván tőletek távol áll ez a dolog, de talán ti is ismertek olyan embert aki többet játszik mint amenynit kellemes neki, és talán elhanyagolja az életének fontos szegmenseit, mert nagyon beleragadt egy virtuális világba. 

Az anyja csak üvölt szerencsétlen kölyökkel, és nem érti hogy mit élvez Pistike abban hogy miután délután hazaért a sulibol hajnal négyig furcsa izékre kattintgat, tűzcsóvák és szörnetegek között rohangászik, és csak akkor hagyja abba, ha kibassza biztosítékot.

Mikor megelégeli, elviszi Pistikét egy 47 éves szakállás mellényzsebes terapeutához, akinek halvány lila gőze se lesz arról hogy mi az hogy MMORPG. Kinyitja a könyveit, és a leges legfrissebb kiadásban talál egy utaláast, ami egy kalap alá vesz minden fajta számítógépes játékfüggőséget, a CS-tőla  FarmVillig.

A dokinak fingja se lesz arról hogy a kissrác mit élvez ebben az egészben, ugynaúgy ahogy az anyja. Úgy fogja kezelni mint akármelyik függőt, és az egész terápia zátonyra fut majd. 

Ha ezt a kutatást jól megírom, nyilvánvalóvá válik majd a szakmának is hogy a szerpjátékok annyira gazdagak és összetettek hogy ezer meg ezer motivációja lehet annak hogy valaki mért jétsza őket. Valaki erős és legyőzhetetlen akar lenni, mások felfedezni akarnak, megint másik csapatoket szervezni és segíteni a másiknak... ebben élik ki a személyiségük azon részét amit a való életben kevésbé tudnak, de lehet h csak ezt szeretik csinálni mert élvezetes. Akárhogy is, az hogy bizonyos személyiségvonásokhoz bizonyos kasztokat vagy játékstílusokat tudnánk statisztikailagigazoltan társítani, az nagyon sok mindenkonek megkönnyítené az életét.

Arról nem is beszélve, hogy akár a WoWnak is, terápiás haszna lehet..számos gyerekpszichológia technika létezik amibena gyerekek "ujjbábokkal játszák ki " magukból  azokata konfliktusokat amiket nem tudnak elmondani. Namármos, kérdem én, ki afaszom az aki manapság újjbábokkal játszik?! Mennyivel rajabb lene az az iskolapszichológus aki a másodikos Józsikát leültetné egy speciálisan megírt MMORPG-elé és az ott tanusított magatartásából kihozná h mi baja...

Tehát az összes MMORPG megítélését javíthatná, ha fel lenne derítve a tudományos háttere annak hogy milyen személyiségdimenziókat mozgat meg a játékon belüli viselkedés, és nem csak az összes játékost néznénk ezzel egy kalap alá véve őket, hanem figyelnénk arra, hogy ez egy mennyire összetett, gazdag és kreatív világ ez!

Tudom h marketing szagú, de úgy gondoltam hogy jobb röviden fogalmazni, mint hogy mindezt leírnám. Ha ezek után is úgy gondolod hogy a
 "segítesz egy olyan kutatás létrehozásában, ami rólunk szól, és értünk van!" 

..mondat csak sima marketing, és semmi valóság nincs mögötte, akkor feladtam. Smiling
 
#15 | Delfi válasza Kaliban #14 üzenetére
Delfi
Gnome Death Knight
Delfi
11096 hozzászólás
Ahhoz képest, hogy innen próbálsz meg kitöltőket keresni, elég vicces, hogy hetente egyszer nézel be.
Engem nem zavar, de mutatja, hogy mennyire veszed ezt komolyan.
Akárki is lopta el a hitelkártyámat, kevesebbet költ, mint a feleségem.
#14 | Kaliban válasza Klary #11 üzenetére
Kaliban
Murloc
Kaliban
29 hozzászólás
wow_c_471758

Hozzászólás megjelenítési lehetőségek

A választott hozzászólás megjelenítési mód a „Beállítás” gombbal rögzíthető.
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat
World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries.
wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu