Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries. wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu |
Gnome Death Knight 9672 hozzászólás
Ezt hogyan érted? Akárhogy nézem, nem látom a fától az erdőt.
(Sanctuaryt persze eddig nem néztem meg rendesen, fincsi egy dolog, értem már, miért jó ez nekünk. )
Crushing eltörlése nagy okosság nekünk, ugye?
Scarlet Crusader 1156 hozzászólás
Divine Guardian kérdés: érdemes, mert ez lesz az offtankolásunk eszköze. Offtankolásnál innét nyered a manát.
Touched by the Light: Ez pont akkor kell iszonyat módon ha sok warrior cuccot nyúlsz be. Egyébként miből lenne a damage? A jelenlegi állás szerint a sebzésünk egy részét a spellpower a másikat az attack power a harmadikat a spell alapsebzése határozza meg. Ez a talent azt éri el, hogy a warrior cuccból nyered mindezt. Azon lesz sztrength ami AP, és stamina, ami egyszerűen SP. A critheal része valószínűleg valami olyasmi lesz, hogy tudjon beugró healer lenni ha csak egy tank kell, vagy ilyesmi. Én nem sírok miatta, baj nem lesz belőle, mikor szólózok remek lesz.
Igazából nem tudom mennyire kell nekünk kitenni a blaessing of kingset, szerintem az felszabadítható lesz a 1hand weapon specre. Annyira alulra került a kings, hogy a holy és a retri palák is ki fogják tenni, nekünk meg értékes öt pont amit elszórhatunk másfele. Akár szólózol akár tankolsz úgyis sanctuaryt fogsz használni, az ütős lesz! 80-ra én ilyen buildet gondoltam.
Gnome Death Knight 9672 hozzászólás
Ezt találtam ki de érdekelne, hogy szerintetek mi vele a helyzet (ez a sok minden, ami újonnan bejött, totál megzavart). Pl. érdemes a Divine Guardiant kipakolni? Mert ugye elvileg a Divine Shield alatt nem engem üt a mob, tehát igaziból tankolás közben nem látom sok értelmét..
Aztán itt van a Touched by the light, azt nyilván csak addig raknám ki, amíg nem tudnék elég sok warricuccot benyúlni (mellesleg valaki meg tudná mondani, mi a csudának növeli a crithealek mértékét is ez a spell ilyen mélyen a prot ágban?o.o).
Esetleg valaki aki jobban beleásta magát bétába meg ptr-be, össze tudná egészen röviden foglalni a legfontosabb játéktechnikai, statbeli változtatásokat, amikre oda kell figyelni a protpalának a kieg után? (Ez utóbbira már megint az elitistjerks adott választ, itt van egy remek kis összefoglaló az első hsz-ben a változásokról.)
of the Shattered Sun 5789 hozzászólás
Tudod milyen lesz a dolog? Mint most a protpalak heal nelkul warritank cuccban.
- Hány éves vagy? 4? -
Defias Thief 46 hozzászólás
Az szánalmas lesz, ha ret palának evocationozni kell manatöltő létére 3-4 perc után:/ Azt a divine plea-t vagy mit se tudom minek adták. Elvileg holy pala mt healer lenne, akkor meg ilyenre nincs ideje, tanknak se ér semmit, marad a ret pala. Úgy látszik megoldják, hogy kelljen használnia is:/
of the Shattered Sun 5789 hozzászólás
Ez csak raidben a magiahasznalo... a sok manas magiahasznaloknak jon jol.
3 perc 20 sec alatt maxra tolti a manat. Csak tudjak folyamatosan judgementelni.
Szal az elozonek inkabb kis csapatban volt elonye es ugye azert szoloban pvpben megoldotta volna a manaproblemainkat...
raidsupportnak ez ketsegkivul hasznosabb, de nem nekunk.
- Hány éves vagy? 4? -
Scarlet Crusader 1156 hozzászólás
of the Shattered Sun 5789 hozzászólás
(Judgements of the Wise Rank 3
Your Judgement spells have a 100% chance to grant up to 10 party or raid members mana regeneration equal to 0.5% of their maximum mana per second.)
Szerintem szar:( Marmint nekunk.
Athene irja:
- Hány éves vagy? 4? -
of the Shattered Sun 5789 hozzászólás
Kene vki aki paladin a betaban:)
- Hány éves vagy? 4? -
Defias Thief 46 hozzászólás
Example 1:
The Paladin runs up to mob and starts attacking with melee weapon.
All 3 Judgement spells are greyed out and unable to be cast.
The Paladin cast Seal of Light.
Seal of Light buff is now active on the Paladin & ALL THREE JUDGEMENTS (Light/Wisdom/Justice) are now available to be cast.
The Paladin chooses to cast Judgement of WISDOM - three things happen:
1) Seal of LIGHT stays active on the Paladin.
2) Judgement of WISDOM DEBUFF is put on the mob.
3) Mob takes base Holy damage from Judgement spell.
Sőt olyat is írnak, hogy 2 percesek lesznek a sealek és AP-ből meg SP-ből is megy "sebző" judgementbe +sebzés az alap judgement sebzésen kívül:
Seal of Command
14% of base mana
Instant cast
Gives the Paladin a chance to deal [0.7 * mw] to [0.7 * MW] additional Holy damage. Only one Seal can be active on the Paladin at any one time. Lasts 2 min.
Unleashing this Seal's energy will judge an enemy, instantly causing [0.30 * mw + 0.36 * AP + 0.58 * SPH] to [0.30 * MW + 0.36 * AP + 0.58 * SPH] Holy damage, [0.60 * mw + 0.72 * AP + 1.16 * SPH] to [0.60 * MW + 0.72 * AP + 1.16 * SPH] if the target is stunned or incapacitated.