Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries. wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu |
Defias Thief 46 hozzászólás
A +25% mp5 buff az előbb leírt manapool/mp5 nerfekkel megyütt kb. nem változtat semmit az mp5 regenen. Ezen kár erölködni, replanishment mellett gearből 30-40 mp5 ide vagy oda nem jelent semmit.
Egyszerűen csak rá akarják kényszeríteni a palákat, hogy ne csak a HL-t használják. Csak szerintem ennek nem ez a módja:/
GC: "The mp5 change was less about encouraging paladins to stack it, because int and crit are still quite useful, and more about them not being so upset when mp5 showed up on gear. It just wasn’t competitive as a stat. We aren’t trying to turn it into your best stat. There’s a big difference."
Hand of A'dal 27445 hozzászólás
"Hello, I'm the Doctor. Basically... run."
A WoW.hu 12 pontja!
Defias Thief 46 hozzászólás
A seal az egyelőre jobb esetben infóhiányos. Az nem olyan bonyolult, hogy a SoR-szel bohóckodjon a holy, a SoV/SoC a prot-é, a SoC meg legyen a ret fő sealje. Ehhez képest megint beszélnek mindenféle baromságot. Mitől lenne a SoR tank seal, ha nem nyúlnak hozzá, a SoV-ot meg buffolják, elvileg a ret-nek. Közben a SoC-hoz is hozzányúlnak, csak ha a SoV a ret skill, akkor meg minek? A jelenlegi SoC is jó pvp-re, ahhoz nem kell átalakítani. Két sealt meg úgyse lehet egyszerre használni.
Ennél nagyobb baj, amit a holyval művelnek. Tipikusan át nem gondolt brutál módosítások, mindkét irányban. A BoL-t piszkosul el akarják durvítani, a vége úgyis nerfbunkó lesz 1 hét ptr után. Közben min. harmadát elveszik a manaregennek. Helyette lesz +mp5, de jó. Ja, hogy a replanishment meg int nerf miatt alapból van egy 100-as mp5 bukta? Azt a szaros +mp5-öt is valahogy bele kell majd paszírozni a gearbe, akkor plusz még a crit is csökkenhet. Ezek mellett simán lefelezik a Illuminationt minden cécó nélkül.
Én támogatom, hogy alakítsanak a holyn, még az elérendő célokkal sincs gond. Csak már megint az van, hogy lóugrásokban össze-vissza fogják barmolni az egészet, aztán csak reménykedni lehet benne, hogy a végén nem lesz az egész jobban elcseszve, mint előtte.
A legviccesebb a Sacred Shield. Egy emberre lehet rakni, most még buffolják is a FoL-ra, közben azt tervezik, hogy a pala csak a tankot ne healelje a raiden. Tipikus:D
Murloc 21 hozzászólás
Gnome Death Knight 9672 hozzászólás
Exorcism meg nekem is nerf protként...
of the Shattered Sun 7306 hozzászólás
"Good players play better"
Nincs itt szarkazmus. Egyszerűen gyp-s vagy. (c)vizoo
Glyph of Divine Shield, which reduces the cast time of your Hearthstone whenever Divine Shield is active.
Hand of A'dal 27445 hozzászólás
Az Exorcism nekem azt jelzi, hogy a PvP burst megoldása a korlátozás: viszont a 1,5 sec casttime valsz. nem volt hotfixben megvalósítható. (illetve valsz. azóta kiderült, hogy PvE-ben is durva így az Exorcism; kicsiny 25-ös palám simán szólózott SFK-ban, ami meglepett... most Van Cleefre akarok menni vele )
"Hello, I'm the Doctor. Basically... run."
A WoW.hu 12 pontja!
Gnome Death Knight 9672 hozzászólás
Fourth, we are removing Seal of Blood and Seal of the Martyr. The damage recoil increasingly felt like a liability in PvE, and wasn’t serving to offset the massive burst damage capable in PvP. We are buffing Seal of Vengeance / Corruption and redesigning Seal of Command with the expectation that these are now the seals of choice for PvP and PvE. Righteousness can remain a tanking seal.
Szóval szerintük ez egy tanking seal. Másrészt meg szerinted az Exorcism-os libikóka mit mutat? Hogy fogalmuk sincs...
Hand of A'dal 27445 hozzászólás
"Hello, I'm the Doctor. Basically... run."
A WoW.hu 12 pontja!
Gnome Death Knight 9672 hozzászólás