Skinek:  
KERESÉS
RECRUIT - aki keres talál
Golden Dawn @ Arathor
1 tankot keresünk fix spotra progress raidekre! (TOT 2/13 HC) Ezen kívül 1 healer farm csapatba (1/13 HC)
Bullsith Bunker @ Ragnaros
Healer-t és DPS-t keresünk! 6/12 HC!
Vén Kecskék @ Bloodscalp
Csak DPS-eket keresünk!!!
Casual It Is @ Ragnaros
1 monk vagy shaman healer progress folytatására. 500ilvl req., progress 9/12
The Covenant @ Ragnaros
aktív dps/heal
+ új recruit beküldése

topik Gyors kérdések, (...
The Last Guardian
Palci - 9 órája
topik Gyors kérdések, (...
Melyik Warcraft regény szól Karazhanról? Elfelejtettem a címét.
Norton - 10 órája
topik Játékok - Jön! Jö...
http://www.thefreebundle.com/ Újabb adag ingyenes indie.
felsmukk - 15 órája
topik Viccek & vicces d...
Kész, nagyon röhögök Laughing out loud "May I call you George? You can call me Mr. Shatner." [video:http://www.youtube.com/watch?v=MDIBchVxSmE]
Wolverine - 1 napja
topik Sorozatok
Meh. A SteamGiftsen belebotlottam egy sorozatos kvízbe, és van 3 kérdés, amelyre sehogy sem tudom a választ... ráadásul az egyikről biztosan hallottam már. Idegesítő, de nagyon. (viszont még van 3 napom megtalálni a válaszokat)
Wolverine - 1 napja
The Faceless One Kék tenger (05.08.)
The Faceless One - 374 napja
17
A tegnapi nap termése: egy béta patch és egy fejlesztői blog Ghostcrawlertől. Nem is rossz ahhoz képest, hogy uborkaszezont vizionáltam...
  • GC a Mists of Pandaria egyik új feature-éről írt, az account szintűvé váló achievementekről.
  • Kaivax jelezte, hogy a friss béta patchben megérkezik Townlong Steppes - ezzel már csak 2 zárt zóna maradt, Dread Wastes és Vale of Eternal Blossoms -, ez egyben új questeket is jelent; valamint bekelrültek a bétába az első scenariók is. Egyben figyelmeztetett, hogy ezzel a patchcsel átmenetileg működésképtelenné válik a Maces 64 bites kliens egy hiba miatt, ennek javítása még ezen a héten várható majd. Az újdonságokról még ma írunk részletesebben.
  • Sapperwix még két infót osztott meg velünk a friss patchről: a lvlcap immár 89-re nőtt (bár ezt Zarhym a Twitteren cáfolta...), illetve a mountokkal kapcsolatos bug kijavítása is folyamatban van, de egyelőre nem tudni, mikorra lesz készen.
  • a Blizzard bejelentette, hogy az Arena Pass gyakorló időszakának immár vége van, és mostantól élesben megy a harc.
  • ha a privát szerverek létezése tilos, akkor miért működhetnek ennek ellenére? Vrakthris felhívta a figyelmet arra, hogy valaminek a létezése még nem jelenti azt, hogy engedélyezték is; illetve arra is, hogy az ezekkel kapcsolatos dolgok megoldása a jogi és a hackekkel foglalkozó részlegek feladatai, nem az in-game supportté, és ők sem fognak információt adni arról, mikor és mit léptek egy-egy bejelentett esettel kapcsolatban.
  • Kaivax az achievementek működését magyarázza az új rendszerben:
    - ha A karakter teljesíti az Ashenvale Quests achievementet, akkor kap 10 pontot és a felugró értesítés is megjelenik.
    - ha B karakter is megteszi ezt, akkor az értesítés felugrik, de nem kap 10 pontot.
    - ha B megcsinálja a Felwood Quests achit, akkor az 10 pont és egy értesítés; ha A nem csinálja meg, attól még ez szerepelni fog az achievementjei között, mert a játékos teljesítette.
    - a Loremaster of Kalimdor account szintű metaachievement, azaz csak egyszer fog felugrani a teljesítéséért járó értesítés - annál a karakternél, amelyik az utolsó, még hiányzó részletét befejezi. A többiek akkor sem kapnak erről értesítést, ha minden kritériumát teljesítették.
    Az interface-ben a normál és az account szintű achik eltérő színnel és szimbólummal fognak szerepelni, hogy egyértelmű legyen, ez utóbbiakat csak egyszer lehet megszerezni.
  • egy kapcsolódó kérdés: ha az achievementek account szintűek lesznek, akkor a reputationnel kapcsolatban is várható ilyen módosítás? Zarhym válasza: nem, ez nem szerepel a tervekben, mert a kékek szerint ez túl nagy részét szüntetné meg egy alt felhúzásához kapcsolódó játékmenetnek. Szerintük ha csak azért játszol A karakterrel, mert neki van egy cool mountja, ami B-nek nincs, az probléma; de az, hogy nem tudsz vállas enchantot venni B-vel, mert még nincs meg a repud a megfelelő frakcióhoz, nem ennyire komoly gond.
    Azt is tisztázta, hogy a rendszer nem tud megkülönböztetni WoW-accountokat, csak Battle.net-accountokat; azaz ha több WoW is van a Battle.net-accountunkon, akkor az egyikben megszerzett achievementek a másikban is meglesznek ugyanúgy.
    Visszatérve a repuhoz, még nem tiszta, hogy mi lesz a repuszinthez kötött mountokkal, mint pl. az egyes fővárosokhoz kötődő hátasok, amelyeket ma csak exalted szint elérésekor vehetünk meg egy olyan karakterrel, aki másik fajba tartozik. Például egy Ramkahen teve mount a megvásárlása után biztosan megjelenik a többi karakternél is; de arról nem határoztak, hogy pl. egy nightsabert egy dwarf használhat-e akkor is, ha még nem érte el az exalted reput Darnassusszal. Ugyanez igaz a reput igénylő címekkel is; nincs döntés arról, hogy ezek unlockja megadja-e őket automatikusan minden karakternek vagy sem.
  • Ghostcrawler még mindig a warriorokkal beszélget:
    - az olyan döntések, mint a Slam casttime-jának megszüntetése vagy a Rend elvétele az Arms spectől, sokakat boldoggá tettek, így vélehetően megmaradnak;
    - ha a Raging Blow is rage-et termelne, akkor a Fury spec túlségosan Enrage-függővé válna, amit veszélyesnek tartanak;
    - egy ideig a Bloodthirst adott plusz crit esélyt a gyorsabb Enrage elérése miatt, de a fejlesztők szerint az Enrage mostani változata simábbá teszi a rage-generálást;
    - a Defensive Stance csak rövid ideig, végső esetben használandó a dps speceknél a fejlesztők szándéka szerint, ezért nem gondolják úgy, hogy az sokat zavarná ezt a két specet, hogy Def Stance-ben az auotattack nem generál rage-et;
    - az Ultimatum immár a Shield Slamtől procolhat, mivel a Devastate-hez kötésével ez az ability egyszerre kettő procot is adott volna, amit sokalltak;
    - a Taste for Blood buff immár nem a sikeres Mortal Strike-találathoz kötődik, hanem a Mortal Strike használatához;
    - a fejlesztők szerint nem kell minden tank cooldownnak egyformán működnie, amíg egyik tank kaszt sincs hátrányban a többihez képest, és a megfelelő időben a megfelelő cooldown használata a skilles tank egyik jele;
    - lehetséges, hogy a Bloodthirst cooldownja 6 másodpercről lecsökken 4,5-re, de aligha lesz ismét 3 másodperc, mint a live realmeken;
    - a Fury spec nincs arra balance-olva, hogy a harc idejének 100%-ában használhassa a Raging Blowt, és a két kétkezes fegyver használatával járó dps-növekedés korlátozásának egyik módja az, hogy egy tévesztést megérez a karakter - hacsak nincs elég hit ratingje és expertise-a... GC szerint ez ráadásul addig nem is probléma, amíg az Arms és a Fury dps-e kb. egyforma;
    - az Enrage uptime-ja a jelenlegi állás szerint 40% körül lesz majd kezdő gearben és 80% end-game cuccokban;
    - a Flurry elsődleges célja, hogy az autoattackok normális folyását és ezzel a rage-generálást kissé kiszámíthatatlanabbá tegye (ezzel például lehetővé válhat a Wild Strike vagy a Heroic Strike használata is) - de ha a hatása észrevehetetlen, akkor lehetséges, hogy idővel meg fog szűnni - de az biztos, hogy nem válik olyan proccá, amire reagálni kell, mert ilyenből már most is elég sok van a Fury specen;
    - a Deadly Calmról sokat vitatkoztak a kasztdesignerek, mert érdekes ability és úgy módosítja a rotát, amire a Recklessness nem képes; ugyanakkor a lvl90-es talentekkel és a Recklessnesszel együtt a Deadly Calm túl sok burst dmg-et jelentene cooldownként - és bár megoldható lenne, hogy pl. ezek ne lehessenek együtt használhatóak, az nem feltétlenül lesz jó játékmenet szinten...
    - még egyszer megismételte, hogy a Strength nem fog critet adni - ha valaki szereti a criteket, akkor warriorként gyűjtsön crit ratinget, és ha sok passzív critet akar, akkor váltson rogue-ra;
    - a fejlesztők szeretik, ha viszonylag magas a random faktora a játékmenetben, mert ez lehetőséget ad a jó képességű játékosoknak arra, hogy megfelelő reakciókkal kiemelkedjenek a többiek közül, akik ragaszkodnak az 1,2,3 gombsorozat használatához;
    - végül jelezte, hogy találtak egy bugot, ami megmagyarázza, miért volt alacsony a warriorok, a paladinok és a death knightok crit esélye a bétában: a jelek szerint ezek a kasztok nem kapták meg azt az alap 5% critet, ami minden karakternek járna.
Ha starterrel eléred a 20-at akkor bgn nem a többi trialos 20-as karival dob össze?
starterben is le lehet tiltani az xp-t, legalábbis fél éve lehetett, csak 10 goldot nehéz összehozni hozzá...
átküldi a starteres twinkjének  

e-e. Starteresnek te nem küldesz semmit, legalábbis kivenni biztos nem fogja.
#14 | Moron válasza #13
 Egy darabig csak persze ugyanazon karakterrel. Starterben nem akadályozhatod meg azt hogy XP-t kapjon a karakter, így előbb vagy utóbb 20-as szintü lesz, és a BG-ken a 20-as szintüeknek a 20-24 -es szintüeknek indított csatákban lehet csak résztvenniük.
#13 | kpbendi válasza #6
 Az is érdekes lesz, hogy ha account szinten kezelik a heirloomokat, akkor 1 hónap befizetésével beszerzi az ember a cuccot, átküldi a starteres twinkjének és ingyen twink BGzik ameddig akar.
lvl20ig enged a starter Smiling
#11 | Fea válasza #10
nem véletlen. találn a legtöbbet a ret pala miatt panaszkodtak anno, mikor megkérdezték a zembereket a classokkal kapcsolatban.
#10 | Pompos válasza #9
Igen, én is néztem, hogy sokat "fejlődött" a paladin pozityv irányba. Így, hogy Judgement tud majd HP-t generálni nem lesz rossz. Meglátjuk... egyenlőre jónak tűnik az irány.
Hogy visszaváltok e pala main-re az attól függ, hogy a Holy-t mennyire sikerül belőniük pvp-re, mert Cata alatt nekem nem feküdt eléggé.
#9 | Fea válasza #5
Prot és holy esetében egész jól sült el a holy power bevezetése, de a ret palák esetében nagyon undorító volt (divine propose rulez). Viszont kirpóbáltam a beta relamen a ret palát is, és azt kell, hogy mondjam, úgy, hogy kivették belőle ezt, nagyon fun lett megint. Csak kb 5 percem volt rá, de ahogy nézem csak az exorcism proccol alap esetben (továbbá azt hiszem ret only is lett, ezért nincs rajta cd, csak az AV-hez hasonlóan néha resetelődik a hátralevő cd) és a divine propose pedig talent lett, vagyis ki lehet kerülni.
#8 | Klary válasza #4
 Igen, van 3 85os karim, epp a 3.al repuzom Therezane-t, hogy legyen a shpulderemen encha. Nagyon remek, foleg az, hogy a kurva tabardert meg questet is kell csinalni. Az elso karinal meg ok, de a 3.nal... :/

Hozzászólás megjelenítési lehetőségek

A választott hozzászólás megjelenítési mód a „Beállítás” gombbal rögzíthető.




WOWBLOG - nyomd a híreket
darkonee A Tűzcicus visszatér
19
darkonee - 12 napja
Az 5.2 PTR alatt adatbányászok rátaláltak a Burning Seed nevű magocskára, mely a Druid of Flame kinézetet adja a druidáknak cat formban egy teljes órára. Azonban, hogy hogyan lehet ezen tárgyhoz hozzájutni kérdéses volt... Ezidáig.
Norton Hol vagytok goblinok?
10
Norton - 15 napja
A Children's Week a kedvenc WoW-béli eventem. Évről évre ebből az eventből nyerem ki a legtöbb pénzt és ez most sem volt másként. Egy valami viszont meglepett, és a tanácstalanságtól széttárt karokkal kerestem az okát a goblin társadalom event iránti teljes érdektelenségének. Fejemben mindössze egy erőtlen gondolatra futotta: eltűnnek a goblinok?
Wolverine Hogyan bukjunk (majdnem) egy filmszerepet a WoW miatt
14
Wolverine - 16 napja
Nemsokára bemutatják a Man of Steel című filmet, amely Superman történetének legfrissebb feldolgozása - és amelynek főszereplője, Henry Cavill majdnem elbukta a szerepet a WoW miatt.
Roselis WarCraft-film (újfent)
32
Roselis - 20 napja
Napokkal ezelőtt megjelent ez a hírmorzsa, de meglepett, hogy senki se dobta fel a rajongói oldalra: "Oscar-díjas látványtervező a Warcraft-filmben" - PC GURU Online 4.0
mgitta Hogyan készül egy Wow novella?
11
mgitta - 29 napja
Sarah Pine, a Blizzard egyik külsős írója a meghirdetett íróverseny győzteseként már többször is lehetőséget kapott arra, hogy novellákat írjon. A Wow Insider cikkében elmeséli, hogy hogyan zajlik ez a folyamat.
+ új wowblog beküldése
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat
World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries.
wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | dia3lo.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | MobilNegyed.hu | WCG | HWSW.hu | GameKapocs.hu | buzz.hu