![]() |
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries. wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu |
![]() |
Murloc
Gal-nak van minden ami földi jó :lol: Mondjuk még pár napig várnod kell a válaszára mert....hm mondjuk úgy, nincs képközelben :lol:
Earthdawn érdekes világ szerintem is. Bár még nem játszottam benne, csak könyveket olvastam róla. Bár ez a magasabb szinten lévő sebzés kiszámolósdi elég gyilkos :)
Mondjuk érdekes, a MAGUS nekem sem tartozott és most sem tartozik a kedvenceim közé. Mondjuk elég populáris, és nagyon sokan szeretik.
A Redrock Berserkers klán tagja
Consortium Agent
Kösz-Kösz Gal a könyveket. Bár nyomtatottban többségük megvan, sosem tudni mire lehet még jó az elektronikus formátum egyszer... :)
Jómagam már vagy 15 éve nyomom szintén az Rpg-t, AD&D-vel kezdtem, s emiatt ez a fajta irány maradt meg bennem elsődlegesen. Azaz a MAGUS-t pl. nagyon nem szerettem sosem, a Kódex már szimpatikusabb volt, mondjuk úgy kár érte.
A lényeg viszont, hogy nem igazán van értelme túlbonyolítani a rendszert, mert ahogy fentebb is elhangzott, a játékos és a mesélő viszi bele a színeket a játékba. Nekem tökéletesen megfelel, hogy ha a mesélő helyzetleíró beszámolója közben néha dobok egyet-kettőt a kockákkal, hogy meglegyen az eredmény. Többet ér, mintha dobálnék és számolgatnék mint az őrült, s közben csak fél füllel hallhatnám mit is makog a mesélő pajti.
(Earthdawn könyved van így digitálisan Gal? A legszebb és legjobb RPG világ szerintem, kár, hogy a sebzésedet magasabb szinten kiszámolni már kész mesterség volt 4xd20+3xd12+2xd8+4xd6+d4) :)
Worgen
Majd meglátjuk... ha lesz guest key, kipróbálom feltétlenül.
Bloodscalp Hunter
Nem tudom, szerintem a grafikája igenis jó, most lehet hogy pont egy szar képet választottál ki, de ha megnézed a bemutató moviet, arra mindent lehet mondani csak azt nem hogy meseszerü a grafika. A másik dolog ami előreláthatólag fog tetszeni azon kivül amit Sanz barátom is emlitett (hogy xpt csak questért kapsz, ergo szerintem jó cuccokat is, nem lesz farmolás) az a harcrendszer. Itt a harcosnak KI KELL KERÜLNIE a lövedékeket, blokkolnia kell időben, reflexeit igénybevevő feateket használnia, távolsági harcosoknak céloznia kell, egyszóval kicsit arcadesebb, itt tényleg lesz különbség harcos és harcos közt. Ha valaki lenyom valakit (mondjuk még eddig nincs benne pvp), az nem feltétlenül azért lesz mert jobb cuccai vannak, hanem azért, mert jobban játszik. Itt tényleg lesznek legendás harcosok, rettegett tolvajok és hatalmas varázslók, nem pedig csak "A Tank akinek megvan a might set és magán tudja tartani Onyxiát".
BTW befejeztem az alapszabályköny feltöltését, húzhatjátok le ezerrel.
Rage and Engage
Trollbane - EU
Murloc
Szerintem nagyon sok olyan dolog van a ddo-ban, ami miatt inkabb azok az emberek fognak vele játszani, akiket jobban érdekel az RPG része. Gondoljunk csak arra, hogy XP-t csak küldetésekből kapsz. Hál istennek itt nem lesz az, hogy egész nap fogják ölni a szörnyeket a xp-ért és a cuccokért. Csapatcentrikus játék ami megdobja a játékélményt.
A Redrock Berserkers klán tagja
Murloc
Ez tökéletesen így van. A WoW-ból is kicsavartunk szinte minden RPG-t amit lehetett és amit a játék engedett. Ez csak azért volt lehetséges mert összejött egy olyan társaság, akik játszották a játszhatót. Itt is voltak, talán még lesznek is, olyan pillanatok amiért érdemes játszani. Azt hiszem ha a WoW-ban ilyen jól szórakoztunk akkor a DnD online-ban sem lesz másként. Talán annyi különbség lesz, hogy a ddo több mozgás teret fog engedni rpg szempontból.
Mindenesetre kíváncsian várom mit sikerült összehozniuk a srácoknak, mennyire lesz olyan a világ amilyennek elképzeltem és mennyire lesz olyan a hangulata, amit megérdemel Eberron.
A Redrock Berserkers klán tagja
Worgen
Ez az, épp az emberek miatt nem lesz igazi szerepjáték szerintem. Ki mondja meg egy csókának, hogy ne játszon a játékkal, ha nem szerepjáték miatt akar vele játszani. Szerintem ez talán egy single player játékban működne, de egy mmo-ban nem hiszem. Ha az ember meg nem face to face játszik más emberekkel, akkor a GM kezéből már kicsúszik az irányíthatóság. Teljes értékű rpg szerintem nem lehet mmo-s játék. Amúgy a NwN is dnd-s alapokra épült, és ott elég eldurvultak a dolgok a netes részen.
A grafika meg nemtom...
http://www.mmorpg.com/images/screenshots/092004/2137.jpg
lehet hogy játékban sokkal szebb, de nekem ez nem jön be. vagy legyen mese-szerű (wow), vagy realisztikus (GW), de ez a köztes állapot nem nagyon tetszik.
Murloc
Hát reméljük a legjobbakat és reméljük hoyg ezt sikerül rpgre megcsinálni mert hát valljuk eb WoW midnne csak nem az:(
Sajna elment egy 3ds Diablo irányába annyi különbséggel, hogy itt nem 5 perces mephist meg diablo runok vannak hanem másfél két orás instance runok. Sajnos lecsuszott a játék erre a szinvonalra.
Btw, aki esetleg DnD online megjelenéséig akar egy rendszer ahol van szerepjáték és nem loot vadászat az egész nézze meg az SWG-t. én most keztdem neki és szvsz nagyon kellemes. igaz 5x bonyolultabb mint wow(ebbö adódóan sokkal több "idősebb játsza) és 1000X segitőkészebbek az emberek mint WoWban valaha is voltak.
Én részemröl most ezzel játszogatok és cska néha nézek vissza WoWba és mindeközben várom DnD onlinet és reménykedek hoyg talán oylan lesz mint amilyennek a WoWnak kellett volna lennie.
Bloodscalp Hunter
Az erős karik kihozásában teljesen igazad van, de sztem amúgy ez minden rendszerre igaz. Dndben max annyi, hogy hamarabb tudod megtenni. Az egész egy gyors rendszer, inkább az egyszerüségre hajaz, de ettől még nem a vérpistik rendszere. Vérpistik mindenhol voltak, vannak, és lesznek, a rendszertől függetlenül. A DDO grafikájában amúgy mi nem tetszik?
Az RPG részéről pedig, szerintem szerepjátékos múltaddal Te is tudod, hogy nem a játéktól lesz RPG, hanem az emberektől. Megszoritó intézkedés szerintem itt amúgy több lesz, mint wowban, wow egy 3dbe és warcraft világba átültetett diablp klón.
Rage and Engage
Trollbane - EU
Worgen
Hát én anno déendé 2-vel kezdtem, és mit mondjak, nekem nem tetszik a dnd3 rendszere. Amikor eezzel a rendszerrel meséltem, utáltam a rendszert. Egyszerüen olyan dolgokat lehetett benne megcsinálni, ami egyáltalán nem logikus, reális. DnD3 = vérpistik rendszere szerintem. Aki rendesen ismeri, az nagyon erős karit tud belőle kihozni. Remélem ezt majd valahogy fixálják ebben az mmoprg-ben valahogy.
Mindenesetre én nem fogok vele játszani, már csak a rendszer miatt sem, meg a grafikája sem tetszik. Arra viszont kiváncsi leszek, menniyre lesz RPG... kb mint a rp szerverek a wowban.