![]() |
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries. wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu |
![]() |
Gnomeregan Exile
Egyet értek! Bár még nem Raidelek, de instába sokszor kihuztam a sz*arból már a csapatot! Shaman Powa' Rulz'! :-)
I am Shaman - Play Free Online Games
Southsea Pirate
Most nyomtuk le Morogrimot; nemtom, mi lett volna a raiddel 2 elemental saman nelkul, de addoknal boszen healeltuk a palakat, meg sokszor az MT-nek is be kellett segiteni, megmentettuk parszor a helyzetet:D Jo erzes volt megnyomni vegre a healing gombokat, es hibridnek erezni magunkat. :) Chainheal a 3 palan FTW!
Scarlet Crusader
igazság szerint nem tudom, hogy a jelentkezőktől kért sustained x DPS mit takar - nem nagyon applyztam mostanában ugye :) - de egy biztos:
alapvetően a fight alatt kitolt DPS illetve damage mennyiség a döntő
DE!
nem mindegy, miylen fight
pölö ifjú Tidewalkeren a seedelő warlockok teljesítménye egyedi, nem reális és átlagos
a vak Leo-n ahol fontosabb az, hogy a meelee (főleg) időben elmásszon a whirlwind elől - megint nem ad reális képet
ugyancsak nem reális pölö a teljesítményem Vashj próbákon (3. :D), lévén folyamatosan ütöttem az addokat, semmi szaladgálás, gyakorlatilag burst damage.. az meg itten van, ugye :)
mindeneesetre wws-eken lehet igazán jókat mazsolázni, csak sok idő, meg nem egy pillantás, de megéri
(ui: lett kardos rugónk, hát.... no igen, nem egysdzerű lett az is, majd noszogatom a népet, hogy szerezzen kardot mindegyik :) )
Cenarion Defender
igen, ugyanezt írtam én is, csak nem ilyen szépen megfogalmazva :)
recount: elcastolt spellek casting time-ja összeadva/kitolt damage
swstats: csata ideje/kitolt damage
mindenesetre ferakom ezt a recountot, mert amikor pl. raidre úgy keresnek dps-t, hogy legyen képes 800 sustained dps-re, úgy érzem, ekkor a matematikai dps-re kíváncsiak, nem a csatában eltöltöttre. már csak azért is, mert csatában 800 sustained dps-t érzésem szerint az egész guildben nem tud senki sem produkálni, a legjobbak vannak 700 sustained dps körül, vagy kicsit afölött. magam is meglepődtem pl. a Prince shoton látható 739 dps-től, ez az eddigi személyes rekordom :) de ez sincs sehol a 800-hoz képest, ezért gondolom, hogy a matematikai dps adna reálisabb képet egy-egy karakter teljesítményéről.
Southsea Pirate
Ha hamar meghal, az a damage done-on latszik pl, vagy ha keves ideig tolja azt a sok dps-t.
En igy szeretem latni a teljesitmenyt; latom, mire lenne kepes az ember, ha vegig tolna azt a dps-t. Pl jol kijon ilyen esetekben, amikor valaki lofaszt csinalt, de tortenetesen o kapott VR-en kevesebb orbot, nem kellett annyit futnia, es ezert megnyerte a damage done-t; de latszik, hogy en 900-at toltam, o meg 700-at.
Nem szabad vizsgalni kulon a kettot ertelemszeruen (hiaba van 800 burst a DPS warrinak, ha elso percben hal), de en szeretem ezeket az ertekeket latni, nekem ezek mondjak a legtobbet :)
Cenarion Defender
Úgy is lehet értelmezni, hogy egy Warlockot a PTR szerverről ( elméletileg ) átrántunk Gruulhoz raidre FULL T6ban, de a balfasz WASD skill nélküli láma, és nyom összesen 70k DMGet, mert képtelen kifutni CAVEből, vagy béna és belerobban a tömegbe.
Halott DPS és balfasz DPS = NEM DPS! :)
Cenarion Defender
Srácok.
A vizbe ugrálás ugyan úgy része a harcnak, ezért az is számit a DPSbe.
A total DPSt úgy számolod ki, hogy az adott csatában kinyomott DMG osztva a fight teljes hosszával másodpercben mérve.
Ha Te a csata első 2 percében csak állsz, és semmit nem teszel, azzal hátráltatod a csapatot is. :) Tehát... nem az a reális, ha 4 percig nyomod a DPSt mint süket a csengőt, hanem egy teljes 10-12 percig.
Ezért minden esetben - szarva az addonra - igy számolom ki magam a nyomodd DPSem.
Mint pl. Gruulon kb. 300.000 dmg / 419 sec ( 6:59 ) = 716.
Na EZ a reális. :)
Whave addonja, a ReCount úgy működik, hogy megnézi a Spellek által okozott sebzést, és az elnyomott Spellek casting time-jait összeszámolja, és azzal osztja a total DMG értékét.
Igy gyakorlatilag a matematikai DPSt kapod meg, nem a valós, csatában eltöltött DPSt.
Értitek?
Southsea Pirate
Recount, ACE addon. Nagyon megbizhatonak es pontosnak tartom, sokaig dmgmeterrel es swstattal egyutt hasznaltam, aztan utobbi ketto ment is a levesbe.
Cenarion Defender
mi ez a dmg meter amit használsz whave? ez úgy látom reális dps-t számol,. nem úgy, mint az swstats, ami a fight teljes időtartamára számolja, tehát arra az időre is, amíg vízbe ugrálsz lurkernél, vagy az addokra várakozol. ezen idő alatt semmi dps nincs, de az swstats beleszámolja a végén. a reális dps-t olyan addon számolná, ami a harccal töltött idő alatti dps-t mutatja, mint a tied.
legalábbis nagyjából hasonló gear mellett 300 dps különbség irreálisnak tűnik, erre csak az alkalmazott addon (illetve ezek különbözősége) lehet a magyarázat. nálunk 700 dps fölött csak kevesen vannak.
Southsea Pirate
OOM voltam az utolso 1-2 percben :(
Edit: 1019 DPS, jo, mi? ;)
Edit2: 38% az LB critem, ami egesz realis, ismet. De mar az ilyen tipusu kommentekre (nem adodik ossze a blabla), egyszer bevagtam hasonlo recountokat, ahol szinten latszott, hogy osszeadodik :)