![]() |
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries. wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu |
![]() |
Gnomeregan Exile
Ne vitatkozz idiótákkal, mert lesülyedsz az ő szintjükre és lenyomnak a rutinjukkal.
Gnomeregan Exile
Papiron láthatólag nincs nagy külömbség a kettő között, gyakorlatban úgy tapasztaltam hogy jobban elmarad az FFB. A glyphből jövö dot 3ra stackelve 400 körüli hit és 800 körüli critet produkál, ezt én nem cserélném 5% crit kárára amit a fireball glyph ad.
Sajnos rendkívül crit függő a fire spec, az összes procc critből jön, mint ahogy az ignite is ami jelentős hányada a dpsünknek.
Kis kiegészités a fenti linkhez, ez egy szimuláció a külömböző specekkel, 10000 alkalommal lefutattva egy 5 perces tank& spank fightot, full 372es gearben. Az irt dps értékek elérhetetlenek, hisz nincs lag, emberi hiba.
Alul található minden spechez bővebben rengeteg dolog pl, melyik stat mennyit is ér. De akár a manakezelést is megtalálhatjuk itt.
Ne vitatkozz idiótákkal, mert lesülyedsz az ő szintjükre és lenyomnak a rutinjukkal.
Southsea Pirate
Gnomeregan Exile
Ne vitatkozz idiótákkal, mert lesülyedsz az ő szintjükre és lenyomnak a rutinjukkal.
Gnomeregan Exile
Ne vitatkozz idiótákkal, mert lesülyedsz az ő szintjükre és lenyomnak a rutinjukkal.
Gnome Death Knight
"Oh come on, Novice. Cheer up! The worst that could happen is that we are lost forever in shadow, but more likely, we'll just have to mop up some shades!" - Magister Sieran
"Sometimes choice can be a bad thing" - Calestalon
of the Shattered Sun
Gnomeregan Exile
A kérdés amúgy jogos, és elsősorban attól függ milyenek a fightok most raiden. Mivel látni még egyet sem láttam, videón néztem bele vagy kettőbe, az is még a beta alatt, szóval aki már csinálja majd jól megcáfol
A Cauterize nagyon jó olyan futkosós fightokon mint pl Fester volt, spora le van ejtve, nuke, elhanyta magat ice block és nuke tovább. Ha a healerek észnél vannak és bírják a tempót még iceblock se kell az megmarad a masodik hányásra (bar addig meg meghalt
Gnome Death Knight
"Oh come on, Novice. Cheer up! The worst that could happen is that we are lost forever in shadow, but more likely, we'll just have to mop up some shades!" - Magister Sieran
"Sometimes choice can be a bad thing" - Calestalon
Gnomeregan Exile
Kell a scorch a rotába, mert jelen pillanatban 2-3 perc után OOM vagy ha fireballt tolsz, a scorch viszont talentelve ingyen van es vele a rota korlatlan ideig tartható. A fireballos es a scorchos rota kozott csupan 10% az elteres dpsben. Váltogatni kell a két main nukeot úgy hogy a lehető legtöbb FB menjen ki. A manakezelés majdnem anniyra fontossá vált fire specen mint az arcanenek.
Hogy mennyi FB fer bele az gear függő, a mana poolod határozza meg es nincs rá olyan szabály mint pl 2 FB, 1 scorch.
Egy tank&spank fighton igy nez ki a manakezelés:
- kezdesnel fireball 35% manaig
- evo
- fireball 40%manaig
- váltás scorchra amig a boss 35% HP alá nem kerül és akkor vissza fireballra.
Managem CDre, és egyből mehet amint elfogyott annyi hogy elférjen veszteség néklül amit visszatölt. Ha mozgas van a fenti dolog valamelyest borul mivel mozgas közben scorchot tolunk. Mozgas rengeteg lesz és ezért nem opció fire magenek a mage armor, mint ahogy a béta idején tutisüti javasolta. Nem csak 5% critet veszítesz hanem oda a mobilitás is. Ha le lehet lopni valami buffot , dmgbonusz kerül ránk, trinket vagy egyéb dolog procol akkor ezek az ideje alatt is váltsunk FBre. Kell némi tapasztalat hogy a fireballos, mana burn rotát illetve a mana semleges scorch rotát dinamikusan tudd vegyiteni. A cél az hogy 0 manával fejezd be a fightot, úgy hogy a not enough mana abban a pillanatban hangozzon fel hogy összeesik a boss.
Maga a rota illetve prioritási lista nem sokat változott a wotlk óta:
- Critcal mass fentarása scorch vagy HS pyroval
- Flame Orb
- HS pyro
- Living Bomb
- Fireball vagy Scorch
A combustion a targeten levő dotokat kombialja, pyro, living bomb, ignite. Az ignite adja hozzá a legtöbbet, ezert a jó combustion alapfetétele egy erős ignite. A combustion is dot, tehát impactal szétküldhető, aoeben hihetetlenül erős. Mindenkeppen 10secig tart de hastetol függően kap + tickeket. Ellenben a többi dotal másodpercenként tickel, 10 sec= 10 tick alapjáraton minden haste nélkül.
Általában rögtön egy HS Pyro után tolom mert az legalább 1 critet jelent így ignite is van a targeten.
A sebzése a következő képpen alakul:
LB tick: 4000= 2000 dps
Pyro DoT: 2000= 1000 dps
Ignite: 6000= 3000 dps
Ezekből egy 6000 dpsü combustion lesz, ami 60000et sebez a 10 sec alatt.
Ne vitatkozz idiótákkal, mert lesülyedsz az ő szintjükre és lenyomnak a rutinjukkal.