![]() |
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries. wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu |
![]() |
Critter
apropó god belinkelnéd a talented?
Critter
thx thx és thx akkor megér pár pontot ;)
Bloodscalp Hunter
:D már úgy vártam. :)
A to Hit egy nagyon jó dolog, de meg lehet lenni nélküle. Egyetlen esetben van nagyon-nagy haszna. Ez pedig a kezdőagró. Kellemetlen, ha mind a két-három képességedet resisteli (misselsz) a mob akit tankolnod kellene. De az ebből adódó problémák is simán áthidalhatóak lehetnének, ha a kedves csapattársak nem az alapján ugranának a mobnak, hogy hát volt valami sárga villanás, már biztos fogja a tank, hanem azt néznék, hogy az Omenen mennyi agrót pakolászott már a tank a mobba.
Mert amúgy a +3%-kal is előfordulhat hogy misselsz, vagy resistel a mob, csak valamivel ritkábban.
Ardent Defenderhez nem szólok hozzá, mert ezt már kifejtettük vagy ezerszer mindketten :)
of the Shattered Sun
Ezer eve nem tankoltam palaval, de tovabbra is az ardent defender ellen vagyok:D
Annak az 5 pontjabol siman kijon az 5 pontos recko, 2 pontos spell warding, 3% plusz hit (ami szerintem fontos, de csak kibickent ugatok bele)
- Hány éves vagy? 4? -
Bloodscalp Hunter
Az Imp RF ad 6%-ot, tehát nem csak az a 4% van. A másik meg, hogy ha belegondolsz, akkor 20ezer hp-nál a 4% kb. 800 életet jelent ami nem olyan óriási. Különösen, hogy ha 35% alá érsz ott amúgy is kapsz 30% sebzés csökkenést. Meg ott a resist aura is ami nagy átlagban többet jelent mint 4%. Nekem már most is az a gondom Karazhan szintű helyen, hogy nem sebesülök eleget, és a gyógyításból nem jön vissza elég mana. Sebesüljek csak. Az a jó. Illhoofnál egyedül tankolom a bosst a nagy impet és a kis impeket is én fogom. Ezzel van kb. szintben a manám.
Azon kívűl a kemény helyeken úgy is spamelni kell a healt. Semmiféle megtakarítást nem jelent a gyógyítóknak, hogy a varázslatok ellen van 4% sebzés csökkentésed. Csak azt jelenti hogy kevesebb lesz az overhealjük. :) Ha meg spamhealel se tudnak életben tartani, akkor meg az esetek nagyrészében a Spell Wardinggal se fog sikerülni nekik. Számomra ez tipikusan az a talent, ha hozzámvágnának 20 pontot a két szép szememért akkor raknék rá, amúgy meg nem. :)
Persze a 4% sebzéscsökkenés jó dolog amúgy, de nem ilyen mélységű talentnál és nem ennyi pontért. Szerintem simán hanyagolható, de ha szerinted ez így jó, akkor hajrá. Bár a Reckoningról elvenni azt a két pontot vétek szerintem. :) És ne érts félre. Ha te ezt tényleg annyira fontosnak érzed, le ne vedd. Szép is lenne, ha mindenki ugyanúgy talentolna. Akkor ennyi erővel előre eloszthatta volna a Blizzard is a pontokat.
Donatis: a Reckoning a következőt csinálja, ha ütnek téged akkor procolhat 2-10% eséllyel (attól függ mennyi pontot raktál rá). Ha procol kapsz egy buffot, ami 8 másodpercig, vagy 4 támadásig van rajtad. Amíg rajtad van addig nem egyszer ütsz a fegyvereddel, hanem kétszer. Az a jó benne, ha van valami Seal is a fegyvereden ez idő alatt, akkor az is kétszer procolhat. Nagyon hasznos talent agrótartás szempontjából.
Gnomeregan Exile
Na már mire beirtam irtad te is.
Mennyi damot véd le neked 2 pontért kiváncsi lennék rá.
Ha valami meglepőt irnál lehet át talentolok és rálesek de nem tartom valószinünek:).
Gnomeregan Exile
Hát a Reckoning 1 pasiv skill, akkor procol ha valami kűlső hatás ér. Bármi lehet, 10%-od van rá hogy procoljon ha utnek spell, stb, és akkor kapsz 4 soron kivüli űtést amire van 8 mp-d, hogy megtedd. Tehát ha 2.0 a fegyód vagy kisebb akkor mind a 4 töltetet ki tudod használni. Szvsz nagyon hasznos talent, elenben az a 4% spell dam elnyelés elég VICC. Nincs talentolva nekem de ha valakinek van és nem igy müködik akkor ugyis kijavit. 1000 dam ból 40 és 10000-ből 400 sebzést semlegesit???? lol.
akkor inkább másra teszem vagy ott hagyom a 2 pontot mint hogy rátegyem. bár pvp-ben lehet némi szerepe.
Scarlet Crusader
Alapvetően a reck azért jó, mert ha bejön plusz egyet ütsz. Ez nem tűnik tápnak elsőre, de ha rajtad van egy SoR, akkor az egy ütés helyett kettőször fog betalálni, ergo több agro van...
A spellwarding meg: a warrior tud védekezni spellek ellen, reflect, shield silence, mi ennyit tudunk csinálni. Ha komolyan akarod venni magad, mint tank, akkor segítened kell a raided/partyd munkáját, egyébként csak slackelsz szvsz. :) Nagyon sokszor jön jól, hogy a healerek nem basszák el a manájukat helyből, hogy hosszabban bírják ők is és te is... Én tegnap Karazhanban például sokszor láttam hasznát mikor az aoe csoportokat csináltam, vagy illhoof adjait húzogattam össze... Ez egy nagyon pöpec talent, a reckoningra meg elég 3 pötty is...
Critter
thx a tippeket a talentet és a fórumot nagyon pöpec ;)
spell wardingra azért nem raknék talentet mert healeljen ki :) necsak a tank dolgozzon
a reckoningot nem nagyon értem bővebb infot kaphatnék róla?
Scarlet Crusader
Tapasznyalat azt mutatja, hogy így is kurva sokat proccol a reckoning, a combosabb pulloknál, és erre vagyunk, viszont állati jól jön a spell warding. Mikor nyomatják rád a groupnyi mobok a varázslataikat ez jelentős könnyebbség a healzoroknak.