![]() |
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries. wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu |
![]() |
Southsea Pirate
Ami talenteden esetleg alakítható (vagy én nem úgy használom):
Divinity - Inkább Holy mint prot talent, nagyrészt nem fog megmenteni. Ha egy 20k-s crit Holy Lighttal számolok, akkoris 20000+20000*0.05=21000 lesz a heal. Vagyis nagyon maximum 1000 körüli healnövekedést ér. Az esetek túlnyomó többségében ennél jóval több lesz az overkill, mert a jelenlegi bossok úgy ütnek mint a tehervonat frontálisan.
Reckoning - Nekem 3 pont van rajta, régen tök fölösleges volt, a mostani Seal of Corruptionnel (Vengeance-el) viszont elég durva aggróburstöt tud adagolni. Épp tegnap este voltam 25ös Naxxban funolni kicsit puggal, na ott Maexxnán szárnyak meg BL nékül volt 10k TPS. Azt ember le nem húzza rólad.
Improved Judgements - 1 pont elég rá, a 696969 rotához, a felszabadult pontot érdemes Benedictionre rakni, kis manaspórolás, jól jöhet, ha az avoidance-ed már elért olyan szintre hogy inkább mellédütnek a bossok, mint beléd.
Convinction - nekem maxolva van, nem rossz aggró boost az a +2% crit
Vindication - én 2 okból hagytam ki: egyrészt a warrik is tudnak Demoralizing Shoutot (meg a druidák is), másrészt meg nemtudom mennyit vesz le a melee ütésekből, mert még nem teszteltem. Lehet hogy kipróbálom majd.
Crusade - +3% minden damagünkre, a felsorolt típusú mobokra még +3%. Gondolom nem kell magyarázni miért fontos.
Glyphek: valahogy próbálj meg még szerezni 42 hit ratinget, és akkor a Righteous Defes glyphet le tudod cserélni Judgementesre. Kis aggróboost.
Ami viszont armoryról nem látszik: kézzel told a 6969 rotát, ha esetleg eddig makróból tetted volna. Ez a szép a tankolásban, hogy nem állsz és nyomod a rotát bezombulva, hanem oda kell figyelni, mindig az adott szituációhoz kell hangolni az abilityket. Nem csak arra gondolok, hogy melyik addot milyen spellel szedsz le healerről, hanem hogy miután felvetted, hogy tankolod meg, hogy gyorsan elég aggrót tudjál tenni bele, de a kulcsfontosságú cuccokat (avengers shield mondjuk) ne vágd cdre.
"Ha valaki furcsa azt a közösség vagy megveti,
Vagy díszpompába öltöztetve szupersztárként tiszteli.
Na nekem az első jött be, de ne hogy azt hidd, hogy bánom,
Hiszen az óta tart, itt belül egy gyönyörű szép álom."
of the Shattered Sun
"Good players play better"
Nincs itt szarkazmus. Egyszerűen gyp-s vagy. (c)vizoo
Glyph of Divine Shield, which reduces the cast time of your Hearthstone whenever Divine Shield is active.
Gnome Death Knight
Critter
off tankként is ott voltam ahol az mt pala, pedig engem nem ütött és az is aggrot termel.
Azon filóztam még a gatyát lecseréljem-e a 226 conquestesre, embleme van bőven és semmire nem használnám.
Azzal kapnék még kb 70str-t is. Alapból 140ap az is.
Illetve fegyverre a 20str és az 50ap között mennyi diferencia lehet tps szempontból?
köszi
Gnome Death Knight
Szóval néhány gemet cserélj ki str-esr, és vedd ki ezt a libramot, 200 str szinte folyamatosan.
Blockra nem gyúrnék, van, amennyi van, egyelőre nem überstat.
Hirtelen ennyi.
Critter
érdeklődnék, hogy aggro tartással van néha problémám, érdekes hogy ritkán és csak single mobra.
1-2 dolgot ma még olvastam:
vindication és crusade-re nem árt tenni, ill 1 glyphem is elvileg szar: hotr
kevésnek néz ki a srengthem is. Shield block-ra mennyire kell rémenni?
Mire kellene gyúrni még? armory: http://armory.wow-europe.com/character-sheet.xml?r=Terenas&cn=Glacius
jöhet hideg meleg...
köszi előre is
pedro
Worgen
1 kérdés.
Megéri lecserélni a 226-as block-ot adó libramot a 245-ös dodge-t adóra? Mert nekem most van 27% dodge de a block alapból csak 13%
Kösz
Southsea Pirate
A pala tank erőssége, hogy akkor tud aggrót tartani, ha őt ütik, ezért kell hozzá némi őrültség is. Húzz bátrabban, mint a többi tank, ismerd meg a healereitek határait, és ne félj chain pullolni. Jó, mondjuk határokon belül, szegény Atharessem már fogalom szinte a guildben, volt olyan priest, aki miattam talentelte ki a nitróbubit, mert hc-kban nem tudott lépést tartani:).
Összességében a jó palatank:
- kissé őrült, ugyanakkor nem húz agyatlanul
- ismeri a healereit, azoknak korlátait és ki is használja azt
- ezt az előnyére fordítva MINDIG elsőnek rohan a trashgroupba (kivéve speciális eseteket)
- mire a többi tank észbekap, már mindent meg is fogtál, nekik már csak le kell tauntolgatni 1-2 mobot (bár megfelelő avoidance-el és hpval azt sem)
"Ha valaki furcsa azt a közösség vagy megveti,
Vagy díszpompába öltöztetve szupersztárként tiszteli.
Na nekem az első jött be, de ne hogy azt hidd, hogy bánom,
Hiszen az óta tart, itt belül egy gyönyörű szép álom."
Critter
megyek probalgatom:)))
Gnomeregan Exile
6 seces spellek a Shield of Righteousness (SoR) es a Hammer of the Righteous (HotR)
9 seces spellek a Judgement talentelve (Judge), Consecration (Cons), Holy Shield (HS)
A rota osszeallitasa abbol all, hogy veszel egy 6 seces spellt, es utana egy 9 secest nyomsz, aztan megint 6os, stb. AOE pullnal en pl az Avenger Shielddel huznek, aztan mondjuk HS-HotR-Cons-SoR-Judge-HotR (aztan elorol az egesz). Persze lehet a kepessegek sorrendjet cserelgetni, ez foleg az elejen fontos. Ha AOE-t akarsz fogni, akkor az AOE spelleket pakold elore, ha egy celpontod van, akkor a SoR a fo prioritas.