Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries. wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu |
Southsea Pirate 566 hozzászólás
Jah xD mellesleg nekem is jutott már ilyesmi az eszembe és akár meg is csinálhatnám (vagy legalább hasonlót) 3év Programozás után :P bár utálok programozni :D
Talán igen, írni kéne a Blizznek egy levelet... lehet olyan hülyék hogy nekik még ez nem merult fel :P
Consortium Agent 1949 hozzászólás
Fogadni merek hogy páran már leírtak hasonlókat oda is.
Majd egyszer, valamelyik patch-ben hátha......
:D
Jaguar lvl70 Hu
Gnome Death Knight 9672 hozzászólás
Tudom, hogy vackot nem számít, de esetleg postolhatnád az ötleted hivatalos fórumra is..hátha...valamikor..egyszer..sokára....
Consortium Agent 1949 hozzászólás
Ráadásul még egyszerű is lenne leprogramozni. :D
Egy új popup menü kéne a többi mellé a trade alá trade crafting néven.
Erre feljönne egy ablak, aminek szintén 2 oldala lenne.
Az igénylő a saját oldalára berakja a materialokat és a pénzt, a craftoló pedig be tudná húzni drag and drop a receptjét a profession ablakából.
Onnan tudja a program hogy ki a craftoló hogy azon az oldalon van behúzva a recept.
Ugyanúgy kéne leokézni mint a sima trade ablakot csak most nem az inventoryba kerülne a cucc hanem egy ideiglenes közös tárolóba.
2 eset történhet ezek után:
1., Craftol
A material eltűnik a közös tárolóból és megjelenik benne a cucc (ami az előzőleg behúzott receptnek megfelelő)
Újabb ok és a pénz mindenképp megy a craft oldal inventorijába a cucc meg az igénylőjébe.
2., Nem Craftol
Bármikor akár craft közben is le lehet ok-zni az ablakot és ha nincs a közös tárolóban a receptnek megfelelő cucc, akkor minden visszakerül az eredeti tulajhoz. Tehát nincs időhúzás, ha valami gyanús, akkor csak press ok és vissza az egész.
Ha meg véletlenül több materialt raktál be mint ami kell, akkor is visszajön a maradék, mert a craft oldalra csak a pénz mehet ha a feltétel teljesül.
Ha meg túl keveset akkor meg persze úgyse tud craftolni, tehát akkor meg vissza az egész.
Jaguar lvl70 Hu
Bloodscalp Hunter 467 hozzászólás
http://img124.imageshack.us/img124/2444/tazkenzx7.jpg
Consortium Agent 2437 hozzászólás
Így van. Nem értem miért lenne különbség craft esetén, hogy az alapanyagokat a zsákodból vagy a trade ablakból "veszi el" a program mint ahogy azt sem mi a különbség hogy a kész termék a zsákodba, avagy a trade gomb lenyomásával a trade ablak crafter oldala felöli részbe érkezzen, ami azonnal át is megy mivel lenyomtuk a trade-et. Sima programozás. Csak meló. Dolgozni kell vele. Annál sokkal könnyebb kiírni, hogy "ne cratoltass idegennel". Ennyi. Nem fog változni.
A Tazken nevű gyerek tőlem nyúlt le 10 primal fire-t és 14 primal air-t. De nem én voltam az egyetlen. Néhány napja az IF trade csetin megköszönte a felajánlásokat (10k g-t lopott össze ezt is leírta) és közölte, hogy költözik. Ezt a saját kiírását SEM fogadták el a GM-ek mint bannolási indokot, nem tudom ezek után mit akarunk.
Én mostantól szarok az egészre és soha többet nem csináltatok semmit ismeretlennel. Akkor inkább nem lesz meg.
Shamans CAN tank Gruul. http://img217.imageshack.us/my... Enokh, the demonhunter
Southsea Pirate 631 hozzászólás
Örülök h nekem a legjobb haverom az enchanterem :D Nemfáj emiatt a fejem....
Consortium Agent 1949 hozzászólás
Szerintem meg nem a bannolási lehetőség lenne a megoldás.
Egy rendszert kéne kitalálni és illeszteni a játékba ezekre az esetekre.
Ahogy a levélben van a CoD, úgy lehetne egy speciális trade ablak, ahova beteszem a craft anyagokat és a craftolás árát aranyban, ő meg nem tudja betenni az inventoryba, csak craftolni tudna bele az ablakba miután lenne egy fixáló gomb, hogy az igénylő ne tudjon a craftolás közben az áron változtatni.
Miután kész a cucc, mindketten OK-znak.
A pénz a craftolóhoz kerül, a cucc pedig az igénylőhöz.
Jelenleg az a fő gond, hogy a komolyabb cuccoknál nem lehet elvárni a készítőtől, hogy rendelkezzen minden material-lal, és abból dolgozzon.
Előbb birtokolnia kell az anyagot, és csak majd abból tud dolgozni.
A fennti rendszer lehetővé tenné hogy a nem birtokolt anyagból is dolgozhasson.
Nekem ez lenne a legtisztább megoldás azon kívűl hogy persze ha a craftoló minden material-al eleve rendelkezik, akkor a mostani trade ablakban megoldható a cucc = mats + gold hagyományos verzióval is.
Csakhogy akinek van receptje pl a Battlacast Pants-hoz, az nem fog az én kedvemért 8 primal might-ot is többek között a bankjában fenntartani.
:D
Jaguar lvl70 Hu
of the Shattered Sun 6935 hozzászólás
Ezért írtam, hogy "úgy lenne szép"... mint a mesében :)
Southsea Pirate 637 hozzászólás
naja, csak a nagymakro kiraly gmektől egyreszt ezt nem varhatjuk el, masrészt erőforrásuk se lenne erre :roll: