KERESÉS
topik Loot
 Sziasztok!Valaki eltudná magyarázni nekem részletesen mi is a lootolás lényege? Nem tudom felhúzni a karakterem ilvl-jét. Pedig elég sokat játszok, de egyszerűen nem ad be új cuccokat!
Perseus - 2364 napja
topik wow_ft_32705
wow_b_32705
qinqshuh - 2432 napja
topik wow_ft_32704
wow_b_32704
Samantha Fraser - 2434 napja
topik wow_ft_32703
wow_b_32703
Samantha Fraser - 2434 napja
topik wow_ft_32702
wow_b_32702
Samantha Fraser - 2434 napja

Lirion
Consortium Agent
Lirion
2151 hozzászólás

Nekem meg van egy vagonnyi teám. :P De stunlockhoz miért pazarolni az adrenaline rusht? Én azt (ha combatos lennék) max 2-3 ellenfél ellen nyomnám. CS-SS-gauge-KS tökéletesen kivitelezhető még improved CS nélkül is. Azzal meg pláne. :) KS után BS, tea, BS-BS, gauge, restealth CS/ambush-CB-evis, ember (vagy akármi más) legyen a talpán az, aki egy ilyet jó egészséggel kibír. 2 pontos improved CS-vel ss helyett elején bs-t is lehet nyomni, a végén meg gauge nem fontos, blind után is el lehet tűnni, mondjuk caster vagy ranged ellen, de közel harcosra nem kell egy adag port pazarolni.

ex-hc ex-casual rogue (gy.k. már nem játszok))
Hunterboy
Cenarion Defender
Hunterboy
1529 hozzászólás
Lirion wrote:
Hunterboy: akkor számolj utána egy kicsikét.
BS sebzés 1200, SS 700, 120 energyből kijön ezek szerint 2400 bs és CSAK 2100 SS sebzés. Ergo egységnyi energyre több sebzés jut BS-bel! Na most akkor melyik a jobb?? Ezt a 300 sebzést az az 1 combo pont evisre nem pótolja... Meg egyébként is az Initiative-vel CS-vanish-ambush komboval már meg is van az 5 cp, hol szerzel ennyit két karddal? :P Szóval azzal a kijelentéssel finoman bánni, hogy "pl seal fatevel sokkal jobban fel lehet kombózni magat ha sinisteres vagy".

A másik, hogy SS kritikusa az életben nem lesz olyan sok, mint a BS-é. Nekem BS-bel van most 45%-m a kritikusra, SS-rel meg 15%, Ambush meg 60% és még nincsenek olyan cuccaim,amik növelnék a kritikust... (ezt úgy lehet megnézni, hogy van egy dps számláló addon (nem tudom, mi a neve :)) és az kiírja többek között a kritikus ütéseket %-ban és számmal is, meg a misseket, dodge-kat, mindent, amit akarsz ;)). Tehát még azt sem állítható, hogy SS esetében hasznosabb a seal fate, mert SS-nak ugye harmad annyi az esélye kritikusra... Na már most CS után teával befér két bs, ha az initiative nem is jön be, egyik bs tuti krit lesz, úgyhogy megint ott tartunk, hogy már 5 cp van, míg SS esetében valószínűbb, hogy csak 4.

De hogy a két kard mellett is szóljak vmi jó szót: SS-t bármilyen szögből be lehet vinni, BS-t nem. :)

Két dolgot nem tudok még. Egyik, hogy evis sebzésnél számít a fegyver is, vagy csak ami a képességnél van írva, azt sebzi le?
A másik, hogy miért tudna egy kardos rogue könnyebben begyalázni egy warriort? Az armor a SS sebzést is lecsökkenti, nem csak a BS sebzést. :)

az evis csak az ellenfél armorjá alapszik :wink: és ugy veri le könnyebben hogy ált a combat rogueknek van adrenalin rushuk azzal meg olyan istenien lehet níomatni a stunlockot :)

too much hemo, we go emo,
we feel its too op, we will nerf it mkay? god makes man man makes blizzard blizzard makes rogue blizzard kills rogue HARP resurrects rogues blizzard kills harp harp is the god of rogues so blizzard killed god /
Settenke
Murloc
Settenke
12 hozzászólás

Próbálta már azt valaki, hogy két gyors tőr crusader enchanttal és slice-and-dice talent turbóval menyire hatásos? Ezen gondolkozok, csak potyára nem szivesen szórnék ki 4-500 aranyat a két crusaderre.

Lirion
Consortium Agent
Lirion
2151 hozzászólás

Hunterboy: akkor számolj utána egy kicsikét.
BS sebzés 1200, SS 700, 120 energyből kijön ezek szerint 2400 bs és CSAK 2100 SS sebzés. Ergo egységnyi energyre több sebzés jut BS-bel! Na most akkor melyik a jobb?? Ezt a 300 sebzést az az 1 combo pont evisre nem pótolja... Meg egyébként is az Initiative-vel CS-vanish-ambush komboval már meg is van az 5 cp, hol szerzel ennyit két karddal? :P Szóval azzal a kijelentéssel finoman bánni, hogy "pl seal fatevel sokkal jobban fel lehet kombózni magat ha sinisteres vagy".

A másik, hogy SS kritikusa az életben nem lesz olyan sok, mint a BS-é. Nekem BS-bel van most 45%-m a kritikusra, SS-rel meg 15%, Ambush meg 60% és még nincsenek olyan cuccaim,amik növelnék a kritikust... (ezt úgy lehet megnézni, hogy van egy dps számláló addon (nem tudom, mi a neve :)) és az kiírja többek között a kritikus ütéseket %-ban és számmal is, meg a misseket, dodge-kat, mindent, amit akarsz ;)). Tehát még azt sem állítható, hogy SS esetében hasznosabb a seal fate, mert SS-nak ugye harmad annyi az esélye kritikusra... Na már most CS után teával befér két bs, ha az initiative nem is jön be, egyik bs tuti krit lesz, úgyhogy megint ott tartunk, hogy már 5 cp van, míg SS esetében valószínűbb, hogy csak 4.

De hogy a két kard mellett is szóljak vmi jó szót: SS-t bármilyen szögből be lehet vinni, BS-t nem. :)

Két dolgot nem tudok még. Egyik, hogy evis sebzésnél számít a fegyver is, vagy csak ami a képességnél van írva, azt sebzi le?
A másik, hogy miért tudna egy kardos rogue könnyebben begyalázni egy warriort? Az armor a SS sebzést is lecsökkenti, nem csak a BS sebzést. :)

ex-hc ex-casual rogue (gy.k. már nem játszok))
Hunterboy
Cenarion Defender
Hunterboy
1529 hozzászólás
Fikusz wrote:
Megoszlanak a vélemények a Tőr vagy kardok használatáról..
Én személyszerint tőr-tőr használó vagyok.
Kiprobáltam offhand kivételéel mindeggyik felállást, kulon talentkiépítésekkel.
Ugygondolom a tőr-tőr osztja a nagyob es gyorsabb damage-t.
Hogy miért?
Ha megnézel egy jobb tőrt/kardot akkor láthatod hogy a kard dmg-ja kb 30%-al nagyobb mint a tőré, de a sebessége 2x lassabb.
(tőr kb 1.4-1.5 a kard kb 3)
A kardoknál nemlehet használni a BS,Ambush-t .
És a sebzésnél megfigyelhető, hogy SS használatakor hiába utsz néha 400-500 körül ha a tőrrel is ütök ugyanakkor 360-420 körül viszont 2x gyorsabban, és ez ha az adott időn belüli sebzést nézzuk elis dönti a kérdést.
A mace-nál is ugyanaz a helyzet mint a kardoknál, viszont megfelelő talentekkel kiegeszíthető stun proccal.
Hozzátenném ha lassan akarnék harcolni ala Kard/mace akkor már összevetném a BS/Ambush al, mert tőrrel bár de 2.5-3x nagyobbat sebzek akkor mar mintha karddal csapdosnék.
Probáltam a talenteknél a Dualwield spec.-t de rohadtul nemvolt meggyőző, miába volt offhandra 50% plussz sebzésem valahogy nemvettem észre harcközben.
Röviden ennyi.

ez sztem totál játékstilustol függ... én pl azért vagyok daggeres mert esténként jó lemenni 2en menethilbe 2sec alatt szétkapni a klottgatyásokat :D de pl egy kardos rogue sokkal könnyebben begyaláz egy warriort... ja és azért arra a damage különbségre ugyfigyelj hogybackstab mondjuk 1200 egy jó daggerrel sinister meg 700de csak 40energy és pl seal fatevel sokkal jobban fel lehet kombózni magat ha sinisteres vagy... a dual wield spec igenis hasznos.... kard/mace roguenek gondold el az mennyi +damageotjelent :) és igen észrevehetö

too much hemo, we go emo,
we feel its too op, we will nerf it mkay? god makes man man makes blizzard blizzard makes rogue blizzard kills rogue HARP resurrects rogues blizzard kills harp harp is the god of rogues so blizzard killed god /
Fikusz
Critter
Fikusz
7 hozzászólás

Megoszlanak a vélemények a Tőr vagy kardok használatáról..
Én személyszerint tőr-tőr használó vagyok.
Kiprobáltam offhand kivételéel mindeggyik felállást, kulon talentkiépítésekkel.
Ugygondolom a tőr-tőr osztja a nagyob es gyorsabb damage-t.
Hogy miért?
Ha megnézel egy jobb tőrt/kardot akkor láthatod hogy a kard dmg-ja kb 30%-al nagyobb mint a tőré, de a sebessége 2x lassabb.
(tőr kb 1.4-1.5 a kard kb 3)
A kardoknál nemlehet használni a BS,Ambush-t .
És a sebzésnél megfigyelhető, hogy SS használatakor hiába utsz néha 400-500 körül ha a tőrrel is ütök ugyanakkor 360-420 körül viszont 2x gyorsabban, és ez ha az adott időn belüli sebzést nézzuk elis dönti a kérdést.
A mace-nál is ugyanaz a helyzet mint a kardoknál, viszont megfelelő talentekkel kiegeszíthető stun proccal.
Hozzátenném ha lassan akarnék harcolni ala Kard/mace akkor már összevetném a BS/Ambush al, mert tőrrel bár de 2.5-3x nagyobbat sebzek akkor mar mintha karddal csapdosnék.
Probáltam a talenteknél a Dualwield spec.-t de rohadtul nemvolt meggyőző, miába volt offhandra 50% plussz sebzésem valahogy nemvettem észre harcközben.
Röviden ennyi.

frenetiQ
Consortium Agent
frenetiQ
2497 hozzászólás

Mondjuk nem tudom mit ért alatta. Hogy oda bármi mehet? :)

Nyilván tőr és a kard a legelterjedtebb egy rugónál, de akkormár egy mace, fist weapon is mehetett volna a szavazásba, hogy teljes legyen.
Meg túl sok az ismétlés.
Kard-tőr és tőr-kard az ugyanaz, csak bs/ambush miatt egy weaponswap-al váltunk annak megfelelően hogy most mit akarunk.

60 után a legelterjedtebb a 2 tőr felállás, így nem kell foglalkoznunk holmi scriptekkel, meg amúgy is a bs spam az elterjedt módszer, ráadásul high-end tőrök durvát critelnek.
Viszont egy 2 kardos felállás combat talentekkel is durva dmg-eket oszt le. Ezzel nyilván a hosszú csatákra készíted fel vele magad, mintha egy "dual-wield warriort" próbálnál utánozni több-kevesebb sikerrel. Általában több :)

Like all religions, the Faith of the Invisible Pink Unicorns is based upon both logic and faith.
We have faith that they are pink; we logically know that they are invisible because we can't see them.
n0c0mment
Defias Thief
n0c0mment
55 hozzászólás

csak nem az off hand item? xD

Encewarlock lvl 8 Undead Warlock - Sylvanas PvP
n0c0mment
Defias Thief
n0c0mment
55 hozzászólás

ezt már töb topikban is leirtam hogy mindegy hogy tőr-tőr,kard-kard,tőr-kard mindenféleképpen bazinagy dmg t tud összehozni.

késő van már tolvajkám is aluszik bb !

Encewarlock lvl 8 Undead Warlock - Sylvanas PvP
frenetiQ
Consortium Agent
frenetiQ
2497 hozzászólás

Nem árulom el, hogy milyen bakikat véltem a szavazásban felfedezni, szerintem te is látod. Ha mégse, akkor nem ismered a rugót mint kasztot :)

Like all religions, the Faith of the Invisible Pink Unicorns is based upon both logic and faith.
We have faith that they are pink; we logically know that they are invisible because we can't see them.

Hozzászólás megjelenítési lehetőségek

A választott hozzászólás megjelenítési mód a „Beállítás” gombbal rögzíthető.
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat
World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries.
wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu