KERESÉS
topik Loot
 Sziasztok!Valaki eltudná magyarázni nekem részletesen mi is a lootolás lényege? Nem tudom felhúzni a karakterem ilvl-jét. Pedig elég sokat játszok, de egyszerűen nem ad be új cuccokat!
Perseus - 2975 napja
topik wow_ft_32705
wow_b_32705
qinqshuh - 3043 napja
topik wow_ft_32704
wow_b_32704
Samantha Fraser - 3045 napja
topik wow_ft_32703
wow_b_32703
Samantha Fraser - 3045 napja
topik wow_ft_32702
wow_b_32702
Samantha Fraser - 3045 napja

  • : array_key_exists(): Using array_key_exists() on objects is deprecated. Use isset() or property_exists() instead in /www/wowhu/web/modules/taxonomy/taxonomy.module on line 31.
  • warning: preg_replace(): Compilation failed: invalid range in character class at offset 16 in /www/wowhu/web/modules/bbcode/bbcode-filter.inc on line 216.
  • warning: preg_replace(): Compilation failed: invalid range in character class at offset 13 in /www/wowhu/web/modules/bbcode/bbcode-filter.inc on line 216.
  • warning: preg_replace(): Compilation failed: invalid range in character class at offset 16 in /www/wowhu/web/modules/bbcode/bbcode-filter.inc on line 216.
  • warning: preg_replace(): Compilation failed: invalid range in character class at offset 13 in /www/wowhu/web/modules/bbcode/bbcode-filter.inc on line 216.
  • : implode(): Passing glue string after array is deprecated. Swap the parameters in /www/wowhu/web/includes/common.inc on line 193.
Sharkanj
Gnomeregan Exile
Sharkanj
257 hozzászólás

Kis siker? :)
Mi a siker beallni screenshothoz vagy csak en nem laotm kit otletek meg? :D
Bocsasd meg Balta a tudatlansagomat, de nem vaogm karazant (ha ez az).

Masreszt miert van az osszes pala hatan jetpack? :shock: :P

"Every class needs some capacity to deal damage, as that is the primary component for the solo game, but Paladins have always placed fairly low on the damage spectrum."
DirtySanchez
Scarlet Crusader
DirtySanchez
1005 hozzászólás

Gz


Baltazhar3
Murloc
Baltazhar3
29 hozzászólás

Újabb kis siker...


DirtySanchez
Scarlet Crusader
DirtySanchez
1005 hozzászólás

De az a baj vagy nem baj Baltha hogy nem kell lélekölő farmolás. Resistelsz elég sokat meg 2x annyi hpd van. Malugarnal tankolok 12500 HP-m van és mellé kb 500 spelldam. Emlékszem Naxxba jártunk már recruitolnom kellett maget és 400 spelldmg feleltt felvettem akárkit.


DirtySanchez
Scarlet Crusader
DirtySanchez
1005 hozzászólás

Sharkanj pusztán arra kívántam célozni hogy ugye Nihilumros magekről feltételezhető a full t3. Egyiken sincs fenn hiszen a kraftolható itemek kicsit jobbak, meg néhány insta drop is. Tehát loot miatt nem éri meg járni Naxxba. Nem tudom hogy ez miért nem volt logikus?
Amúgy ha tolni akarják tolják nekem nem fáj. Én is szívesen végigverném Naxxramast, pusztán azért, hogy lássam a bossokat. Úgyértem nem videón.


Baltazhar3
Murloc
Baltazhar3
29 hozzászólás

Nem tudom én nem érzem ilyen komoynak a dolgot Pio. Nyilván aki nem akart még egyszer visszajönni segíteni tanulni az újaknak annak nem tetszett a dolog, így diktatórikusnak állította be, hogy a guildnek fix irányvonala van. A twinekig el akart menni az offa csapat, hogy lássuk mozogni együtt a többieket. Ez megtörtént.

Most nagyban megy a szavazás a honlapon, a hogyan továbbról C'Thun és Karazhan gigászi csatát vívnak (jelenleg Karazhan vezet kicsivel). Ha így marad nekiindulunk a lvl 70 contentnek és reménykedem benne, hogy átvészeli a csapat mindazt ami a guildek 90%-át kinyírta Naxxban, mert még sokan nem találkoztak a World of Farmcraft lélekölő monotonitásával. De arra megyünk amerre a csapat akar.

Én jónak tartom a lvl 60 kihívásokat, más nem. Szerintem megéri ott tanítani az embereket inkább más szerint nem. Nem akarom túlragozni nyílván mindkét szempontnak igaza van.

A baj ott kezdődik, ha mesterségesen összezárjuk a két eltérő felfogást. Most is tartom a véleményem amit a megalakuláskor alkottunk: A guild életére a legnagyobb veszély az lesz, ha olyan embereket zárunk össze akik mást és mást akarnak a játéktól. Abból csak a vita lesz.

Sharkanj
Gnomeregan Exile
Sharkanj
257 hozzászólás

Pont ez az amit elkezdtem mostanában hiányolni a wowból, a választás szabadságát. Ebben ajátékban 2 módszer nyílik a feladatok megoldására: harcolni kell vagy utazni (5%). Ennyi.
Nyilván nem lehet leprogramozni millió npc-t, hogy többféleképpen reagáljon, választási lehetőségeket dobjon fel, szóval nem állok naívan a dologhoz.
De akkor is ez olyan... uncsi már.

Asztali rpg-ből példákat én is tudnék venni, de összehasonlítani a WoW-al, na annak nem sok értelme volna.

Na jó nem tudom megállni, csak 1 példa, karkatergenerálás.
Miért nem lehet vajon a statokat is szétosztani, hogy vmi különbség is legyen a karakterek között? Minden human warrior 23as str értékkel indul, és ha ugyanaz a cucc van 2 human harcosn 70en ugyanolyanok lesznek a stajaik pöccre. Sőt egy ork meg egy human harcos között is csak a kezdőérték minimális különbsége lesz meg. (pár stat ide vagy oda)
Nem mintha nem lehetett volna megoldani hogy már választáskor és később is te magad tudatosan belenyúljál a karaktered puszta fizika/szellemi képességibe.
Pld ilyen apróságok.
Amilyen szabadnak tűnik elsőre a játék annyira korlátozott.
Hogy milyen skint választottál ugyanúgy nem számít bele a teljesítményedbe mint ahogy pld Quake/UT-nél sem számított.
Az értékeidet tulajdonságaidat megváltoztatni csak a felszerelésed által tudod, ami meg idő és mák kérdése főleg.

:)
ja, ez nem kesergés volt!! :D

"Every class needs some capacity to deal damage, as that is the primary component for the solo game, but Paladins have always placed fairly low on the damage spectrum."
Pio
Scarlet Crusader
Pio
900 hozzászólás
Sharkanj wrote:
Az ilyen "mi az ami nem hiheto a wowban" dolgokat mar leragtuk 1000x barati korben meg anno mikor a Diablo 2-vel lanoztunk, es 10 percig rohogtunk, hogy lehetett a mehrajnal egy full plate armor...
Ez fantasy, belefer minden. (sajnos)

Kicsit kukacoskodás, de NEM azért dob a méhraj plate armort, mert fantasy és minden belefér, hanem mert számítógépes játék, random dropsanszokkal.

A mi fantasyvilágokban tett kalandozásiank során nem azért szálltunk szembe 1-1 ellenféllel, mert jó volt a lútja (általában nem is dobott semmit :) ), vagy mert a történet szempontjából kihívást jelentett, vagy mert illeszkedett a világtörténelembe, vagy mert kihívás volt a taktikája, hanem mert a csapat haladásához, a küldetés végrehajtásához szükséges volt, az utunkat állta.
Ha a feladatunk az volt, hogy pölö mittudomén lopjunk el valami lószerszámot egy istállóból és ezt megtehettük úgy, hogy szemből memegyünk és megküzdünk 4 istállóőrrel vagy úgy, hogy felmászunk a kanálison, vagy úgy, hogy a mágus kilevitálja az istállóablakon, amit egy lefizetett istállófiú nyitva hagyott, akkor ez utóbbit választottuk, mert ez volt a legegyszerűbb, nem pedig 1×re nekitámadtunk az istállóőröknek, valai felmászott a csatornán és a cuccot közben egy mágusunk kilevitáltatta az ablakon, mert így próbálunk ki minden contentet.
Közben rájöttem, hgy ez egy sz*r példa, illetve nem is példa semmire, de már legépeltem és nem akarok ennyit feleslegesen gépelni :)

Pio "Remember, Arthas, we are paladins. Vengeance cannot be a part of what we must do. If we allow our passions to turn to bloodlust, then we will become as vile as the Orcs." - Uther
Sharkanj
Gnomeregan Exile
Sharkanj
257 hozzászólás

Pio:

En csak arra akartam ravilagitani, hogy az instak olyan szinten tartoznak hozza a tortenethez, hogy erthetove valik (szamomra) ha valaki kivancsi lesz ra es vegig akarja tolni oket, akar tapasztalatszerzes szempontjabol, akar mert van ra ideje, akar mert szentimentalis rpg-s barom aki ugy akarja erezni MINTHA reszt vett volna a story alakitasaban!
Oszinten szolva nem hiszem hogy Baltaek a regi 40-esek farmolasara gondoltak volna. Ha megis, azon 1reszt meglepodnek, masreszt igen nagy hulyesegnek es idopocsekolasnak tartanam, kivetel talan naxx.

Az ilyen "mi az ami nem hiheto a wowban" dolgokat mar leragtuk 1000x barati korben meg anno mikor a Diablo 2-vel lanoztunk, es 10 percig rohogtunk, hogy lehetett a mehrajnal egy full plate armor...
Ez fantasy, belefer minden. (sajnos)

Az insta meg elsosorban a lootrol szol! De legalabb 95%ban, es marhara nem a storyrol. Kulonben ugye minek is mennel vissza az elso sikeres clean utan?
Ti ennek ellenere probaltatok tortenetet szoni egy sima MC run kore a sokat emlegetett es mar csak kb csak a TV-ben nem reklamozott videotokban. (Ami amugy nekem tetszett, csak a "pvp" resz tunt SOKKAL igeretesebbnek a bemutatoban :cry: )

Dirty:
Mi kozom nekem a nihilumos magek gearjehez? :shock:
Na jo de tenyleg, hol van BARMELYIK banda is ragnan a WFK guildektol? Sehol! Veluk hasonlitgatni magad szvsz... hmm gondolom neked onkinzas :D
Amugy meg casual vagyok, nem raidelek, talan Karaba sem jutok le, szoval nekem igenis lecserelhetetlen pld a naxxos healerpala cucc, nem sok kek 70-es stuff jut a kozelebe annak, hogy elgondolkodjak a cseren.
(Detto aq40es itemek. Mondjuk az foleg azert mert maig az egyetlen igazi retri pala set)

De elismerem azert nem lehet olyan osk kiugrott raider a servereken atlagban. :)

"Every class needs some capacity to deal damage, as that is the primary component for the solo game, but Paladins have always placed fairly low on the damage spectrum."
draft
Consortium Agent
draft
2458 hozzászólás
sentinel_wex wrote:
Egyszerűen KELL ilyen instákat tolni,

Voltak játékosok, akik sose mentek 10 fős raiddel Scholoba, Stratba; sose mentek 15 fővel UBRS-be. Most vannak/lesznek játékosok akik már sose fognak ezekbe az instákba menni maximum level 70en ha kell dark rune...

A "régi motorosok" mint írod is, ezekben az instákban sajátították el a megfelelő alapokat a raideléshez. Az újaknak pedig ottvan pontosan ugyanerre Tempest Keep, Steamvault, Shadow Labyrinth, Black Morass és a többiek. Nem is beszélve a heroic fokozatú instanceokról.

Nem értem egyszerűen, hogy mire alapozod, hogy "KELL régi instákat tolni". Már miért kellene? Már senki nem fog 30 runt menni Stratba, hogy meglegyen neki a Dungeon 1 kék gatyája. Soha többet. Ellenben fog menni 30 runt Arcatrazba, hogy meglegyen a Dungeon 3 kék chestje.

Ez a WoW evolúció. Ami elmúlt az elmúlt. Persze lehet visszamenni mint Baltáék is teszik, és nagy fun bizonyára. Nem ezt vitatom, mindenki azt csinál amit akar, olyan célokat tűz ki a WoWban amilyeneket akar. Ha elég hasonszűrűt talál, akkor el is éri ezeket a célokat. Amit vitatok az az amit idéztem. A KELL. Mert NEM KELL.

(Amúgy Pioval tökéletesen egyet bírok érteni)

Chippy/Eclipse

Hozzászólás megjelenítési lehetőségek

A választott hozzászólás megjelenítési mód a „Beállítás” gombbal rögzíthető.
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat
World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries.
wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu