![]() |
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries. wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu |
![]() |
Consortium Agent
Jaja a "kussolva tűrjétek el a nerfet majd lesz jobb is" hír...
Shamans CAN tank Gruul. http://img217.imageshack.us/my... Enokh, the demonhunter
Black Temple Guard
Igergetés, mintha inkább nerf jönne mostanában.
Consortium Agent
Frostshock főhír tervezett fejlesztésekről. Egyszerűen túl szép hogy igaz legyen, nem hiszem még el.
Shamans CAN tank Gruul. http://img217.imageshack.us/my... Enokh, the demonhunter
Southsea Pirate
Azért nincs értelme felvennem a BS-t, lesznek jobb fegyverek. Leatherworker vagyok és TBC előtt fontolgattam már, hogy leadom, de amióta vannak ezek a dobok, elégedett vagyok a szakmával. Elég nagyot tudnak dobni a csapatomon, főleg, ha mindenki közel van és megkapja az effektet (10 yard csak sajna). De egyébként ha valakinek megéri felhúzni a BS-t +8 end damage és +0.1 speed miatt, akkor a t2-es axe persze jobb, mint a decapitator. Szerintem elég gáz, hogy nincs ezeken kívül jobb egykezes mace/axe/fist SSC-ben.
SSC-ben a "kedvenc" bossaim Karathress, Tidewalker és Hydross. Karathressen az első add kivételével az összesen lehet maxos dps-t tolni, elég nehéz megverni damage-ben ezen a bosson. Magtheridon szintén ilyen, volt már olyan, hogy a második helyezetten 2%-ot vertem :) Tidewalkeren már nincs ilyen jó dolgunk, az AOE miatt szinte az összes warlock és mage előttem végez, de általánosságban itt is verhető a többi melee kaszt. Néha, amikor már nagyon közel állok a tankhoz threat-ben, akkor lefordulok a bossról és 1 murlockot elkezdek csépelni, egyedül nem üt olyan vészeset. Hydross már cselesebb, ott nagyon félve dps-elem az addokat, leginkább csak a bosst ütöm és az addra csak akkor térek át, ha már kb 75% hp-n vannak. Megesett már, hogy nem vigyáztam és jópárszor "vanish"-eltem, mert leütöttek az addok.
Leotheras egy szemét ranged fight, nagyrészt annyit csinálok, hogy odafutok hozzá, beleütök párat, egy stormstrikeot, egy earth shockot, majd kifutok és kifutás közben belemegy még egy flame shock. Van "szerencsére" egy fázisa, amikor aggrot töröl, átalakul démonná kb 1 percre és olyankor egy firerezbe öltözött warlock tankolja. Ilyenkor egy ktm reset után lehet jobban ütni. A firerez gear miatt sajnos nem elég fullos a warlock aggroja, itt is a küszöbön táncolok legtöbbször. Legjobb eredményem egy 8. hely volt, de az is csak azért, mert az elején a 3 add is benne van. Lurker meg a legalja, nem is csodálom, hogy alulról jön fel :) A ranged maxosat tolhat, hiszen csak melee range-en belüli embereket tud ütni. Melee kb azért van bent a fight-on, hogy kevesebb eséllyel lője ki a tankot (random kiválaszt egy melee range-en belüli embert és arra köp egyet, ami kilövi a vízbe). Általában sajnos csak a tankokat tudom megelőzni damage-ben, 1x volt, amikor fogalmam sincs hogy, de sikerült 8. helyet elérnem "a listán" :)
TK-ban Void Reaveren összesen 2x voltam bent, itt a melee elég jó sebzést tud kihozni, de cserébe rengeteg healt is igényel. Általában a tankokon kívül 2 melee dps tud bemenni, max 3. Viccesen hangzik, de ez az egyetlen harc, ahol manapotit kell használnom. 12 másodpercenként elkezdi ütni a földet és 8 másodpercen keresztül bevisz 4*1200 sebzést maga körül mindenkibe, ilyenkor 1 greater healt szoktam castolni magamra. Ez egyrészt könnyíti a healerek feladatát és az aggrómat is visszafogja (ez ugyanis egy nagyon aggroérzékeny harc).
Solarian az egyik kedvencem, mert 5 sunder után kb 0 armorja van és a tanknak is nagyon sok rage-e van aggrot építeni. Healerek interruptolására is ki vagyok osztva, szóval azért nem csak odaállok és püfölöm. Al'ar-on csak a kezdeteknél voltam bent, az első fázist láttam de nagyon megutáltam. Itt szintén a ranged lőheti ezerrel, mert csak meleeben lévőket tud ütni, nekünk meleeknek meg hármasával jövő addokat kell ölnünk, amit úgy érzek csak azért raktak be, hogy mi is csiáljunk néha valamit. Később rájöttek, hogy az addokat is jobb feldotolni és rangeddel lelőni, mert felrobbannak haláluk után kb 8000-et sebezve). Nem igazán kedvelem a harcot emiatt, dehát benne van a baltám :)
Consortium Agent
Wicked Edge of the Plane? Neked legalább lesz rá esélyed.
Shamans CAN tank Gruul. http://img217.imageshack.us/my... Enokh, the demonhunter
Cenarion Defender
Ez pontosan így van.
Én sem azt írtam, hogy kötelező, csak hogy játéktechnikailag az az érték az, ami biztosítaná a 0% misst.
Én jelenleg a 170-180 HitRatinget tartom reálisnak, 22% critet és minél több APt.
Sacc-per-kopp olyan 1200-1300 alap unbuffed APnak örülnék.
Ezt igy tartanám egészségesnek.
Southsea Pirate
Peak, én azt olvastam a fórumokon, hogy 21-22% hitnél nem kell több, mert az a 3-4% már nem dob annyit, mintha helyette ap-t vagy critet választanál. Én most Gladiator's Right Hand fist weaponnel és Gladiator's Cleaver-rel nyomom, a fistet azért választottam, mert nagyobb az end damage-e. Patch után viszont a Decapitator lesz a legjobb, annál csak az Al'Ar-os axe, vagy afölöttiek (Hyjal, BT fegyverek) lesznek jobbak (Supremusbol a Syphon of the Nathrezim a maga 2.8-as speedjvel igencsak kecsegtető :))
Baltazhar: SSC, TK boss-összefoglaló később, mert most nem érek annyira rá :)
Gnomeregan Exile
Jaja a felkelős trükköt mindig megeszik :D:D
Gnome Death Knight
És persze általában elfelejtik, hogy ne fordítsanak hátat egy halott sámánnak..Felkelek. :D :twisted:
Cenarion Defender
hehe, ezek jó sztorik :) nekem ugyanez volt még Nagrandban: leszállok bombázás után a madárról, kapom a stunt - BE pala csajszi úgy gondolta, elrakja a daeneit honapra :D ugyanez mint Balta, elementál le (nem, nem ütik le a totemet :twisted: ), és hadd szóljon. szerintem a purge-hez nem tudnak hozzászokni, legalábbis a kis szárnyakat a hátáról leszedtem vagy 3-szor, mire meghalt az elf cica :twisted: