![]() |
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries. wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu |
![]() |
Cenarion Defender
én ebben a topicban eddig nem nagyon vettem észre ilyen típusú flamet, értelmesen beszélgetünk a játékról.
fegyelmezzétek meg a castereket akkor! nálunk már megtanulták, meddig érnek el a totemek, és általában benne maradnak a rangeben. általában 3 mágust és egy lockot/spapát szoktak mellém tenni, és ebből az 5 emberből foglalja a dmg meter első 3-4 helyét mindig valaki. tény, hogy a fightok, amiket csinálunk elég ranged-barátok, lehet később lesz olyan is, ahol a casterek szopnak és a meleenek jó, egyelőre még ilyennel nem találkoztunk.
de természetesen mindkét típusú buff erős, méghozzá nagyon erős, ezért is visznek nálunk egy enha és egy elemental sámánt minden raidre :) annál is inkább, mert én spec. nagyon szeretem a stormstrikeot 8)
Southsea Pirate
Mielőtt átmegyünk az enha vagy a elem sámán apukájának a himbilimbije nagyobb tipusú vitába maradjunk annyiban, hogy mindkét sámán kiváló support, mindkettőnek van olyan hely ahol jobb support mint a másik ok?
De azt pont rosszul látod Teker, hogy az enha azért rosszabb, mert sokat mozog a melee DPS. A melee DPS kimozog és visszamozog a bossra az esetek 90%-ában, tehát a totemjeim a boss mellett pont jó helyen vannak, ellenben a casterek mellőled fognak elmozogni a szélrózsa mnden irányába. Persze lehet, hogy csak a mi guildunkban nem sikerült a caster csapatot hozzáláncolni a sámlihoz... :D De a ToW az üt, ezt nem lehet tagadni.
Cenarion Defender
igen igen, ezzel tisztában vagyok, azért is örülök most annyira, hogy egyik szerepet sem játszom :)
Cenarion Defender
természetesen bossfüggő, Gruul-on pont 4.-5. szoktam lenni, az első 3 helyet simán örökös bérletbe vették a lockok ott :) Lurker, Morogrim, ahol igazából dps-elni tudok, Karathess is olyan lenne, ha nem lennék beosztva a priest add mellé megszakítani. Hydross sajnos felejtős, poison fázis alatt életben maradok, és ez a max, amivel támogatom a raidet (na jó, pár healt eltolok közben, bár ezzel vigyázni kell a mana miatt). Magtheridonnál nyerhetném is a dps metert, ha nem lennék mindig beosztva klikkelni. de ami biztos, enhancement sámán még sosem előzött meg dmg-ben. ha én 5. vagyok, akkor ő 10., ha én első vagyok, ő akkor is 10. :twisted: valamint fő funkciója még az enhancement sámánnak a "raid bohóca" megtisztelő cím viselése, miután ő az egyik, aki a legtöbb vidámságra ad okot. :twisted:
Balta, az enhancement sámán -papíron- erősebb buffot ad, mint az elemental. DE, manapság egyrészt szinte nincs is olyan melee group a raidben, amit igazán jól buffolhatna az enha sámli, nálunk egy macidruidot, két rugót és egy dps-warriort szoktak mellé tenni, vagy beteszik az MT csapatba a totemek miatt, ahol van az MT, egy lock, egy pala meg esetleg egy melee dps. Utóbbi esetben a buffjai erősen korlátozottan érvényesülnek, az MT-nek igazából nem számít az UR, a castereknek meg mintha ott sem lenne.
Ha tehát ideális setuppal melee csapatban van az enh sámán, a buffjai erősebbek, mint az elemental totemjei. DE, a melee csapat sokkal jobban szeret kihalni, mint a casterek. ha ne adj Isten kihal 1-2 ember a melee sámán csapatából, a buffjai már nem érnek annyit. ha maga a sámán hal meg (amire igen jó esélye van), akkor meg semmit nem buffol. Ráadásul a melee csapatnak általában többet és magyobb távolságokra kell mozognia, így vagy utánuk rakod a totemeket, vagy kimennek a hatótávból, és akkor megint nincs buffjuk.
Ehhez képest én elementallal akkor halok meg általában, ha wipe van, és a csapatom is többször és több ideig marad életben, mint a melee csapat, így az elemental buffok csata végéig érvényesülnek. És a +3% spell hit (!!! mágusok, lockok spriestek ölnek érte) +3% spell crit +121 spell damage +37.5 mana/5 sec együttesen jobb és több még egy moonkin +5% spell crit aurájánál is (mondjuk ideális, ha moonkin is van a csapatban). Ráadásul a rangdenek ha kell is mozognia, általában egyik helyről elmozog a másikra, és utána onnan dps-el, így a totemeket is sokkal kevesebb alkalommal kell letenni. Így összességében nézve a gyakorlatban szerintem az elemental buffjai erősebbek a caster csapaton, mint a melee sámán buffjai a melee csapaton.
Southsea Pirate
Félreértettél Baltha nem azt mondtam, hogy nem szoktam meghalni és felkelni ankhal, hanem hogy nem szoktam a tankról lehúzni az aggrot. :P Ez NAGYON NAGY különbség! Néha kell egy kis szándékos öngyilkosság aggro resetnek, na de nem trash mobokon azoknak anélkül is le kell (kéne) menniük. Bossokon meg amíg a boss 20% fölött van felesleges megöletnem magam, utána én is tolom ami a csövön kifér. :D
Még mindíg nem tudom mit tegyek vazze...
of the Shattered Sun
Valamit benezhettel Teker, mert en a tankok/healerek sanyaru sorsarol beszeltem:P:) :twisted:
- Hány éves vagy? 4? -
Cenarion Defender
valamit benézhettél Thors, ugyanis nem vagyok se tank se healer, épp ezért nagyon faszán tudok farmolni, még PVE talenttel is meg tudom általában védeni magam outdoor (arénára persze respecc).
Karazhanban healrként lettem exalted ezzel a sámánnal, BC előtt main tankoltam, köszönöm, szép volt, jó volt, elég volt :D
(na jó, a tankolás után néha még nosztalgiázom, imho az a legepic-ebb szerep a játékban).
Consortium Agent
Teker: Érezhetem azt, hogy azért ez erősen bossfüggő? A shadowpápátok tényleg elveri dmg-ben a meleet pl. Magtheridonnál, vagy Void Reavernél? Mert az komoly gáz. Mármint a melee-re nézve. Vagy pl. Gruul-nál nálatok van aki meg tudja szorítani az "5 dot tickel shatter alatt is" lockokat? Nálunk nem.
Az elemtalista totemek adnak akkora buffot, mint az enha shaman a melee-nek. Hááát nem tudom ennek utána kellene számolni. Szerintem a játékban jelenleg az enha sámli adja a legnagyobb buffot a totemekkel, plusz UR talenttel (legalább is szeretném ezt hinni).
ui: A trashpackonként halást csak megerősíteni tudom. Múltkor TK-ban 6 trashpackon 5-ször haltam. A végén már én kaptam az earth shieldet a tank helyett. Caution! Noob! :)
Lucy: Majd a 3. 3% alatti wipe után rájössz Te is, hogy inkább 1 ankh és 10% repair , mint a wipe és nyomod ami a csövön kifér. Ráadásul az agro gond nekem azt is jelenti, amikor esc-et kell nyomnom. Ezért jó ötlet minden ami az agrómat csökkenti. Plusz 2 SS is számíthat néha hidd el.
Kérdésedre visszatérve Ele sámli dps > Enha sámli dps. Főként, hogy ő kapja meg az SS-em bónuszát is. Bár nálatok nem lesz másik enha sámli.
Shamans CAN tank Gruul. http://img217.imageshack.us/my... Enokh, the demonhunter
of the Shattered Sun
Naggyon fasza a dolog amugy, mert se farmolni se pvpzni (szolora gondolok) nem tudsz.. cserebe szopsz a raideken es ha wipe van 50%ban a healer 50%ban a tank a hibas...
Zold csikok rulez:/
- Hány éves vagy? 4? -
Cenarion Defender
hehe, na ez tuti, lockokat és mageket simán hátrébb lehet szorítani a dmg meteren, engem egy shadow priest szokott csak megelőzni (persze helyzetfüggő a dolog). egy-két speciális fightnál a rugók is odaférnek a dobogóhoz, de BC óra ranged>melee, úgyhogy rugók igazából nem konkurrenciák. egy-egy jól gearelt és skilles lock tudja csak veszélyeztetni a helyezésemet, illetve az említett shadow pap, akit mostanában sajnos hajlamosak healer csapatba tenni :shock: ami meglepő, hogy a magek sem jelenteken igazán vetélytérsat, hunterekről meg vagy jót vagy semmit, úgyhogy nem is írok semmit. csapdázni meg misdirectionozni kell egy a raidbe.
viszont mozogni jóval kevesebbet kell, mintha meleeznél. legutóbb SSC-ben volt egy hosszú eligazítás Hydross előtt, ahol vagy 20 percen át csak mondta a leader, hogy tankok így, ide, utána oda, közben ide, healerek ekkor ezt, utána azt, aztán megint ezt... a második perc után abbahagytam a hallgatását, és ANNYIRA örültem, hogy nem vagyok se tank, se healer :D :D