KERESÉS
topik Loot
 Sziasztok!Valaki eltudná magyarázni nekem részletesen mi is a lootolás lényege? Nem tudom felhúzni a karakterem ilvl-jét. Pedig elég sokat játszok, de egyszerűen nem ad be új cuccokat!
Perseus - 2984 napja
topik wow_ft_32705
wow_b_32705
qinqshuh - 3052 napja
topik wow_ft_32704
wow_b_32704
Samantha Fraser - 3054 napja
topik wow_ft_32703
wow_b_32703
Samantha Fraser - 3054 napja
topik wow_ft_32702
wow_b_32702
Samantha Fraser - 3054 napja

  • : array_key_exists(): Using array_key_exists() on objects is deprecated. Use isset() or property_exists() instead in /www/wowhu/web/modules/taxonomy/taxonomy.module on line 31.
  • warning: preg_replace(): Compilation failed: invalid range in character class at offset 16 in /www/wowhu/web/modules/bbcode/bbcode-filter.inc on line 216.
  • warning: preg_replace(): Compilation failed: invalid range in character class at offset 13 in /www/wowhu/web/modules/bbcode/bbcode-filter.inc on line 216.
  • warning: preg_replace(): Compilation failed: invalid range in character class at offset 16 in /www/wowhu/web/modules/bbcode/bbcode-filter.inc on line 216.
  • warning: preg_replace(): Compilation failed: invalid range in character class at offset 13 in /www/wowhu/web/modules/bbcode/bbcode-filter.inc on line 216.
  • : implode(): Passing glue string after array is deprecated. Swap the parameters in /www/wowhu/web/includes/common.inc on line 193.
Széldalnok
Southsea Pirate
Széldalnok
574 hozzászólás

Láttátok az új badge rewardokat?
T6 content szintű lootok, és van két 2.5-ös fist is (OH+MH), haste és minden finomság rajtuk. Ha 2.8-asok lennének akkor egy percig sem tétováznék hogy megvegyem őket, így lehet hogy csak a MH-et építem be, szifon meg megy OH-be. :?:
Melee dps gyűrű ZA timed event szintű, pl.

Azt hiszem MH/BT-ből már csak a köpenyt viszem el Teronból...

szepi79
Consortium Agent
szepi79
1804 hozzászólás
32karakter wrote:
szepi79 wrote:

hát elméletek lehet, hogy vannak, de amikor a rugómnak a mutilate (amikor még az volt, kipróbálás szinten) képességét, ami csak és kizárólag hátulról nyomható (kb. mint a backstab, csak itt egyszerre üt a két tőrrel), na amikor azt parry-zi, akkor tud az ember szeme kerekedni. és előfordul, ha nem is túl gyakran.

akkor meg ASS:

szerver-kliens latency :)

nem forog, egy helyben áll. :) ott mindegy a latency :D

32karakter
Scarlet Crusader
32karakter
998 hozzászólás
szepi79 wrote:

hát elméletek lehet, hogy vannak, de amikor a rugómnak a mutilate (amikor még az volt, kipróbálás szinten) képességét, ami csak és kizárólag hátulról nyomható (kb. mint a backstab, csak itt egyszerre üt a két tőrrel), na amikor azt parry-zi, akkor tud az ember szeme kerekedni. és előfordul, ha nem is túl gyakran.

akkor meg ASS:

szerver-kliens latency :)

Moral high ground us a good site to place your artillery.
szepi79
Consortium Agent
szepi79
1804 hozzászólás
32karakter wrote:
Nemaa wrote:
Ritkán parryzik egy mob akkor is, ha hátulról ütöd. Ezt nem tudom mitől van, de tippelni tudok: BUG, vagy amikor valakire rak egy random targetes spellt, akkor odafordul hozzá egy kis időre (vagy nem fordul oda grafikailag, csak a program kódja szerint) és ilyenkor tud parryzni.

többfélét olvastam... elvileg van a kifordulásos móka, amit írsz

mésrészt meg ugye van az az elmélet, hogy a boss hitboxának a felülete (tehát annak egy szakasza) ami a boss hátát jelképezi, és ha ettől 5yra (melee range) belül vagy, akkor az már nem a háta
de nem is az eleje, mert az meg a felület meghatározott szakasza - 5y

(és ugye a tankhoz igazodi ka boss, legszebben talán ZA maciboss átváltozáskor látszik az igazodás, amikor változik - helyesbítek: megnövekszik - a hitboxa)

tuggya rák, én oda szeretek állni, ahol a hunter pet van :)

hát elméletek lehet, hogy vannak, de amikor a rugómnak a mutilate (amikor még az volt, kipróbálás szinten) képességét, ami csak és kizárólag hátulról nyomható (kb. mint a backstab, csak itt egyszerre üt a két tőrrel), na amikor azt parry-zi, akkor tud az ember szeme kerekedni. és előfordul, ha nem is túl gyakran.

32karakter
Scarlet Crusader
32karakter
998 hozzászólás
Nemaa wrote:
Ritkán parryzik egy mob akkor is, ha hátulról ütöd. Ezt nem tudom mitől van, de tippelni tudok: BUG, vagy amikor valakire rak egy random targetes spellt, akkor odafordul hozzá egy kis időre (vagy nem fordul oda grafikailag, csak a program kódja szerint) és ilyenkor tud parryzni.

többfélét olvastam... elvileg van a kifordulásos móka, amit írsz

mésrészt meg ugye van az az elmélet, hogy a boss hitboxának a felülete (tehát annak egy szakasza) ami a boss hátát jelképezi, és ha ettől 5yra (melee range) belül vagy, akkor az már nem a háta
de nem is az eleje, mert az meg a felület meghatározott szakasza - 5y

(és ugye a tankhoz igazodi ka boss, legszebben talán ZA maciboss átváltozáskor látszik az igazodás, amikor változik - helyesbítek: megnövekszik - a hitboxa)

tuggya rák, én oda szeretek állni, ahol a hunter pet van :)

Moral high ground us a good site to place your artillery.
Nemaa
Southsea Pirate
Nemaa
667 hozzászólás

Egy kis helyesbítés: az expertise semmit sem ér olyan esetben, amikor egy boss castol. Tehát pl. Aran-nál Karazhanban a hajadra kenheted, mert castolás közben nem tud dodge-olni senki.

És teljesen igaz, hogy az EJ-s expertise AP érték már úgy van számolva, hogy csak a dodge-ot csökkenti esetünkben, tehát nem kell felezni.

Ritkán parryzik egy mob akkor is, ha hátulról ütöd. Ezt nem tudom mitől van, de tippelni tudok: BUG, vagy amikor valakire rak egy random targetes spellt, akkor odafordul hozzá egy kis időre (vagy nem fordul oda grafikailag, csak a program kódja szerint) és ilyenkor tud parryzni.

Videóim
rodman73
Gnomeregan Exile
rodman73
193 hozzászólás

ja és végre lesz új ikonja a Stormstrikenak :twisted: asszem ez ami engem leginkább érint 2.4böl, meg max az új 5 fös insta sajnos :(

Balta nem kell egy zöld sámi is a guildetekbe? olyan uncsi lehet már az a sok kék :D ráadásul nekem polip sincs az arcomba :P :twisted: :twisted: :twisted:

32karakter
Scarlet Crusader
32karakter
998 hozzászólás
Spherion wrote:
jaja végre valami értelmes ebben a topicban, mert az hogy kinek milyen lootja van és mi kell még hát az nagyon uncsi volt.

már anynira mindent kiveséztünk előtte (illetve azt hittük), hogy múlatni kellett valamivel az időt :P

Moral high ground us a good site to place your artillery.
rodman73
Gnomeregan Exile
rodman73
193 hozzászólás

nekem annyi loot kéne még hogy el sem kezdem felsorolni :)

32karakter
Scarlet Crusader
32karakter
998 hozzászólás

na, alapoktól akkor, tisztázás céljából:

1 expertise pont 0,25%-al csökkenti a célpont esélyét dodge-ra és parryra
magyarán 4 expertise 1% al csökkenti a dodgeot és 1%al a parryt (egyszerre)

mivel meelee DPS nem kolbászol a boss előtt, és hátulról ütöd, ezért a parryt kihagyjuk a számításból (annak ellenére, hogy bizonyos esetekben bizony parryzik a mob)

namármost, inettől fogva minden 4 expertise 1% DPS növekedés meele ütésekből (esetünkben ugye shock nem játszik) elméletileg (gyakorlatilag szerintem több, bár ezt csak az expertise cap kimaxolása tudná "bizonyítani")

tankok esetében, akik ugye szemből csépeli ka mobot, szempont a parry is, ezért nekik még jobb stat az expéertise, mivel 4 expertise nekik megadja a parryra is a csökkentést

és azért írom, hogy expertise cap elérése lenen a főcél, mert nem mindegy, hogy offhand fehér sebzést vagy main hand WF procot dodgeol a boss (a random elem, ami miatt a hit is igazán csak kimaxolva értékes)

Moral high ground us a good site to place your artillery.

Hozzászólás megjelenítési lehetőségek

A választott hozzászólás megjelenítési mód a „Beállítás” gombbal rögzíthető.
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat
World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries.
wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu