![]() |
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries. wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu |
![]() |
Southsea Pirate
Láttátok az új badge rewardokat?
T6 content szintű lootok, és van két 2.5-ös fist is (OH+MH), haste és minden finomság rajtuk. Ha 2.8-asok lennének akkor egy percig sem tétováznék hogy megvegyem őket, így lehet hogy csak a MH-et építem be, szifon meg megy OH-be. :?:
Melee dps gyűrű ZA timed event szintű, pl.
Azt hiszem MH/BT-ből már csak a köpenyt viszem el Teronból...
Consortium Agent
nem forog, egy helyben áll. :) ott mindegy a latency :D
Scarlet Crusader
akkor meg ASS:
szerver-kliens latency :)
Consortium Agent
hát elméletek lehet, hogy vannak, de amikor a rugómnak a mutilate (amikor még az volt, kipróbálás szinten) képességét, ami csak és kizárólag hátulról nyomható (kb. mint a backstab, csak itt egyszerre üt a két tőrrel), na amikor azt parry-zi, akkor tud az ember szeme kerekedni. és előfordul, ha nem is túl gyakran.
Scarlet Crusader
többfélét olvastam... elvileg van a kifordulásos móka, amit írsz
mésrészt meg ugye van az az elmélet, hogy a boss hitboxának a felülete (tehát annak egy szakasza) ami a boss hátát jelképezi, és ha ettől 5yra (melee range) belül vagy, akkor az már nem a háta
de nem is az eleje, mert az meg a felület meghatározott szakasza - 5y
(és ugye a tankhoz igazodi ka boss, legszebben talán ZA maciboss átváltozáskor látszik az igazodás, amikor változik - helyesbítek: megnövekszik - a hitboxa)
tuggya rák, én oda szeretek állni, ahol a hunter pet van :)
Southsea Pirate
Egy kis helyesbítés: az expertise semmit sem ér olyan esetben, amikor egy boss castol. Tehát pl. Aran-nál Karazhanban a hajadra kenheted, mert castolás közben nem tud dodge-olni senki.
És teljesen igaz, hogy az EJ-s expertise AP érték már úgy van számolva, hogy csak a dodge-ot csökkenti esetünkben, tehát nem kell felezni.
Ritkán parryzik egy mob akkor is, ha hátulról ütöd. Ezt nem tudom mitől van, de tippelni tudok: BUG, vagy amikor valakire rak egy random targetes spellt, akkor odafordul hozzá egy kis időre (vagy nem fordul oda grafikailag, csak a program kódja szerint) és ilyenkor tud parryzni.
Gnomeregan Exile
ja és végre lesz új ikonja a Stormstrikenak :twisted: asszem ez ami engem leginkább érint 2.4böl, meg max az új 5 fös insta sajnos :(
Balta nem kell egy zöld sámi is a guildetekbe? olyan uncsi lehet már az a sok kék :D ráadásul nekem polip sincs az arcomba :P :twisted: :twisted: :twisted:
Scarlet Crusader
már anynira mindent kiveséztünk előtte (illetve azt hittük), hogy múlatni kellett valamivel az időt :P
Gnomeregan Exile
nekem annyi loot kéne még hogy el sem kezdem felsorolni :)
Scarlet Crusader
na, alapoktól akkor, tisztázás céljából:
1 expertise pont 0,25%-al csökkenti a célpont esélyét dodge-ra és parryra
magyarán 4 expertise 1% al csökkenti a dodgeot és 1%al a parryt (egyszerre)
mivel meelee DPS nem kolbászol a boss előtt, és hátulról ütöd, ezért a parryt kihagyjuk a számításból (annak ellenére, hogy bizonyos esetekben bizony parryzik a mob)
namármost, inettől fogva minden 4 expertise 1% DPS növekedés meele ütésekből (esetünkben ugye shock nem játszik) elméletileg (gyakorlatilag szerintem több, bár ezt csak az expertise cap kimaxolása tudná "bizonyítani")
tankok esetében, akik ugye szemből csépeli ka mobot, szempont a parry is, ezért nekik még jobb stat az expéertise, mivel 4 expertise nekik megadja a parryra is a csökkentést
és azért írom, hogy expertise cap elérése lenen a főcél, mert nem mindegy, hogy offhand fehér sebzést vagy main hand WF procot dodgeol a boss (a random elem, ami miatt a hit is igazán csak kimaxolva értékes)