KERESÉS
topik Loot
 Sziasztok!Valaki eltudná magyarázni nekem részletesen mi is a lootolás lényege? Nem tudom felhúzni a karakterem ilvl-jét. Pedig elég sokat játszok, de egyszerűen nem ad be új cuccokat!
Perseus - 2346 napja
topik wow_ft_32705
wow_b_32705
qinqshuh - 2414 napja
topik wow_ft_32704
wow_b_32704
Samantha Fraser - 2416 napja
topik wow_ft_32703
wow_b_32703
Samantha Fraser - 2416 napja
topik wow_ft_32702
wow_b_32702
Samantha Fraser - 2416 napja

Moroc1
Southsea Pirate
Moroc1
726 hozzászólás
Arkangelll wrote:
FLeK0 wrote:
Arkangelll wrote:
a herbalista mit szolgál ki?..

mindent?

Ilyen szinten minden mindenkit kiszolgál, szal ennyi nem számít...

Azért a potionok sokkal gyorsabban cserélődnek mint a felszerelésed. Az egyik egyszer használatos a másikat meg bármeddig hordhatod. (Ha most beírjátok, hogy azt is lecserélitek tökön rúglak. :)) Megnézem, hogy mikor dobsz el egy pár napja kiesett epiket mert lement a durabilitje.
(Egyébként az alchemes visszkaphatná az üvegeket.)

Bansheee
Defias Thief
Bansheee
73 hozzászólás

Új kaszt szerintem egyáltalán nem lesz, így is gond van a kasztok balanszolásával, ráadásul sok hülye sírna ha pl. egy nekrót nemtudna legyőzni pvp-ben vagy kiszorítaná a raidbol

1-2 spell
unholy frenzy: w3 spell, x% attack speed és y dot 20 secig. 1%ig viheti le max akire ráteszed.
unholy aura: az idézett lényeid tovább tartanak és gyorsabbak
tainted body: ha valaki megöl, akkor tested felrobban. Sebzése annyi amennyi az a sebzés volt amitöl meghaltál.
soul grip: channeled spell 5 secig a célpontot nem lehet gyógyítani, buffolni
carrion swarm: w3 aoe spell, a dreadlordok elég közel állnak a nekromanciához tudniillik
plague cloud: 10 yardos körzetben minden ellenfelet megfertőz. (-10% chance to hit, -20% healing effect, -30% movement speed)

valamint feláldozhatja idézett lényeit hogy magának,másoknak életet, manát adjon át

Off: a petes témához csak annyit szolnék hogy a sámán a warcraft DnD-ben igenis tudott elementálokat idézni

Bansh-lvl60 ork shámán
robert
Gnomeregan Exile
robert
250 hozzászólás

bocs, a papot tényleg kihagytam, de csak azért mert mostanában nem látok sokat :D

Tény, hogy vannak balance gondok, nem érzem a kő-papír-olló elvet, igaz, ez máslapra tartozik.

A favágó igen a mérnöknek a fát illetve a cookikot is suppurtálná. legalábbis az elgondolás alapján.

Visszatérve a nekromantára: szerintem beleférne, még egy hullát keltek-átkozok-csontdárdát idézek kaszt. Kicsit a warlokra hasonlítana, de a lockal ellentétben a hullái nem taníthatóak. Amiket a Boneshardból idéz az addig mellette van amíg el nem pusztul, a többi keltett az csak pár percig lenne mellette. Igaz instákban szerepe max a sok célpont adásában lenne, de ehhez olyan boss is dukálna...pl egy kilrogg vagy hogy hívják, sok csápos nagy szem, csápokkal hadonászik - tudom korrekt rpgs megfoglamazása is van :D

Buffok: Amplify Damage(+spell damage), Iron Maiden(visszasebzi a kapott fizikai sebzés x%át), Boneshield(instant x dmget elnyelő pajzs, ami fizikai sebzést okoz)
Debuffok: ahány átka csak van
Spellek: csont és poison spellek
DPS-e kb egy warlocké lehetne...illetve a képessége, hogy 25 fős csapatból rövid időre 40+ osat varázsolhatna, igaz a feltámasztott hullák nagyon kevés HPval rendelkeznek és gyakorlatilag csak a + célpontokat nyújtanák, viszont egy bosshoz elengedhetetlen lenne.

Arkangelll
Gnome Death Knight
Arkangelll
12996 hozzászólás
FLeK0 wrote:
Arkangelll wrote:
a herbalista mit szolgál ki?..

mindent?

Ilyen szinten minden mindenkit kiszolgál, szal ennyi nem számít...

Madness is like gravity...

UchihaItachi
Gnome Death Knight
UchihaItachi
11421 hozzászólás

És pont a priestet hagyta ki :(

Photobucket
"Oh come on, Novice. Cheer up! The worst that could happen is that we are lost forever in shadow, but more likely, we'll just have to mop up some shades!" - Magister Sieran
"Sometimes choice can be a bad thing" - Calestalon
FLeK0
Scarlet Crusader
FLeK0
833 hozzászólás
Arkangelll wrote:
a herbalista mit szolgál ki?..

mindent?

Arkangelll
Gnome Death Knight
Arkangelll
12996 hozzászólás

Hallottam valamit arról, hogy állítólag lesz valami guildbank TBCben...

Moroc... a herbalista mit szolgál ki?..

Én új szakmához még a nagyon rég dédelgetett scroll-írót szeretném... :(

Madness is like gravity...

Moroc1
Southsea Pirate
Moroc1
726 hozzászólás

Szép hosszú.
Szerintem ezt a mi miből jött dologba ne menjünk bele! Mert még a végn oda jutunk, hogy odüsszeusz Hunter volt 0/20/31 telentel Achilleus meg 31/20/0-ás warrior.

Quote:
Végeredmény: beleillene és belerakható lenne, lényegesebb módosítások nem kellenének a wowba, más kérdés, hogy azok a playerek mit szólnának hozzá, akik nekro hiány miatt indítottak warlockot.

Ezzel nem igazán értek egyet. A blizzard már a mostani kasztok egyensúlyával gondban van.+1 kaszt berakásával valószínüleg megint billegni kezdene a libikóka és elkezdődne a sírás.

Az új szakmák jöhetnének. Az asztalos (fafaragó, név szerintem jobb lenne) nagyon kellene. A felsorolot fegyverekből tényleg hiány van.
A lumberjackel az a gond, hogy szinte csak az asztalost szolgálná ki. Ha esetleg az enginerrnek is ő vinne fát megoldhatóbb lenne.

robert
Gnomeregan Exile
robert
250 hozzászólás

hozzáteszem, hogy a WoW nyolc karaktere 1-2 kivételével a diablo2-ből van összegyúrva.

Hunter = Assasin + Amazon + Druid
Mage = Sorceress
Warrior = Barbar
Paladin = Paladin
Druid = Druid
Rogue = Assasin
Warlock = talán Necro az átkok miatt
Shaman = warcraft kaszt, igaz gyökeresen változott a warcraft3hoz képest

Ennyit a WoW és a diablo2 összefüggéséről. Ezzel az erővel a Nekromanta is belefér a WoWba, lásd warcraft3 necromancer. Fajként UD, BE, Human, Gnome maximum. Az hogy Ember nem lehetne Nekromanta, mert kitiltják, az kb olyan, mint ha ork nem lehetne warlock. Esetleg lehetne egy Moonglade-hez hasnoló területük, ahol a két frakció Nekromantái viszonylagos biztonságban lehetnének. Már amennyire a druidák.

Nekromanta talentjeit egy az egyben át lehet venni a dio2ből, kicsi módosításokkal.
A Humanoid és Undead hullakeltés jó ötlet lenne. Azokat nyúzni - még - úgysem lehet.
Csontmágia egy az egyben kimaradt a WoWból, meg a csonti keltés, ami ugye a warcraft 2-3 alapeleme volt.

-Offtopic-
Igaz azokban a Holy sebezte az élőhalottakat is, ráadásul durvábban. De hogy a WoWban ez benne lehessen alapból kell átszerkeszteni az egészet, de csak az UDk miatt.
Pl.: UDt nem gyógyítana a Holy, hanem csak a Shadow. Lenne értelme a Shadow papnak is a PvPn kívül. Holy nagyobbat sebezne UDken, Palák nagy örömére, de ez már más tészta.
-Ontopic-

Szal ha a diablo2 Nekroját egy az egyben áttennék kis hangolással játszható lehetne. De persze a semmiből nem teremthetne hadsereget. Hogy ne legyen teljesen egyedül, lehetne egy soulshard féle cuccot adni neki, Boneshard néven. Egy Boneshard = egy csontváz (alap, kevés HP kis sebzés, max 2 lehet egyszerre aktív). Boneshardot meg vörös szívással lehetne összeszednie, mint a warlocknak, vagy hullákból lootolhatja, mintha kivágta volna. Humanoid, Undead, Beast, Dragonkin amiből szedhet Boneshard-ot.
Hogy is volt a diablo2ben?
Summoning spells - csontvázak és gólemek alkotása, erősítése
Poison and Bone spells - támadó és védő csontvarázslatok, méregtámadások
Curse - buffok és debuffok

ezek közol a lock a Curse ágat foglalta le, Affliction néven. Ennek ellenére a nekronak még lehetne curse ága. Igaz nagyon hasonlítana az Afflictionre, de nem kellene egyeznie vele. Pl.: Iron Maiden nincs a WoWban, max Thorns...

Végeredmény: beleillene és belerakható lenne, lényegesebb módosítások nem kellenének a wowba, más kérdés, hogy azok a playerek mit szólnának hozzá, akik nekro hiány miatt indítottak warlockot.

-Offtopik-
szeritnetek lesz belőle valaha is valami?
Hős kasztok:
+talentfából amiből választva tovább specelhet egy kaszt

Új szakmák:
két új szakma:
Lumberjack (favágó): különboző fákat lehetne kitermelni, amiket az Asztalos használja fel.
Asztalos : nem a szó hagyományos értelmében, hanem fegyver gyáros lenne ő is. Crossbow, Bow, Shield (fapajzsok, mondjuk Sámánoknak), Staves ágakban tevékenykedne.

Guildház:
-guild pénztártól függően lehetne építeni,
1: a jelenlegi területekre, bár sok hely nincsen rá
2: kijelölt helyekre
3: fővárosból nyíló negyedbe Stormwind Ogrimmar
4: fővárosban egy instance minden guildnek, ahol a háza áll
-guildeknek bankot alapból biztosítanának a házban
-ha 1 vagy 2es változatban épülnének fel, masszív PvP és masszív farmolás, míg 3-4 masszív farmolás -farmolás itt a guilderődítmény felépítéséhez kellene: Kő: Coarse Stonetól, Dense Stone-ig, Fémek: Coppertől Thoriumig, Fák: stb...
-fejleszthető erődök lennének, guildtől és alapanyagtól függően
-csak guildházban készíthető Itemek minden szakmának
-csak guildházban végrehajtható változások Itemeken: átfestés pl
-csak guildházban végrehajtható módosítások a Karaktereken: fodrász :D
-BGkre be lehetne nézni Spectatorként a guildház gyűléstermében: leülsz a mozivászon elé, és elvarázsol egy váklasztóképernyőre, hogy mely BG melyik meccsét akarod nézni, milyen szemszögből. Értelem szerűen csak a saját frakciód oldalát nézheted, kötött kamerakezeléssel, Interface nélkül. pl.: jobb katt: kamera forgatás, bal katt játékosugrás, esc kilépés
-rested bonusz ha a házban lépsz ki
-guild vagyon és szerver függvénye lenne az erőd nagysága és bővíthetősége
-2es esetben küldetésfüggő lenne a ház elhelyezése: farmolósabb guild hátországban, PvP guild határokon.
-1es vagy 2es esetben a házopn belől lenne portal a 3 nagyvárosba, és/vagy guildtagoknak a HS mellett egy teleport a guildházba: Use Tabard :D
-PvP küldetések BGken kívül!!! Helytartók, őrkapitányok, vezetők levadászása
-Városostrom?

-Ontopik-

Thor
Worgen
Thor
132 hozzászólás

Vízió nem sűrűn volt a Diabloban, gólem idézés viszont volt és habár gyakran vettem igénybe a különböző gólemeket sose tartottam nekromantás dolognak gólemek ide-oda küldözgetését. A Vízió pedig... ez olyan mint a gólem én inkább warlock vagy mágus kezébe adnám mint nekromanta bár sokan kiakadtattok a Troll nekrómon de én így látom vízió és gólem nem nekro kezébe való :lol: A buff-okat egyedire kéne tervezni, de ezt sokszor kiveséztük szerintem a lényeg kellenek a nekronak. Én még mindíg a rúnamágiára támazkodnék ez sem nekrós dolog de nem láttunk még sok rúna mágiát a Wow-ban nem igaz?

Hozzászólás megjelenítési lehetőségek

A választott hozzászólás megjelenítési mód a „Beállítás” gombbal rögzíthető.
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat
World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries.
wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu