KERESÉS
topik Loot
 Sziasztok!Valaki eltudná magyarázni nekem részletesen mi is a lootolás lényege? Nem tudom felhúzni a karakterem ilvl-jét. Pedig elég sokat játszok, de egyszerűen nem ad be új cuccokat!
Perseus - 2345 napja
topik wow_ft_32705
wow_b_32705
qinqshuh - 2413 napja
topik wow_ft_32704
wow_b_32704
Samantha Fraser - 2415 napja
topik wow_ft_32703
wow_b_32703
Samantha Fraser - 2415 napja
topik wow_ft_32702
wow_b_32702
Samantha Fraser - 2415 napja

DViD
Black Temple Guard
DViD
3111 hozzászólás

Paladinomnak most sokkal tobb HPja van, mint manaja, ha a pap nem barmolja el a manajat es a fear nyujtotta idejet mind blastre, akkor elobb megy le a manam mintsem hogy healelni kellene magam. Magyarul sztem pala ellen tokeletes taktika ha csak es kizarolag a mana burnre megy az ember, amikor keves manaja van akkor meg johet a mind blast es egyeb okossag. Erzesem szerint palara meg a paint sem erdemes felpakolni, mert egybol leszedi magarol, meg esetleg a fearbol is kiszedi. Viszont pala oldalrol nezve a dolgot first aid a buborek alatt eletet menthet. :D
Pala amugy is addig el amig manaja van, lassan kezdem ugy erezni jobban ra kellene allni az intellectre, mert kezdem keveselni nagyon a manamat.

Egy pap, egy warrior. Meg sok kis alt.
Sonsanim
Consortium Agent
Sonsanim
1949 hozzászólás
DViD wrote:
Lehet csak en vagyok pap ellen bena. De egy vagy meg inkabb ketto mana burn lemegy egy fear alatt, maodikat eltolhatja a shield alol, ha meg maradna meg egy fear kozben belefer, aztan ott all a pala mana nelkul. KOzben max egy stunt tud bevinni, es remenykedik.

Pontosan, viszont ha pala a 2 fear + manaburn között a maradék mana-val heal-el, akkor szerintem a pap megszívta. :D
Lehet hogy a második fear után a palának nem lesz több mana, de valószínű hogy a HP 90%-a meglesz mivel healelt.
Ekkora a 4 manaburn + egyéb spellek (pain, MB) miatt a papnak sincs sok mana, tehát szerintem vagy futásnak ered a következő fear-ig vagy kihal.

Parduc lvl70 NE Druid / Venture
Jaguar lvl70 Hu
DViD
Black Temple Guard
DViD
3111 hozzászólás

Lehet csak en vagyok pap ellen bena. De egy vagy meg inkabb ketto mana burn lemegy egy fear alatt, maodikat eltolhatja a shield alol, ha meg maradna meg egy fear kozben belefer, aztan ott all a pala mana nelkul. KOzben max egy stunt tud bevinni, es remenykedik.

Egy pap, egy warrior. Meg sok kis alt.
Sonsanim
Consortium Agent
Sonsanim
1949 hozzászólás
DViD wrote:
Sonsanim wrote:
Ha szart sem ér a shadow resist aura, akkor a többi ilyen resist-es aura is szart sem ér.
Tehát egy pala csak akkor győzhet egy caster ellen ha megfelelően van öltözve? Ez nagyon gáz!
Viszont cserébe hallottam hogy néha egy cloth gatyás = 1 ütés. :D

Azert elegge kaszter-gyilkos lenne a pala, ha a resist aurak ennyit ernenek... 60-as szinten kapsz +60 resistes aurat (fire, shadow, frost), nem tartom ezt vmi soknak. Nyilvanvaloan szamit (ezert mindenkepp erdemes valotogatni az aurakat!), egy kiresistelt mind blast eletet menthet, de ez csak az eselyet noveli. Es a papok meg igy is trapara vernek altalaban. A fo problema az, hogy nem tudom semmivel sem megakadalyozni hogy a manamat szivja - van az egy stunom, azt jonapot. Szepen futkarozok korbe-korbe, kozben leszivta a manamat, es nem is kicsit sebez. Paladinnak nincs olyan sok manaja, par mana burn es kesz, mana nelkuli pala pedig semmire nem jo. Persze ott az en fo fegyverem a pap ellen, a mazlifaktor, hogy bejon-e egy crit-es seal of command vagy sem. Hat ezert futok el papok elol. :D

Én eddig csak egyszer dueleztem palával papként még az elején.
Gondolom a fear alatt szívja le a pap a manat manaburn-el.
Akármilyen kevés is a pala manaja szerintem azért legalább 3 manaburn kell míg mind leszívja + mivel a manaburn egy kicsit a HP-ból is szed le, ezért valószínűleg a pala 8 sec-nél előbb kijön a fear-ből a sebzés miatt.
Viszont miután kijött belőle a pap bajban van míg le nem tellik a fear cooldown-ja. Persze mivel a pala lassú, ezért akár futkozhat előle míg újra nem nyomhatja a feart. :lol:
Arról nem is beszélve hogy azért a manaburn-nek nem annyira rövid a casting time-ja.
Lehet hogy MindBlast szépen sebez, de biztosan jópárat kell a palába nyomni míg lemegy az össz HP-ja, tehát szerintem azért van esélye a palának a pap ellen. Bár ezt te biztosan jobban tudod, hiszen mindkét oldallal próbáltad már.
Jó esetben elég a papra 2-3, rossz esetben 5-6 ütés.
Ha a pap nem tudja a palát megakadályozni ebben, akkor tuti bebukja.
Márpedig a fear-en kívűl nincs más eszköze. Egyedül még MindFlay és a MindControll, amivel még késlelteheti az első ütéseket.

Parduc lvl70 NE Druid / Venture
Jaguar lvl70 Hu
DViD
Black Temple Guard
DViD
3111 hozzászólás
Sonsanim wrote:
Ha szart sem ér a shadow resist aura, akkor a többi ilyen resist-es aura is szart sem ér.
Tehát egy pala csak akkor győzhet egy caster ellen ha megfelelően van öltözve? Ez nagyon gáz!
Viszont cserébe hallottam hogy néha egy cloth gatyás = 1 ütés. :D

Azert elegge kaszter-gyilkos lenne a pala, ha a resist aurak ennyit ernenek... 60-as szinten kapsz +60 resistes aurat (fire, shadow, frost), nem tartom ezt vmi soknak. Nyilvanvaloan szamit (ezert mindenkepp erdemes valotogatni az aurakat!), egy kiresistelt mind blast eletet menthet, de ez csak az eselyet noveli. Es a papok meg igy is trapara vernek altalaban. A fo problema az, hogy nem tudom semmivel sem megakadalyozni hogy a manamat szivja - van az egy stunom, azt jonapot. Szepen futkarozok korbe-korbe, kozben leszivta a manamat, es nem is kicsit sebez. Paladinnak nincs olyan sok manaja, par mana burn es kesz, mana nelkuli pala pedig semmire nem jo. Persze ott az en fo fegyverem a pap ellen, a mazlifaktor, hogy bejon-e egy crit-es seal of command vagy sem. Hat ezert futok el papok elol. :D

Egy pap, egy warrior. Meg sok kis alt.
DViD
Black Temple Guard
DViD
3111 hozzászólás
Sonsanim wrote:
Igen.
Mivel nem vágtam fejből a nevét utánanéztem a thottbot-on.
Az 1-es: Seal of the Crusader (Rank1):
Fills the Paladin with the spirit of a crusader for 30 sec, granting 18 attack power. The Paladin also attacks 40% faster, but deals less damage with each attack. Only one Seal can be active on the Paladin at any one time.

Gondolom magasabb szinteken nő az attack power és marad a +40% attack speed. Ez a "but deals less damage with each attack" azt jelenti hogy viszont kissebb a damage 1 ütésnél?
Ha igen, akkor nem biztos hogy megéri használni mivel az átlag damage nem sokkal nagyobb ha 40% gyorsabban de kissebbeket sebez.
Idáig fel sem tűnt ez a mondatrész.
Ez esetben nem tudom mi értelme lehet használni?

Hat mar regota nem hasznalom a seal of crusadert, de a leiras ezt jelenti: ad +xxx attack powert, 40%-al gyorsabban ut, de minden egyes utes utan egyre kevesebb a sebzes. Igazabol sosem melyedtem el ebben a kerdesben, sztem talan ez azt jelentheti, hogy az elejen mondjuk 100 az attack power bonuszod, kozepenel 50, vegenel meg 0. Mivel az attack power hatarozza meg a tulajdonkeppeni sebzest. De lehet hulyeseget mondok, nem tudom.

Egy pap, egy warrior. Meg sok kis alt.
Rigel
Gnomeregan Exile
Rigel
285 hozzászólás
Sonsanim wrote:
Azért a paladin egy igazi túlélőművész!
Jobban végiggondolva nem elég egy hogy a stun alatt is befér egy rövid heal, de ha ez nem lenne elég, akkor felteszi az egyik pajzsot + full heal, ha még ez sem lenne elég, akkor felteszi a másik pajzsot + full heal és ha még mindig szorul a hurok a végére még mindig ott a Lay on Hands, ami az addigra már amúgyis kifogyott mana-t nullázza le.
Tehát egy kis heal után 3 tuti biztos full heal.
Tudván hogy tekintélyes armorral rendelkezik, valószínűleg a melee kasztoknak nem a pala a kedvenc ellenfele. :D
Ha a casterek ellen is ilyen über brutál lenne, akkor valóban beállíthatnák a sámán mellé mint az imbaság etalonját. :lol:

Hü de jo lenne , de sajna az PvPben nem ilyen egyszerű a helyzet
Ott az ellen is "gépészkedik" pl warrior megzavarja a varázslást a második pajzs amit emlitesz az nem véd ki mindent + a heal nagyon sok idő amig a másik játékos szintúgy csinál valamit. Én nem érzem olyan über talnetnek a palát pedig 60lvl vagyok , de szerintem csap Pve ben jó , meg partiban.

Ui: nálam a Soc A seal of commandot takarja nem a crusiderst.
http://www.thottbot.com/?sp=20375
Ezt a spellt 10 talent pont után tudod választani a Retribution ágon.

Sonsanim
Consortium Agent
Sonsanim
1949 hozzászólás

Azért a paladin egy igazi túlélőművész!
Jobban végiggondolva nem elég egy hogy a stun alatt is befér egy rövid heal, de ha ez nem lenne elég, akkor felteszi az egyik pajzsot + full heal, ha még ez sem lenne elég, akkor felteszi a másik pajzsot + full heal és ha még mindig szorul a hurok a végére még mindig ott a Lay on Hands, ami az addigra már amúgyis kifogyott mana-t nullázza le.
Tehát egy kis heal után 3 tuti biztos full heal.
Tudván hogy tekintélyes armorral rendelkezik, valószínűleg a melee kasztoknak nem a pala a kedvenc ellenfele. :D
Ha a casterek ellen is ilyen über brutál lenne, akkor valóban beállíthatnák a sámán mellé mint az imbaság etalonját. :lol:

Parduc lvl70 NE Druid / Venture
Jaguar lvl70 Hu
Sonsanim
Consortium Agent
Sonsanim
1949 hozzászólás
Dent wrote:
Sonsanim wrote:
Akkor az a pala akivel még papként nyomultam hogy csinálta azt a tengely körüli pörgést? Mind a 4 mobot egyszerre sebezte vele!!!!
Néhány másodpercig baromi gyorsan pörgött és nem kis mértékben sebzett. ?????

Revenger... (asszem igy hivják scarletes balta)

Akkor ez nem egy pala képesség, hanem ezt egy fegyver tudja?
És akár egy warrior is meg tudja csinálni?
Esetleg tudnátok erről valami pontosabbat írni?
(Hány second pörgés, közben mennyi sebzés, mennyi cooldown ha van neki ilyen?)

Parduc lvl70 NE Druid / Venture
Jaguar lvl70 Hu
Sonsanim
Consortium Agent
Sonsanim
1949 hozzászólás
DViD wrote:
Amugy a pala taktikai repertoarja tenyleg csak csapatban ervenyesul igazan, mind PVEben, mind PVPben. Healel, sebez, stunnolgat, tisztigtat, aurakat valt, segit itt-segit ott... :)
Amugy paladinnal nincs (vagy sincs) tuti nyero taktika, a taktikazas nagy resze az ellenfel mozdulatain mulik, es annak lereagalasan, mivel paladinnak ninscenek felemetes "komboi".

Akkor szólóban nincs nagyon mit taktikázni?
Olyan sokan mondják, hogy a pala a szólózás ördöge és nekem ez a fő ok, amiért a palát választottam altkarinak.
Gondolom akkor pusztán azért jó vele szólózni, mert magas az armor + healelni tudja magát, ezért többet bír és olyan küldiket is meg tud csinálni egyedül, amit pl egy warrior csak akkor ha ott pislog mögötte egy pap.
Tuti nyerő taktika szerintem egyik kasztnál sincs.
A pappal is mob és helyzetfüggő kombinációk vannak. Egy mágus ellen teljesen mást csinálok, mint mondjuk egy másik pap ellen hiába caster mind a kettő.
Paladinnal pl éppen a casterek miatt választottam a kétkezes fegyvereket és nem a pajzs + egykezest. Egy casternél semmit sem ér az armor, csak akkor van esély ha a pala minnél nagyobbakat sebez (és bizony sebez) rajta. Egy papnál és egy mágusnál talán az is elég lehet, ha kapnak egy 3 sec-es stunt és ez alatt benyelnek 2 ütést.
Mindenesetre ezzel a kis palával be fogok menni olyan helyekre is, ahova pappal még csak álmodni sem mertem volna egyedül bemerészkedni, hogy a saját szememmel lássam mit lehet kihozni belőle szólóban.
Na jó a DM-be azért majd csapattal megyek. :lol:

Parduc lvl70 NE Druid / Venture
Jaguar lvl70 Hu

Hozzászólás megjelenítési lehetőségek

A választott hozzászólás megjelenítési mód a „Beállítás” gombbal rögzíthető.
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat
World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries.
wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu