Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries. wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu |
Black Temple Guard 3111 hozzászólás
Paladinomnak most sokkal tobb HPja van, mint manaja, ha a pap nem barmolja el a manajat es a fear nyujtotta idejet mind blastre, akkor elobb megy le a manam mintsem hogy healelni kellene magam. Magyarul sztem pala ellen tokeletes taktika ha csak es kizarolag a mana burnre megy az ember, amikor keves manaja van akkor meg johet a mind blast es egyeb okossag. Erzesem szerint palara meg a paint sem erdemes felpakolni, mert egybol leszedi magarol, meg esetleg a fearbol is kiszedi. Viszont pala oldalrol nezve a dolgot first aid a buborek alatt eletet menthet. :D
Pala amugy is addig el amig manaja van, lassan kezdem ugy erezni jobban ra kellene allni az intellectre, mert kezdem keveselni nagyon a manamat.
Consortium Agent 1949 hozzászólás
Pontosan, viszont ha pala a 2 fear + manaburn között a maradék mana-val heal-el, akkor szerintem a pap megszívta. :D
Lehet hogy a második fear után a palának nem lesz több mana, de valószínű hogy a HP 90%-a meglesz mivel healelt.
Ekkora a 4 manaburn + egyéb spellek (pain, MB) miatt a papnak sincs sok mana, tehát szerintem vagy futásnak ered a következő fear-ig vagy kihal.
Jaguar lvl70 Hu
Black Temple Guard 3111 hozzászólás
Lehet csak en vagyok pap ellen bena. De egy vagy meg inkabb ketto mana burn lemegy egy fear alatt, maodikat eltolhatja a shield alol, ha meg maradna meg egy fear kozben belefer, aztan ott all a pala mana nelkul. KOzben max egy stunt tud bevinni, es remenykedik.
Consortium Agent 1949 hozzászólás
Én eddig csak egyszer dueleztem palával papként még az elején.
Gondolom a fear alatt szívja le a pap a manat manaburn-el.
Akármilyen kevés is a pala manaja szerintem azért legalább 3 manaburn kell míg mind leszívja + mivel a manaburn egy kicsit a HP-ból is szed le, ezért valószínűleg a pala 8 sec-nél előbb kijön a fear-ből a sebzés miatt.
Viszont miután kijött belőle a pap bajban van míg le nem tellik a fear cooldown-ja. Persze mivel a pala lassú, ezért akár futkozhat előle míg újra nem nyomhatja a feart. :lol:
Arról nem is beszélve hogy azért a manaburn-nek nem annyira rövid a casting time-ja.
Lehet hogy MindBlast szépen sebez, de biztosan jópárat kell a palába nyomni míg lemegy az össz HP-ja, tehát szerintem azért van esélye a palának a pap ellen. Bár ezt te biztosan jobban tudod, hiszen mindkét oldallal próbáltad már.
Jó esetben elég a papra 2-3, rossz esetben 5-6 ütés.
Ha a pap nem tudja a palát megakadályozni ebben, akkor tuti bebukja.
Márpedig a fear-en kívűl nincs más eszköze. Egyedül még MindFlay és a MindControll, amivel még késlelteheti az első ütéseket.
Jaguar lvl70 Hu
Black Temple Guard 3111 hozzászólás
Azert elegge kaszter-gyilkos lenne a pala, ha a resist aurak ennyit ernenek... 60-as szinten kapsz +60 resistes aurat (fire, shadow, frost), nem tartom ezt vmi soknak. Nyilvanvaloan szamit (ezert mindenkepp erdemes valotogatni az aurakat!), egy kiresistelt mind blast eletet menthet, de ez csak az eselyet noveli. Es a papok meg igy is trapara vernek altalaban. A fo problema az, hogy nem tudom semmivel sem megakadalyozni hogy a manamat szivja - van az egy stunom, azt jonapot. Szepen futkarozok korbe-korbe, kozben leszivta a manamat, es nem is kicsit sebez. Paladinnak nincs olyan sok manaja, par mana burn es kesz, mana nelkuli pala pedig semmire nem jo. Persze ott az en fo fegyverem a pap ellen, a mazlifaktor, hogy bejon-e egy crit-es seal of command vagy sem. Hat ezert futok el papok elol. :D
Black Temple Guard 3111 hozzászólás
Hat mar regota nem hasznalom a seal of crusadert, de a leiras ezt jelenti: ad +xxx attack powert, 40%-al gyorsabban ut, de minden egyes utes utan egyre kevesebb a sebzes. Igazabol sosem melyedtem el ebben a kerdesben, sztem talan ez azt jelentheti, hogy az elejen mondjuk 100 az attack power bonuszod, kozepenel 50, vegenel meg 0. Mivel az attack power hatarozza meg a tulajdonkeppeni sebzest. De lehet hulyeseget mondok, nem tudom.
Gnomeregan Exile 285 hozzászólás
Hü de jo lenne , de sajna az PvPben nem ilyen egyszerű a helyzet
Ott az ellen is "gépészkedik" pl warrior megzavarja a varázslást a második pajzs amit emlitesz az nem véd ki mindent + a heal nagyon sok idő amig a másik játékos szintúgy csinál valamit. Én nem érzem olyan über talnetnek a palát pedig 60lvl vagyok , de szerintem csap Pve ben jó , meg partiban.
Ui: nálam a Soc A seal of commandot takarja nem a crusiderst.
http://www.thottbot.com/?sp=20375
Ezt a spellt 10 talent pont után tudod választani a Retribution ágon.
Consortium Agent 1949 hozzászólás
Azért a paladin egy igazi túlélőművész!
Jobban végiggondolva nem elég egy hogy a stun alatt is befér egy rövid heal, de ha ez nem lenne elég, akkor felteszi az egyik pajzsot + full heal, ha még ez sem lenne elég, akkor felteszi a másik pajzsot + full heal és ha még mindig szorul a hurok a végére még mindig ott a Lay on Hands, ami az addigra már amúgyis kifogyott mana-t nullázza le.
Tehát egy kis heal után 3 tuti biztos full heal.
Tudván hogy tekintélyes armorral rendelkezik, valószínűleg a melee kasztoknak nem a pala a kedvenc ellenfele. :D
Ha a casterek ellen is ilyen über brutál lenne, akkor valóban beállíthatnák a sámán mellé mint az imbaság etalonját. :lol:
Jaguar lvl70 Hu
Consortium Agent 1949 hozzászólás
Akkor ez nem egy pala képesség, hanem ezt egy fegyver tudja?
És akár egy warrior is meg tudja csinálni?
Esetleg tudnátok erről valami pontosabbat írni?
(Hány second pörgés, közben mennyi sebzés, mennyi cooldown ha van neki ilyen?)
Jaguar lvl70 Hu
Consortium Agent 1949 hozzászólás
Akkor szólóban nincs nagyon mit taktikázni?
Olyan sokan mondják, hogy a pala a szólózás ördöge és nekem ez a fő ok, amiért a palát választottam altkarinak.
Gondolom akkor pusztán azért jó vele szólózni, mert magas az armor + healelni tudja magát, ezért többet bír és olyan küldiket is meg tud csinálni egyedül, amit pl egy warrior csak akkor ha ott pislog mögötte egy pap.
Tuti nyerő taktika szerintem egyik kasztnál sincs.
A pappal is mob és helyzetfüggő kombinációk vannak. Egy mágus ellen teljesen mást csinálok, mint mondjuk egy másik pap ellen hiába caster mind a kettő.
Paladinnal pl éppen a casterek miatt választottam a kétkezes fegyvereket és nem a pajzs + egykezest. Egy casternél semmit sem ér az armor, csak akkor van esély ha a pala minnél nagyobbakat sebez (és bizony sebez) rajta. Egy papnál és egy mágusnál talán az is elég lehet, ha kapnak egy 3 sec-es stunt és ez alatt benyelnek 2 ütést.
Mindenesetre ezzel a kis palával be fogok menni olyan helyekre is, ahova pappal még csak álmodni sem mertem volna egyedül bemerészkedni, hogy a saját szememmel lássam mit lehet kihozni belőle szólóban.
Na jó a DM-be azért majd csapattal megyek. :lol:
Jaguar lvl70 Hu