Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries. wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu |
Cenarion Defender 1770 hozzászólás
ízlések és pofonok. Fallout I-II tényleg nagyon jó, de egyáltalán nem fantasy (persze ez nem is volt feltétel, csak megjegyeztem). kövezzetek meg, én a Fallout Tactics-ot élveztem a legjobban :P pedig az még csak nem is rpg.
Planescape Troment nekem baromi unalmas volt. szétuntam magam, hogy még mindig van párbeszéd, már elköszön az npc, de még 25-30 perc beszélgetés jön utána, idegölő volt :D
BG I-II R teh Kings 8)
Bloodscalp Hunter 436 hozzászólás
ahoj,
Fallout, Planescape Torment, Ultima 6-7-7SI-UW1-2, Wizardry 7 > BG, sry. :P
Eddig még nem nagyon láttam olyan RPGt, ami 'szerepjátszásilag' megközelítené a Falloutot és PS:T-t. zomg!
üdv,
-- R.
Jademoon - surviving horrible games together since 1997
Cenarion Defender 1469 hozzászólás
Haat az a baj iszonyat nehez objektiv dmet talalni, aki ert is a rendszerhez :(
(mind rpg mind programozas szinten).
Gnomeregan Exile 275 hozzászólás
Hát MMOban ez a DMes cucc eléggé kivitelezhetetlen...hacsak nem a Blizzard emberei a DMek.
Cenarion Defender 1770 hozzászólás
LOL, hogy rátapintottál az NWN legnagyobb gyengéjére :D :D
általában az ilyesmik miatt olyan félévente-évente csinált az üzemeltető egy-egy vaultdel-t, ami azt jelentette, hogy törölték az összes karaktert, bankostól, pénzestől, mindenestől :D ilyenkor -és persze előtte is- folyamatosan ment a sírás, a cuccok vagy a szabályok miatt :)
mondjuk ilyenek voltak, hogy csináltak a dm-ek egy rakat tápos varázstárgyat, amiket aztán elárvereztek aranyért. így mindenki nekiállt aranyat farmolni. páran, aki vágtak egy bugot elkezdték duplikálni, amijük volt :D hogy-hogynem ezek a srácok pont a dm-ek kollégiumi szobatársai meg haverjai voltak. képzelhetitek ezek után magát a licitet, és az azt követő veszekedést. volt fórumja is annak a szervernek ;) ! 8)
pedig nem is érintett annyi embert, mert egyszerre 25-30 emberrel futott jól, 40 embernél már lagolt keményen :D
Consortium Agent 2151 hozzászólás
Na igen, de ez egy mmo-ban komoly egyensúly problémákat okozna. Gondold csak el, egy elvetemült vérpisti gm megadurva cuccokat ad a játékosoknak, mert olyan a kaland, aztán nem veszi vissza...:)
Eszméletlen hangulata lenne egy ilyen módon összehozott mmorpg-nek, viszont ahhoz még gyengék a programozók és a gépek, hogy egy ilyet kezelni tudjanak.
Gnomeregan Exile 275 hozzászólás
Nem Urban Legend, valóban így van...sőt, NWN-t gyakorlatilag erre találták ki. Nem a Single player a lényege, hanem a modul készítés. Rendes kalandokat lehet csinálni, ahol a GM-nek gyakorlatilag korlátlan hatalma van, és játék közben azt tesz, amit akar.
Cenarion Defender 1469 hozzászólás
Egy jo kiserlet azert volt erre: NWN ban van kalandmodul epito. Es talalkoztam egy-ket gigantikus sajat gyartmanyu kalanddal. Turelemmel es fanatizmussal kivitelezheto. Es (bar errol csak forumokon olvashattam) ugy lehet multi-modulokat csinalni (online), hogy van bennt DM, aki dinamikusan valtoztathata jatekmeneten (de ez csak urban legend szintu).
Gnomeregan Exile 275 hozzászólás
Ez igaz :( Ráadásul a memorizálós cumot is nehéz megcsinálni....nem is nagyon sikerült a mostani MMOban
Consortium Agent 2151 hozzászólás
Hát ha lesz vmi kézzelfogható infom, azt feltétlen megosztom veletek, de sajnos nincs, pedig örülnék, ha biztosat tudhatnék egy FR filmről.
/agree
Bár én eleinte a wow-ban is furcsának találtam, hogy 10 perc a világ egyik végéből a másikba a repülő út (aztán fél év múlva meg átkoztam a blizzardot, hogy nem tudott gyorsabb utakat tervezni :D).
Nem is elsősorban az, hogy megölni őket, de egy ilyen múltu szerepjáték világban farmolni ezeket a karaktereket, szerintem nagyon sokan nem bocsátanának meg egy ilyen húzást. Persze párszor fel lehet még támasztani őket.. :twisted:
De ezek csak részletek, a lényeg, hogy nem lehetne úgy megcsinálni egy FR MMORPG-t (még), hogy ténylegesen visszaadja a világ hangulatát és nagyságát.