Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries. wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu |
Worgen 125 hozzászólás
A blizzard gondoskodni fog róla, hogy akár új játékos, akár régi, még sok sok hónapig csengesse a zsetont blizz számlára :D
Ragnaros EU PvP
(Már csak remeteként)
Consortium Agent 2437 hozzászólás
Viszont azoknak az új klánoknak - nem kis klánoknak - akik meg akarnak alakulni azoknak MOST KELL megalakulniuk. Az időzítése nagyon jó a fekete seregnek. Ugyanis a BC megjelenéséig felmennek 60-ra utána pedig töretlenül 70-re és az új zöld - kék cuccokkal a köztük és a többéves klánok közötti gear különbség 90%-át egyetlen ugrással át fogják hidalni. Tökéletes. Persze egy pár dolog kimarad az életükből, mert bwl-t lvl 70-ként fogják megismerni, meg fogalmuk nem lesz anno mi lehetett nehéz Ony-n, de ez már akkor eldőlt amikor 2006-ban léptek be a játékba. Vagyis foglalkozni sem éri meg vele.
Shamans CAN tank Gruul. http://img217.imageshack.us/my... Enokh, the demonhunter
Black Temple Guard 3111 hozzászólás
Letjogosultsaga lehet, a mas kerdes hogy tenyleges kepes-e fennmaradni. Most probalj meg visszagondolni az elmult honapokban hany es hany guild alakult, mind ugyanazokkal a tervekkel es ambiciokkal, es ebbol hany maradt fent meg mindig? Ha osszeszamolnank szerintem 70% feletti lenne a halalozasi arany. :(
Ettol fuggetlenul en szurkolok minden kissebb/nagyobb guildnek, hogy elje tul a nehezet!
Worgen 125 hozzászólás
Nem igazán értem miért nincs kis guildeknek létjogosultsága a szerveren, hiszen most a kieggel a nagyklánok közösségpróbája fog lezajlani.
Én személy szerint bánom hogy nem lesznek 40 fős insták, azok hatalmas feelingek, és izgalmasak. Az hogy farmolásba megy át, az már baromira nem, de erre lehetett volna egyéb újításokat bevezetni blizz részéről a limit helyett.
Az hogy szociálisan nehéz összetartani egy társaságot, az már nem játéktechnikai kérdés. Ha majd nem az lesz a "trendi" gondolkodás amit Anil... izé Rincewind meglátott, hogy epik minél elöbb minél kevesebb melóval, a többiekre meg fütyülök, majd akkor lesznek összetartóbb közösségek. Az említett problémákból az OOW is átvészelt jópár hullámot.
Személy szerint remélem hogy a kieg egy kicsit felpezsdíti majd a robotot, de megerősíti a közösségeket, nem pedig széthúzza.
Kívánok sok sikert a Fekete Seregnek. Játéktechnikailag megállhatják helyüket a szerveren, szociálisan pedig... minden játékoson múlik. Rajtuk is, és mirajtunk is.
Ragnaros EU PvP
(Már csak remeteként)
Black Temple Guard 3111 hozzászólás
Sajnos ez a jelenseg nagyon is letezik, igazabol en nem teljesen ertem az ilyen embereket, nekem a WoW 90%-ban a tarsasag miatt fun, eppen ezert teljes mertekig hu vagyok a guildemhez amig jo a hangulat (es en baromira jol erzem a magam a sracokkal), meg akkor is igy lenne ha nem ertunk volna el akkora sikereket amiket vegulis elertunk.
Viszont azon en is kicsit aggodom hogy talan tul sok kis guild alakult az utobbi idoben (foleg mert olykor meg a nagyobb guildek kozott is van tagfelvetel), sajnos a tapasztalat azt mutatja hogy ezekbol jopar el fog verezni az elkovetkezokben, de meglatjuk. Vegulis BC-ben mar egeszen masok lesznek a viszonok, az pedig mar nincs is olyan messze mint gondolnank.
//Off! Anil, egyebkent mi a helyzet nalatok az Arnylovagokban? Nem nagyon hallottam feloletek mostanaban (bar eleg sokat vagyok/voltam offline), pedig egesz szepen haladtatok MC-ben meg ugy egyaltalan. Remelem nem haragszol a kerdes miatt, csak kivancsi vagyok. :)
Cenarion Defender 1381 hozzászólás
Alapvetően a problémát a 22-es csapdájában látom:
nincs elég ember, ergo nem tudsz jó cuccokat osztani a tagoknak, hiszen nem jársz nagyobb' helyekre...
amig nincs jó progress (hűdekafaittnálunkmertmimáremcébejárunk) addig nem is nagyon maradnak meg az emberek, hamar elviszi a loot utáni vágy őket. Azonban ahhoz, hogy jó progresst tudj felmutatni, emberek kellenek...
Az utóbbi pár hónapban sok érdekes dolgot éltem/éltünk át kicsi klánunkal, de nyilván a nagy klánoknak a szövetségesek részéről ez nem titok, minimum félinformációik vannak. Ahogy én látom, akárki akármit mond, a legtöbb embert (a játékosok 70-80%-át imho) a következő dolgok érdeklik elsődlegesen, ezek alapján választanak end-game (!) klánt:
- legyen lehetőség HLI-be járni
- legyen lehetőség lootokat szerezni, amilyen hamar csak lehet
- a lehető legkevesebb kötelezettséggel, megkötéssel járjon a tagság
A szórakozás, kikapcsolódás általában ezeknek a feltételeknek meglétéhez kötődik. Amig az ember nem vitt legalább 3-4 epicet, addig -és ebben akárki akármit mond, igazam van, tapasztalat, nem is kevés - nem is szól másról a játék, csak a fejlődésről, lootról, kinek lesz nagyobb a fasza. De ezzel semmi baj nincs, hiszen az emberek így működnek döntő többaséggel. Miután ezek megvoltak, akkor kezd visszatérni ismét a szórakozásra, kikapcsolódásra. Azonban itt van egy kis bökkenő:
A klánok jó részéből az emberek elszivárognak ilyen-olyan indokokkal, s a klán kénytelen szembesülni a ténnyel: egy-két húzó emberen kívül csak a 60 alatti tömegbázisra támaszkodhat, viszont őket mindig újra kell gírelni, majd újra (hiszen ahogy ők is hatvanasok lesznek, elhívják őket, el akarnak menni, stb), majd újra... Határozottan ciklikussá tud válni egy klán, ha nem tud valami egyedit, különlegeset felmutatni, vagy nem tud ebből a körből kilépni. Pont ezért van, hogy megszűnik sok klán. Egy szakadás belefér, kettőből felépülnek, de aharmadikat már alig bírják ki páran. Sajnos nem mondhatja mindig a klán azt, hogy nem baj, újra és újra nekifutunk, kezdjük a semmiből. Summa summarum, ezért szükséges minnél hamarabb felfejlődni az End-Game farmolás státuszába, mert csak akkor tud egy klán egyéni hangulatot, egyéni arculatot kialakítani, ha van miből építkezni, vannak emberei, akik hűségesek.
Egyszerűen egy klánnak ki kell tudnia elégíteni bizonyos igényeket, és elnézést, hogy ezt mondom, de bármi áron, ha meg akar maradni hoszabb távon. Mert kétfajta guild létezik igazán, meg egy harmadik, de az inkább csak a csoda kategóriájába tartozik, mintsem reális alapokon nyugodna. Létezik a HLI-be járó, kocka, félkocka guild, és létezik a casual playerekből állók guildja, akik csak szeretnének menni nagy instába, de a lehetőségeik korlátozottak, mert nem képesek egy raidet összehozni, s így nem képesek a tagokat sem megtartani. Nagyon fontos szerintem, hogy egy guildnak pontos célkitűzései legyenek, és ezzel a tagok is tisztába jöjjenek. Sajnos teljesen így sem tudjátok majd kiküszöbölni a szakadásokat, de minimalizálásukra törekedhettek.
Ami viszont egy nagyon jó hír, s szerintem fontos tényező, a BC végre a casual playereknek is fog kedvezni: lesz lehetőség 20 fő alatt is HLI-be járni, vagy max 25 fővel. Végre nem kell tömegguildekké válni, lefeküdni minden jöttmentnek, csakhogy maradjon, sé ugyan jöjjön már le ide-oda, lehet szelektálni, el lehet kerülni a kompromisszumokat, amik nem tetszenek, s egésszében véve is egy lélegző, teljes egészet tudhattok a hátatok mögött.
Hogy valami értelme is legyen az írásomnak, ezt még hozzáteszem:
Szerintem minden nehézség ellenére is tartsátok meg a barátságot, és ha saját guildot akartok, ne hallgassatok senki ellenkezésére, mert mindenhol az a fontos, hogy önmagatok lehessetek. Kitartás és türelem kell, de BC-ben a kis guildeknek is van jövőjük, és ha egy klán 10 fő lesz, akkor sem kell feloszlania, csak mert nem szerezhet lootot. Nem lesz függőség az emberek számától, és ez nagyon sarkalatos dolog:)
Fene, ez kész kisregény volt...de miről is írtam?:)
Neko wo kaburu
Defias Thief 65 hozzászólás
Az első nagy vízválasztó ott van, mikor felnő az első generáció ZG-re, ha ott nem lesz 25-30 ember aki le tud járni, akkor a türelmetlenebbek simán lelépnek majd.
A második, mikor annyira elszaporodnak az insták, hogy a következő feljövő generációk teljesen magukra maradnak.
A PvP-től csak annyit, hogy szerintem teljesen két részre fog szakadni a WoW játékosok tábora, főleg after BC :D. Ha komolyan instázni akartok, kb. Scholo, Strat, LBRS, UBRS-től a PvP huszárok már csak útban lesznek. Ők lesznek azok, akik nem ismerik a csapatjátékot, nem ismerik az instákat, igazából csak névleg guildtagok, de lootot ők is vinni akarnak. Láttam már ilyet, a végén már csak röhögtünk, mikor Scholoban(!) estünk-keltünk egyfolytában...
Worgen 142 hozzászólás
Azér nyer a horda többször mert a csunya nagy zöld oook shaman kiba**tt imba, tudom, mert gnóm magemmel nem tudtam megsebezni a rohadékot, mert resist, resist, Earthshock, resist, resist, bazd+(meghaltam) :lol: 8)
Weilia - lvl 48 BElf priest - Bátonyi Vámpírok
Nóz - lvl 70 Tauren warrior "YOU LOOSE! YOU LOOSE!" - lvl 60 Human mage, miután kinyirt lvl 46 on, és épp körülugrálja a testem D
Hand of A'dal 27445 hozzászólás
Elvileg elképzelhető; attól is függ, hány új játékos van és ők hol is indítanak karaktert (bár énm az újakat már inkább a Xaviusra próbálom terelni).
Nem mellesleg ugye én se tartok még lvl47-nél előbbre :roll: (tudom, tudom, nem is hiszitek, hogy valaha lesz 60-as karim :D )
mod: végigolvastam a topikot és elmerengtem a régi szééép időkön... Amikor hírét vettem, hogy megalakult az OoW és elgondolkodtam, hogy otthagyom a HC-t... Aztán nem tettem. :)
"Hello, I'm the Doctor. Basically... run."
A WoW.hu 12 pontja!
Consortium Agent 2437 hozzászólás
LOL kérlek ne vegye el a kedved, de annyira látszik, hogy "friss hús" vagy a piacon... :lol:
Ha a GM t1-ben van akkor még NEM ismeri a HLI-ket Barátom. MC ma már nem HLI. Túl van százezer nerfen, a fire res gearek ezerszer könnyebben szerezhetők mint régen, stb., stb. Mondom MC (amíg meg nem csináltad 1000-szer) fun insta. Ugyanakkor a legingerszegényebb, így a leggyorsabban megunható egyben. Egy idő után mindenki lilát hány már ha oda kell mennie.
Ráadásul gondold végig a GM valamiért elment abból a guildből ahol full t1 lett. Inkább ez a komoly kérdés. Miért? Loot problémák voltak? Belső mag prio probléma? Recruit gondok? Túl sok volt az insta, nem bírták a rohanást? Nem voltak meg elegen az instákra? Elcsábították a húzóembereket? Hidd el ezek lesznek majd a Ti problémáitok is.
A pvp is egyszerű. A horda NEM nyer 100-ból 99-szer. A premade csapat nyer ennyiszer a pug ellen. Csinálj premade csapatot, öltöztesd fel rendesen és többet fogsz nyerni. Bár sok esély nincsen, mert lvl 10 - 59 között soksok twinkerrel, meg fullra öltöztetett alttal találkozol majd (az én lvl 45-ös rugómon is van vagy 4 epic cucc, azzal a sima pug nem versenyezhet), utána meg a high end guildek csapataival találkozol, ahol még kevesebb esélyed lesz. Hidd el a horda pug ugyanezzel szenved.
Ez van egy öreg szerveren, illetve egy olyan cross BG-n, ahol sok öreg szerver van. Ezért IS mondtam anno, hogy full újként jobb friss szervereken indulni.
Shamans CAN tank Gruul. http://img217.imageshack.us/my... Enokh, the demonhunter