Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries. wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu |
Defias Thief 47 hozzászólás
15% crit szorzója, ruin nélkül. ISB debuff nincs beleszámítva.
of the Shattered Sun 7585 hozzászólás
mostmár egy szintlépés is illene, mert nehezen hiszem el hogy még nem 70 es.
Bloodscalp Hunter 418 hozzászólás
ja elég homi a beállása az tény,aláírom. de amúgy a külseje nekem tetszik. pl a castingje/minion idézése sztem nagyon jó. viszont a rain of fire castingja az übertré. a legjobb castingje sztem az UD csajoknak van,de nem akartam még egy u.d. csajt...
a bloodelf tényleg arrogánsan néz ki. ez logikus is a sztori alapján,egy lockhoz meg amúgy is illik...
Black Temple Guard 3287 hozzászólás
Nem kötözködés, csak érdekelne, hogy az a 1.075-ös szorzó honnan jön?
Worgen 82 hozzászólás
Bocs az avatar miatt..
De mi az hogy nem áll jól neki? Nekem nagyon is tetszik :)
Mellesleg nekem a blood elf csávó nem tetszik, mert arrogánsan néz ki, homoszexuális a beállása és idétlen a szakálkája :D ízlések és pofonok.. :)
Glosep lvl 70 UD Wlock -- Ragnaros
Awieen lvl 70 elf Hunter -- Bloodscalp
Bloodscalp Hunter 418 hozzászólás
az avatarod ftw glosep,csak kicsit túl nagy. na meg a HW sapi nem áll jól egy ud csávónak.
Worgen 82 hozzászólás
Mindig mosolygok az ilyen arcokon, hogy képesek (és hajlandóak) így kiszámolgatni :)
gz :)
Glosep lvl 70 UD Wlock -- Ragnaros
Awieen lvl 70 elf Hunter -- Bloodscalp
Defias Thief 47 hozzászólás
Igazad van, Contagiont valóban kihagytam.
Így 123 dps(CoA) áll szemben 126.3 dps-el(CoD).
Az SM miatt meg 10%-al nő a CoD előnye (3.6 dps lesz, a fenti 3.3 helyett) mivel mindeháromra (CoA, CoD, SB) hat.
Egyébként kihagytam az 0,9 SB ISB-ből adódó dps növelését is, amit - külső tényezők: raid setup, lokkoknként eltérő talentezés, spelldam, crit, hit értékek, meg egy csomó egyéb befolyásolna - a továbbiakban is mellőznék. Egy biztos, ez is a CoD előnyét növeli.
Ez persze elmélet.
A gyakorlatban akkor működne így, ha 0 latency-d, és 0 seces reakcióidőd lenne, valamint olyan cycle-d, amivel mindig 1.5, vagy 2.5 sec egész többszöröse lenne a dotok lejárata közötti idő.
Mivel - feltételezem - ez nincs így, minden egyes akció (spellcast) egyenes arányban növelné a latencyből, és a reakcióidődből, valamint a nem tökéletes cycle-ből eredő dps kiesést.
Mivel 60 secenként CoD-ból 1-et, CoA-ból 2.5-öt kell elkasztolni, 2.5-szeres lesz a tökéletlenségből adódó dps kiesés CoA használata mellett. Ez sokkal durvább különbséget eredményez, mint az elméleti előnye a CoD-nak, vagyis gyakorlatban még hasznosabb a CoD, mint az elméletben.
Megköszönném a linket, ha újra működni fog a wow-eu fóruma. Meglesem mit alkottak.
Consortium Agent 1804 hozzászólás
sajna most woweu fórum nem megy, ott van 1 gyönyörű levezetés, azt szándékszom bemásolódni (kiszámolni lusta vagyok.) a contagion-t és a shadow masteryt kihagytad. egyelőre maradjunk annyiban, hogy tévedtem, aztán vagy eszemben lesz később mikor feljön az oldal és akkor újbóli erővel vetem magam a vita hevébe, vagy örök időre felkerül a nevem a lockok szégyenfalára... :lol:
Defias Thief 47 hozzászólás
Matek jön.
Alaphelyzet
Spelldamage: 1000
Crit: 15%
Ruin nincs talentelve, Imp. CoA 2/2 van
CoA
coefficient: 120%
talentből +10%
alap sebzés: 1356
24sec "cd"
összdps: 117.15
60 sec alatti összes casttime: 3.75 sec
CoD
coefficient: 200%
alap sebzés: 4200
60 sec cd
összdps: 103.3
60 sec alatti cast time: 1.5 sec
A cast time különbsége miatt ha CoD-ot használsz, akkor percenként el tudsz lőni 0.9 SB-t.
SB
coefficient: 85.71%
alap sebzés: 572
összdps 90%-a 60 sec alatt: ( (572+857,1)*0,9*1,075/60 ) ~23
Annak bizonyítása 500x, hogy a 117.15 a nagyobb dps szemben a 103.3+23-al, Rád vár.