KERESÉS
topik Loot
 Sziasztok!Valaki eltudná magyarázni nekem részletesen mi is a lootolás lényege? Nem tudom felhúzni a karakterem ilvl-jét. Pedig elég sokat játszok, de egyszerűen nem ad be új cuccokat!
Perseus - 2973 napja
topik wow_ft_32705
wow_b_32705
qinqshuh - 3040 napja
topik wow_ft_32704
wow_b_32704
Samantha Fraser - 3042 napja
topik wow_ft_32703
wow_b_32703
Samantha Fraser - 3042 napja
topik wow_ft_32702
wow_b_32702
Samantha Fraser - 3042 napja

  • : array_key_exists(): Using array_key_exists() on objects is deprecated. Use isset() or property_exists() instead in /www/wowhu/web/modules/taxonomy/taxonomy.module on line 31.
  • warning: preg_replace(): Compilation failed: invalid range in character class at offset 16 in /www/wowhu/web/modules/bbcode/bbcode-filter.inc on line 216.
  • warning: preg_replace(): Compilation failed: invalid range in character class at offset 13 in /www/wowhu/web/modules/bbcode/bbcode-filter.inc on line 216.
  • warning: preg_replace(): Compilation failed: invalid range in character class at offset 16 in /www/wowhu/web/modules/bbcode/bbcode-filter.inc on line 216.
  • warning: preg_replace(): Compilation failed: invalid range in character class at offset 13 in /www/wowhu/web/modules/bbcode/bbcode-filter.inc on line 216.
  • : implode(): Passing glue string after array is deprecated. Swap the parameters in /www/wowhu/web/includes/common.inc on line 193.
Praetorian
Consortium Agent
Praetorian
1880 hozzászólás
Kanaloah wrote:
Praetorian wrote:
Na mostmár van imba DPS wandem is, meg harmadik szemem, és fade-em :D

Az a trinket (negyedik szem? :)) nagyon need! Gratula hozzá!
Figyi, lehet, h hülye kérdés, de mi vitt rá, h Imp. CoEx-re talentelj a Nightfall helyett? Egyáltalán nem használsz Corruptiont?

Nekem tegnap esett végre a Neltharion's Tear és elvittem egy világítós vállvédőt is, optimalizálandó az 5-ös Nemesis setet a felgárhoz :)

Szerintem az a 4% kevés. CoX meg mentette meg a durabilitymet nem1x, nem2x, PVPben PVEben egyaránt (igen tudom hogy PVPben nincs dura loss, csak nem akartam barokk körmondatot írni... bár ezzel a kiegészítőmondattal már azt is írhattam volna, lehet rövidebb is lett volna lol)

Amúgy úgy hallottam innenonnan, hogy lvl70en komoly raidelésben mage lesz A DPS... Lehet önközpontű pöcs vagyok, de ha már alapból nekik van a legjobb PVE dpsük, hímvesszőm fogja az ő DPSüket növelni, úgy talentelek hogy ne legyek úgy ledegradálva mint most...

kismester
Defias Thief
kismester
52 hozzászólás

nyilvan ha olyan guildben vagy ami sok rugoval hunterrel meg dps warriorral dolgozik akkor felesleges a Malediction. de ugy altalanossagban nem haszontalan talent, csak ezt mondom :)

kismester
Defias Thief
kismester
52 hozzászólás
FECTS wrote:
Én úgy tudom, hogy 2 féle resist van: egyik a szintkülönbségből adódik, ez ellen a +hit-es cuccok segítenek, másik a resist gearből adódik, ez ellen segítenek a -resistes cuccok. Mellesleg ha nem így lenne, akkor szerinted mire valóak ezek a cuccok?

ebben igazad van, viszont a bossmoboknak (vagy siman nalad 3+ szinttel magasabb szintu moboknak) van egy szintbol adodo ~25 rezisztenciaja, amit nem lehet sehogy lecsokenteni. olyasmi ez mint a meleenek a glancing blow. binaris spellekre nem vonatkozik, igy a frost magusokat ez nem zavarja, viszont mindenki masnak egy kb 5% dps csokkenest okoz. lenyeg hogy kulonosebben nem erdemes penetration geart hordani Naxxban, pvpben jol jon.

szepi79
Consortium Agent
szepi79
1804 hozzászólás
FECTS wrote:
kismester wrote:
az a fajta reszleges resist a szintkulonbsegbol jon es semmifele penetrationnel nem kuszobolheto ki. holy spellekre is beut ez a fajta reszleges resist pedig arra nincs is resistance tulajdonsag a jatekban.

Én úgy tudom, hogy 2 féle resist van: egyik a szintkülönbségből adódik, ez ellen a +hit-es cuccok segítenek, másik a resist gearből adódik, ez ellen segítenek a -resistes cuccok. Mellesleg ha nem így lenne, akkor szerinted mire valóak ezek a cuccok?

így van, 2 fajta resist van.

kismester wrote:
ok akkor lassuk a BC-s helyzetet, 25 fobol legyen 12 dpselo, ebbol minimum mondjuk 4-re hat valamelyik Maledictionos curse.
peldak:
3 elemental mage, 1 firelock
1 shadowpriest, 1 arcane mage, 1 balance druid, 1 shadowlock (te magad)

namost ez a 4 ember teszi ki a raid dps 33%at, a raid dpst most igy ugyanugy 1%al megemelted. a kulonbseg annyi, hogy a sajat hozzajarulasodhoz viszonyitva (ami mondjuk 8-10%) kisebb upgrade (10-15%al novekszik meg a hozzajarulasod a raid dpshez a 20% helyett), de meg mindig eleg jonak tartom 3 talent pontert.

maradjunk annyiban hogy ha nem is minden encounterben de azert eleg hasznos lesz ez a talent meg a 25 fos raidekben is.

a jelenlegi helyzetet látva, marha kevés a mage és a lock, viszont melee-ből annyi van, mint a szemét. (legalábbis amelyik szerveren van karim, ott mindenhol ez a helyzet.)

nálunk a guildben jó, ha 2-3 pap, 1-2 druid és 1-2 pala össze fog jönni egy raidre, 1-2 mage, talán rajtam kívül egy lock, a többi meg warrior és rugó lesz. szóval jó eséllyel a curse, amit felrakok, a CoR lesz. és az nem 1, hanem 2-3%ot fog dobni a raid DPSen. továbbra sem látom értelmét a maledictionnek. (pláne, hogy még szerinted sem lesz minden encounterben hasznos, akkor inkább olyat talentezek ki, aminek állandóan a hasznát látom)

Kanaloah
Bloodscalp Hunter
Kanaloah
306 hozzászólás
FECTS wrote:
kismester wrote:
az a fajta reszleges resist a szintkulonbsegbol jon es semmifele penetrationnel nem kuszobolheto ki. holy spellekre is beut ez a fajta reszleges resist pedig arra nincs is resistance tulajdonsag a jatekban.

Én úgy tudom, hogy 2 féle resist van: egyik a szintkülönbségből adódik, ez ellen a +hit-es cuccok segítenek, másik a resist gearből adódik, ez ellen segítenek a -resistes cuccok. Mellesleg ha nem így lenne, akkor szerinted mire valóak ezek a cuccok?

Én is így tudom. Az én értelmezésemben a spell penetration a resistance ellenpárja, vagyis pl. 20 spell penetration annyit jelent, mintha a célpontnak 20-szal kisebb resistje lenne (persze nem biztos, h 1:1 arányú a megfeleltetés, de alapvetően logikusnak tűnik). Éppen emiatt ez a bonus nem sokat ér, ha a mobnak amúgy sincs resistje.
A tohit (és a talent) pedig a szintkülönbségből adód full resist esélyét csökkenti.

Ugyanakkor kismesternek is igaza van abban, h ez a fajta csökkentés a holy spellekre is vonatkozik, amit viszont nem tudom, mi magyaráz.

Kanaloah Sweetwater
Bastard of the Succubus
Proud member of The Aegis - Defias Brotherhood (RPPvP)
FECTS
Black Temple Guard
FECTS
3287 hozzászólás
kismester wrote:
az a fajta reszleges resist a szintkulonbsegbol jon es semmifele penetrationnel nem kuszobolheto ki. holy spellekre is beut ez a fajta reszleges resist pedig arra nincs is resistance tulajdonsag a jatekban.

Én úgy tudom, hogy 2 féle resist van: egyik a szintkülönbségből adódik, ez ellen a +hit-es cuccok segítenek, másik a resist gearből adódik, ez ellen segítenek a -resistes cuccok. Mellesleg ha nem így lenne, akkor szerinted mire valóak ezek a cuccok?

kismester
Defias Thief
kismester
52 hozzászólás
szepi79 wrote:
sőt, BCben már 25 fős lesz a legnagyobb insta, vagyis nem 6 mágus megy, hanem 3.

ok akkor lassuk a BC-s helyzetet, 25 fobol legyen 12 dpselo, ebbol minimum mondjuk 4-re hat valamelyik Maledictionos curse.
peldak:
3 elemental mage, 1 firelock
1 shadowpriest, 1 arcane mage, 1 balance druid, 1 shadowlock (te magad)

namost ez a 4 ember teszi ki a raid dps 33%at, a raid dpst most igy ugyanugy 1%al megemelted. a kulonbseg annyi, hogy a sajat hozzajarulasodhoz viszonyitva (ami mondjuk 8-10%) kisebb upgrade (10-15%al novekszik meg a hozzajarulasod a raid dpshez a 20% helyett), de meg mindig eleg jonak tartom 3 talent pontert.

maradjunk annyiban hogy ha nem is minden encounterben de azert eleg hasznos lesz ez a talent meg a 25 fos raidekben is.

kismester
Defias Thief
kismester
52 hozzászólás
FECTS wrote:
Hát Naxxban még csak 6 bosst láttam, de amelett, hogy kurva sokat resistelnek, még a részleges resist is elég gyakran beüt.

az a fajta reszleges resist a szintkulonbsegbol jon es semmifele penetrationnel nem kuszobolheto ki. holy spellekre is beut ez a fajta reszleges resist pedig arra nincs is resistance tulajdonsag a jatekban.

FECTS
Black Temple Guard
FECTS
3287 hozzászólás
kismester wrote:
FECTS attol fugg merre jar a guilded, Naxxban egyetlen bossnak sincs olyan resistje amit a curse ne vinne le 0ra.

Hát Naxxban még csak 6 bosst láttam, de amelett, hogy kurva sokat resistelnek, még a részleges resist is elég gyakran beüt. Mellesleg ha nem ezt a 20 res csökkentő gyűrűt tenném fel, akkor az aq40-est tudnám helyette, az meg "csak" intet és stamit ad a spell dmg mellett, így én az előző gyűrűt hasznosabbnak érzem.

szepi79
Consortium Agent
szepi79
1804 hozzászólás
kismester wrote:
FECTS attol fugg merre jar a guilded, Naxxban egyetlen bossnak sincs olyan resistje amit a curse ne vinne le 0ra.

Malediction valoban gyengenek tunik de igazabol nem az, foleg amig 40fovel tudunk raidelni.
pl. tegyuk fel hogy a raidedben a magusok adjak a raid sebzes 30%-at, te magad pedig az 5%-at (mondjuk 20 dpselo van a raidben, abbol 6 magus, es mindenki ugyanannyi sebzest produkal). Malediction ugye megnoveli az osszes mage sebzeset 3%-al, vagyis ~1%al no a raid dps.
Igy a sajat hozzajarulasod a raid sebzesehez 5%-rol 6%-ra no, ami 20%-os novekedes 3 talent pontert, nem rossz hmm?
mas kerdes, hogy a magusoknak patch utan a nerfelt talentjeik miatt aggro problemaik lehetnek, bar nem hinnem (foleg Alliance oldalon nem).

ez a kijelentés, hogy főleg alli oldalon nem, a BC kijövetele után 1-2 hónappal értelmét veszti. sőt, BCben már 25 fős lesz a legnagyobb insta, vagyis nem 6 mágus megy, hanem 3.

én totál affbuzi vagyok, higyjél nekem, a maledction nem éri meg. pláne, ha mondjuk azt a pár pontot mondjuk a fel armorba teszed, és nyomod a drain life-ot ezerrel, és nem kell a healereknek téged gyógyítani, akkor ugyan nem a DPSt növeled, hanem a healerek manáját őrzöd, ami szontén nem lebecsülendő. (persze a demonic aegis nélkül is lehet DLt nyomatni, de akkor már miért ne talenteljünk rá?)

Hozzászólás megjelenítési lehetőségek

A választott hozzászólás megjelenítési mód a „Beállítás” gombbal rögzíthető.
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat
World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries.
wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu