![]() |
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries. wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu |
![]() |
Consortium Agent
Szerintem az a 4% kevés. CoX meg mentette meg a durabilitymet nem1x, nem2x, PVPben PVEben egyaránt (igen tudom hogy PVPben nincs dura loss, csak nem akartam barokk körmondatot írni... bár ezzel a kiegészítőmondattal már azt is írhattam volna, lehet rövidebb is lett volna lol)
Amúgy úgy hallottam innenonnan, hogy lvl70en komoly raidelésben mage lesz A DPS... Lehet önközpontű pöcs vagyok, de ha már alapból nekik van a legjobb PVE dpsük, hímvesszőm fogja az ő DPSüket növelni, úgy talentelek hogy ne legyek úgy ledegradálva mint most...
Defias Thief
nyilvan ha olyan guildben vagy ami sok rugoval hunterrel meg dps warriorral dolgozik akkor felesleges a Malediction. de ugy altalanossagban nem haszontalan talent, csak ezt mondom :)
Defias Thief
ebben igazad van, viszont a bossmoboknak (vagy siman nalad 3+ szinttel magasabb szintu moboknak) van egy szintbol adodo ~25 rezisztenciaja, amit nem lehet sehogy lecsokenteni. olyasmi ez mint a meleenek a glancing blow. binaris spellekre nem vonatkozik, igy a frost magusokat ez nem zavarja, viszont mindenki masnak egy kb 5% dps csokkenest okoz. lenyeg hogy kulonosebben nem erdemes penetration geart hordani Naxxban, pvpben jol jon.
Consortium Agent
így van, 2 fajta resist van.
a jelenlegi helyzetet látva, marha kevés a mage és a lock, viszont melee-ből annyi van, mint a szemét. (legalábbis amelyik szerveren van karim, ott mindenhol ez a helyzet.)
nálunk a guildben jó, ha 2-3 pap, 1-2 druid és 1-2 pala össze fog jönni egy raidre, 1-2 mage, talán rajtam kívül egy lock, a többi meg warrior és rugó lesz. szóval jó eséllyel a curse, amit felrakok, a CoR lesz. és az nem 1, hanem 2-3%ot fog dobni a raid DPSen. továbbra sem látom értelmét a maledictionnek. (pláne, hogy még szerinted sem lesz minden encounterben hasznos, akkor inkább olyat talentezek ki, aminek állandóan a hasznát látom)
Bloodscalp Hunter
Én is így tudom. Az én értelmezésemben a spell penetration a resistance ellenpárja, vagyis pl. 20 spell penetration annyit jelent, mintha a célpontnak 20-szal kisebb resistje lenne (persze nem biztos, h 1:1 arányú a megfeleltetés, de alapvetően logikusnak tűnik). Éppen emiatt ez a bonus nem sokat ér, ha a mobnak amúgy sincs resistje.
A tohit (és a talent) pedig a szintkülönbségből adód full resist esélyét csökkenti.
Ugyanakkor kismesternek is igaza van abban, h ez a fajta csökkentés a holy spellekre is vonatkozik, amit viszont nem tudom, mi magyaráz.
Bastard of the Succubus
Proud member of The Aegis - Defias Brotherhood (RPPvP)
Black Temple Guard
Én úgy tudom, hogy 2 féle resist van: egyik a szintkülönbségből adódik, ez ellen a +hit-es cuccok segítenek, másik a resist gearből adódik, ez ellen segítenek a -resistes cuccok. Mellesleg ha nem így lenne, akkor szerinted mire valóak ezek a cuccok?
Defias Thief
ok akkor lassuk a BC-s helyzetet, 25 fobol legyen 12 dpselo, ebbol minimum mondjuk 4-re hat valamelyik Maledictionos curse.
peldak:
3 elemental mage, 1 firelock
1 shadowpriest, 1 arcane mage, 1 balance druid, 1 shadowlock (te magad)
namost ez a 4 ember teszi ki a raid dps 33%at, a raid dpst most igy ugyanugy 1%al megemelted. a kulonbseg annyi, hogy a sajat hozzajarulasodhoz viszonyitva (ami mondjuk 8-10%) kisebb upgrade (10-15%al novekszik meg a hozzajarulasod a raid dpshez a 20% helyett), de meg mindig eleg jonak tartom 3 talent pontert.
maradjunk annyiban hogy ha nem is minden encounterben de azert eleg hasznos lesz ez a talent meg a 25 fos raidekben is.
Defias Thief
az a fajta reszleges resist a szintkulonbsegbol jon es semmifele penetrationnel nem kuszobolheto ki. holy spellekre is beut ez a fajta reszleges resist pedig arra nincs is resistance tulajdonsag a jatekban.
Black Temple Guard
Hát Naxxban még csak 6 bosst láttam, de amelett, hogy kurva sokat resistelnek, még a részleges resist is elég gyakran beüt. Mellesleg ha nem ezt a 20 res csökkentő gyűrűt tenném fel, akkor az aq40-est tudnám helyette, az meg "csak" intet és stamit ad a spell dmg mellett, így én az előző gyűrűt hasznosabbnak érzem.
Consortium Agent
ez a kijelentés, hogy főleg alli oldalon nem, a BC kijövetele után 1-2 hónappal értelmét veszti. sőt, BCben már 25 fős lesz a legnagyobb insta, vagyis nem 6 mágus megy, hanem 3.
én totál affbuzi vagyok, higyjél nekem, a maledction nem éri meg. pláne, ha mondjuk azt a pár pontot mondjuk a fel armorba teszed, és nyomod a drain life-ot ezerrel, és nem kell a healereknek téged gyógyítani, akkor ugyan nem a DPSt növeled, hanem a healerek manáját őrzöd, ami szontén nem lebecsülendő. (persze a demonic aegis nélkül is lehet DLt nyomatni, de akkor már miért ne talenteljünk rá?)