KERESÉS
topik Loot
 Sziasztok!Valaki eltudná magyarázni nekem részletesen mi is a lootolás lényege? Nem tudom felhúzni a karakterem ilvl-jét. Pedig elég sokat játszok, de egyszerűen nem ad be új cuccokat!
Perseus - 2364 napja
topik wow_ft_32705
wow_b_32705
qinqshuh - 2432 napja
topik wow_ft_32704
wow_b_32704
Samantha Fraser - 2434 napja
topik wow_ft_32703
wow_b_32703
Samantha Fraser - 2434 napja
topik wow_ft_32702
wow_b_32702
Samantha Fraser - 2434 napja

Sabee
Cenarion Defender
Sabee
1469 hozzászólás
Lirion wrote:
Másrészt az ap módosító a bs-hez is hozzájön meg még vmit itt írtam, de már egyszer kitöröltem és elfelejtettem, ha eszembe jut, újra leírom. :)
:(

Ap még hozzamegy az Evi sebzesehez is.

"Öreg vagyok én már ehhez"
Lirion
Consortium Agent
Lirion
2151 hozzászólás

Hogyhogy miért rossz helyen? Az assa ág az energy/cp generálást segítő ág, a combat a dps-t erősítő ág, a subtlety a túlélő-pvp ág, szerinted most akkor egy 35 pontos energy generáló talent és egy 35 pontos +x% dmg-t adó talent a két helyen jól elvannak? Amúgy igazad van, így van egy csepp értelme a surprise attacknak, vmit ki kellett találnia a blizzardnak, hogy az a sok energy ne menjen kárba, amit az eddig eldodge-olt speckok helyett most triplán von le egy non crit találatért...

Quote:
Erre rájön az AP is, ami a Mutilate esetében, mivel 2 fegyverről van szó, 1.5-ös szorzóval érvényesül (az off hand kisebb sebzése miatt).
Eszerint
367 + 1.5AP/14*1.7 = 441 + AP/14*1.7 (1.7 a dagger normalizáció)

Erről jó lenne, ha dobnál egy linket hivatalos információ tartalommal (már hogy a gyorsabb fegyver sebessége számít és érvényes rá az ap normalizáció - mert a hemo esetében nem normalizált számítás megy, jah és az off hand sebessége nem lesz 1,5 csak azért, mert off hand, nekem az off handem 1,9-es sebességű, a mainem meg 1,6-os...).

Másrészt az ap módosító a bs-hez is hozzájön meg még vmit itt írtam, de már egyszer kitöröltem és elfelejtettem, ha eszembe jut, újra leírom. :)

Mondjuk a két aq-s fegyverrel számolva átlag sebzést (mindkét esetben ap normalizációval, a kiegben elérhető legnagyobb rankokkal):

DS átlag sebzése 120
BQP átlag sebzése 103/2 = 51,5 ~ 52
AP: 1218 (1,7-tel szorozva + 148 dmg)
30% alap crit
5% dodge az ellenfélnek

Backstab:
(120*1,5+255)+148 = 583 non crit, 1166 crit
lethatlity+opportunity bonus: 583*1,2 = 699; 1166*1,5 = 1749
100 BS, 60 crit, 35 hit, 5 dodge
60*1749+35*699+5*0=104940+24465=129405

Mutilate:
[(221+152)+148]*1,5 = 781 non crit, 1563 crit
lethatlity+opportunity bonus: 781*1,2 = 937 non crit, 1563*1,5 = 2344
100 mutilate, 30 crit, 55 hit, 5 dodge
30*2344+55*937+5*0= 70320+51535=121855

így a white dmg ha van mutilate:
MH: 66,4+87 = 153
OF: 60,6/2+87 = 117
Összesen: 270 dps, 100 mutilate 590 mp alatt vihető be, tehát ennyi idő alatt auto attack-kal: 206361 dmg vihető be (5 cp után folyamatos snd mellett)
Combat talentezéssel (aka backstab):
MH: 66,4+87 = 153
OF: 60,6*0,75+87 = 132
Összesen: 285 dps, 100 bs szintén 590 mp alatt vihető be, de csak a 20. mp-ben lesz 5 cp, így: 216600 dmg vihető be (5 cp után folyamatos snd mellett)
A bs-mutilate különbség viszont 7550 volt, itt pedig 10239, ez összesen 17789 dmg azaz 30 dps különbség, a bs javára.

Persze sok mindent nem vettem figyelembe, egyik a mutilate extra cp generálása seal fate-tel, aminek köszönhetően 12 mp-enként nagyjából egy 4-5 pontos evist is eltolhat 10 energyért (ha minden 2. mutilate után el is nyomod az evist, 9-cel kevesebb mutilate-re lesz energy), és nem vettem figyelembe a combat potencyt, ami 69-szer procol kb ennyi idő alatt, és aminek köszönhetően 17 extra bs nyomható el (energy veszteség nélkül), de ez a két tényező nagyjából egyenlő dmg bonust jelent, úgyhogy ebből a szempontból elhanyagolható, blade flurryt sem kalkuláltam be, a combat daggeres talent kétszer ellőhető AR-át sem kalkuláltam bele, a combat dagger +5% critjét sem kalkuláltam bele, a weapon expertise-t sem kalkuláltam bele stb...
Összességében: a mutilate egy rakás hígfos, egyedül a seal fate daggernél jobb, de annál is csak pve dps szempontjából, burst dmg-re a crit miatt ebben az esetben is a bs a jobb.

Q.E.D.

Edit:
Kieges arena rewardokkal ez jön ki:
MH tőr: 127-191
DPS: 88,3
Átlagsebzés: 159

OH tőr: 98-148
DPS: 87,9
Átlagsebzés: 123

Egyik tőr sem unique, mind2 one-hand-es, úgyhogy mutilatet 2 variációban is számoltam. A végeredmény noncrit/crit formában van.

Backstab: (159*1,5+255+148)*1,2*1,3=770/2001

Mutilate (MH+OF tőrökkel): [(159+61+202)*1,5]*1,2*1,3=759/1973
Mutilate (MH+MH tőrökkel): [(159+79+202)*1,5]*1,2*1,3=792/2059

Legközelebb majd kiszámolom, hogy a surprise attack miért szar..:) :(

ex-hc ex-casual rogue (gy.k. már nem játszok))
rthammas
Southsea Pirate
rthammas
721 hozzászólás
Lirion wrote:
Rossz helyen van, mint ahogy a find weakness és a surprise attack is.

Miért, szerinted hol lenne jó helye (nem támadólag kérdezem, csak érdekel)? Így szvsz jó helyen van a find weakness, a surprise attack és a combat potency is.
Így már megéri talentelni surprise attackra.

Szvsz ez egy jó combat tőr build PvEre.
Én mégis inkább maradok Assa ágon. Ha a mutilate olyan rossz lesz, mint a híre, akkor lehet jobban megéri +1% critre tenni azt az egy pontot.


Lirion
Consortium Agent
Lirion
2151 hozzászólás

Rossz helyen van, mint ahogy a find weakness és a surprise attack is.

ex-hc ex-casual rogue (gy.k. már nem játszok))
Sagittauros
Worgen
Sagittauros
111 hozzászólás

combat potency 5/5 : ha talál az offhand akkor 20% esély hogy 15 energyt tölt vissza. elég imbának tűnik pvere (pvpre sem rossz), így egy nagyon gyors offhand és elég nagy dps növekedés érhető majd el

rthammas
Southsea Pirate
rthammas
721 hozzászólás

Az azért elég gáz, hogy a mi top megaűberkiller talentünknél itt kell számolgatni, hogy egyáltalán nyersz -e vele valamit, vagy csak buksz...
Mindegy... Puding próbája az evés. Majd kipróbálom úgyis és meglátom nekem mennyire tetszik. Remélem azért kezdenek vele valamit, mert eddig az összes top talentünk egy nagy rakás lócitrommal egyenértékű...


ThorsHUN
of the Shattered Sun
ThorsHUN
5789 hozzászólás
Luminas wrote:
Szerintem a miss rate ezektől függetlenül érvényesül. Pl, ha van CB-m, akkor az +100 crit chance, mégis misselhet. A crit rate nem jelent biztos találatot. A miss viszont mind a kettő esetben ugyanaz, ezért felesleges számolni vele.

http://www.wowwiki.com/Formulas:Critical_hit_chance

itt nezd meg a "What's better: +Hit% or +Crit% with physical?" reszt.
Ebbol a tablazatbol az jon le, hogy a crit rate ugy szamolodik, hogy a miss/dodge stb-n kivul esik es nem a sebzeselkerules utani resz x%-a, hanem a teljes utesek x%-a.
A CBd meg azert misselhet, mert nem a crit rate-et noveli 100%ra, hanem (nagy esellyel) ugy szamolodik ki, hogy akar cirtet utnel akar normal utest vinnel be mindenkeppen criticalnak szamolja a sebzest.
Szerintem.

- A pala szar! -
- Hány éves vagy? 4? -
smiles avatar
Luminas
Consortium Agent
Luminas
1824 hozzászólás

Még összevetve az előzőkben megadott %-al (crit vs dmg)
17.46%
ergo
441+ AP/14*1.7 = 367+ 1.5AP/14*1.7 * 1.1746
74 * 14 / 1.7 = 0.7619 AP
799.85 = AP

Tehát már 799 APtól jobb a mutilate ^^

Luminas
Consortium Agent
Luminas
1824 hozzászólás

Backstab = 144 (DS sebzése) * 1.5 (Az alap százalék, az opportunityt később számoljuk hozzá) + 225 (BS sebzés) = 441 (non crit)

Mutilate = 144 + 101 (main hand) + [144 + 101] / 2 = 367 (non crit)
De.
Erre rájön az AP is, ami a Mutilate esetében, mivel 2 fegyverről van szó, 1.5-ös szorzóval érvényesül (az off hand kisebb sebzése miatt).
Eszerint
367 + 1.5AP/14*1.7 = 441 + AP/14*1.7 (1.7 a dagger normalizáció)
(441 - 367 ) * 2 * 14 / 1.7= AP
AP = 1218
E fölött már jobb a mutilate plusz szorzók nélkül. Hogy +50 dmg > +30% crit azt már lentebb kiszámoltam. Ezt az APt a kiegben nem lesz különösen nehéz elérni, bár az tény, hogy egy tier9nek azért nem így kellene kinéznie :/

Lirion
Consortium Agent
Lirion
2151 hozzászólás

Megnéztem ezt a számolást és rögtön éreztem, hogy van benne vmi hiba, de nem tudtam rájönni, hogy micsoda. Aztán ma if-sw metroban a patkányokat backstabeltem és hirtelen beugrott.
A mutilate-be nem kalkuláltad be, hogy az off hand fegyverre érvényes a -50% sebzés is, a backstabnél meg nem számoltad bele a +150% weapon dmg-t és a +225 sebzést. Úgyhogy az az x az x az egyiknél és y a másiknál.
Az én jelenlegi felszerelésemmel a bs max 1474 crit és 641 non crit, mutilate-tel pedig 807 non crit és 1614 crit mérgezett célpontra. Viszont a mérleg a +30% crit miatt a backstab javára dől. Ráadásul a mutilatehez itt már a legnagyobb rankot számoltam, gondolom lvl 70-en már a backstab is erősebb lesz, mint most. És azt is tegyük hozzá, hogy nekem nem kifejezetten nagyot backstabelő tőröm van, egy maexna's fanggel és alap mutilatetel már csak 60 non crit és 120 crit különbség lenne, ami a bs-t +30% crit még inkább erősebbé teszi a mutilate-tel szemben.

ex-hc ex-casual rogue (gy.k. már nem játszok))

Hozzászólás megjelenítési lehetőségek

A választott hozzászólás megjelenítési mód a „Beállítás” gombbal rögzíthető.
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat
World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries.
wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu