Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries. wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu |
Bloodscalp Hunter 405 hozzászólás
Ha flamelni akarsz, meg anyázni, hajrá. Érdekes módon mást még nem láttam tőled. Gondolkozom rajta, hogy megpróbáljam elmagyarázni neked, amit leírtam szerintem világosan, de talán fölösleges is. Ha anyázni akarsz, anyázni fogsz. Ha meg egy témáról beszélgetni, akkor beszélgetni fogsz. Én. pl. azokat nézem hülyének, akik tetszőleges fórumba csak fölösleges dolgokat írni járnak, meg feszültséget kelteni.
Ajánlom magamat.
of the Shattered Sun 7306 hozzászólás
Te is hulyenek nezed a casualokat, tenyleg azt hiszitek, hogy csak az ismerheti a karaktereket, aki 9x7 orat ul BWLben meg Naxxban? Ez komolyan vicc.
Vol aki irta, hogy a huter full tierx-ben autoshottal tolt 90dps-t 40es instaba. Aki full tierx-ben van az HC? 10 emberbol 9 azt mondja ra hogy az, aztan megis balfek ezexerint. Es ez nem is egyedi.
"Good players play better"
Nincs itt szarkazmus. Egyszerűen gyp-s vagy. (c)vizoo
Glyph of Divine Shield, which reduces the cast time of your Hearthstone whenever Divine Shield is active.
Bloodscalp Hunter 436 hozzászólás
És épp ez volt a baj eddig, a játékosok 10%-ának készült az új content 90%-a. Már rég itt volt az ideje, hogy ezen változtasson a blizz, remélhetőleg a BC beváltja a hozzá fűzött reményeket.
Ne felejtsétek, hogy pl. a strat/scholo/brd 10->5fősítése illetve az lbrs/ubrs 15->10fősítése ennél arányaiban sokkal brutálisabb változtatás volt, és sokkal több embert érintett (a guildemben pl. ha 8 60. szintű volt online, akkor 5 mehetett instázni, a többi meg malmozhatott), mégis az általános raider reakció az volt, hogy "jajj, kit érdekelnek azok az insták, egyébként is túl könnyűek, cry more noob".
Casual témához: Én closed béta (2004 június) óta játszom, és mégis 0 db szervezett raid-en voltam (időzónák + amcsi szerver + mindennap reggel 8kor meló = ehh). Rengeteg AQ40/naxx raiderrel voltam csapatban strat/scholo/egyéb helyeken, és néhányan közülük iszonyatosan bénák, bénábbak, mint az én tier0 guildtársaim. (rugó aki mindenáron tankolni akar, lock, aki nem tudja, mi fán terem az aggró, avenger/sulfurasos dps loladin, aki 'elfelejt' hílelni, miután 'véletlenül' behúz egy extra csapatot, stb)
9 hasonló játékossal a guildemből lenyomtuk az egész tier0.5 küldetéssorozatot, mindenféle epic nélkül. Sokkal nehezebb volt, mint az az a néhány pickup MC / onyxia / ZG / AQ20 / azuregos / kazzak / lethon / emeriss, amin eddig részt vettem, és ráadásul valthalak dropjai teljesen használhatatlanok (most komolyan, egy kb. ZG bat-spider szinten lévő bossnak illene ilvl63 kékeknél jobbakat dobni... ha máshogy nem megy, rakják be a saját 1hetes raid instájába). Kíváncsi vagyok, hogy az IFben rohangáló tier2/tier2.5be öltözött figurák közül hányan lennének képesek erre *kék cuccokban*.
... hm, ez kísértetiesen emlékeztet egy néhány hónappal ezelőtti témára. ;)
üdv,
-- R.
Jademoon - surviving horrible games together since 1997
Bloodscalp Hunter 405 hozzászólás
Szerintem ez inkább hozzáállásbeli különbség. Ha csak az időn múlna, sokkal több hc lenne, mint amennyi van. Kell egy elszántság, kell az, hogy az új dolgok legyőzése motiváljon (heteken át wipe-olni egy bosson elég megterhelő dolog, ahoz kell kitartás). És, meglepő módon, kell egy szemlélet is a játékról általában, nem árt, ha az ember átlátja a saját kasztját, és minél több másikat is, különben nem fog tudni hatékonyan működni. Nem félhülyék a casualok (legalábbis a nagyrészük), csak nem úgy látják a játékot, ahogy a raiderek:D
Cenarion Defender 1381 hozzászólás
"Két választható nehézségi szint minden instance-hoz (eddig ötről volt szó, de a kettő valóban épeszűbb és megvalósíthatóbb)."
Bízom benne, hogy ez a lootokon is meg fog mutatkozni, keményen. Mert nem sokan választják a nehezebbiket, ha nincsenek motiválva. Erről mi a véleményetek?
Neko wo kaburu
Gnomeregan Exile 285 hozzászólás
Szerintem új set dolgok lesznek , mert ha csak az értékeken változtatnak akkor a sok HC 60lvl es kilép és törli a játékot. Mert már meglesz neki a dolog . Inkább uj dolgok kellenek ami leköti az emberek érdeklödését . UI a blizz pl eddig sem csinált 40lvl es új instát , mindig a 60lvl esek kapnak új dologot , az ő kiszolgálásuk a fő cél , mert ők már ojan szinten vannak ha nem kapnak új dolgot lelépnek .
Southsea Pirate 726 hozzászólás
Épp ez az. Sőt... akár az ellentéte is fenállhat. :) Igazából matematikailag jobb a casual.
Gnomeregan Exile 188 hozzászólás
Casual playa-kat kicsit lenézitek ctem, mintha félhülye, félvak lenne a wow játékosok fele. :]
Sztem a HC és a casual playerek között nem észbeli, hanem inkánn rá-szánt-idő különbség van.
Ezek az új hírek tetszenek, de azért eléggé szíven ütött, amikot horda paladni, és alliance shaman hír benyögték. Ez a story totál lenullázása. Kiváncsi vagyok, hogy az RP-s arcok hogy oldják majd meg.
Plussz még az új és régi itemekre vagyok kiíváncsi. Elvileg megjellennek teljesen új set-ek, mert level 70-en senki nem fog majd 60-as szintű epikekben jassolni. :] Vagy a régi cuccokat húzzák fel 70-esre? Akkor mi viszont MC-ből mi esik majd? Vagy az MC szörnyek is felmennek 70-esre, és UBRS után még raknak be újabb kiesbb instákat? Költői kérdések tudom.
[ Remélem druid végre kap normális feral set-et PvE-ből. :0) ]
Southsea Pirate 726 hozzászólás
Igazából Ilidan még elméletileg legyőzhető. Viszont he te gy gyémánt-titán ötvözetű vértet viselsz akkor sem fogod túlélni egy 200 tonnás sárkány ütését. Mert ha a vérted nem is szakad be, még mindig előtted áll egy harminc méteres szépen ívelt repülés amelynek a végén egy kellemetlen földetérés van.
Egyébként 5-6 ütésbe is beletelt egy knight megölése. De holnap feltöltök néhány képet és akkor meglájátok. :)
DViD és Praetorian szépen összeszedta azt amit én is írni akartam.
Black Temple Guard 3111 hozzászólás
Es pont emiatt lehet elerhetobb a HLI-zes kisebb guildek, atlagos jatekosok szamara. Abban egyeterthetunk hogy a raidinstazas elso nagy akadalya MC. Harom dolog miatt akadnak el MC-nel a jatekosok es a guildek:
1/ 40 online ember kell hozza
2/ hosszu, lassu a haladas es nem felbehagyhato (respawn miatt)
3/ mar itt is aranylag sok elokeszulet kell (potik, fire resist etc.)
Ha okosan csinalja a Blizzard akkor meg tudja olyanra tervezni ezeket a raidinstakat, hogy mind a harom akadaly elharuljon. 25 fot meg egy kisebb guild is ossze tud talan szedni, ha sok a boss, akkor kevesebb jatekidovel is lehet eredmenyeket elerni, es hipp-hopp, akar meg a kevesbe megszallott jatekosoknak is lehetnek raid-elmenyei. (Nyilvan egy tokeletesen casual jatekosnak meg ez is sok, de mit lehet tenni?) Persze a legnagyobb guildek mindig elorebb fognak jarni, mindig jobb cuccuk lesz mint az atlag playernek, amiert az atlag player keseregni is fog eleget, de ha csinalnanak par ilyen 25 fos light instakat akkor meglenne a lehetosege a raidelesre -> tobb elegedett elofizeto, kevesebb siras, tobb penz. Erzesem szerint kivitelezheto a dolog, mas kerdes hogy akarnak-e ilyen lightos instakat.
De csak hogy konkret peldat mondjak: ZG mar felig-meddig ilyen insta - nagyon sok kis guild, gyakran casual jatekosokkal kepes bossolesekre, ugy hogy MC-re meg eselyuk sincs. Rovid insta, nincs annyi respawn, stb. Csakhat ZG-ben nem esik annyira az epixx, nagy kar hogy molten core UTAN vezettek be...