![]() |
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries. wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu |
![]() |
Cenarion Defender
én imphez szoktam használni HF-t,viszont alap bőven elég szal talent nem kell rá.ha leirná,hogy milyen petel mászkál,illetve csak pvp és bg vagy csak pve, vagy mindkettő.illetve hogy 1pet-et használ 2-t vagy mindet akkor lehet durvább elosztásokat csinálni az adott pethez.
pl ha felhunterrel mennék mindig és csak pvp akkor valszeg 31/20 demonology/affra raknék,ugyanis ez a stilus is bejön nekem,hogy felrakom dotokat azután meg csak drain lifeolok ,van sl meg nagy res.
viszont bg-re már nem jó mert nem lehet vele nagyot ütni.
szóval Arathor! valami infot adjál hogy mit szoktál alkotni :P
Consortium Agent
én szoktam használni HF-et (ki is van talentezve), firestone-t asszem 1-2x, amikor egykezes fegyverskillt fejlesztek, viszont a demonic embrace kihagyása felér egy arconcsapással a wlock társadalom ellen. mondhatni arahtor nem igazán sikerült a warlock esszenciáját megtalálnod.
Black Temple Guard
Arathor - ez csak ugye vicc volt :roll:
Demon ág és nincs DE? Mikor használsz te HF-et? Na és firestone-t??? És a destro ágról nem gondolod h hiányzik a Bane?
Consortium Agent
Nos igen, de ha már úgyis ki van talentezve a MD, akkor én elég feleslegesnek tartom az impet casterek ellen. ott a felhunter, és én sokkal jobban szeretek röhögni azon, hogy a szerencsétlen próbálkozik lőni egy nagyot csak nem sikerül, minthogy az imp zavargassa az 1mp-s firebolttal. ha meg healelni akarja magát a pap, akkor spell lock, jó eséllyel 1 shadow bolt leszedi róla a pajzsát azután /laugh és shadow burn...
Cenarion Defender
Aftermath nálam 5/5 alap,sokszor beadja és ez nekem = +2spell cast.
imp nekem bevállt bg-n,és pvp-ben,duelben is,kivétel ha priestel van dolgom akinek nagy mana regenje van meg inc healing cucca van.ezek a duelek úgy szoktak kinézni,hogy lövöm full dmgből,ő rám rak swp-t,persze rajta van a shield,és wandot használ.néha lő mind blastot,healeli magát amikor kell,és ez igy megy végig.amikor már low hp-n van és már manája sincs,mindig kezdek örülni mert nekem pl maradt 26%hp 26%mana,neki csak 26%hp 0mana,aztán egy pillanat alatt regenerál egy kis manát amivel fullra healeli magát és pajzsot nyomat és megint wand.ha impel vagy és a priest jó játékos,inc healing és regen cuccokkal, ő kb halhatatlan lesz. nyahh ez jó kis sztori lett xD.
persze alap,hogy priest ellen felhunter-t használok,szépen el is hullanak amikor healelnének csak kapnak egy spell lockot aztán egy dmg sorozatot :)
Gnomeregan Exile
Elég sokszor bejön az Aftermath, életet is tud menteni (kb. +1 spellt el tudsz castolni melee-k ellen). Az Imp. Firebolt meg max PvP-re jó (oda se nagyon, minden 2. embernek van magas FR-je), solo PvE-re nem hiányzik, High-End instákban meg nem sokat érsz Fire dmg-el.
Cenarion Defender
szerintem 2pont Aftermathon iszonyat kevés az a 4% tényleg semmi.
én helyette imp firebolt-t maxolnám ki,és kis vadállat válna impből.elég hamar leoszt 2k damage körül.
http://www.wow-europe.com/en/info/basics/talents/warlock/talents.html?00...
itt egy full imp build,ugyanis azis megeshet,hogy elfogy a shardod stb és nagyon jól jön.a másik az,mivel imp gyorsan lő,és 2en vagytok,elég rendesen megzavarjátok az ellen "kaszting tájmját" és a te damaged + imp damage tökéletesen kiegészitik egymást.
Gnomeregan Exile
Ha nem csak Imppel járkálsz, akkor még ez is jó lehet.
http://www.wow-europe.com/en/info/basics/talents/warlock/talents.html?00000000000000000235030310250105005052005102000100
Cenarion Defender
http://www.wow-europe.com/en/info/basics/talents/warlock/talents.html?00...
ez lesz a neked megfelelő,sok sikert ;)
Murloc
Lehet,hogy nem ide kellene küldenem,de a talentjeim:
Class: Warlock
Level: 60
--------------------------------------------------------------------------------
Affliction Talents (0 points)
None
Demonology Talents (30 points)
Improved Healthstone - 2/2 points
Increases the amount of Health restored by your Healthstone by 20%.
Improved Imp - 3/3 points
Increases the effect of your Imp's Firebolt, Fire Shield, and Blood Pact spells by 30%.
Improved Voidwalker - 3/3 points
Increases the effectiveness of your Voidwalker's Torment, Consume Shadows, Sacrifice, and Suffering spells by 30%.
Improved Health Funnel - 2/2 points
Increases the amount of Health transferred by your Health Funnel spell by 20%.
Improved Succubus - 3/3 points
Increases the effect of your Succubus' Lash of Pain and Soothing Kiss spells by 30%, and increases the duration of your Succubus' Seduction and Lesser Invisibility spells by 30%.
Fel Stamina - 5/5 points
Increases the maximum Health of your Imp, Voidwalker, Succubus, and Felhunter by 15%.
Unholy Power - 5/5 points
Increases the damage done by your Voidwalker, Succubus, and Felhunter's melee attacks by 20%.
Improved Firestone - 1/2 point
Increases the bonus fire damage from Firestones and the Firestone effect by 15%.
Demonic Sacrifice - 1/1 point
When activated, sacrifices your summoned demon to grant you an effect that lasts 30 minutes. The effect is cancelled if any Demon is summoned.
Imp: Increases your Fire damage by 15%.
Voidwalker: Restores 3% of your total Health every 4 seconds.
Succubus: Increases your Shadow damage by 15%.
Felhunter: Restores 2% of your total Mana every 4 seconds.
Master Demonologist - 5/5 points
Grants both the Warlock and the summoned demon an effect as long as that demon is active.
Imp - Reduces threat caused by 20%.
Voidwalker - Reduces physical damage taken by 10%.
Succubus - Increases all damage caused by 10%.
Felhunter - Increases all resistances by 1.0 per level.
Destruction Talents (21 points)
Improved Shadow Bolt - 5/5 points
Your Shadow Bolt critical strikes increase the next 4 sources of Shadow damage dealt to the target by 20%. Effect lasts a maximum of 12 seconds.
Cataclysm - 5/5 points
Reduces the Mana cost of your Destruction spells by 5%.
Devastation - 5/5 points
Increases the critical strike chance of your Destruction spells by 5%.
Shadowburn - 1/1 point
Instantly blasts the target for 87 to 99 Shadow damage. If the target dies from Shadowburn, and yields experience or honor, the caster gains a Soul Shard.
Level 24: 115 to 131 damage
Level 32: 186 to 210 damage
Level 40: 261 to 293 damage
Level 48: 350 to 392 damage
Level 56: 450 to 502 damage
Destructive Reach - 2/2 points
Increases the range of your Destruction spells by 20%.
Intensity - 2/2 points
Gives you a 70% chance to resist interruption caused by damage while channeling the Rain of Fire, Hellfire or Soul Fire spell.
Ruin - 1/1 point
Increases the critical strike damage bonus of your Destruction spells by 100%
Corporal Zumbi Hun - Lvl 60 Warlock