![]() |
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries. wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu |
![]() |
Southsea Pirate
Na megyek vissza 7/7/37-re, eldöntöttem :D .
Consortium Agent
Hmm FECTS, neked engedik hogy (esetlegesen sacresed) Succuval mennyél instában? Merthogy 61-gyel kevesebb +shadow sebzésed van ming nekem, mégis trinklettel nagyobbakat lősz (alapból) mint én, és ezt áldozott-élesztett succu nélkül nehezen tudom elképzelni :?
Ja, amúgy kis off, érdekesség.
Blizzard nagyon jól kitalálta a játékot, van 1-2 hely, ahol kifejezetten hátrány a jó gear, meg a nagy sebzés. Pl, Twin Emperors AQ40ben. Thunderfury-t beteheted a tatyódba, mert a Chance on Hit-je agrózza az amúgy neutral kis mobokat, valamint ha a varázsló ikerbe (egyik twin buzinagy karddal - Kalimdor's Revenge - hadonászik, és varázslatra immunis, másik meg Arcane Explosion-öket meg ultratáp Shadowboltokat tol, és fizikai támadásra immunis) 2 lövést beletolsz, és mondjuk a 2. criticalozik, akkor igen nagy esélye van hogy rádfordul a drága. Ügyes mi?
Black Temple Guard
Nekem SL-lel ha ellövöm a toepet, vagy a zhc-t, akkor 1300-1500 körül vannak a hitjeim, és 1800-2300 körül a critjeim cos-sal. Persze a 2300-as csak egy crit után sikerül az imp sbolt miatt, de ezt még lehetne feljebb tornázni, a ds/md bug miatt 2600 körülre, mindezt ruin nélkül. MD/Ruinnal pedig meglenne a 3.5k, de ilyen talentem egyelőre nem lesz :)
Cenarion Defender
SL warlock is csak akkor verhetetlen 1vs1-ben ha tud játszani warlockal az illető, ne feledkezzünk el arról,hogy a másik oldalnak is lehetnek warlockjai. és más classoknak is vannak pvp talentezései.
Bloodscalp Hunter
Jah, SL lock a maga 15% critjével rengeteg damage-et veszít a ruin miatt. Cserébe 1v1-ben verhetetlen, BG-n egy tank, és elég tisztességes damage-et is kipumpál mellé.
Consortium Agent
Tyű vaze... 1200-1300 crit 700-800as alap shadowboltnál... Na ezért nem voltam, és soha nem is leszek SL :D Én SM-Ruin vagyok, és így a criticaljaim több mint 2x-esei a normál értéknek (normál, CoS meg minden boost nélküli SB 995-1080, Critical 2000-2300 közt). És énis többségben PVEzem (alapból PVE szerveren tolom, és csak nagyritkán BGzek, funból), és kifejezetten jól érzem magam az SM-ruin bőrömben, mert így végre olyan érzésem van, hogy nem csak a Soulstone-ok, Healthstone-ok, Summonok és Curse-ök miatt vagyok a raidben...
Southsea Pirate
Na én is agyalok új talenten, nekem is hiányzik a ruin :D . Az lenne a question, hogy SM/Ruin a jobb vagy az SL akkor, ha nagyobb részt PVE-zek és kisebb részt BG-zek? Szal fogom-e látni BG-n az SL hiányát? Sl-el is kb 1200-1300 körül critelek, alap sboltok meg 700-800 körül vannak. SM/Ruin builddel mennyivel lennének kb többek az sboltok? Szerintetek?
Black Temple Guard
-Ezt azért majd lecsekkelem tesztszerveren, mert ott nem kerül pénzbe az áttalentelés :)
-Én most SL vagyok, felhuntival 100 feletti a shadow és a fire resem is. Elég sok mágussal, pappal és lockkal harcoltam már, és nagyon szidnak a sok resist miatt, és itt már az is benne van, hogy régebben ha felment a dot, akkor az beütött 100%-ig, 1.10-től (vagy 1.9-től) a tickeket már külön-külön resistelheted.
Consortium Agent
Én is ezt mondtam, csak külön kitértem Drakedogra, meg a mage-es videóra :)
Jajj, csak a lényeget felejtettem ki az MD-Succu vs SM dologból... Miszerintis én SMmel többet sebzek (és többet sebeztem rank 9es SBvel is) mint MD-Succuval tettem. Ezért mondtam hogy "fordítottan logikus". Amit mondtam SMről, hogy az alap spell sebzését emeli meg 10%kal abból is látszik, hogyha van SMed, akkor a shadow alapú spellek tooltipje változik - nagyobb számot ír.
Na ez az ami nem teljesen igaz :) Nemtom anno figyelemmel követted-e Cybercat és Lirion vitáját a resistance-ról egy másik topicban. Ott én belinkeltem egy saját készítésű videót (igaz fire resistance-szal, de egyre megy), aholis 102 resistel rendelkezem, és a videó ideje alatt direkt sebző spellból 100, és 75%os resist egy se volt, csak 1-2 50%os, 3-4 25%os, és rengeteg olyan amiből nullát resisteltem.
Amúgyis, meleevel kapcsolatban fixen megvan az az 55-60% reductió (persze, ha raksz magadra demon armort, és Voidot használsz), míg varázslati dolgokra a 30% mellett csak esély van, sz'al nem ua a kettő :)
Black Temple Guard
Sorban:
-Aha. De ha a melee 60, akkor a magic se 30%, mert a +60 all res miatt elég sok a teljes és a részleges resisted is.
-ud + engi nem csak lockkal easy mode, hanem az összes kaszttal
-nem tudom, hogy tényleg így van-e, de ha igen, akkor már csak a sebzés miatt is jobb az md instába, mint az sm
-már nem kell újraélszteni, csak egy bubi kell rá, azt meg lehet kérni