KERESÉS
topik Loot
 Sziasztok!Valaki eltudná magyarázni nekem részletesen mi is a lootolás lényege? Nem tudom felhúzni a karakterem ilvl-jét. Pedig elég sokat játszok, de egyszerűen nem ad be új cuccokat!
Perseus - 2980 napja
topik wow_ft_32705
wow_b_32705
qinqshuh - 3048 napja
topik wow_ft_32704
wow_b_32704
Samantha Fraser - 3050 napja
topik wow_ft_32703
wow_b_32703
Samantha Fraser - 3050 napja
topik wow_ft_32702
wow_b_32702
Samantha Fraser - 3050 napja

  • : array_key_exists(): Using array_key_exists() on objects is deprecated. Use isset() or property_exists() instead in /www/wowhu/web/modules/taxonomy/taxonomy.module on line 31.
  • warning: preg_replace(): Compilation failed: invalid range in character class at offset 16 in /www/wowhu/web/modules/bbcode/bbcode-filter.inc on line 216.
  • warning: preg_replace(): Compilation failed: invalid range in character class at offset 13 in /www/wowhu/web/modules/bbcode/bbcode-filter.inc on line 216.
  • warning: preg_replace(): Compilation failed: invalid range in character class at offset 16 in /www/wowhu/web/modules/bbcode/bbcode-filter.inc on line 216.
  • warning: preg_replace(): Compilation failed: invalid range in character class at offset 13 in /www/wowhu/web/modules/bbcode/bbcode-filter.inc on line 216.
  • : implode(): Passing glue string after array is deprecated. Swap the parameters in /www/wowhu/web/includes/common.inc on line 193.
scholes9
Southsea Pirate
scholes9
753 hozzászólás

Na megyek vissza 7/7/37-re, eldöntöttem :D .

Mystyc@Public Enemy_RIP
Praetorian
Consortium Agent
Praetorian
1880 hozzászólás

Hmm FECTS, neked engedik hogy (esetlegesen sacresed) Succuval mennyél instában? Merthogy 61-gyel kevesebb +shadow sebzésed van ming nekem, mégis trinklettel nagyobbakat lősz (alapból) mint én, és ezt áldozott-élesztett succu nélkül nehezen tudom elképzelni :?

Ja, amúgy kis off, érdekesség.
Blizzard nagyon jól kitalálta a játékot, van 1-2 hely, ahol kifejezetten hátrány a jó gear, meg a nagy sebzés. Pl, Twin Emperors AQ40ben. Thunderfury-t beteheted a tatyódba, mert a Chance on Hit-je agrózza az amúgy neutral kis mobokat, valamint ha a varázsló ikerbe (egyik twin buzinagy karddal - Kalimdor's Revenge - hadonászik, és varázslatra immunis, másik meg Arcane Explosion-öket meg ultratáp Shadowboltokat tol, és fizikai támadásra immunis) 2 lövést beletolsz, és mondjuk a 2. criticalozik, akkor igen nagy esélye van hogy rádfordul a drága. Ügyes mi?

FECTS
Black Temple Guard
FECTS
3287 hozzászólás

Nekem SL-lel ha ellövöm a toepet, vagy a zhc-t, akkor 1300-1500 körül vannak a hitjeim, és 1800-2300 körül a critjeim cos-sal. Persze a 2300-as csak egy crit után sikerül az imp sbolt miatt, de ezt még lehetne feljebb tornázni, a ds/md bug miatt 2600 körülre, mindezt ruin nélkül. MD/Ruinnal pedig meglenne a 3.5k, de ilyen talentem egyelőre nem lesz :)

ence
Cenarion Defender
ence
1317 hozzászólás

SL warlock is csak akkor verhetetlen 1vs1-ben ha tud játszani warlockal az illető, ne feledkezzünk el arról,hogy a másik oldalnak is lehetnek warlockjai. és más classoknak is vannak pvp talentezései.


Apophis
Bloodscalp Hunter
Apophis
362 hozzászólás

Jah, SL lock a maga 15% critjével rengeteg damage-et veszít a ruin miatt. Cserébe 1v1-ben verhetetlen, BG-n egy tank, és elég tisztességes damage-et is kipumpál mellé.

Praetorian
Consortium Agent
Praetorian
1880 hozzászólás

Tyű vaze... 1200-1300 crit 700-800as alap shadowboltnál... Na ezért nem voltam, és soha nem is leszek SL :D Én SM-Ruin vagyok, és így a criticaljaim több mint 2x-esei a normál értéknek (normál, CoS meg minden boost nélküli SB 995-1080, Critical 2000-2300 közt). És énis többségben PVEzem (alapból PVE szerveren tolom, és csak nagyritkán BGzek, funból), és kifejezetten jól érzem magam az SM-ruin bőrömben, mert így végre olyan érzésem van, hogy nem csak a Soulstone-ok, Healthstone-ok, Summonok és Curse-ök miatt vagyok a raidben...

scholes9
Southsea Pirate
scholes9
753 hozzászólás

Na én is agyalok új talenten, nekem is hiányzik a ruin :D . Az lenne a question, hogy SM/Ruin a jobb vagy az SL akkor, ha nagyobb részt PVE-zek és kisebb részt BG-zek? Szal fogom-e látni BG-n az SL hiányát? Sl-el is kb 1200-1300 körül critelek, alap sboltok meg 700-800 körül vannak. SM/Ruin builddel mennyivel lennének kb többek az sboltok? Szerintetek?

Mystyc@Public Enemy_RIP
FECTS
Black Temple Guard
FECTS
3287 hozzászólás
Praetorian wrote:
Jajj, csak a lényeget felejtettem ki az MD-Succu vs SM dologból... Miszerintis én SMmel többet sebzek (és többet sebeztem rank 9es SBvel is) mint MD-Succuval tettem. Ezért mondtam hogy "fordítottan logikus". Amit mondtam SMről, hogy az alap spell sebzését emeli meg 10%kal abból is látszik, hogyha van SMed, akkor a shadow alapú spellek tooltipje változik - nagyobb számot ír.

Nemtom anno figyelemmel követted-e Cybercat és Lirion vitáját a resistance-ról egy másik topicban. Ott én belinkeltem egy saját készítésű videót (igaz fire resistance-szal, de egyre megy), aholis 102 resistel rendelkezem, és a videó ideje alatt direkt sebző spellból 100, és 75%os resist egy se volt, csak 1-2 50%os, 3-4 25%os, és rengeteg olyan amiből nullát resisteltem.
Amúgyis, meleevel kapcsolatban fixen megvan az az 55-60% reductió (persze, ha raksz magadra demon armort, és Voidot használsz), míg varázslati dolgokra a 30% mellett csak esély van, sz'al nem ua a kettő :)

-Ezt azért majd lecsekkelem tesztszerveren, mert ott nem kerül pénzbe az áttalentelés :)

-Én most SL vagyok, felhuntival 100 feletti a shadow és a fire resem is. Elég sok mágussal, pappal és lockkal harcoltam már, és nagyon szidnak a sok resist miatt, és itt már az is benne van, hogy régebben ha felment a dot, akkor az beütött 100%-ig, 1.10-től (vagy 1.9-től) a tickeket már külön-külön resistelheted.

Praetorian
Consortium Agent
Praetorian
1880 hozzászólás
Quote:
-ud + engi nem csak lockkal easy mode, hanem az összes kaszttal

Én is ezt mondtam, csak külön kitértem Drakedogra, meg a mage-es videóra :)

Quote:
-nem tudom, hogy tényleg így van-e, de ha igen, akkor már csak a sebzés miatt is jobb az md instába, mint az sm

Jajj, csak a lényeget felejtettem ki az MD-Succu vs SM dologból... Miszerintis én SMmel többet sebzek (és többet sebeztem rank 9es SBvel is) mint MD-Succuval tettem. Ezért mondtam hogy "fordítottan logikus". Amit mondtam SMről, hogy az alap spell sebzését emeli meg 10%kal abból is látszik, hogyha van SMed, akkor a shadow alapú spellek tooltipje változik - nagyobb számot ír.

Quote:
-Aha. De ha a melee 60, akkor a magic se 30%, mert a +60 all res miatt elég sok a teljes és a részleges resisted is.

Na ez az ami nem teljesen igaz :) Nemtom anno figyelemmel követted-e Cybercat és Lirion vitáját a resistance-ról egy másik topicban. Ott én belinkeltem egy saját készítésű videót (igaz fire resistance-szal, de egyre megy), aholis 102 resistel rendelkezem, és a videó ideje alatt direkt sebző spellból 100, és 75%os resist egy se volt, csak 1-2 50%os, 3-4 25%os, és rengeteg olyan amiből nullát resisteltem.
Amúgyis, meleevel kapcsolatban fixen megvan az az 55-60% reductió (persze, ha raksz magadra demon armort, és Voidot használsz), míg varázslati dolgokra a 30% mellett csak esély van, sz'al nem ua a kettő :)

FECTS
Black Temple Guard
FECTS
3287 hozzászólás
Praetorian wrote:
Azért írtam Melee-re 60at, mert Demon Armorral van kb 18-20% reductionöd alapból. Plusz esetlegesen MD-Void, még 10%, és erre jön az SL 30% :)

Igen, Drakedoggal kapcsolatban énis úgy értettem a trinkletnoobot, hogy engineer...Esetek többségében azért lesz az ember UD akármi, és mindemellé még engineer is, mert amúgy a kutyámba több skill szorult, és csak WotF-fal, meg az imbábbnál imbább Engi trinkletekkel tud akármit elérni. Nemtom ki hogy van vele, de én pl meglátom hogy egy PVP videót UD forgatott, le se töltöm... Egyszer tettem ilyet, Ud engineer mage alkotta a videót, és bár tényleg nem volt béna a gyerek, rengeteg helyzetből csak az engi cuccok / wotf miatt jött ki győztesen (pl MCzte az ellenfél csapatából a priestet, és már nyert is, priest spamolta rá a healt)

Nemtom hány ember vette már észre (én is érdekesen fogadtam), de az SM, meg az MD-Succu +10% két különféle sebzésnövelés. És ráadásul fordítottan logikus (vagy én értem félre a dolgokat). Az MD-Succu a már meglévő sebzésedet tornássza fel (skill alap + gear), az SM meg a skillek alapértékét. Namost lehet én vagyok hülye matekből, de szerintem (100+50)x1.1 az nagyobb mint (100x1.1)+50.
Van valakinek valami infója erről, hogy hogy is van ez?

Nemtom te hogy vagy vele, de BGben nem nagyon szokták újraélesztgetni a succubusom. Vagy ez csak az én szerveremen van így?

Sorban:

-Aha. De ha a melee 60, akkor a magic se 30%, mert a +60 all res miatt elég sok a teljes és a részleges resisted is.

-ud + engi nem csak lockkal easy mode, hanem az összes kaszttal

-nem tudom, hogy tényleg így van-e, de ha igen, akkor már csak a sebzés miatt is jobb az md instába, mint az sm

-már nem kell újraélszteni, csak egy bubi kell rá, azt meg lehet kérni

Hozzászólás megjelenítési lehetőségek

A választott hozzászólás megjelenítési mód a „Beállítás” gombbal rögzíthető.
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat
World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries.
wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu