![]() |
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries. wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu |
![]() |
Black Temple Guard
Párszor már le lettem itt ugatva, mikor előjöttem azzal, hogy a lock messze nem a legjobb dps-ben, se aoe részeken, se 1 target esetén, végre valaki egyetért velem :D
A lockoknak a legideálisabb dps a szempontból mc: 1-2 off targeten dotok, a fő targeten pedig sbolt spam. Ilyen rész nem nagyon van sem bwl-ben, sem naxxban.
A rugók/mágusok/dd warikon túl egy jól felszerelt hunter is eléggé jó dps-t tol (8/8 T2-ben), szóval a lock igazából a dps lista alján van, és nem csak az aggró, vagy a life tap miatt. Persze ezek is számítanak, és az 1.12 segíteni fog egy kicsit, de be kell látni, hogy hli-ben a lock elsődleges feladata nem csak a dps osztás. Még végtelen manával és 0 aggróval sem tudnánk felvenni a versenyt dps-ben sok kaszttal, és ilyen körülmények csak a mesében vannak.
Cserébe pvp-ben imbák vagyunk :D
Bloodscalp Hunter
Jelenleg, ahogy Naxban elnézegetem a damaget, lock mindenképp lemarad. Rugó, mage, DD wari, után jönnek a lockok. Pedig van ott SM-ruin és SP spec (!) build is. A mindenkori legjobb DPS-nek a felét-harmadát tudják kitolni kb. Hosszú fightnál a rugó az úr, ilyenkor egy lock a tap miatt nagyon megszívja (ezen a patch segíthet?). Rövid fight sem ideális a sok DoT és DD-DoT miatt. Nagydarab trashnél meg a mage-ek sebeznek borzalmasan sokat. Erre rájön a szánalmasan gyenge agróreduce. Mage-ként nem kéne ilyet mondanom, de kicsit elszálltak velünk. Felpattintom a jó öreg NW robe-ot és paff, 25% a generált agróm, amivel gyakorlatilag képtelenség lehúzni bármit. Missile 15%. :?
Black Temple Guard
Ha áldozhatsz petet, akkor a ds/ruin még mindig jobbnak a tűnik dps szempontjából, és ott van DE. (Hiába hat az SM az összes dotra, a 16 debuff slot limit nagyon hamar betelik, és lelökik a dotod, szóval leginkább az sbolt spam számít, és ott 15% vs 10%.)
Az aggrónál sajnos nekem számolnom kell azzal, hogy hordás vagyok.
PvP-ben azért számít a hp, mert hiába lősz 2500-as critet, ha egy ambush + bs-től dobsz egy hátast még azelőtt, hogy a seduce-t elkezdhetné castolni a succi, de ugyanez igaz a messzebbről lövő hunti: aimed, multi auto-jára, vagy a mage pyro, pom pyro-jára.
Egyébként is: bg-ken egyre több a premade csapat, akik assistolnak, és míg egy SL lockot viszonylag könnyen megtart egy healer, addig egy sm/ruin-os szinte azonnal fekszik.
Igazából ha csak pve-znék, akkor biztos váltanék, ha csak pvp-znék, akkor már csak lehet, hogy váltanék SL-ről, de így, hogy mind2 fontos full patt helyzetben vagyok.
Consortium Agent
"Baszottsok aggró" - ahogy vesszük. Biztos több aggrót termelek mint MDvel tenném (logikus, nem? :D), de egy idő után hozzászoksz a játékstílushoz, sz'al nem aggrózol túl. Amúgy Naxxramasban kifejezetten SM-Ruin (vagy legalábbis a ZOMGSZÉTNYÚKOLLAK build) az ajánlott, mert aggró nem sok helyen van. Guildemben csak azóta engedett a free spec (előtte kötelező volt az MD), amióta Naxxt járjuk, mert picsafüst volt a sebzésünk a többiekhez képest.
Mindazonáltal a többi instában is jól el lehet lenni. Aggrocsórás kérdése meg nagyban függ a tanktól is. Pl, tegnap AQ20ban túlaggróztam a tankot Kurinnaxxon. Nade mikor? Amikor Kuri 6%on volt. És mindezt úgy, hogy egész fight alatt full dpst toltam, meg még ZHC - ToEP is elhasználódott.
PVPben (igaz hogy csak hobbi PVPs vagyok) kifejezetten jól jön SM. Jó érzés látni az 1000+ számokat ;) Amúgy nem értek egyet veled azzal hogy PVPben a hp számít. Ha nekedesnek 3-4en, akkor 500 hp nem ment meg. 1v1ben meg az számít hogy mekkorát "ütsz" :) Meg egyébként is, BGben nem duelezni kell, hanem g*ci módon bokorból hátbaküldeni az ellent egy SF crittel :lol: :twisted:
Black Temple Guard
SM/Ruin-t használ valaki pvp-re? Megnéztem 1-2 videót, és meglepődve tapasztaltam, hogy inkább felhunterrel használják succi helyett. Végülis a dolog érthető: wari/rugó/pala/hunti ellen ott a coex, a többi kaszt ellen pedig jobb a felhunter, de azért én csak nem hagynám ki a seduce, /dance, sbolt kombót :D
Egyébként kezdem magam meggyőzni, mert hiába a -500 hp, a siphon és a fel conc elég jó hp regent biztosít, a kérdés, hogy sm/ruin vagy esetleg nf/conf :D
Black Temple Guard
Hát de :lol: Mondjuk a 8 nemesis segít, és megpróbálok sámlit a seggem alá, de ez elég nehéz lesz, arról nem is beszélve, hogy volt már olyan, hogy 8 nemesis + imp md buff + sámli -val is sikerült lefrodítanom a mobot (és pont Nefát) a tankól, pedig ruinom sincs. (És a szaros ktm sem jelezte, hogy gáz lenne.)
SM/Ruinnal valószínűleg csak sboltot spammelnék, crit után szünetet tartva.
Consortium Agent
SM/ruinnal PvEben nem lesz kicsit baszott sok aggród?
Black Temple Guard
Pve-ben még nem is annyira gáz, bár van 1-2 hely ahol feltűnik: egyrészt 500 hp a DE miatt, másrészt még majdnem 200 hp az imp imp miatt.
PvP-ben viszont a hp a lényeg, és ott azért fájna, no meg a hs is csak 1200-es lenne.
Persze az se lenne rossz, hogy cos + zhc + 2 sbolt crit: 2600 + 3100 :D
Consortium Agent
LoL :)
Én is valahogy így votlam vele SM-Ruin buildel, hiányzott az a 15% hp... De inkább az 1080-1100 körüli alap shadowboltok, mint az a nem egész 700 hp.
Black Temple Guard
Erősen gondolkozok egy új talentbuilden (még mindig). A jelenlegi cuccaimmal és DE-vel 5k hp-m van. DE nélkül 500-zal lenne kevesebb a hp-m. Nagyrészt pve-zek (hli, kevés farmolás), de szeretek pvp-zi is.
A jelenleg szóba jövő buildek, kettőspont után a hibája:
-7/5/39: Nincs shadow dmg növelés.
-30/0/21: 0 védelem, de:fel conc + siphon. SM pedig jó pve-re, főleg ha folyton impet kell letenni, és nem lehet áldozni.
-0/30/21: Nincs insta corr, áldozott pettel van csak shadow/fire dmg növelés, pvp-re csak seduce-nuke marad, ami kicsit gáz conflag nélkül.
-19/0/32: 0 védelem, max dmg pvp-ben, de nincs shadow dmg növelés.
-7/21/23: shadow, fire dmg növelés csak áldozott pettel.
Egyszerűen nem tudok dönteni. Akárhogy nézem a jelenlegi buildem a legjobb kompromisszum, pve-pvp között, de qrvára hiányzik már a ruin :lol: Az is fájna, ha a kövtkező buildemből hiányozna a DE, és az az 500 hp, pedig általában nem ennyin szokott múlni egy csata, de valahogy mégis nagyobb biztosnásgban érzem vele magam, viszont így nem sok lehetőségem marad az értelmes áttalentelésre :roll:
Igazából kérdésem nincs, csak ki akartam sírni magam egy picit :D