![]() |
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries. wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu |
![]() |
Cenarion Defender
Ha valakit érdekel..
http://armory.wow-europe.com/?#search.xml?searchQuery=honour&searchType=...
Elég nevetséges, hogy még a cuccokat és a talentezést is meg lehet nézni.
Bloodscalp Hunter
Ha végigolvastad a topicokat, akkor szerintem minden kérdésedre megtalálod a választ. Hadd ne kezdjük el újra, csak pár tipp:
Alacsony szinten mindenképpen tedd ki az instant corruptiont és az imroved life tapet, aztán vagy menj lefelé az aff fán, vagy destron SB tunning és shadow burn. Onnantól lesz érdekes, amikor lesz 31 pontod és kifér valamelyik tier6 talent. Dark Pacttel és immpel gyakorlatilag downtime nélkül lehet haladni, szerintem ez a legjobb szintezésre, habár nem lesz burst damaged és instant spelled. Conflaggal is szépen lehet darálni, 2 instant spell, ezzel a builddel viszont meg kell állni inni. 41 pontnál el lehet gondolkozni azon, h átmész felguardra, bizonyos szitukban jobb, mint az aff. Keresd meg, melyik tetszik neked jobban és azzal játssz.
Outlnaden én affliction + shadow burn builddel mentem fel, de elég komoly damage gearem volt raid instákból. Mivel neked ez feltehetően nem lesz, valószínűleg jobban jársz a felguarddal. Szentembert kérdezd a tapasztalatairól, néhány napja felmerült a témakör, asszem a BC buildes topicban.
Bastard of the Succubus
Proud member of The Aegis - Defias Brotherhood (RPPvP)
Bloodscalp Hunter
Agree :)
Érdemes végigolvasgatni az Elitist Jerks fórumon a lock topicot. Már valami 32 oldalnál tart, nagyon korrekt theorycraft és gyakorlati tapasztalat is van benne. Számomra a legmeglepőbb az, h egy dolgoban gyakorlatilag 100%-os az egyetértés: az UA jobb, mint a ruin.
Igazából 17 pont kell destrora, h legyen hatótávod és threat csökkentésed, a 70% interrupt elkerülés gyakorlatilag felesleges raid közegben, solozáskor meg úgysem SB-zni fog az ember, hanem marad a körbedotolás mellett. A baj (?) ezzel a builddel, h nem fér bele 5 pontnyi demonic embrace (max. 3 erőszakolható bele), illetve csak 41 pont jut afflictionre (max. 44 ha nincs DE) és választanod kell, jellemzően az SE/fel conci/malediction között.
Ugyanakkor remek raid damage, kiváló heroicra és solozáskor is viszonylag kellemesen működik (bár erre gyengébb, mint a full aff).
Bastard of the Succubus
Proud member of The Aegis - Defias Brotherhood (RPPvP)
Gnomeregan Exile
Hát akkor nincs it senki aki el tudna látni 1 kezdőt pár tippel és jótanáccsal?
Ezt a részét a forumnak majdnem végig olvastam már 2005-től. És az a gond ezzel hogy még jobban összezavarodtam. Lenne oly szives valami nagyobb lvl-ű egyén és leirná nekem hogy mi alapján talentezzek. Most nem arra vagyok kiváncsi hogy: ez is jo az is jo, hanem hogy az övé milyen és annak mik sz előnyei, hátrányai és ha lehetne akkor mit változtatna rajta. Remélem most érkezik válasz nem ugy mint az előző kérdésemre.
Köszi.
Defias Thief
Nem próbáltam. Destro ággal úgy vagyok, hogy kell rá min. 11 pont, de 21nél többet nem tudok rátenni. Egyszerűen nem fexik a destro nekem. :)
A contagion ugyan sebzést növel, de elhanyagolható mértékben. Csak azért kell, hogy legyen UA.
Végül is egyet értünk. :) Korábban már írtam valahol, hogy erősen gondolkodok egy 41+/x/11+ buildben. Szeretném kipróbálni, mert fókuszdmg-ben valószínű többet tud hozni mint a 40/0/21. Burst dmg-ben lesz gyengébb minden valószínűség szerint.
Az aggro management nem tényező az egyenletben (az aggrocsökkentő talentek természetesen igen). Meg lehet, és meg is kell tanulni, tökmind1, hogy milyen builden van az ember.
Félreérthetően fogalmaztam, sry. A deep aff lokkot úgy értettem, hogy destro spellekkel nem, vagy csak nagyon ritkán (pl nf procc) operál.
Bloodscalp Hunter
Na lássuk.
Contagion +5% CoA és Corruption sebzés. Ha raidben vagyok, Malediction +3% shadow/fire sebzés az egész csater szekciónak. Unstable Affliction: tiszta sebzés. HoT: na ez nem sebzés, de asszem nem kell sok győzködés, mennyire hasznos (főleg, mert nálad is ki van talentelve).
Tegyünk akkor destrora. 17 pont felett +1% crit, 70% interrupt elkerülés (simán nem +sebzés, hacsak nem folyamatosan sebződsz, h törne a castolás), ruin pure damage. Van még 9 pontom. Tehetek immolatere és emberstormra, mindkettő tűz, simán nem éri meg feltolni őket, ha van shadow masterym és mellette improved shadow boltom, mert soha nem fogom mindkét típust egyszerre használni.
Miért baj az, ha max. hp-n vagyok? O.o Max. mana nem igaz, nem fogok global CD-t pocsékolni szükségtelen dark pact/life tap-re. Csak amikor kell a mana.
Ugyanakkor azzal teljesen egyetértek, h a hibrid build hatékonyabb. Csak éppen nem a ruinos verzió, hanem az unstable afflictionos. 41/3/17, 44/0/17, 41/0/20 bármelyike jobb, mint a ruin. És sokkal kiszámíthatóbb aggro menedzsmentet biztosít. Viszont ha egy buildben 40-41 pont van afflictionon, az számomra már bőven "deep aff" ;)
Bastard of the Succubus
Proud member of The Aegis - Defias Brotherhood (RPPvP)
Scarlet Crusader
most 5 fős kis instákról beszélgetünk, vagy heroic és raid? :)
BC - Warlock
http://www.ex-gaming.org -- Guild EX @ Grim Batol
Black Temple Guard
-Próbáltad már a 31/0/30 talentet? Igaz nincs conf, de ezzel a shadow dotok után már megéri feldobni az immo-t és utána mehet az inci/sbolt spam. (És meggondolandó a 30/0/31 is, mert végülis a mana regen ezzel is eléggé jó lenne, cserébe sokat nőne a burst dps.)
-Az spriest, pala természetesen leginkább 25 fős instákban lesznek kéznél. Tényleg, lesz olyan, amikor már nem kell/nem éri meg 5/10 fős kis/heroic instákat nyomni?
Consortium Agent
Én a Necrosis addont használom és ugye ez nagy segítség a dot ciklusok figyelemmel kísérésére.
Régebben arra törekedtem, hogy ha egy dot már előre láthatóan nem fog végigfutni, akkor már fel se tegyem.
Most már viszont annyira végtelen mana vagyok (deep aff / darkt pakt), hogy nem az számít hogy mana-t spórolok mert a dot úgyis csak 2-3-at fog tickelni a fekvés előtt, hanem az, hogy pörögjön a party és haladjunk a bossokkal.
Így se úgy se fogyok ki a mana-ból tehát akkor miért ne tegyem fel?
4/5 dot + drain life. Ez max amit single mobnál ki lehet hozni a party érdekében.
Amikor a skull (MT) 20-40% HP körül van, akkor már simán el lehet kezdeni a second targetet feldotolni még az olyan helyeken is, ahol nem tanácsos a körbedotolás. Mire a second-ra felkerül az 5 dot, addig ra már ott a tank. Ha ez is gyorsan hal, akkor már nem is szarozok drain life-al, többet ér a 3. target feldotolása időben. Így azért a gyorsan haló moboknál is a dotjaim zöme végigfut mégpedig úgy, hogy előbb hal az előző target mint én túl nagy aggrót építettem volna a currensben. Ez főleg a macitankoknál igaz.
Idővel ráérez az ember, hogy egy fullra dotolás kb mennyi idő és ráérez arra is, hogy az aktuális targetnek mennyi ideje lehet még hátra.
A targetváltás akkor a legoptimálisabb mikor ez a két time megegyezik, mert ha pl túl hamar váltasz, akkor megizzasztod a tankot és magadat, ha meg túl későn, akkor meg a dotjaid csak alig fognak végigfutni tehát kissebb a hasznuk.
Ez természetesen csak egy átlagos instára érvényes.
A heroic instákra meg majd a tapasztaltabb lockok leírják a top tactic-ot!
Jaguar lvl70 Hu
Cenarion Defender
Egy link
De olvasd át a topicokat itt, tele vannak ilyesmivel.
Neko wo kaburu