Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries. wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu |
of the Shattered Sun 5789 hozzászólás
Nem, ez csak egyszeruen tokmindegyhanyasszintuvagy ha alszol siman atvagjak a torkod. Minden szerepjatekban igy van.
A masik meg, hogy egy huntert veszel alapul ami a clothosok legnagyobb ellensege... es hunter AV-n? A legimbabb...
- Hány éves vagy? 4? -
of the Shattered Sun 5789 hozzászólás
Megmondom oszinten, hogy judgement crown es lawbringer chest van rajtam, a tobbi soulforge. Ezenkivul egy TUF vagy eppen QS+sacred protector (kek shield)... Friss 60as onmagamhoz kepest sokkal de sokkal erosebb vagyok. Ezt nem PVPben erzem meg, hanem PVEben...
Tegnap pl voltam egy 59-61es elit nagakkal teli szigeten... Sorban toltam le oket, egyszer az egyik elmenekult es behuzott egy masikat. Eltoltam shieldeket, LoH-t es egy potit, de megfekudt mindketto... Ezek kozul egyet sem lettem volna kepes leolni friss 60askent...
- Hány éves vagy? 4? -
Cenarion Defender 1246 hozzászólás
mondom hunteremmel messze nem vagyok még 60, előttem van 3 szint de tier2es pap 1 aimed crittől 50%ra lement, és 53asként (van is screenshot) 45 perc játékidő után AVban magasan vezettem a horda oldali killing blowkat, és ez nem mind KB ninjázás volt hogy belelőttem az ellenbe az utolsó autóshotot. ha egy full epik mage csücsül és iszik akkor az 57es hunteremmel szétszedem mire észbekapna
és ez nagyon nagyon nagyon nem skill meg gear, csak egyszerű kicseszés a maggel szemben.
[S0und] - egy szőke nagymellű
[S0und] - sok pénz
[S0und] - egy super sportkocsi
[S0und] - DeluksZ
Consortium Agent 2151 hozzászólás
Hát én friss 60asként öltem meg akkor egy epik maget, igaz, akkor még nem volt t2-ben senki. :)
Dehogy fekszik, friss 60asként volt 3800 életem (most van 4100 +100hp enchantal) és egy full t2es warrior untamed blade-del sem fog olyan rohadt nagyokat ütni, hogy ezt egyszerre leszedje, min. 3 ütés még ha mind critel is, de ugyanennyi elég egy kék-zöld warriornak is arcanite raeperrel a rugo ellen, a speckók közti fehér sebzések úgyis kiegyenlítik az instantból származó bonust, amit a full epik warrior kap. És pont ez a gond, hogy hiába sebez nagyobbat, az nem lesz látványos és nincs meg az érzés, hogy igen, tényleg megérte szopni érte hónapokon keresztül.
Consortium Agent 2151 hozzászólás
Vedd azt alapul, hogy 60asra felnyomni átlag időben (mondjuk heti 4*5 óra) olyan 2-3 hónap, mondjuk az én karim 3 hónap alatt lett 60as és lassan 9 hónapja járok raidelni, ehhez képest nem vagyok annyival erősebb a friss 60asnál, mint akár csak gy 60as az 50es szintünél.
Tehát a befektetett idő és energia nem egyenlő a jutalommal.
of the Shattered Sun 5789 hozzászólás
Hat sracok igen erdekes amit/amiket irtok... fura felfogas annyi szent. Azt azert megneznem, hogy pl egy tier2es cuccos mage-et egy 58as zold cuccokkal "felszerelt" rugo hogy a rakba one shotol, vagy ol le.
Jelenleg egy karakter hatekonysagat ket dolog hatarozza meg: a skill es a gear. PVProl van szo persze. Skillel lehet potolni a gear kulonbseget, de csak bizonyos korlatok kozott... Egy skilles kek-zold rugo meg tud verni egy tier1es warrit, ha az nagyon bena... Tier2est mar nem, mert ha egyet csap a rugo fexik...
Ez a rendszer ket dolog miatt jo:
1, A PVP serveren a legtobb helyen barki nekimehet barkinek. Nem lehet esely nelkul hagyni senkit sem ezert.
2, A cuccok megszerzese, a gearbeli fejlodes csak es kizarolag lassu, egymasra epulo lepcsofokok megmaszasaval elerheto egy szuk reteg szamara...
Es emiatt a 2es pont miatt nem mukodik a jatekba fektetett ido legyen egyenes aranyban a combossaggal... akkor mukodhetne, ha ez pusztan farmolas kerdese lenne... reputacio novelese itt es itt... ezek is lehetnenek egymasra epulo dolgok, reputaciok, de nem csak 40 ember osszefogasaval lehetne oket vegezni. Mert akarhogy is, de a jatekostarsadalom tobb mint fele olyan guildben van, hogy nem tudja latogatni az instakat es ehelyett vakarja a toket IFben... En is mennek es csinalnam, de hetente max 2szer adatik meg ra a lehetoseg, hogy osszejojjon a 40 ember. Hiaba vagyok fent mondjuk minden masodik delutan 4-5 orat...
- Hány éves vagy? 4? -
Cenarion Defender 1246 hozzászólás
sztem is felesleges tovább folytatni:)
[S0und] - egy szőke nagymellű
[S0und] - sok pénz
[S0und] - egy super sportkocsi
[S0und] - DeluksZ
Bloodscalp Hunter 436 hozzászólás
ahoj,
Részemről ezt a "vitát" lezártnak tekintem, itt senki senkit nem fog meggyőzni.
Kedves Deluksz, teljesen ellentétes nézeteket vallunk. Reroll Vanguard. ;)
üdv,
-- R.
Jademoon - surviving horrible games together since 1997
Cenarion Defender 1246 hozzászólás
ha a fun abból áll, hogy tökmindegy mennyit játszol, mennyit szenvedsz, mennyit fordítassz rá, akkor is legyak bárhol, bárki, bármivel, mert ugyanolyan vagy csak kicsit kevésbé hatékony mint te... akkor a HC.
A WOWban pedig ezt jelenti a fun. mindenkihez személyre szabottan hozzáigazítani azt hogy hogyan legyenek epikjei. Aki lusta vagy csak nincs ideje az kap ezer másik helyről aki meg zuzza ezerrel az kap instából... csak a munk a ami azokban az epixeben van más. a végeredmény ugyanaz, max 1-2 stat különbség létezik. Oszt ennyi.
[S0und] - egy szőke nagymellű
[S0und] - sok pénz
[S0und] - egy super sportkocsi
[S0und] - DeluksZ
Bloodscalp Hunter 436 hozzászólás
ahoj,
Szerintem a probléma az, hogy sokan úgy látjátok a WOW-ot, mint egy HC játékot. Ez így NEM igaz, a WOW nem (és soha nem is lesz) hardcore játék. A raidek is egyszerűek (én magam részéről már végigvittem MCt, AQ20at, ZGt, Kazzak/Azuregos/Lethon/Taerar-t, ui. a szerver jelenlegi #1 guildjének nincs elég warlockja... jelenleg éppen C'Thun phase 2-nél tartanak) és messze nem "büntet" a játék annyira, mint mondjuk az Everquest büntetett. Ott csak a raid-ekhez a kulcsok megszerzéséhez már kellett egy raid, és ha valahol elfeküdtél (ami nagyon is gyakran megtörtént), rohanhattál vissza, tetemes xp- és cucc-vesztés terhe mellett. Egy jobbfajta wipe után az egész raid 8-10 órát is eltölthetett azzal, hogy visszaszerezzék a hulláikat (ha valaki ezt elmulasztotta, nagy valószínűséggel örökre elvesztette a cuccait). Még szintet is veszthettél, ha elégszer haltál meg, és EQ-ban nem volt olyan kispályás a szintlépés, mint WOW-ban. Összevetésül: ha valaki nagyon akarja, 2 hét alatt össze tud hozni egy 60ast WOWban. EQban ugyanehhez 3-4 hónap kellett, és az úgy, hogy a többi magas szintű karaktereddel rendszeresen tápoltad az alacsony szintűt; questelés sem nagyon volt, ott csak arról szólt a szintlépés, hogy a leghatékonyabb grind-spotot meg kellett találni, imádkozni, hogy más éppen ne grindeljen ott (instance-ok nem voltak) és konyec.
EQ-ban szintén nem voltak instance-ok. Ott sokkal nagyobb tétje volt annak, hogy kik a "jó" guildek, ui. minden raid és szörny csak X óránként volt elérhető. Ez kb olyan, mintha MC, BWL, AQ és Naxx is csak egy outdoor zóna lenne, és ugyanúgy harcolnának érte a guildek, mint mondjuk Azuregosért. Ennek megfelelően listákat is vezettek a szerverek, hogy melyik guild, mikor és mennyit férhet hozzá ezekhez. WOW-ban akkor mész instába, amikor csak akarsz.
Szerintem ha IGAZÁN hardcore játékot akartok, csak két dolgot tudok elképzelni:
1. EQ
2. Vanguard (ezt Brad McQuaid tervezi, aki az EQ eredeti designere volt; én ennek megfelelően jó messze elkerülöm, de lehet, hogy nektek tetszene, ez igazán hardkór játék, szólózni nem is lehet benne)
És persze az örök kérdés: Mi a fontosabb, a fun, vagy a HCság?
üdv,
-- R.
Jademoon - surviving horrible games together since 1997