![]() |
Impresszum, jogi nyilatkozat | Kapcsolat World of Warcraft is a trademark and Blizzard Entertainment is a trademark or registered trademark of Blizzard Entertainment in the U.S. and/or other countries. wow.lap.hu | mmorpg.lap.hu | Computerworld.hu | PCWorld.hu | GameStar.hu | VideoSmart.hu |
![]() |
of the Shattered Sun
Hat a vegen az a 120% eleg furi:)
"beleadunk 120%ot..." :D
A black orknal azt vettem eszre, hogy egyszer kard nelkul bunyozott... nemtom miert
- Hány éves vagy? 4? -
Defias Thief
off: Hálás köszönet a névcseréért Wolverinenek :)
WAR-Europe a hivatalos euorópai WAR oldal. Az a GOA üzemelteti, aki elvileg az európai szervereket fogja üzemeltetni.
Thors rövid beszámolója tökéletesen fedi azt az élményt, ami először kicsapódik az emberben. Az első benyomások különös módon nagyon hasonlatosak a játékkal kapcsolatban. :)
Rampage előttem már kijavította azt, amit szerettem volna. ;)
A Black Orchoz annyit tennék hozzá, hogy én nem igazán érzem a kapcsolatot a wow rogue finishing move-jai és a Da Best Plan képességei között. Igaz, hogy a planok jelenleg a targeten tárolódnak, tehát áttargetelésnél eltűnnek, de koránt sem olyan erős skillek és nincsenek pontok amelyek erősítenék hatásukat.
A Black Orc mechanizmusával egy fajta, ork bunyó érzését akarták visszaadni, ahol kézzel, lábbal, fejjel mindennel küzd az ember. :) Egy harc kezdetekor csupán néhány kezdő ütés érhető el (no plan? :)), amikkel tovább léphet Gud Planba, Gud Planban megnyíló képességek közül van talán a legtöbb, és ezekkel lehet tovább lépni Best Planbe. A végső szinten elérhető skillek ellövésekor az ember visszaesik a kezdeti, kiindulási helyzetbe és építheti fel újra az egészet (Gud Plan képességei újra elérhetetlenné válnak). Sokszor megköveteli a helyzet pl. hogy 2-3 ütésig Gud Planben maradjon az ember, mert így hatékonyabban gyepálhatja később az ellent.
Én különböző rotációval szoktam mobokat ölni, az hogy épp milyen skillekből építem fel a mob típusától függ, valamint attól hogy pajzzsal, vagy két kezessel megyek! Itt szeretném megemlíteni, hogy az autoattack gyakorlatilag semmit nem ér (mint valami gyenge dot, néha felugrik egy alacsony sebzés belőle), ahhoz hogy sebezz folyamatosan kell nyomnod a skilleket. Nekem valóban hozta a bunyó feelinget. :D
Amit szeretnék megjegyezni még, az egész karakterben a humor. :) Kiemelném a karakter "Right into da Jibblings!" képességét, amivel gyakorlatilag tökön rugjuk az ellenséget, csökkentve a weapon skilljét. :)
Vagy ott van még a Squig Herdernek a "Farty Squig" nevű képessége, amivel 'beszaratja' a squiget, amibe egy területen belül aztán jól beleragad az ellen, csökkentve a movement speedet :D
Szerk. 40 szint van, ez 4 tier-re van bontva. A játék előrehaladtával egyre nagyobb hangsúlyt kap a pvp a pve-vel szemben. Valahogy így, T1 20/80%, T2 40/60%, T3 60/40%, T4 80/40% - remélem a számokkal most nem írtam hülyeséget. :roll:
moth.btx.hu - Warhammer Online /Destruction Guild/
of the Shattered Sun
Núb kérdés: ez akkor most (closed?) béta egyelőre, ugye? A leírások és infók alapján eléggé tetszetős a dolog, csak ha jól tudom, erősen pvp-re lesz kihegyezve a játék, nem? (Ez a rész sajna viszont eléggé elriaszt.) Erről lehet már valamit tudni, hogy mennyire lesz fajsúlyos a pvp és mennyire a pve rész?
(Igen, ez egy olyan eset, hogy a moderátor is lusta utánaolvasni. :))
Cenarion Defender
Mivel ezzel a kettővel toltam, ezért ebbe kötök bele ^^
Planok értelme: Alap állapotban tudsz használni képességet amivel ugye felvisz a Da gud planba, és ezzel új képességeket tudsz használni még. SZintén ugyanígy Da Gud Plan képességgel felmehetsz Da best Planba. Da best Planban meg olyan képességek vannak csak, mint a WoW-ban a rugó finishing move-ja. Ellövöd, erős képesség viszont visszakerülsz alapállapotba. Ez végülis kialakitja a Black Ork Stilusát, mégpedig azt, hogy sorozatokat kell csinálni, hogy melyik képességet mi után nyomsz :)
Marauder: Minden kasztnak van húzó spellje mint a balta hajitás a Maraudernek :) Black Orknak is van nézd meg. 3 fajta lehet a bal karja: karom, kard, buzogány. Mindegyik más szituációban jó ugye, mert más statot ad. És ugye a kartól függően vannak a képességek (ezért nem értem egyáltalán miért tud abba a kezébe fegyvert fogni :roll: hisz úgyis erősebb a mutáció, na mindegy)
Kb. ennyi :)
Szerk:
Igen ez.
Kezsüöl Ruuhne - lvl 80 Dránáj Desz Knájt, Emerald Dream
of the Shattered Sun
http://www.war-europe.com/
Ez a hivatalos europai oldal amugy?
- Hány éves vagy? 4? -
of the Shattered Sun
Ahoy all!
A tegnapi nap soran sikerult egy nem hasznalt acchoz hozzajutnom egy jofej ismerosom altal:)
Nehany ora jatek utan sikerult kialakitanom egy nezopontot ami a kozeljovoben jelentosen fog meg modosulni:)
Nehany kaszttal jatszottam, muszaj volt tobbet kiprobalni:)
dwarf: Engineer, Runepriest
chaos: marauder
greenskin: black ork
Persze a max a 4. szint volt:)
Mokas volt, hogy az elejen azt sem tudtam ki kivel van, hogyan lehet megoldani a questeket, mit hol talalok:) Sot szintlepeskor meg az uj skilleket sem vettem fel:D
Nyah de aztan kiderult hol es hogyan lehet uj skilleket tanulni, bar a talentrendszert meg sotetseg homalya fedi, ami nem a jatek hibaja:D
SPOILER vagy mi:
Ami tetszik:
- a questekhez ad segitseget a terkep, kijelol egy teruletet, hogy azon belul talalom meg ennek a questnek a celjat.
- Tome of Knowledge sztem durvan jo ujitas:) mindent megtalalsz benne, a questeket, a vilag tortenelmet, a mobokrol az infokat, mindent.
- naggyon tetszik ahogy a runepriest varazsol.
- veszett jo, hogy action pontok vannak. Igy elkerulheto a "meg kell alljak inni" dolog. Legalabbis alacsony szinten. Hogy magas szinten mi van... jo kerdes.
- naggyon tetszik, hangulatos, hogy minden fajnak megvannak a cuccai amit mas nem vehet fel. Sot vannak kaszt specifikus cuccok is. Veszett jo:)
- sok loot ugy esik ki a mobokbol, hogy nem hasznalhato azonnal, mert elotte meg kell javittatani egy alkalmas npcnel
- jelzi a terkep hogy melyik questet hol kellene megcsinalnom.
- a terkepeken sok minden ki-be kapcsolhato
Ami nem tetszik:
- nincs visszavasarlasi lehetoseg ha veletlenul eladsz vmit (nem jottem ra hogy kell)
- nincs "ezt a stacket eladom" opcio (vagy nem talaltam meg) sok jobb klikkel adok el egy helyen tarolt, ugyanolyan tipusu junk itemet.
- nincs ora, nem latom az idot. Rohadtul elmegy a jatekkal az ido es szar hogy nem latom sehogysem mikor kene tenyleg befejeznem a jatekot (00:20 fekves 5:00 beebredes, 6:00 keles...)
- nemtom miert, talan a lag miatt, de a runepriest instant spelljet nem tudom ugy elloni, mint pl WoWban a huntival, hogy hatrafordulok es instant, vissza es futok tovabb.
- nem latom a lagmetert.
- van par bug (?) Chaoseknal pl felvettem a questet, lenyomtam az ellent, megyek vissza a terkepen jelzi hogy hol a questficko, de nem latom. Latom a buborekot, hogy beszel, de kijelolni nem tudom.. kilog belog latom.
Engineer:
Ranged DD. Pusuval lovoldoz, korlatlan loszerrel (szerencsere) Mokas kaszt, de mivel nincs huntipetje igy is ugy is kozel jonnek az ellenfelek... nemtom mennyire lesz eletkepes, mindenesetre a forgo lovegtorony osszerakasa, healelese nagyon mokas (bocs a lovegtorony a petje)
Runepriest:
Nagyon tetszik, 2-3 azonos szintu ellenfellel is vegez. A buffjai (runak) kurvajok. Nagyon tetszik, hogy nem csak passziv hatasa van, de aktivalhato is.
A grafikaja veszett jo ahogy kasztol. Egy szoval hangulatos:)
Csak veszelyes, hogy healbotta valhat.
Black Ork:
Tank es mint harcos ut es jol allja a sarat.
Azonkivul van egy hangulatos speckoja is... amolyan "kombopont" vagy nemtom. 3 helyzetben lehet a (nevezzuk el igy:) "harci taktikak" teren.
1, 0/2 a sima zold nyugis ork fej ez az alapallas.
2, 1/2 Da gud plan A "heroic strike"-al az alapbol ebbe az allapotba hozza a tankot.
3, 2/2 Da best plan Egy spec utessel lehet elohozni ezt az allapotot, a spec utest csak akkor lehet eltolni, ha mar "Da gud plan"ban vagy. A spec utes asszem bleed effektet okoz.
Hogy mi az elonye a kulonbozo plan-onak... nemtom.
Marauder:
Melee DD. Tud baltat hajigalni (szinten korlatlan loszer) meg utni. Valamint ha az offhandben nincs semmi (igen dual wieldet tol), akkor a bal karjat tudja valtoztatni, vagy karomma, vagy pengeve. Vannak spec utesei amiket attol fuggoen tud eltolni milyen alakja van a bal karjanak. (A bal kar formajatol fuggoen ad statokat a kasztnak).
Egyelore ennyi, ha vkinek van tapasztalata vagy barmi szoljon, javitson ki vagy nemtom:)
(Akkor is szoljatok, ha ez mar tulsagosan sok info es nem kene ennyit kozolnom:))
- Hány éves vagy? 4? -
Bloodscalp Hunter
Ezzel kapcsolatban jotutt eszembe egy érdekes dolog. Konkréten a Warrior Priest gyógyítási módszere. Ő ugyanis nem action point-okat használ ezen képességeire, hanem Righteous Fury-t, amit akkor szerez, mikor harcol. Ettől teljes mértékben különbözik akár a Runepriest-től, akár a Shaman-tól. Bár van olyan képessége is, ami az action point-okat konvertálja Righteous Fury-vé, de a támadásai nem csak sebeznek, hanem elég jó negatív módosítókat is adnak az ellenfélre, ezért azzal kell RF-et építeni. A többi career ettől teljesen különbözik. Nekem ez nagyon bejött, mivel annyira egyedi és a más healerekhez nem is hasonlítható. Ezen tulajdonsága miatt írják is, hogy úgy lehet csak legyőzni, ha találkozol egyel, hogy azonnal nekimész és, ölöd, ahogy csak tudod, különben feltöltődik a Jogos Düh( :) ) és akkor szépen felhealeli magát. Párat rvr-oztam is vele, tényleg nagyon köcsög dolog, hogy minél tovább harcoltam, annál többet gyógyítottam.
Ja és egy másik healert is megemlítsek az összehasonlítás kedvéért. A Runepriest úgy működik (szintén nagyon okos), hogy nem használ semmiféle mágiát, hanem rúnákat. Ezekkel a rúnákkal csinál mindent, értem ezalatt a healelést, a buffokat (játékosok), a tárgyak erősítését és a támadást is.
Idézem: "This is the las’ time I’m goin’ to say this – runes are NO’ magic! Magic is fer silly buggers in robes and poin’y ‘ats! Do you see a poin’y ‘at on me lad?"
– Grumhilde, Venerable Rune Sage :D
Defias Thief
WAR-ban nincsenek hagyományos értelemben kasztok, _karrierek_ vannak, ez azt jelenti, hogy "kaszton" belül nem lehet tetszőlegesen fajt és nemet választani, vagyis egy Witch Elf csak is Dark Elf és nő lehet. Ilyen karrierből van 12-12 különböző.
Minden karriernek külön (induláskor 30 körül) setje lesz, sőt a legtöbb drop karrier specifikus, de vannak fajspecifikusak is. Tehát az nem fordulhat elő, hogy egy Chaos Chosen egy Goblin dárdával rohangál. Nincs az, hogy x fajon jobban áll egy vállas mint a másikon, minden karakter lorehűen fog kinézni.
Quest rewardok egytől egyig a karakteredhez igazítottak, vagyis Black Orckal csak Black orc felszerelést kaphatsz. Elvileg ha jó sorrendben teljesíted őket minden reward item fejlődést jelent majd. Minden karrier párosítva van egy másik, az ellenkező oldalon lévővel, bár az igazat megvalva ez a játékélményben nem érződik, vagyis nincsenek mirror karakterek. Csupán a játékmechanikájuk hasonló, a skillek különböznek.
2 tank karaktert próbálgattam eddig komolyabban, a Chaos Chosent és a Black Orcot. Annak ellenére, hogy mindkettő tank karrier ég és Föld a különbség. Az utóbbi különböző sorozatokkal, egymásból következő skillekkel operál, elég komoly dps-t nyomva, míg a Chosen aurákkal dolgozik már alacsony szinten is rendelkezik 3-4-el amelyeknek hatása teljesen más (sebző lassítő, extra sebzést adó etc), fele inkább pvp-re használható a közelharci képességeit bármilyen sorrendben engedi használni, csak legfeljebb elveszítjük azt a kis bónuszt, amivel erősítik egymás hatását. :)
Hirtelen most ennyit. :)
moth.btx.hu - Warhammer Online /Destruction Guild/
Bloodscalp Hunter
Igen, minden egyes career-re (kasztra) más-más Path létezik és természetesen más-más képességeket kapnak. Persze ezek hasonlíthatnak (nevükben mindenképp eltérnek), mivel a cél minél nagyobb hate-et termelni a tankoknál például. Gondolom teljesen más gyógyítói technikája van egy runepriest-nek és egy goblin sámánnak, de maga a hatás hasonlíthat. Például wowban van Renew minden papnak, de WAR-ban (bár nem próbáltam) tuti nem ugyanazok a képességek.
Sajnos a honlapon nagyon kevés Path van leírva, képességek megy egyáltalán nem, ezért nehéz kielégítő választ adni.
Black Temple Guard
Na kicsit nézegettem a gamet, ugy néz ki teccik, lehet megejtek egy próbát,
ez rohadtul tetszik hogy a fajoknál máshogy hivják a kasztokat,
kicsit változatossá teszi sztem.
Egy kérdés ezzel kapcsolatban, van több tank kaszt más fajoknál,más néven,
de más talentekkel és más képességekkel?