Tegnap érkezett a legújabb bétabuild, és ahogy a fejlesztők előre jelezték
a Twitter-chaten, szép számú változást kaptunk - elsősorban a paladinok változtak meg alaposan, de a warlockok és a warriorok is szép számmal kaptak újításokat. Talentkalkulátor
a Wowheaden vagy
a WoWTal.com-on található, a változások listáját
az MMO-Champion segítségével tesszük közzé.
Death Knight
Blood
- a Dark Simulacrum mostantól 20 runic powerbe kerül és a cooldownja 1 perc (eddig ingyenes volt 2 perc cooldownnal.
Frost
- az Icy Touch mostantól nem generál magas threatet Frost Presence-ben.
Unholy
- az Anti-Magic Shell által elnyelt sebzés mostantól nem generál extra runic powert.
- az Ebon Plaguebringer extra disease-ét immár a Chains of Ice is kiválthatja.
- a Ghoul Frenzy a petnek 25% helyett 50% haste-et ad.
- az Unholy Frenzy (leánykori nevén Hysteria) mostantól 10% helyett 20% melee és ranged haste-et ad.
Druid
Feral
- a Feral Swiftness a Tier 2-ről a Tier 1-re került. (a balance druidáknál említett Sleep Ghostcrawler szerint nem került a játékosokhoz)
Hunter
Survival
- a Counterattack mostantól nem kerül manába.
Mage
Arcane
- a Mage Armor lvl64 helyett lvl68-on tanulható.
- az Arcane Explosion lvl56 helyett lvl58-on tanulható.
- a Mana Shield lvl52 helyett lvl46-on tanulható.
- az Arcane Intellect lvl 48 helyett lvl52-n tanulható.
- a Conjure Mana Gem lvl46 helyett lvl 48-on tanulható.
- a Slow Fall lvl 26 helyett lvl32-n tanulható.
Fire
- a Frostfire Bolt lvl68 helyett lvl56-on tanulható.
- a Molten Armor lvl54 helyett lvl64-en tanulható.
- a Scorch lvl32 helyett lvl26-on tanulható.
Frost
- a Frost Nova lvl9 helyett lvl8-on tanulható.
- a Frostbolt lvl 8 helyett lvl7-en tanulható.
- a Frost Armor lvl7 helyett lvl54-en tanulható.
Paladin
Holy
- a Healing Hands mostantól 1 perc cooldownon van.
- a Divine Plea lvl68 helyett lvl58-on tanulható.
- a Light's Beacon mostantól minden healre hat (nem csak a Holy Lightra és a Holy Shockra), és a célpont 50%-nyi healt kap 100% helyett.
- a Holy Wrath mostantól nem skálázódik az attack powerrel, és 2400 sebzést oszt ki összesen a 10 yardon belül levő ellenfeleknek.
- a Holy Shock mostantól egy töltetnyi Holy Powert is ad.
- a Seal of Wisdom megszűnt.
- a Seal of the Pure manát is regenerálhat a hp mellett.
- a Holy Light lvl5 helyett lvl14-en tanulható.
- Divine Light - 40 yardos hatókör, 30% base mana, 2,5 s cast; nagy heal, ami 7762-8648-a gyógyít egy barátságos célponton.
- a Divine Favor mostantól 100%-kal megnöveli a következő Word of Glory, Holy Shock, Flash of Light, Holy Light vagy Divine Light crit esélyét; instant, 1 perc cooldown.
- Denounce - ha a paladin valamelyik Holy spellje critel, akkor 50/100%-os eséllyel a következő Exorcism instant és ingyenes lesz.
- a Sacred Cleansing a Tier 5-ről a Tier 4-re került.
- az Infusion of Light a Tier 4-ről a Tier 3-ra került és nem hat a Divine Lightra, csak a Holy Lightra.
- a Blessed Life a Tier 4-ről a Tier 6-ra került.
- az Enlightened Judgements a Tier 4-ről a Tier 3-ra került.
- a Healing Light a Word of Gloryra is hat.
- Tower of Radiance - még nem implementált új talent; a Beacon of Light célpontját közvetlenül healelve x% eséllyel Holy Powert generál a paladin (az érték jelenleg ismeretlen).
- a Judgements of the Pure a Tier 2-ről a Tier 1-re került.
- a Sanctified Light a Word of Gloryra is hat, és 5/10% helyett 6/12%-kal növeli a crit esélyt.
- Speed of Light - új Tier 4-es talent; a Holy Shock 5/10/30% haste-et ad pluszban a következő Flash of Lighthoz, Holy Lighthoz vagy Divine Lighthoz; a Healing Hands 10/20/60%-os futási sebességnövekedést jelent a paladinnak 10 másodpercre; és 10/20/30 másodperccel csökkenti a Healing Hands cooldownját.
- Clarity of Purpose - új Tier 2-es talent; 0,1/0,2/03 másodperccel csökkenti a Holy Light és a Divine Light casttime-ját.
Protection
- a Shield of Righteousness lvl74 helyett lvl44-en tanulható.
- a Sacred Duty mostantól csak 1/2/3 perccel csökkenti a Divine Protection cooldownját.
- az Imp. Crusader Strike-ot felváltotta a Grand Crusader - a Shield of Righteousness és a Hammer of Righteousness sebzésekor 20%-os eséllyel frissül a Crusader Strike cooldownja, ami egyben 50/100%-kal többet sebez.
- az Ardent Defender mostantól Tier 5 helyett Tier 4-es talent.
- a Divine Guardian mostantól 1 pontos talent (a jelenlegi verziója nem implementált) - a 30 yardon belüli raidtagok 6 másodpercig 20%-kal kevesebbet sebződnek.
- Holy Shield - 10% base mana, instant, 1 perc cooldown; 10 másodpercre 30%-kal növeli a paladin block esélyét, és minden blockolt ütésért cserébe 98 Holy sebzést oszt; minden Holy Power 10 másodperccel meghosszabbítja az időtartamát.
- a Hallowed Ground a Tier 4-ről a Tier 3-ra került.
- a Vindication a Tier 4-ről a Tier 5-re került.
- a Shield of the Templar mostantól Tier 6-os talent - 5/10%-kal növeli a Shield of Righteousness crit esélyét, és emellett a Shield of Righteousness critek 50/100%-os eséllyel critté teszik a következő Judgementet.
- a Spiritual Attunement, a Divine Sacrifice és a Sacred Oath megszűntek.
- az Imp. Exorcism új neve Wrath of the Faithful - 10/20%-kal növeli a Holy Wrath sebzését és crit esélyét.
- az Imp. Devotion Aura új neve Protector of the Innocent - a paladin aurái 1/2/3%-kal csökkentik a paladin által bekapott sebzést és 2/4/6%-kal a raid tagjait érő healeket.
- Sanctuary - mostantól 2/4/6%-kal csökkenti annak az esélyét, hogy a paladint crit ütés érhesse (eddig a paladin által bekapott sebzést csökkentette).
- Reckoning - mostantól 10/20/30%-os eséllyel egy block után 8 másodpercen belül a következő 4 weapon swing még egy ütést is okoz.
Retribution
- Divine Storm - 205 base mana, instant; azonnali támadás, ami a fegyver sebzésének 20%-át okozza minden célponton 8 yardon belül. A Divine Storm maximum 3 raidtagot gyógyít is egyben összesen a sebzése 25%-ának megfelelő értékben. Felemészti az összes Holy Powert, hogy növekedjen a sebzése: 1 Holy Powernél a fegyversebzés 22%-ával, 2 Holy Powernél a fegyversebzés 50%-ával, 3 Holy Powernél a fegyversebzés 90%-ával.
- a Crusader Strike mostantól 1 Holy Powert generál.
- Inquisition - új ability; 20% base mana, instant; felemészti a Holy Powert, hogy minden töltetért 10 másodpercre megnövelja a paladin Holy sebzését 30%-kal.
- a Conviction a Tier 6-ról a Tier 2-re került.
- a Sanctity of Battle a Tier 6-ról a Tier 3-ra került, és mostantól 3/6 másodperccel csökkenti az Exorcism cooldownját (eddig 2/4 másodperc volt).
- a Swift Retribution mostantól egypontos talent, ami 20%-kal növeli a paladin aurájának hatása alatt levő raidtagok melee és ranged támadási sebességét.
- a Fanaticism új neve Imp. Judgement és a Tier 4-ről a Tier 2-re került - 5/10/15%-kal növeli a Judgement sebzését és 1/2/3 másodperccel csökkenti a cooldownját.
- a Judgements of the Wise mostantól a paladin base manájának 40%-át generálja 10 másodperc alatt (eddig azonnal adta a base mana 25%-át).
- a The Art of War a Tier 3-ról a Tier 4-re került; mostantól 15/30%-kal proccolhat minden melee támadástól (eddig 100%-ban proccolt a critektől) és nem csökkenti a Holy Light casttime-ját.
- a Seals of Retribution a Tier 3-ról a Tier 4-re került.
- az Eye for an Eye a Tier 2-ről a Tier 1-re került, és mostantól 5/10% eséllyel visszaveri a támadóra a kapott sebzés 30%-át.
- a Righteous Vengeance a Tier 2-ről a Tier 6-ra került.
- az Imp. Judgements új neve Imp. Crusader Strike - 15/30%-kal növeli a Crusader Strike sebzését, és 1,5/3 másodperccel csökkenti a cooldownját.
- a Heart of the Crusader a Tier 1-ről a Tier 3-ra került, és 3 pont helyett egypontos talent.
- Zealotry - új Tier 7-es talent; instant, 30 perc cooldown; a következő 30 másodpercben minden Crusader Strike 3 Holy Powert generál. Az aktiválásához 3 Holy Power kell.
- Wrath of the Lightbringer - 25%-kal növeli a Holy Wrath crit esélyét és 0,5/1 másodperccel csökkenti az Avenging Wrath cooldownját.
- Rebuke - új Tier 4-es talent; melee hatókör, 10 mana, instant, 10 másodperc cooldown; megszakítja a castolást és 4 másodpercig kizárja minden spell használatát abban a schoolban.
- Templar's Verdict - 5 yard hatókör, 20% base mana, instant; egy azonnali támadás, aminek a sebzése a fegyver sebzésétől és a meglevő Holy Powertől függ:; 1 Holy Power: 55%-os fegyversebzés, 2 Holy Power: 125%-os fegyversebzés, 3 Holy Power: 225%-os fegyversebzés. A Holy Powert felemészti.
- Rule of Law - 5/10/15%-kal növeli a Crusader Strike és a Holy Light crit esélyét.
Priest
Holy
- a Healing Prayers új neve Binding Prayers; 5/10%-kal csökkenti a Binding Heal manaigényét, és a Desperate Prayer a priesten kavül a 40 yardon belül levő raidtagok közül a legalacsonyabb hp-n levőt is gyógyítja a priestet érő heal 50/100%-áért.
Rogue
Assassination
- a Venomous Wounds mostantól 3/6 energyt is generálhat.
- a Focused Attacks megszűnt.
- a Master Poisoner mostantól egypontos talent; a rogue által megmérgezett célpont 8%-kal nagyobb spelldmg-et kap be, az Envenom 100%-os eséllyel nem emészti fel a célponton levő Deadly Poisont és a rogue-on levő valamennyi méreg 50%-kal rövidebb ideig hat.
- a Murderous Intent a Tier 4-ről a Tier 5-re került.
- a Deadly Momentum mostantól mindkét rankjánál 40%-kal növeli a rogue következő támadásának cri esélyét.
- a Deadended Nerves mostantól 3/7/10%-kal csökkenti a rogue-ot érő sebzést (eddig 2/4/6% volt).
Subtlety
- a Shadowstep mostantól nem növeli a következő Ambush vagy Garrote sebzését.
- Redirect - új ability; 40 yard range, instant, 1 perc cooldown; a meglevő kombópontokat a jelenlegi ellenséges célpontra viszi át.
Shaman
Elemental
- az Elemental Devastation mostantól Tier 2-es Enhancement talent, míg az Ancestral Knowledge Tier 1-es Elemental talent.
- az Imp. Lava Lash mostantól 3 helyett 2 pontos talent; 15/30%-kal növeli a Lava Lash sebzését, és a célponton levő minden töltetnyi Searing Flames után újabb 10/20%-kal, miközben a tölteteket felemészti.
Enhancement
- az Imp. Shields a Tier 2-ről a Tier 1-re került át.
- az Ancestral Swiftness ebben a buildben eltűnt, de Ghostcrawler szerint ez bug, a valóságban maradt a helyén a Tier 2-n.
- Frozen Power - új Tier 4-es talent; 5/10%-kal növeli a Lightning Bolt, a Chain Lightning, a Lava Lash és a Shockok sebzését a Frostbrand Weapon hatása alatt levő célpont ellen, valamint a Frost Shocknak 50/100%-os esélyt ad arra, hogy 5 másodpercre jégbe gyökerezze az ellenfél lábát, ha olyan célpont ellen használjuk, aki 15 yardnál messzebbre van.
Restoration
- az Earth Shield mostantól lvl50 helyett lvl10-en tanulható meg.
Warlock
Affliction
- Bane of Doom - 30 yard range, 15% base mana, instant, 1 perc cooldown; a bekövetkező végzetével átkozza meg a célpontot, ezzel 30 másodpercenként 2213 Shadow sebzést okozva neki. A Bane of Doom sebzése 25%-os eséllyel megidéz egy démon őrt. Egyszerre egy célponton warlockonként egy Bane lehet fent.
- Jinx - új Tier 2-es talent; a Curse of Elements a célpont 20/40 yardos körzetében minden ellenfelet érint, és a Curse of Weakness egyben 5/10-zel csökkenti az ellenfél energy, rage, focus vagy runic power generálását, amíg aktív.
Demonology
- a Create Firestone, a Create Spellstone, a Demonic Brutality, a Detect Invisibility, a Sense Demons, az Unending Breath, az Imp. Healthstone, az Imp. Imp és az Imp. Succubus megszűntek.
- a Ritual of Doom új neve Summon Doomguard - 80% base mana, instant, 10 perc cooldown, Demonic Figurine reagenst igényel; 45 másodpercre megidéz egy Doomguardot a warlock mellé. A Doomguard a Bane of Agony vagy a Bane of Doom célpontját fogja támadni, és néha dispellel egy káros varázslatot a warlockról.
- az Inferno új neve Summon Infernal - 30 yard range, 80% base mana, 1,5 s cast, 10 perc cooldown, Infernal Stone reagenst igényel; egy meteort idéz a twisting Netherből, ami a becsapódásakor 29 Fire sebzést okoz a környezetben levő ellenfeleknek és stunolja őket 2 másodpercre. a kráterből egy Infernal emelkedik ki, ami egy percig a warlock irányítása alatt lesz. Az Infernal erős AoE sebzést okoz, és a Bane of Agony vagy a Bane of Doom célpontját fogja támadni.
- a Nemesis a Tier 6-ról a Tier 5-re került át, és 3-ról 2 pontra csökkent.
- a Molten Core a Tier 5-ről a Tier 4-re került át.
- a Hand of Guldan casttime-ja 2,5 másodpercről 3-ra nőtt.
- az Ancient Grimoire 6/12 másodperc helyett 10/20 másodperccel hosszabbítja meg a Doomguard és az Infernal jelenlétét.
- Dark Arts - új Tier 1-es talent; 0,25/0,5/0,75 másodperccel csökkenti az imp Fireboltjának casttime-ját, 1/2/3%-kal növeli a felguard Demonic Frenzyjének attack power bónuszát és 5/10/15%-kal növeli a felhunter Shadow Bite-jának sebzését.
Destruction
- az Empowered Imp a jelek szerint 6/12%-os esélyt ad arra, hogy a warlock következő Soulfire-je 8 másodpercen belül instant legyen (a Rank 2 a jelek szerint nincs implementálva).
- a Bane of Havoc 2 perc helyett 5 percig tart.
- a Nether Protection mostantól 30% helyett 15%-kal csökkenti az adott spellschoolból eredő sebződést.
- az Afterburn új neve Burning Embers (még ez sem végleges), és mostantól 10 másodperc helyett 7-ig tart. A Burning Ember sebzése nem lehet több, mint 167 + a warlock spell powerének 1/2%-a.
- a Backlash proc esélye 8/16%-ról 13/26%-ra nőtt.
- a Shadowburn alapsebzése 23%-kal nőtt, és mostantól csak a 20% hp alatti ellenfeleken használható.
- az Imp. Soul Fire mostantól 7/15%-kal növeli a warlock spell haste-jét, ha egy 80% hp feletti célpontra Soul Fire-t lőtt.
- az Emberstorm 1/2 másodperc helyett 0,5/1 másodperccel csökkenti a Soul Fire casttime-ját.
- a Bane mostantól nem hat a Soul Fire casttime-jára.
- az Imp. Shadow Bolt új neve Shadow and Flame - 4%-kal növeli a Shadow Bolt és az Incinerate sebzését, és a Shadow Bolt 33/66/100%-os eséllyel okozza az Imp. Shadow Bolt effektust a célponton - ez 30 másodpercre 5%-kal megnöveli a célpont elleni spell crit esélyt.
- a Shadowflame mostantól fearel is.
Warrior
Arms
- a Thunder Clap mostantól 10 másodperc helyett 30 másodpercre csökkenti az ellenfelek támadási sebességét.
- a Rend sebzése megnőtt. (a formula nem teljesen világos, így inkább nem írom le... a lényeg, hogy a DoT bleed a fegyver sebzésével skálázódik)
- a Second Wind a Tier 5-ről a Tier 6-ra került.
- Throwdown - új Tier 6-os talent; 5 yardos hatókör, 15 rage, instant, 45 másodperc cooldown; leüti a célpontot a földre és 5 másodpercre stunolja.
Fury
- a Heroic Leap mostantól 10 másodperc helyett 30 másodpercre lassítja az ellenfelek támadási sebességét.
- az Enraged Regeneration mostantól nem emészti fel az Enrage-effektusokat.
- a Death Wish a Tier 5-ről a Tier 3-ra került.
- a Rampage a Tier 5-ről a Tier 4-re került.
- a Heroic Fury cooldownja 45 másodpercről 30-ra csökkent.
- az Even the Odds új neve Meat Cleaver.
- a Flurry a Tier 4-ről a Tier 5-re került.
- az Impending Victory átkerült a Protection ág Tier 5-ös szintjére.
- a Piercing Howl a Tier 3-ról a Tier 2-re került.
- az Enrage már minden sebződéstől proccolhat.
- az Unbridled Wrath mostantól 1 helyett 5 rage-et generál.
- Raging Blow - új Tier 4-es talent; 5 yard hatókör, 20 rage, instent, 3 másodperc cooldown; egy hatalmas ütés, ami mindkét fegyver sebzésének 100%-át okozza; csak Enrage-ben használható.
- noha a Berserker Rage a tooltip szerint csak Berserker Stance-ben használható, Ghostcrawler szerint nem változtattak rajta.
Protection
- a Shield Wall mostantól 60% helyett 40%-kal csökkenti a beérkező sebzést.
- a Shield Block mostantól 10 rage-be kerl és 30 másodperc a cooldownja (eddig ingyenes volt 1 perc cooldownnal).
- a Warbringer a Tier 5-ről a Tier 6-ra került.
- a Vigilance mostantól azt is lehetővé teszi, hogy a célpontot ért sebzés 20%-a után Vengeance-et kapjon a warrior.
- a Sweep and Clear helyére a Thunderstruck került - a Thunder Clap egy nyílást váj a földbe 5/10 másodpercre, ami másodpercenként sebzi az ezen áthaladó ellenfeleket.
- a Hold the Line mostantól 5 másodpercre 10%-kal növeli a warrior crit esélyét és crit block esélyét.
- Impending Victory - a 20% vagy kevesebb hp-vel rendelkező célpont elleni Shield Slam 50/100%-os eséllyel használhatóvá teszi a Victory Rusht, de ez a Victory Rush csak a warrior hp-jének 5%-át gyógyítja.
Viszont tényleg örülök ennek a kis levelen is jó spelleknek, mert a mai napig egy paladinnak abból áll 50-ig a szintezés, h feltolja a sealjét, majd 1 db judgementet nyomogat, exorcismmel megbolondítva, néha még tauntolgatja is a menekülő mobokat